146:低迷(明天咕一天)
CSGO之我真的隻想空槍 作者:lq連清 投票推薦 加入書簽 留言反饋
NIP這個隊伍相信玩CSGO這個遊戲比較久的玩家,或者經常看比賽的玩家都不會感到陌生。
畢竟與MIBR一樣都是祖上輝煌過的,隻不過NIP輝煌的時候要比MIBR超微長億點。
曾經的老fo,狗頭人,REZ這些都是當年那支NIP輝煌過的最好佐證。
隻不過現在這支NIP在老fo和狗頭人等老將離開之後就隻剩下了一個REZ,成績也是直接跌落低穀,現在還在不斷尋求上升的空間。
隻可惜NIP有些時運不濟,從老NIP保留下來的REZ失去了兩位老大哥的提攜之後狀態下滑嚴重,以他的個人能力並不能填補老fo離開之後的空缺,再加上新找來的選手們發揮也並不穩定,就導致NIP的成績一直都提不上去,永遠都在勉強能打頂級比賽,但就是拿不到什麽好成績的邊緣反複橫跳。
這些年NIP也做了不少的嚐試,最讓人津津樂道的就是NIP引進了A隊的狙擊手dev1ce以尋求改變。
dev1IP所在的瑞典主要原因則是因為dev1ce的女朋友想在瑞典工作,希望dev1ce也去瑞典,而這個時候NIP正好就聯係了他。
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dev1ce一看,這不巧了嗎?索性就答應下來光速加入NIP。
可是到了EOL之後,女朋友分了,隊伍也因為陣容問題輸了比賽,真的是人生事業啥都沒撈著好。
而且這次BLAST因為時間緊任務重,就在EPL結束後的第五天就立馬開始比賽了,NIP這邊就這麽短的時間也沒有辦法重新找一個合適的人選上了,所以依舊用的是EPL期間用的那套陣容。
所以雙方隊員ID及外號如下:
G2:lianqing(清爹),kener-(表哥),NiKo(尼公子),教練maLeK。
NIP:REZ,Plopski,hampus,dev1Z
按理說就雙方這個陣容真沒啥好說的,G2應該是按著NIP的頭爆改才對。
但是奈何K寶的加入好像是讓G2起了一個連帶反應,G2除了K寶和顧峰之外,其他三個人的手感簡直可以用迷惑來形容。
而且這並不是G2的其他人在演K寶,而是OBA類遊戲對手感的需求相對來說低一些,CSGO這種純粹的FPS遊戲真的很看重手感這玩意的,你手感不好的時候丟顆煙都有可能丟歪。
而且手感這玩意真的是一個很客觀的東西,誰都沒有辦法控製,手感不好就是不好。
比賽開始,今天的三張地圖是:Dust2炙熱沙城二,Overpass死亡遊樂園,Inferon煉獄小鎮。
第一張圖由於是G2選擇的,所以開局階段NIP可以選邊,不過不知道出於什麽考慮,NIP開局就選擇了進攻方。
這讓原本還在商量著進攻戰術的G2眾人剛剛準備的戰術套路廢了一大半,畢竟剛剛他們商量的都是開局階段,雙方都沒有經濟儲備,以及不了解對方手感狀態下的戰術套路,這下換邊了之後也就隻能無奈受著了。
比賽開始,由於是CT方,顧峰也就沒有找隊友吸血了,而且由於JaCkz已經被K寶給頂下去了,所以這時候顧峰其實是已經失去了一個可以隨意吸血的合適人選,自然出門的時候隻能自己掏錢買個甲,然後去了B點防守。
K寶因為此時的G2隊內戰術已經定型了,也不可能因為他的加入而改變現在G2已經磨合得差不多了的戰術陣容,所以教練組讓他暫時走顧峰喜歡走的路線,以現在K寶的理解能力來說還是沒啥大問題的。
表哥開局階段就掏了一顆手雷和一把鉗子出來,因為他的位置是很靠近A大的位置,搶A大是有位置優勢的,所以他當時的想法就是用一顆雷嚐試去給NIP這些人鬆鬆筋骨。
可是他等到的是比他還要快一絲的Plopski,以及手雷出手前一刻打在他臉上的一顆格洛克的子彈。
