116:摸魚狀態
CSGO之我真的隻想空槍 作者:lq連清 投票推薦 加入書簽 留言反饋
有了這個想法的四人也不打算走了,等到被閃光彈影響的視野逐漸恢複之後,集合了一波又重新從中路A大幹拉了出去。
顧峰雖然是在打魚塘局摸魚,注意力也不怎麽集中,但是職業選手該有的態度以及習慣顧峰現在已經養成了,A大秒了一個之後槍口就一直放在A大的爆頭線預瞄位,等CT這邊第二波進攻的人剛剛拉出來,顧峰當場又秒了一個。
但是他們後續跟上來的人太多了,顧峰第一時間內也沒有反應過來後續居然還有這麽多人,從第二發子彈開始槍口就已經逐漸有了控製不住的架勢。
最後顧峰隻能盡力將自己AK的子彈控製在對手的軀幹位置,用純粹的火力將這強行拉出來的人掃死。
但對麵這個時候也槍法爆發了,被顧峰連續放倒了三人之後最後拉出來的一個CT頂著顧峰的火力手中沙鷹一槍敲在了顧峰的腦袋上。
顧峰也就此原地暴斃,但是這一局顧峰靠著一把AK就殺了四個,可以說得上一句血賺了。
但是隨後那個將顧峰補槍帶走的人打掉了顧峰之後並沒有撤回A大,而是待在原地沒動了,雖然不知道為什麽,但是顧峰死後他後續殺出來的隊友直接把這個CT給宰了。
顧峰以及他那一隊人都不知道的是,其實這個人殺了顧峰之後直接沒管遊戲了,當場就截了他此時的電腦屏幕,並且麻溜地發了個朋友圈,表示自己剛剛一顆就打穿了顧峰的腦子。
由此就可以看出顧峰在國內CSGO玩家之中的聲望到底有多高了。
可能對於別的遊戲玩家來說,顧峰就隻是一個長得比較帥遊戲打得比較好的年輕人。
但對於CS玩家來說,顧峰可以說是CS走向世界的唯一希望,自然就會變得在意一些。
比分來到3:0。
顧峰在第四局自己花錢掏了把AWP出來,同時他隊友們的裝備也十分豪華,所有人都是清一色全甲AK加四顆投擲物。
但是值得一提的是顧峰隊友們的閃光彈儲備。
出門的時候這些人除了顧峰身上有手雷之外,其他人都是清一色的兩顆閃光彈,一副死都要給自家大哥打掩護的架勢。
顧峰現在都已經拿上狙了,那麽開局之後顧峰自然是不會放過中路收過路費的機會的。
顧峰架中路的情況下對手過過點就有兩個選擇,要麽你們老老實實交300塊過路費我就不和你計較了,要麽被打死一個或者打殘一個,總之你CT過中門總得留下點什麽才行。
而開局之後對方明顯沒搞懂顧峰在中路的規矩,開局之後也不見他們給煙霧彈,就有一個人拿著刀想用自己嫻熟的KZ身法從中路加速跳過去。
雖然現在顧峰有些注意力不集中,並不像打比賽時那樣直接把人架死在還沒有走過中門那條縫內,但是顧峰也能精準地預判出對手過中門的前進路線,並且定位到對手的位置。
雖然不能保證100%打中中門這人的頭,但打中軀幹位置還是沒問題的。
於是這個心裏沒點數的CT就直接被顧峰透了一槍肚子,當場半管血就被顧峰這一槍給打沒了。
吃了一個啞巴虧的CT選手也隻能捏著鼻子認了,默默地去了他的防守位置獨自自閉。
那不然你還能咋辦?從中路拉出去強行找顧峰報仇?
