“第三律動——超越。”
風逸思維完全恢複到全盛狀態,這瞬之間,他的思維意識超越了光,慵懶氣質一瞬消失,取而代之的是生時之勢,似是伸出一條手臂,意識幻化的無形念力欲將思想延伸之處盡握掌中。
超越,律動法則既大千世界本源規則,第三律動既三千之花,花之大小,都不過是空間概念,在這三千世界之中,想大既大,想小既小,似小偌大,可大似小,心有多大,天空就多遼闊。
三千精神領域所及之地頃刻籠罩地球,乃至他曾路過的任意之處……
不過隨著思想的延伸,仍然會以精神消耗作為前提,後一秒,破布鬥篷接連出現在星戰公司員工會議室內。
“看來在我沉睡這幾年中,也並不是完全一無是處空白期,隻不過,那時的思維有所滯留,不算完整的靈魂無法像正常人一樣深度思考問題——所謂思考,嗯,無非就是根據生時習慣的條件反射做出判斷罷了。”
風逸像是發出一聲輕歎,隻可惜,這時的他並不具有肉身,但——等等,思維全盛的風逸轉瞬就意識到,掌握宇宙本源法則的他又突然捕捉一絲微妙玄機——正如墨影所說,任何物質都不過是分子原子幻化之物,在微觀世界領域裏,分子原子之間既是完整的小世界,通過第三律動,他完全可嚐試重塑肉身,甚至可將自己原本的身體摧毀,然後重塑。
“第三律動,超越!”
思緒翻轉間伴隨風逸意識爆發,驀地,周圍畫麵突兀定格,又像破碎鏡麵出現的裂痕怦然碎裂,無論漢斯,曙光辦公樓,乃至整片街區大到地球,太陽係,皆在頃刻煙消雲散,成為由能量構成的宇宙本源物質,最終化作風逸生時模樣。
再看周圍一切,毫無變化? 公司還是那家公司? 站在台上的漢斯,正意氣風發地叨咕著什麽……
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聽到漢斯聲帶發出的噪音? 看著朦朧雙手陌生的指紋,感受著空氣傳導肌膚的真實觸感,鬥篷中的風逸輕呼口氣……
他嚐試抬手摘掉鬥篷? 後一秒? 鬥篷摘了下來,風逸突然感覺身體一震劇痛,嘩……
重塑的身體猶如夢幻泡影頃刻消失,沒留下一絲殘存能量。
風逸怔了怔? 又很快釋然。
“看來,那一朵花真消失了……不過從結果上講? 身體的重塑非常成功,可惜我能運作的力量微乎其微? 短暫的重塑隻是空有其表,但缺乏實質。”
風逸輕聲一生歎息? 剛剛消失的朵花就是他呈現的身體形態? 就是存在這片宇宙的微觀世界? 計算說成一道光一粒沙乃至微量原子也不為過。
可見在萬有引力時空規則作用下,膨脹會使物質分離,直至能量消失徹底泯滅,凝聚會使物質聚集共振,形成黑洞空間。
——
與此同時,還在台上的漢斯正在大放言辭,大說特說,他微微怔了一下!整個人呆若木雞愣在當場不知所措……
不錯,沒有錯,漢斯可以肯定他剛剛看到一個人,那是神之使者,雖然漢斯也有一個想法,認為自己想多了,可他確確實實看到了,昨晚睡夢之中見到的神使。
漢斯之所以敢確認,理由有二。
第一個理由,漢斯確定自己不是老年癡呆老花眼,這時的他正在給員工上課,腦海根本沒有往神使方麵去想,換句話講,他想的是如何使遊戲提早進入下個版本,當然首先需要測試,畢竟一款遊戲的大更新會出現很多技術問題。
比如卡BUG,這種問題是相當致命的,就拿幻想機型來說就很致命,曾有一家網絡遊戲公司就發生過類似的事情,在更新一回版本之後,出現一個係統嚴重錯誤。
錯誤發生在任務上,那款遊戲主打奇幻風格,以升級為主,通過點卡在線形式收費,每一位玩家都可根據自身的選擇進行遊戲。