相信有過被格洛克爆頭經曆的朋友們都知道,當你控製的角色被格洛克打到頭之後並不會直接被秒殺,但是你的視角會有一個很大幅度的上跳。
此時表哥就是這麽個情況,而且也正是因為他上跳的視角,他這個手雷並沒有像他預想的一樣丟到A大的門裏麵,而是直接丟飛了,等到爆炸的時候隻炸掉了倒黴蛋REZ的一絲絲血皮,其他人甚至連一點血皮都沒有掉。
最後表哥的下場也不難猜,麵對已經被自己敲了一槍頭的表哥,Plopski自然不可能失誤,又是一槍頭幹脆利落地送了表哥一程。
而表哥雖死,也給隊伍帶來了A大至少有三個人的信息,G2這邊自然是開始收縮防守陣形,除了將B包點裏的K寶調往中路看A小之外,原本看中路的nexa也回了A點補防。
這個時候顧峰已經拿到了敵人A點人多的信息,那麽顧峰也不用死守B點了,他可以選擇跟著K寶一起回A包點,也可以選擇從B洞裏摸出去看看B二樓裏有沒有人,收集一下信息做一個A點的確定保險。
第一次來到老六這個位置的顧峰明顯不像那些成名已久的老六選手一樣常規求穩,非常規就前壓。
顧峰想的是,既然你NIP的A點已經給動靜了,給的動靜還不小,我隊友在死之前看到了三個,那麽就說明此時的A大至少有三個NIP的人進來了。
這個時候老老實實循規蹈矩的回防,就尼公子的槍法來說可能自己一個人頭都撈不著,想到了這裏那顧峰自然就不可能老老實實的回防了。
反正他年紀小,槍法剛,根據HLVT統計,顧峰自從加入G2以來,滿血狀態下1V1的正麵拚搶就沒有輸過,比當年狀態正佳的魔男還要凶。
於是顧峰直接從B洞走到了B二樓,再從B二樓逛到了匪家,從匪家看一眼中路,確定中路沒看到NIP的人之後給隊友報了點,並且提醒隊友小心A小之後就準備去A大了。
顧峰這一波可以說是把NIP要打A點的信息給拿全麵了,NIP這一波不出意外的話應該是一波五個人衝A打爆彈的戰術。
這個時候K寶也從中門出來了,手裏拿著手槍在向A小走,確定了A小沒人之後基本就能確定現在的A大應該是有五個人了。
CSGO這個遊戲中選手的心理作用對選手的瞬時狀態影響還是比較大的,就好比你是防守方,對方踩著雜亂的腳步配合著道具衝擊你守護的點時,你就算是對這種情況經曆得再怎麽多也會有一瞬間的慌張。
但是如果隊友將這波敵人的具體數量全權告訴了你,那你心中就會莫名其妙地有一絲安定的感覺,對槍的時候也不會有那麽緊張了。
這裏麵就涉及到了一個心理暗示了,筆者也就隻是知其然而不知其所以然,所以繼續看比賽。
顧峰和K寶倆人還在往A包點走的時候NIP這邊已經五人集合給道具準備動粗了,不過因為顧峰給了A大不出意外的話會有五個人的信息,所以在A平台的尼公子和A平台下的nexa並沒有多緊張的情緒,這倆人甚至還有閑工夫瞥一眼小地圖確定顧峰和K寶的具體位置。
但是手感差的時候是怎麽擋都擋不住的,尼公子和nexa兩人麵對NIP的這波攻勢是一個人都沒有換掉,一個人被混煙直接混死,另外一個被拉近距離之後的阿湯哥一顆秒了。
等NIP拿下了A包點之後,隊友們給顧峰和K寶兩人留下的是一個二打五的殘局,不可謂不淒慘。
饒是以顧峰在CSGO這個遊戲裏啥都敢打的性格,在遇到這個殘局的時候多多少少都有點心裏沒底。
主要是沙二這圖的A點太過空曠了,以現在這個級別的賽事中的隊伍來說,普遍信息交換以及補槍效率都會達到一個很恐怖的速度,所以顧峰不覺得他們會成為葫蘆娃一個一個上來給自己和K寶送。
而就在顧峰走到A大綠箱的時候,占領了A平台的NIP已經將包給下好了,而且下的還是一個A平台靠近A大那邊突出的那個小平台的包。
這個位置下的包一般被統稱為究極無敵宇宙包,意思是這個位置下了包之後隻要T方還有人活者,CT想要拆包就基本上不可能。