開玩笑呢,就顧峰那恐怖的槍法和定位,去找他正麵拚槍那真的就是廁所裏點燈,找死了。
不過CT這邊開局之後中路過了兩個人,由於顧峰手裏拿的是AWP,並沒有持續火力,隻能收到一個人的過路費。
另外一個人屬於是強行衝卡了。
同時,顧峰的四個隊友也分別拿到了B二樓以及A大的控製權,現在就要等顧峰來做決定這一局最後到底是打B點還是打A點了。
如果是在正式比賽之中遇到這種情況,那麽顧峰會毫不猶豫地選擇打B包點。
因為不論是在LVG還是在VG顧峰都是主防B點以及中路這兩個位置,所以相對來說B點也是顧峰最熟悉的點位。
但現在顧峰並不是在打比賽,而是在打魚塘局,那現在的這個進攻點位的選擇就可以比較隨意了。
最終顧峰既沒有選擇B點也沒有選擇A點,反而是選擇了打中路。就是任性。
對於顧峰的選擇,隊友們也沒有什麽好說的,自家大哥的選擇除了跟著,他們也沒有別的選擇了。
放棄了他們目前的防守點位,準備來中路幫顧峰策應的時候,顧峰已經一個人一把狙從中路直接殺到了A小。
此時CT在A包點內的防守站位可以說是比較保守了,都沒有出來打反清的意思,全部都在後點防守。
一把狙擊槍在A包點箱子後支架了A小,另外一名防守隊員則是在車位用手中的AUG直架A大。
這倆人的選位不能說有多好,隻能說比較常規,主要是以這兩人的站位來說,雙方無論是誰受到攻擊的,都能第一時間幫忙對方拉槍。
當然,CSGO這個遊戲就猶如它的武器皮膚係統一般,不存在完美的皮膚,也不存在完美的戰術。
所以顧峰來到A小之後,當場就揚了這個在A包點用狙擊槍直架A小的CT。
不就是對槍嗎?我顧峰對槍就沒有慫過任何人,不管是在IEM上遇到NiKo,亦或者在淘汰出局之後與NaVi打訓練賽時和烏克蘭劍聖對槍,顧峰都沒有慫過。
顧峰這一套操作說起來特別簡單,也就是拉槍極停開鏡扣扳機。
但真正以畫麵的形式表現出來的時候,顧峰這波操作就特別容易讓人感到震撼,因為顧峰這一波操作實在是太快了,半秒鍾都沒有用到對麵那個人直接就死了。
電腦差一點的觀眾,甚至連敵人都沒有看到,隻見到顧峰開了一槍,隨後右上角就跳了一個擊殺。
CSGO這個遊戲就是這樣,越快、越離譜的操作,越是能給觀眾帶來震撼感,而顧峰這一場雖然沒有達到他的極限,但給觀眾造成的震撼感絲毫不比比賽少。
直播間的觀眾見到顧峰這一波操作之後,開始瘋狂地在彈幕上發表自己內心的感想以及震驚的情緒。
【???】*N
【6666】*N
【暴力鎖頭是吧】
【兄弟們有掛】
【這就是CS的天才嗎?真的有夠好笑的呢,也就隻能打十個我而已】
【蕪湖,這個點清爹都能有這個狀態,牛逼啊】
【對麵要哭了,清爹端著狙衝起來了】
【唯一清爹】
【臥槽準啊!】
【這反應速度,離譜】
……
隨著顧峰開播的時間越來越長,越來越多的CSGO玩家發現了顧峰這個逼悄悄默默地開了直播,觀眾們也逐漸湧向了顧峰的直播間。
這也就導致了顧峰直播間彈幕的密度開始肉眼可見地增加,也有更多的人為顧峰這一波離譜的操作,獻上了自己的驚歎。
而相比於直播間觀眾的驚歎,顧峰本人卻顯得比較平靜,甚至可以說顧峰這一波甚至沒有感覺到對方給自己造成了什麽壓力,他在秒了那個拿狙的CT之後甚至還抽空瞥了一眼彈幕。
隻可惜直播信號的傳輸是有延遲的,顧峰打出了這一波匪夷所思的操作之後彈幕上還在滾動著十秒鍾之前的彈幕。
秒了A包點的人之後,顧峰保持著警惕,繼續向著A包點裏走去。