比如使用本人相貌進行遊戲,也可以通過係統進行五官美化,女孩子最愛。當然遊戲元素也非常之多,甚至能通過生活技能在遊戲內賺錢,貨幣比例都是一比一的,可以通過倒賣商品賺取差價,也能通過生活技巧賺錢,乃至許許多多五花八門的工藝,打造,裁縫,維修,傳授技巧,學習各種方麵技能。
俗話說民以食為天,烹飪技巧就在那款遊戲中頗受青睞,因為那款遊戲非常先進,感官也都是互通的,所以當你在遊戲裏吃飯時,味覺體驗其實和現實沒多少區別,有些高價菜甚至比現實中的還貴,特別平時吃不到的菜肴,在遊戲裏非常流通,價格也相對較貴。
這款遊戲當年的火爆程度幾乎不亞於星際戰爭巔峰期,當然這種生存係統星際戰爭現在也有了,不過時代和時代不同,那款遊戲是十幾年前的,可在那個時代也算首屈一指無人能及,世界在線率高達數十億。
但,就是這樣一家蒸蒸日上的遊戲公司,因為一次更新出現的漏洞從此衰敗,至於衰敗的原因當然也和菜肴相關。
可以說,到了遊戲後期,三五成群的玩家一同吃菜,一同旅行,一同打怪升級,在奇幻的遊戲世界中探險已經成為生活常識,但是隨著遊戲的最後一回大更新,既為一串看似微不足道的代碼,徹底斷送了這個公司的前路。
那時,每個玩家都習慣了在遊戲內吃點什麽,比如薯條拉片鍋巴,這些都是相對廉價的,不過隨著新代碼的出現,所有菜肴都出現一個難以啟齒的味道,這種味道隻有在廁所才能聞到。
隨著那回版本的更新,遊戲引起大量玩家的不滿,起初的玩家群體還沒注意,隻以為是自己感官上出現錯誤,不過隨著世界喊話人群越來越多,一時鬧得滿城風雨,整個世界玩家都知道了,原來他們吃了一泡……
對不少大佬來說,頭可斷,血可***可盡,人可亡,唯有傲骨不能變,可這遊戲居然當眾讓玩家吃那東西。
許多玩家玩這款遊戲初衷都不是為遊戲本身去的,比如同學聚會,朋友喝酒,天南地北的玩伴無法見麵,隻能在遊戲中進行,結果版本這一更新直接轟走了大半數玩家。
正在這個階段,另有一家網絡遊戲公司,上映一款以美食為主打題材的遊戲,而且遊戲內部消費相對合理,還是倡導免費形式,玩家在30級以前不用充點券,而到了25級時,就可以手動賺錢烹飪,換句話說,從玩家25級到30級的這個階段,賺取的遊戲貨幣足夠買點券。
一來二去,所有喜歡吃的玩家紛紛轉入這款遊戲裏麵,隨著第一款遊戲在線人數越來越少,公司不得不縮減服務器,為節省運營成本,結果每條線的玩家越來越少導致惡性循環,走在大街都看不到幾個人,久而久之玩家們走的走,退遊的退遊,在時間的推移洗,這家遊戲也逐漸變成三流廠商淡出人們視野。
所以,遊戲版本的大更新對於一家遊戲公司來說至關重要。
按照漢斯的標準,遊戲漏洞不是不能有,但要限製在一個非常小的範圍內,不能出現類似上一家公司那樣大的問題,如果出現類似這樣的問題,比如無線複製頂配機型這類的,就不被允許。
雖然你能封號,可這封的也是通過第三方不法手段玩家獲取利益的賬號,可一旦人家把機甲複製,在和其他玩家進行交易,交易的金錢又被兌換成現金,事情就難辦了。
回檔一直都是遊戲廠商最大的禁忌,在那個科技還不發達的時代,遊戲廠商可以通過強製回檔的方式修複BUG,並且發一篇聲明,寫一封相對誠摯的道歉信進行敷衍,玩家們大多不會在意。
但是時代與時代不同,這個時代的網民都是高學曆人才,是有骨氣的,而且還有虛擬物品保護法,你敢封我的號,回我的檔,我就敢用法律的手段去告你。
不過相對於普通網民,遊戲大佬也可以通過強硬手段解決,送律師函,曾經也不是沒發生過類似事件。