說簡單點就是顧峰和K寶想要贏這殘局的話:就隻能把NIP這邊守包的五個B都給宰了,然後看看剩餘的時間再次決定要不要去拆這個包。
除此之外還有一條路就是老老實實地保下自己身上的半甲,畢竟現在這倆人身上的防彈衣還是滿的,下一回合隻要花350就可以獲得一套滿甲。
不過就顧峰這個莽夫性格,再加上剛剛複出想要用數據證明自己還沒有徹底老去的K寶,這倆人肯定是抱著自己死不死無所謂,你NIP得死一死才行的想法。
於是兩人簡單商量了一下,由於顧峰的位置距離A平台比較遠,相對來說對槍是有優勢的,所以顧峰先給動靜主動Peek,隨後K寶拿信息的同時抓timing’偷人。
按理說這個時候指揮這個殘局的應該是nexa才對,但是nexa對這倆人的殘局真的沒啥資格指手畫腳。
無他,主要就是顧峰這個B人在打殘局的時候思路和意識都太清晰了,有顧峰的國外粉絲就分析過顧峰在1VN殘局時候的表現以及平時顧峰有隊友時候的表現。
視頻中指出,顧峰在1VN殘局時不論是槍法還是定位反應速度,比之正常狀態都會有至少10%的提升。
起初還有很多人覺得這個人是在嘩眾取寵,博取觀眾的眼球,畢竟CSGO這個遊戲玩過的人都懂,特麽這種遊戲怎麽可能出現這種這麽客觀的反應能力統計,關鍵是這個人還把這些統計給數據化了。
要知道一名選手一局的做出反應和定位的次數少則一兩次,多的話可能一局就有上百次了,統計一名選手的平均反應時間特麽工作量已經不是拉滿不拉滿的問題了,而是特麽直接拉爆了。
所以大部分時候賽事官方和HLVT這些CSG,ADR這些比較好記錄但又不繁雜的數據來對一名選手作出合理的評判。
但是直到這個視頻作者將他開發出來的人工智能學習軟件搬出來,並且表示這個軟件和自己一起看了顧峰的所有比賽,它記錄了顧峰從發現敵人到作出反應並且將敵人秒殺的全過程以及用時,並且作出分析,他發出來的所有數據都是他寫的這個人工智能統計出來的,並且現場演示了一波。
收獲了無數句“巨老”尊稱的同時,聽到了不少膝蓋骨碎裂的聲音,也讓顧峰原本在國外CSGO圈子已經算是有些小火的人氣瞬間升高了一大截。
但是這些都是場外話,現在所有人都將自己的注意力放在了當前的比賽當中,他們想要看看顧峰這個驚豔表現頻出的年輕人這個時候會不會又上演什麽讓所有人都沒有意料到的匪夷所思操作。
但是顧峰的掛又不是暴力掛,也是有極限的。
從A大拉出來的顧峰抬手一槍在A大平台油桶後的LNZ還沒有反應過來之後就秒了他,按理說現在顧峰這一槍應該會給NIP其餘隊員造成一點威懾才對。
但是所有人都沒有想到的是,NIP這邊居然同時拉了三個人出來要和顧峰強行拚正麵,A平台上一個,警家一個,特麽的A大車位居然還有一個。
見到這麽多人同時拉出來顧峰這個時候腦子裏也愣了一下,但是長時間高強度的訓練讓顧峰下意識地甩動鼠標,秒了從A平台上拉出來的阿湯哥,隨後準星向下轉移到了警家方向去的時候顧峰被警家和車位的倆人給集火帶走了。
從顧峰的第一視角看來,阿湯哥這波死得有些……隨意。
因為不管是顧峰的主觀想法,還是從這波顧峰雙殺的第一視角來說,這波的阿湯哥都是顧峰死之前順手帶走的。
不出意外的話阿湯哥這波應該已經觸及到了電子哥的那個境界了。
顧峰死後K寶也將信息收集夠了,拉出來之後……死得很幹脆。
比分來到1:0。
這波手槍局輸了的鍋G2的所有人都有份,隻有顧峰那一份稍微少點。
尼公子和nexa還有表哥……算了表哥至少還下了REZ的一點血皮,特麽多多少少算是點ADR,這次主要就批鬥尼公子和nexa這倆,那可真就是一點輸出都沒有打出來就白給了。
