到目前為止,Major的比賽除了天祿對陣Heroic的那場比賽之外並沒有出現太多的意外,大部分比賽的結果都是在評測機構的預料之中。


    不過今天的比賽並不是到此就結束了,在主辦方安排的賽程當中Major的第1天總共需要打16場比賽,也就是挑戰者組一共會打兩輪。


    挑戰者組的第2輪比賽,分別是八支第1輪獲勝的隊伍進行四場比賽,以及八支第1輪失敗的隊伍進行四場比賽。


    第二輪打完,並且決出了四支兩勝以及四支兩敗的隊伍之後今天的比賽才算是正式告一段落。


    而此時顧峰等人訓練結束就已經代表今天的時間差不多到了淩晨,這個時間段就證明Major一天的比賽已經結束了,賽果也已經全部出來了。


    而俱樂部為了不破壞選手們對於比賽結果的期待,所以把第1輪和第2輪的結果分別放在兩張不同的紙上。


    所以顧峰看完第一張圖之後就翻開麵前的紙來到了下麵第二輪的比賽結果。


    勝者組這邊整體沒啥好說的,所有的比賽結果都是按照紙麵實力一樣分出了勝負,確實沒啥值得吐槽也沒啥值得稱道的地方。


    下麵是結果。


    CPHF 0:1 老鼠


    雪碧龍 1:0 Entropiq


    VP 1:0 天祿


    Riders 0:1 ENCE


    而敗者組這邊就有意思了,分組的時候敗者組的分組就奇奇怪怪的。


    A隊這邊遇上了FaZe,GOD打Sharks,paiN打Heroic,牛仔打BIG。


    這裏麵後麵的幾場比賽沒啥好看的,敗者組唯獨第一場A隊打FaZe的比賽多多少少是有點自帶流量的屬性。


    你看人A隊,那當年可是妥妥的三屆Major冠軍得主,完全就是統治了一個時代的Boss級存在……現在拉了。


    你再看FaZe……


    雖然人FaZe沒有拿過Major這種CSCO頂級大賽的冠軍,但是S級賽事和A級賽事的冠軍FaZe確實沒有少拿,嚴格來說人FaZe當年也是一支競爭力十分強大的頂級隊伍……現在也拉了。