畢竟再怎麽說顧峰除了狙擊手之外還打過另外一個位置,那就是突破手,再將狙擊手突破手這兩個位置的職能結合一下過後,化身成為衝鋒狙擊手的顧峰發現這麽打著還挺好玩的。
隻要自己不在短時間內遇到複數的敵人,那麽自己的突破效率將會得到一個極大的提升。
因為顧峰要擔任突破位的緣故,所以像是搜點這種比較常規的突破手必備技能,顧峰也是練習得比較勤奮,所以從A大一路過來的搜點顧峰都做得比較認真,所以自然而然地也就找到了車位的那名CT。
這個擊殺顧峰就拿得比較輕鬆了,就隻是:發現敵人、開鏡、急停、開槍。
但由於顧峰是搜點的時候搜到的他,所以槍口並沒有離多遠,顧峰沒有怎麽拉槍就給他秒了。
死法和在A包點死的那個CT差不多。
CT的A點此時也正式告破。
A包點被破,並且還有顧峰這把狙鎮守,那麽這第4局的比分自然也就不用多猜了,比分來到4:0。
從這幾局的比賽中,其實能很輕易地看出來,普通玩家與職業選手在個人實力上的差距到底有多大,就算顧峰現在根本都沒有用心在玩CSGO,他隻是處於一個半夢遊的狀態下,依舊能按著對麵暴打。
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就它的反應速度以及定位能力,雖然不至於把對麵的普通玩家揍得毫無還手之力,但也能讓他們感受到一股深深的無力感。
而後續的比賽那就沒有啥好說的了,顧峰真的是靠著自己的個人能力攆著對麵殺。
後續顧峰也沒有打出過什麽精彩操作了,基本上都是隔一會殺一個人,隔一會殺一個人。
最終這場比賽的比分定格在了16:3。
雖然顧峰這一局在亂殺,但說到底他也還是沒有認真玩遊戲,難免會出現timing不好,一個走神就導致自己的角色暴斃。
而對方偏偏就能抓住顧峰走神的這個時機,將顧峰的隊友全給宰了。
這就屬於是不可抗因素了,畢竟CSGO這個遊戲你控製的遊戲角色就一百點生命值,真要殺一個人在不失誤的情況下,最慢也需要一秒多鍾才能弄死一個。
所以就算是烏克蘭劍聖S1mple也有死於走神的情況,這種死法對於CSGO這個遊戲來說是很正常的,而且你一場比賽多則三十多局,少則十六七局的情況下,犯一兩次失誤是難免的。
比賽打完之後,顧峰這一波也算是吃了對麵五人的分,多多少少有點勝之不武,所以考慮了一會兒之後顧峰給了他們每人一個好友位。
同時顧峰也很鄭重地對他們說明自己以後如果好友位滿了,需要重新加別人好友的時候,有可能會把他們清掉。
將這件事挑明了之後,顧峰才帶著網管又重新組了直播間的三個水友開始了下一局的比賽。
顧峰就這樣一直玩到了早上六點,等到顧峰覺得差不多了之後就收拾了一下東西,將鼠標拔出來,跟網管打了一聲招呼就準備回家去了。
但走之前顧峰還是加了一下網吧網管的微信,該說不說,網管這個人可能槍法方麵差了點兒,但是在意識以及場上局勢判斷這方麵確實是有點東西的。
網管如果想要往CSGO職業方麵發展的話,是有當教練的潛力,當然也隻是潛力……
從網吧出來之後外麵的天已經大亮了,顧峰發現了家裏小區附近有一個早餐攤,但是他並沒有著急去買早餐。
顧峰看了一眼時間,發現現在才是早上6:10,想了想之後就開始圍著小區跑圈。
由於顧峰平時的便服就是運動服和短褲還有跑鞋,現在這個時候跑步也不會出現裝備不合適的情況。
圍著小區跑了三圈,大概在6:40左右,顧峰才去買了早餐。
先是在早餐攤上解決了自己的早餐問題,隨後顧峰幫顧雨買了一杯豆漿,兩根油條。