雖然選手席位聽到的都是教練的鼓勵以及加油聲,但是不用想都知道現在直播間滾動的彈幕裏肯定都是對於尼公子和nexa的口誅筆伐。
畢竟打中了沒打死那沒辦法,特麽對槍沒打到人就說不過去了。
畢竟與MIBR一樣都是祖上輝煌過的,隻不過NIP輝煌的時候要比MIBR超微長億點。
曾經的老fo,狗頭人,REZ這些都是當年那支NIP輝煌過的最好佐證。
隻不過現在這支NIP在老fo和狗頭人等老將離開之後就隻剩下了一個REZ,成績也是直接跌落低穀,現在還在不斷尋求上升的空間。
隻可惜NIP有些時運不濟,從老NIP保留下來的REZ失去了兩位老大哥的提攜之後狀態下滑嚴重,以他的個人能力並不能填補老fo離開之後的空缺,再加上新找來的選手們發揮也並不穩定,就導致NIP的成績一直都提不上去,永遠都在勉強能打頂級比賽,但就是拿不到什麽好成績的邊緣反複橫跳。
這些年NIP也做了不少的嚐試,最讓人津津樂道的就是NIP引進了A隊的狙擊手dev1ce以尋求改變。
dev1IP所在的瑞典主要原因則是因為dev1ce的女朋友想在瑞典工作,希望dev1ce也去瑞典,而這個時候NIP正好就聯係了他。
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可是到了EOL之後,女朋友分了,隊伍也因為陣容問題輸了比賽,真的是人生事業啥都沒撈著好。
而且這次BLAST因為時間緊任務重,就在EPL結束後的第五天就立馬開始比賽了,NIP這邊就這麽短的時間也沒有辦法重新找一個合適的人選上了,所以依舊用的是EPL期間用的那套陣容。
所以雙方隊員ID及外號如下:
G2:lianqing(清爹),kener-(表哥),NiKo(尼公子),教練maLeK。
NIP:REZ,Plopski,hampus,dev1Z
按理說就雙方這個陣容真沒啥好說的,G2應該是按著NIP的頭爆改才對。
但是奈何K寶的加入好像是讓G2起了一個連帶反應,G2除了K寶和顧峰之外,其他三個人的手感簡直可以用迷惑來形容。
而且這並不是G2的其他人在演K寶,而是OBA類遊戲對手感的需求相對來說低一些,CSGO這種純粹的FPS遊戲真的很看重手感這玩意的,你手感不好的時候丟顆煙都有可能丟歪。
而且手感這玩意真的是一個很客觀的東西,誰都沒有辦法控製,手感不好就是不好。
比賽開始,今天的三張地圖是:Dust2炙熱沙城二,Overpass死亡遊樂園,Inferon煉獄小鎮。
第一張圖由於是G2選擇的,所以開局階段NIP可以選邊,不過不知道出於什麽考慮,NIP開局就選擇了進攻方。
這讓原本還在商量著進攻戰術的G2眾人剛剛準備的戰術套路廢了一大半,畢竟剛剛他們商量的都是開局階段,雙方都沒有經濟儲備,以及不了解對方手感狀態下的戰術套路,這下換邊了之後也就隻能無奈受著了。
比賽開始,由於是CT方,顧峰也就沒有找隊友吸血了,而且由於JaCkz已經被K寶給頂下去了,所以這時候顧峰其實是已經失去了一個可以隨意吸血的合適人選,自然出門的時候隻能自己掏錢買個甲,然後去了B點防守。
K寶因為此時的G2隊內戰術已經定型了,也不可能因為他的加入而改變現在G2已經磨合得差不多了的戰術陣容,所以教練組讓他暫時走顧峰喜歡走的路線,以現在K寶的理解能力來說還是沒啥大問題的。
表哥開局階段就掏了一顆手雷和一把鉗子出來,因為他的位置是很靠近A大的位置,搶A大是有位置優勢的,所以他當時的想法就是用一顆雷嚐試去給NIP這些人鬆鬆筋骨。
可是他等到的是比他還要快一絲的Plopski,以及手雷出手前一刻打在他臉上的一顆格洛克的子彈。
相信有過被格洛克爆頭經曆的朋友們都知道,當你控製的角色被格洛克打到頭之後並不會直接被秒殺,但是你的視角會有一個很大幅度的上跳。