    這兩支隊伍在敗者組相遇就頗有一種憶當年崢嶸歲月的難兄難弟的意思,多多少少都帶點荒唐和滑稽的感覺。


    不過不管這兩支隊伍再怎麽憶當年崢嶸歲月,今天這場比賽,他倆必須得分出一個高下與生死。


    獲勝的隊伍拿到1勝1敗的開局,不能說有多好,但至少占得了中遊,而且接下來的比賽當中還有失誤的機會。


    而輸了的隊伍就比較慘了,第1天在Major的賽場上直接開門就兩連敗,等著他們的就是明天的BO3淘汰賽。


    贏了還好,繼續打BO3的淘汰賽,輸了當場就得收拾東西回家,來一個斯德哥爾摩兩日遊的同時光速放假,雖然這個假期不太可能是帶薪假。


    現在唯一讓顧峰疑惑的就是CSGO的粉絲會不會像是LOL的粉絲一樣讓丟臉的隊伍遊回國了。


    A隊還好,畢竟丹麥就在瑞典隔壁,遊回國還是有實現的可能性的,但FaZe要是從瑞典遊回美國……


    最後的比賽結果是A隊 1:0 FaZe。


    A隊開局拿下一勝一負,FaZe則是地獄難度開局,有可能下一個BO3打完當場回家,也有可能FaZe先輸兩場之後逆天三個BO3全部拿下,強勢殺入傳奇組。


    但是自從Major采用瑞士輪,並且有挑戰者組開始,在挑戰者組的比賽當中沒有任何一支隊伍是能在開場連輸兩局的情況下能夠強行翻盤的。


    所以現在的FaZe可以說已經死了,但是什麽時候埋就不好說了。


    下麵是敗者組另外三場比賽的結果。


    GOD 0:1 Sharks


    paiN 0:1 Heroic


    RNG 1:0 BIG


    今天的比賽結果出來之後明天總共有八支隊伍需要去打BO3,另外八支則是繼續在BO1的比賽當中沉浮。


    不過明天注定會有四支隊伍離開挑戰者組的賽場,隻不過兩支隊伍是晉級去了傳奇組,還有兩支隊伍是收拾東西回了家。


    電子競技就是這麽冷血且殘酷無情,一切都是以實力說話。


    看完了今天的比賽結果,顧峰把文件往桌子上一放,直接回酒店休息去了,畢竟第二天還要起早訓練。


    隨著G2比賽時間的臨近,顧峰那原本能一直保持著平靜如水的內心也開始逐漸地起了波瀾,心中那不知道是緊張還是興奮的情緒正在逐漸醞釀壯大。


    說真的,顧峰本來以為自己已經經曆過一次線下賽的考驗了,再遇到這種線下比賽的時候應該能以一個相對來說比較平常的心態去應對才是。


    但是事實證明顧峰有些想當然了。


    顧峰前不久打的那場比賽雖然觀眾也不少,但歸根結底隻是一個A級的RMR積分賽,不管是觀眾還是主辦方的重視程度,都沒有現在他們即將要進行的Major那麽重要。


    差距差不多也就是LOL裏的LPL春季賽與S賽的區別。


    作為CSGO這個遊戲最重要的比賽,MajO玩家以及職業選手心中有著不可替代的重要作用。


    所以此時G2包括教練在內的所有工作人員以及職業選手都保持著一個很嚴肅很認真的心態,在進行每天的訓練。


    這種嚴肅認真的氣氛也就變相地影響了顧峰的思維和想法,也讓他不受控製地跟著他們一起開始嚴肅認真地對待起比賽來,心中也會莫名其妙地生出一種緊張的情緒。


    第一天的比賽很快過去,開場0:2的FaZe自然是遭受到了無數FaZe粉絲的口誅筆伐。


    而開場1勝1負的天祿與FaZe的待遇則是截然相反,國內粉絲對他們那就是一陣大吹特吹啊,恨不得當場就給天路捧進傳奇組。


    畢竟人天祿贏的是Heroic啊,雖然Heroic這支隊伍線下賽確實拉胯了一點,但人再怎麽拉跨手裏至少有三個A級以上賽事的冠軍拿著,怎麽看在紙麵實力方麵都要比你天路這土雞瓦狗強吧?


    哎,但是他天祿就是贏了,而且還是16比11拿下的Heroic。


    而且但凡懂點行的CSGO玩家都能從天祿打Heroic這場比賽時,天祿在小鎮這張圖上所用的戰術以及隊員之間的配合當中發現天祿的進步。


    這也是為什麽,按理說天祿了之後應該是毀譽參半的評價那麽統一的原因了,就是因為那些懂行的玩家以及主播們在看天祿的比賽時候發現了天祿哪巨大的進步。


    隻不過天祿為什麽能成長得這麽快眾人就不得而知了。


    第二天的比賽精彩地就來了,首先開始的就是一勝一負那八支隊伍的比賽。


    這四場比賽的結果如下。


    CPHF 1:0 Sharks


    Riders 0:1 天祿


    Heroic 0:1 A隊


    Rropiq


    第一場和最後一場沒啥好說的,很正常的比賽結果,重點說說第二場以及第三場的比賽。


    第二場比賽注定又是一場令無數中國玩家狂歡的比賽,天祿這次在G2的幫助下練了兩張強圖出來。一張是小鎮,另外一張則是荒漠迷城。


    但是在這場天祿打Riders的比賽當中,Riders不知死活地在天祿的麵前選擇了小鎮這張圖,這特麽在天祿看來Riders完全就是在赤裸裸地告訴天祿,自己想死得壯烈一點嘛。


    於是天祿這邊就讓Riders求仁得仁了,一波幹脆利落地,16:7送走了Riders。


    天祿的總成績也來到了2勝1負,隻要再贏下一場BO3天祿就能直接進入傳奇組,達成一個由5名中國選手組成的隊伍,殺入傳奇組的新記錄。


    隻不過可以預見的是,後續的比賽當中,天祿的對手隻要不是腦癱,應該不會再將小鎮這張圖放給天祿了。


    所以BO3的比賽當中天祿拿得出手的也就隻有一張還沒有展現過的荒漠迷城,另外兩張圖將會成為天祿的致命弱點。


    所以顧峰就以自己目前的經驗,以及對CSGO這個遊戲的了解來分析。


    天祿這次的Major之行到這裏也就差不多了,天祿打BO1的時候,還能勉強靠著G2教他們的小鎮和荒漠迷城勉強打一打,打出一個漂亮的開頭並不是什麽難事。


    但是天祿靠著G2教的那兩張圖,就想進入傳奇組基本上是不可能的,天祿想要進入傳奇組的唯一途徑就是他們在BO3階段的對手腦抽,小鎮和荒漠迷城這兩張圖都放出來並且選上了。