確定自己沒有落下啥東西之後顧峰就拎著給顧雨準備的早餐上樓回家去了。
回家之後顧峰發現顧雨還沒有醒,在家裏廚房找了找,既沒有發現微波爐,也沒有發現保溫盒之類的東西。
顧峰想了想就將早餐放在茶幾上,自己從房間裏翻了件厚衣服出來蓋住了早餐,尋思著這應該也算是一種變相的保溫。
弄好了顧雨的早餐之後顧峰就沒有再管了,開始處理自己的事情,例如洗衣服,保養鍵盤,聽聽歌放鬆一下。
或許是因為顧峰來到家裏的緣故,顧雨一覺睡得特別安心也特別舒服,差不多在上午十點半才醒。
剛剛清醒過來的顧雨還有些迷糊,頭發也亂糟糟的,洗臉刷牙過後才稍微清醒一點。
顧峰雖然是在打魚塘局摸魚,注意力也不怎麽集中,但是職業選手該有的態度以及習慣顧峰現在已經養成了,A大秒了一個之後槍口就一直放在A大的爆頭線預瞄位,等CT這邊第二波進攻的人剛剛拉出來,顧峰當場又秒了一個。
但是他們後續跟上來的人太多了,顧峰第一時間內也沒有反應過來後續居然還有這麽多人,從第二發子彈開始槍口就已經逐漸有了控製不住的架勢。
最後顧峰隻能盡力將自己AK的子彈控製在對手的軀幹位置,用純粹的火力將這強行拉出來的人掃死。
但對麵這個時候也槍法爆發了,被顧峰連續放倒了三人之後最後拉出來的一個CT頂著顧峰的火力手中沙鷹一槍敲在了顧峰的腦袋上。
顧峰也就此原地暴斃,但是這一局顧峰靠著一把AK就殺了四個,可以說得上一句血賺了。
但是隨後那個將顧峰補槍帶走的人打掉了顧峰之後並沒有撤回A大,而是待在原地沒動了,雖然不知道為什麽,但是顧峰死後他後續殺出來的隊友直接把這個CT給宰了。
顧峰以及他那一隊人都不知道的是,其實這個人殺了顧峰之後直接沒管遊戲了,當場就截了他此時的電腦屏幕,並且麻溜地發了個朋友圈,表示自己剛剛一顆就打穿了顧峰的腦子。
由此就可以看出顧峰在國內CSGO玩家之中的聲望到底有多高了。
可能對於別的遊戲玩家來說,顧峰就隻是一個長得比較帥遊戲打得比較好的年輕人。
但對於CS玩家來說,顧峰可以說是CS走向世界的唯一希望,自然就會變得在意一些。
比分來到3:0。
顧峰在第四局自己花錢掏了把AWP出來,同時他隊友們的裝備也十分豪華,所有人都是清一色全甲AK加四顆投擲物。
但是值得一提的是顧峰隊友們的閃光彈儲備。
出門的時候這些人除了顧峰身上有手雷之外,其他人都是清一色的兩顆閃光彈,一副死都要給自家大哥打掩護的架勢。
顧峰現在都已經拿上狙了,那麽開局之後顧峰自然是不會放過中路收過路費的機會的。
顧峰架中路的情況下對手過過點就有兩個選擇,要麽你們老老實實交300塊過路費我就不和你計較了,要麽被打死一個或者打殘一個,總之你CT過中門總得留下點什麽才行。
而開局之後對方明顯沒搞懂顧峰在中路的規矩,開局之後也不見他們給煙霧彈,就有一個人拿著刀想用自己嫻熟的KZ身法從中路加速跳過去。
雖然現在顧峰有些注意力不集中,並不像打比賽時那樣直接把人架死在還沒有走過中門那條縫內,但是顧峰也能精準地預判出對手過中門的前進路線,並且定位到對手的位置。
雖然不能保證100%打中中門這人的頭,但打中軀幹位置還是沒問題的。
於是這個心裏沒點數的CT就直接被顧峰透了一槍肚子,當場半管血就被顧峰這一槍給打沒了。
吃了一個啞巴虧的CT選手也隻能捏著鼻子認了,默默地去了他的防守位置獨自自閉。
那不然你還能咋辦?從中路拉出去強行找顧峰報仇?