此時表哥就是這麽個情況,而且也正是因為他上跳的視角,他這個手雷並沒有像他預想的一樣丟到A大的門裏麵,而是直接丟飛了,等到爆炸的時候隻炸掉了倒黴蛋REZ的一絲絲血皮,其他人甚至連一點血皮都沒有掉。
最後表哥的下場也不難猜,麵對已經被自己敲了一槍頭的表哥,Plopski自然不可能失誤,又是一槍頭幹脆利落地送了表哥一程。
而表哥雖死,也給隊伍帶來了A大至少有三個人的信息,G2這邊自然是開始收縮防守陣形,除了將B包點裏的K寶調往中路看A小之外,原本看中路的nexa也回了A點補防。
這個時候顧峰已經拿到了敵人A點人多的信息,那麽顧峰也不用死守B點了,他可以選擇跟著K寶一起回A包點,也可以選擇從B洞裏摸出去看看B二樓裏有沒有人,收集一下信息做一個A點的確定保險。
第一次來到老六這個位置的顧峰明顯不像那些成名已久的老六選手一樣常規求穩,非常規就前壓。
顧峰想的是,既然你NIP的A點已經給動靜了,給的動靜還不小,我隊友在死之前看到了三個,那麽就說明此時的A大至少有三個NIP的人進來了。
這個時候老老實實循規蹈矩的回防,就尼公子的槍法來說可能自己一個人頭都撈不著,想到了這裏那顧峰自然就不可能老老實實的回防了。
反正他年紀小,槍法剛,根據HLVT統計,顧峰自從加入G2以來,滿血狀態下1V1的正麵拚搶就沒有輸過,比當年狀態正佳的魔男還要凶。
於是顧峰直接從B洞走到了B二樓,再從B二樓逛到了匪家,從匪家看一眼中路,確定中路沒看到NIP的人之後給隊友報了點,並且提醒隊友小心A小之後就準備去A大了。
顧峰這一波可以說是把NIP要打A點的信息給拿全麵了,NIP這一波不出意外的話應該是一波五個人衝A打爆彈的戰術。
這個時候K寶也從中門出來了,手裏拿著手槍在向A小走,確定了A小沒人之後基本就能確定現在的A大應該是有五個人了。
CSGO這個遊戲中選手的心理作用對選手的瞬時狀態影響還是比較大的,就好比你是防守方,對方踩著雜亂的腳步配合著道具衝擊你守護的點時,你就算是對這種情況經曆得再怎麽多也會有一瞬間的慌張。
但是如果隊友將這波敵人的具體數量全權告訴了你,那你心中就會莫名其妙地有一絲安定的感覺,對槍的時候也不會有那麽緊張了。
這裏麵就涉及到了一個心理暗示了,筆者也就隻是知其然而不知其所以然,所以繼續看比賽。
顧峰和K寶倆人還在往A包點走的時候NIP這邊已經五人集合給道具準備動粗了,不過因為顧峰給了A大不出意外的話會有五個人的信息,所以在A平台的尼公子和A平台下的nexa並沒有多緊張的情緒,這倆人甚至還有閑工夫瞥一眼小地圖確定顧峰和K寶的具體位置。
但是手感差的時候是怎麽擋都擋不住的,尼公子和nexa兩人麵對NIP的這波攻勢是一個人都沒有換掉,一個人被混煙直接混死,另外一個被拉近距離之後的阿湯哥一顆秒了。
等NIP拿下了A包點之後,隊友們給顧峰和K寶兩人留下的是一個二打五的殘局,不可謂不淒慘。
饒是以顧峰在CSGO這個遊戲裏啥都敢打的性格,在遇到這個殘局的時候多多少少都有點心裏沒底。
主要是沙二這圖的A點太過空曠了,以現在這個級別的賽事中的隊伍來說,普遍信息交換以及補槍效率都會達到一個很恐怖的速度,所以顧峰不覺得他們會成為葫蘆娃一個一個上來給自己和K寶送。
而就在顧峰走到A大綠箱的時候,占領了A平台的NIP已經將包給下好了,而且下的還是一個A平台靠近A大那邊突出的那個小平台的包。
這個位置下的包一般被統稱為究極無敵宇宙包,意思是這個位置下了包之後隻要T方還有人活者,CT想要拆包就基本上不可能。
說簡單點就是顧峰和K寶想要贏這殘局的話:就隻能把NIP這邊守包的五個B都給宰了,然後看看剩餘的時間再次決定要不要去拆這個包。