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    說完了天祿之後再來說說Heroic,這個沒有教練的隊伍在線下賽階段是真的難受,麵對A隊,除了前期能和A隊打得有來有回之外,後期基本上沒有組織起太有效的進攻。


    再加上線下賽的環境對A隊的這幫老逼有著不小的加成,這就導致A隊越到後期打的也就越順。


    最後直接送了Heroic一個16比5的大比分。


    是真的慘。


    看到A隊和Heroic的比賽居然能打出個比分,顧峰在一天的訓練結束之後,還特意地去翻了這場比賽的回放看了一下。


    很快顧峰就發現了Heroic這場比賽這麽慘的主要原因了。


    一方麵是Heroic這隊伍沒有氣氛組……啊,不對,是沒有主教練!


    你像A隊這樣,不管是輸是贏,A隊的主教練zonic都會及時站出來給這場比賽表現不佳的選手鼓勵,給本就表現好的選手加油助威,更能在大爹突然發揮之後用出一套專業泰式肩部按摩法,給選手放鬆放鬆肩膀。


    Heroic這種背後隻站一個分析師真的沒啥用,隻能當個氣氛組在關鍵時刻喊兩嗓子,因為主教練這個位置真的不隻是在選手表現好時給一聲鼓勵,表現不好時給予安慰那麽簡單的。


    做一名合格的主教練,你需要有足夠的人格魅力和領導能力才能勝任這個位置,不然你的按摩手法再怎麽精妙,鼓勵的話語再怎麽真摯動人,選手們在比賽失誤的時候你去給他們按摩,跟他們講道理他們就隻會覺得你煩。


    不但沒效果,還有可能會起反麵效果。


    一名真正合格的主教練應該是一名主教練的同時,更是一位極其嚴厲的導師,要麽就是像zonic一樣是一個老父親般的角色。


    這樣要麽就是選手們迫於你的威嚴和你平時在隊內積攢下來的威勢,在比賽中他們表現不好以及失誤時,你對他們的鼓勵和勸導能被他們聽進去。


    亦或者你跟他們關係特別好,像是一個老父親一般,他們失誤之後,你苦口婆心地勸導也能起到作用。


    這樣有人格魅力或者說有自己一套獨立體係的主教練,對比賽時選手們的幫助和鼓勵才能落到實處,發揮出主教練想要的效果。


    不過這個隻是次要原因,主要原因則是Heroic這支隊伍是缺少了線下比賽的經驗,特別是這種還有很多觀眾在場的情況下。


    而且這次的Major比賽主辦方根據以前Major的流程一樣,並沒有準備隔音房,所有選手與觀眾都是麵對麵的,中間隻隔了一個直徑差不多隻有10米的舞台。


    而選手們的降噪設備也就隻有一個入耳式耳塞和一個PGL官方準備的頭戴式隔音降噪耳機,這特麽基本上和沒有隔音設備差不多,現場觀眾隻要歡呼聲稍微大一點,坐在比賽席上的選手都能聽得一清二楚。


    這點對A隊的這幫老逼來說可能還沒什麽,畢竟這種比賽他們也不是第1次打,三屆Major冠軍不是跟你開玩笑的。


    來到線下比賽跟回家基本上沒有任何區別,甚至現場的觀眾歡呼,還能讓他們更加享受以及興奮。


    但是這一點換到Heroic身上之後就不行了,這五個人聽到現場歡呼聲是對自己的那還沒什麽,可能就興奮一下心髒和腎上腺激素狂飆一陣接過去了。


    但是聽到現場觀眾給他對手的歡呼聲之後,他們就會在心中擔心現場的觀眾會不會有人在罵自己等人沒有打好,剛剛還在對自己歡呼這下就去給別人歡呼了這種當麵NTR的感覺也會在Heroic的職業選手心中形成一定失落感,然後Heroic的選手們就會不可抑製地陷入胡思亂想的怪圈當中。


    而這種關鍵時刻沒有教練隻有一個氣氛組成員的Heroic直接就失去了調整隊員心態的最好時間。


    展現在觀眾麵前的就是Heroic前期還能和A隊打得有來有回,但是到了後期之後Heroic的狀態就開始瘋狂下滑,最後到了後期A隊真的就是在Major現場炸魚了。


    最終Heroic被A隊打了個16比5就不足為奇了。

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