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不過CT這邊開局之後中路過了兩個人,由於顧峰手裏拿的是AWP,並沒有持續火力,隻能收到一個人的過路費。
另外一個人屬於是強行衝卡了。
同時,顧峰的四個隊友也分別拿到了B二樓以及A大的控製權,現在就要等顧峰來做決定這一局最後到底是打B點還是打A點了。
如果是在正式比賽之中遇到這種情況,那麽顧峰會毫不猶豫地選擇打B包點。
因為不論是在LVG還是在VG顧峰都是主防B點以及中路這兩個位置,所以相對來說B點也是顧峰最熟悉的點位。
但現在顧峰並不是在打比賽,而是在打魚塘局,那現在的這個進攻點位的選擇就可以比較隨意了。
最終顧峰既沒有選擇B點也沒有選擇A點,反而是選擇了打中路。就是任性。
對於顧峰的選擇,隊友們也沒有什麽好說的,自家大哥的選擇除了跟著,他們也沒有別的選擇了。
放棄了他們目前的防守點位,準備來中路幫顧峰策應的時候,顧峰已經一個人一把狙從中路直接殺到了A小。
此時CT在A包點內的防守站位可以說是比較保守了,都沒有出來打反清的意思,全部都在後點防守。
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這倆人的選位不能說有多好,隻能說比較常規,主要是以這兩人的站位來說,雙方無論是誰受到攻擊的,都能第一時間幫忙對方拉槍。
當然,CSGO這個遊戲就猶如它的武器皮膚係統一般,不存在完美的皮膚,也不存在完美的戰術。
所以顧峰來到A小之後,當場就揚了這個在A包點用狙擊槍直架A小的CT。
不就是對槍嗎?我顧峰對槍就沒有慫過任何人,不管是在IEM上遇到NiKo,亦或者在淘汰出局之後與NaVi打訓練賽時和烏克蘭劍聖對槍,顧峰都沒有慫過。
顧峰這一套操作說起來特別簡單,也就是拉槍極停開鏡扣扳機。
但真正以畫麵的形式表現出來的時候,顧峰這波操作就特別容易讓人感到震撼,因為顧峰這一波操作實在是太快了,半秒鍾都沒有用到對麵那個人直接就死了。
電腦差一點的觀眾,甚至連敵人都沒有看到,隻見到顧峰開了一槍,隨後右上角就跳了一個擊殺。
CSGO這個遊戲就是這樣,越快、越離譜的操作,越是能給觀眾帶來震撼感,而顧峰這一場雖然沒有達到他的極限,但給觀眾造成的震撼感絲毫不比比賽少。
直播間的觀眾見到顧峰這一波操作之後,開始瘋狂地在彈幕上發表自己內心的感想以及震驚的情緒。
【???】*N
【6666】*N
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【兄弟們有掛】
【這就是CS的天才嗎?真的有夠好笑的呢,也就隻能打十個我而已】
【蕪湖,這個點清爹都能有這個狀態,牛逼啊】
【對麵要哭了,清爹端著狙衝起來了】
【唯一清爹】
【臥槽準啊!】
【這反應速度,離譜】
……
隨著顧峰開播的時間越來越長,越來越多的CSGO玩家發現了顧峰這個逼悄悄默默地開了直播,觀眾們也逐漸湧向了顧峰的直播間。
這也就導致了顧峰直播間彈幕的密度開始肉眼可見地增加,也有更多的人為顧峰這一波離譜的操作,獻上了自己的驚歎。
而相比於直播間觀眾的驚歎,顧峰本人卻顯得比較平靜,甚至可以說顧峰這一波甚至沒有感覺到對方給自己造成了什麽壓力,他在秒了那個拿狙的CT之後甚至還抽空瞥了一眼彈幕。
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後續顧峰也沒有打出過什麽精彩操作了,基本上都是隔一會殺一個人,隔一會殺一個人。
最終這場比賽的比分定格在了16:3。
雖然顧峰這一局在亂殺,但說到底他也還是沒有認真玩遊戲,難免會出現timing不好,一個走神就導致自己的角色暴斃。
而對方偏偏就能抓住顧峰走神的這個時機,將顧峰的隊友全給宰了。
這就屬於是不可抗因素了,畢竟CSGO這個遊戲你控製的遊戲角色就一百點生命值,真要殺一個人在不失誤的情況下,最慢也需要一秒多鍾才能弄死一個。
所以就算是烏克蘭劍聖S1mple也有死於走神的情況,這種死法對於CSGO這個遊戲來說是很正常的,而且你一場比賽多則三十多局,少則十六七局的情況下,犯一兩次失誤是難免的。
比賽打完之後,顧峰這一波也算是吃了對麵五人的分,多多少少有點勝之不武,所以考慮了一會兒之後顧峰給了他們每人一個好友位。
同時顧峰也很鄭重地對他們說明自己以後如果好友位滿了,需要重新加別人好友的時候,有可能會把他們清掉。
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顧峰就這樣一直玩到了早上六點,等到顧峰覺得差不多了之後就收拾了一下東西,將鼠標拔出來,跟網管打了一聲招呼就準備回家去了。
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