除此之外還有一條路就是老老實實地保下自己身上的半甲,畢竟現在這倆人身上的防彈衣還是滿的,下一回合隻要花350就可以獲得一套滿甲。
不過就顧峰這個莽夫性格,再加上剛剛複出想要用數據證明自己還沒有徹底老去的K寶,這倆人肯定是抱著自己死不死無所謂,你NIP得死一死才行的想法。
於是兩人簡單商量了一下,由於顧峰的位置距離A平台比較遠,相對來說對槍是有優勢的,所以顧峰先給動靜主動Peek,隨後K寶拿信息的同時抓timing’偷人。
按理說這個時候指揮這個殘局的應該是nexa才對,但是nexa對這倆人的殘局真的沒啥資格指手畫腳。
無他,主要就是顧峰這個B人在打殘局的時候思路和意識都太清晰了,有顧峰的國外粉絲就分析過顧峰在1VN殘局時候的表現以及平時顧峰有隊友時候的表現。
視頻中指出,顧峰在1VN殘局時不論是槍法還是定位反應速度,比之正常狀態都會有至少10%的提升。
起初還有很多人覺得這個人是在嘩眾取寵,博取觀眾的眼球,畢竟CSGO這個遊戲玩過的人都懂,特麽這種遊戲怎麽可能出現這種這麽客觀的反應能力統計,關鍵是這個人還把這些統計給數據化了。
要知道一名選手一局的做出反應和定位的次數少則一兩次,多的話可能一局就有上百次了,統計一名選手的平均反應時間特麽工作量已經不是拉滿不拉滿的問題了,而是特麽直接拉爆了。
所以大部分時候賽事官方和HLVT這些CSG,ADR這些比較好記錄但又不繁雜的數據來對一名選手作出合理的評判。
但是直到這個視頻作者將他開發出來的人工智能學習軟件搬出來,並且表示這個軟件和自己一起看了顧峰的所有比賽,它記錄了顧峰從發現敵人到作出反應並且將敵人秒殺的全過程以及用時,並且作出分析,他發出來的所有數據都是他寫的這個人工智能統計出來的,並且現場演示了一波。
收獲了無數句“巨老”尊稱的同時,聽到了不少膝蓋骨碎裂的聲音,也讓顧峰原本在國外CSGO圈子已經算是有些小火的人氣瞬間升高了一大截。
但是這些都是場外話,現在所有人都將自己的注意力放在了當前的比賽當中,他們想要看看顧峰這個驚豔表現頻出的年輕人這個時候會不會又上演什麽讓所有人都沒有意料到的匪夷所思操作。
但是顧峰的掛又不是暴力掛,也是有極限的。
從A大拉出來的顧峰抬手一槍在A大平台油桶後的LNZ還沒有反應過來之後就秒了他,按理說現在顧峰這一槍應該會給NIP其餘隊員造成一點威懾才對。
但是所有人都沒有想到的是,NIP這邊居然同時拉了三個人出來要和顧峰強行拚正麵,A平台上一個,警家一個,特麽的A大車位居然還有一個。
見到這麽多人同時拉出來顧峰這個時候腦子裏也愣了一下,但是長時間高強度的訓練讓顧峰下意識地甩動鼠標,秒了從A平台上拉出來的阿湯哥,隨後準星向下轉移到了警家方向去的時候顧峰被警家和車位的倆人給集火帶走了。
從顧峰的第一視角看來,阿湯哥這波死得有些……隨意。
因為不管是顧峰的主觀想法,還是從這波顧峰雙殺的第一視角來說,這波的阿湯哥都是顧峰死之前順手帶走的。
不出意外的話阿湯哥這波應該已經觸及到了電子哥的那個境界了。
顧峰死後K寶也將信息收集夠了,拉出來之後……死得很幹脆。
比分來到1:0。
這波手槍局輸了的鍋G2的所有人都有份,隻有顧峰那一份稍微少點。
尼公子和nexa還有表哥……算了表哥至少還下了REZ的一點血皮,特麽多多少少算是點ADR,這次主要就批鬥尼公子和nexa這倆,那可真就是一點輸出都沒有打出來就白給了。
雖然選手席位聽到的都是教練的鼓勵以及加油聲,但是不用想都知道現在直播間滾動的彈幕裏肯定都是對於尼公子和nexa的口誅筆伐。
畢竟打中了沒打死那沒辦法,特麽對槍沒打到人就說不過去了。