可無一例外,你要敢玩這麽一手,草根玩家就會反抗,正所謂哪裏有壓迫哪裏就有反抗,當法律對普通人不起作用之時,我們便能通過網絡的手段傳遞正義,讓整個世界都知道,奸商想要打壓玩家群體是沒有好下場的。
結果不少擁有強硬後台的公司,在底層網民的一致呼聲下最終走向自我毀滅,因為缺少底層玩家擁護入駐,中層玩家就很難在遊戲內更好的生存,而如果中層玩家無法很好生存,比如打到的裝備賣不出去,無法通過帶人賺錢,無法實現通過虛擬平台展示自己的強大,中層玩家群體也會越來越少。
結果就剩一批高等級玩家,這群玩家由於在遊戲內投入較多,輕易很難放棄遊戲。
可以說,人們玩遊戲最本質的目的就是在遊戲中尋找現實無法體會的快感,高級群體更是如此,他們在遊戲內投入較大,PK上也自然而然占盡優勢,但是底層玩家中層玩家都走了,留下的就僅剩下高層玩家與商人。
商人的目的主要以經商賺錢為主,當然不會考慮PK,那麽,剩下的一批人,就是與高層玩家對線的這一批,也必然是高層玩家。
兩個都是高層玩家,到了這個時候考驗的已經不是裝備的碾壓,因為裝備與裝備的差距其實並不算大,這裏考驗的就是玩家水平了。
裝備好的欺負裝備壞的,水平高的欺負水平低的,弱肉強食向來就是人類法則,在這樣的環境下,那些低水平的高端玩家顯然沒有被虐的習慣,因而也會逐漸退出遊戲,轉而適合他施展RMB的地方。
因此,遊戲的更新關乎著遊戲的命運,何況隨著本次改變,複仇影騎也會降臨,誠然,就算這回改變更新的跟屎一樣,隨著複仇影騎的出現,在線玩家也不會少了。
可你不能什麽事情都指望複仇影騎,複仇影騎之所以沒有忘記漢斯,那是因為漢斯誠摯的祈願得到了反饋,那是神靈的憐憫,你卻不能肆意褻瀆神靈對你的這份憐憫。
因而在那晚收到使徒的消息之後,漢斯對於遊戲的更新更加上心,一再督促員工本次更新的重要性,大家不僅要拿出百分之一百二十的工作熱情,效率上也不能慢。
當然在這之前有個重要前提,那就是錢,正因有了漢斯獎金的許諾,漢斯相信此次版本更新應該不成問題,但最讓他在意的還是BUG,希望測試人員能認真一些吧,當然漢斯自己就是半個測試人員,他這時的腦海都想著更新遊戲相關,根本沒有聯想到神使這個方麵,可眼前卻出現夢中才見到的使者,所以漢斯基本能夠確定自己沒有看錯。
至於第二個原因。
當時得漢斯並未表示出非常在意,事實上內心卻無比震撼,不過作為領導,而且還站在台上,他必須要拿出屬於領導的氣場,結果就是心不在焉地急匆匆說了幾句,然後讓員工解散,他則來到剛剛風逸站立的位置看了又看,左三圈又三圈地看。
最終,漢斯回到監控室,嚐試通過監控畫麵確定這一點,他看到的是不是真的。
無論監控畫麵中有沒有神使,漢斯都願相信自己的眼睛,就算看不到,那也一定是神的力量,更加讓他振奮的是,幾分鍾後漢斯確實在監控畫麵中看到神使,一個身披鬥篷的背影。
盡管畫麵隻有短短幾秒鍾,而且還是背影,但漢斯相信,那絕對是他在夢中才見到的神靈使者。
沒有想到神使也在關注自己,這時,漢斯心緒已經激動到無以複加……他悄悄地刪除了這段視頻,漢斯認為使者不可褻瀆,不能隨便就讓員工看到,而之所以自己看到,完全是因為對方有意而為,所以漢斯認為刪掉視頻畫麵才是最正確的。
風逸思維完全恢複到全盛狀態,這瞬之間,他的思維意識超越了光,慵懶氣質一瞬消失,取而代之的是生時之勢,似是伸出一條手臂,意識幻化的無形念力欲將思想延伸之處盡握掌中。
超越,律動法則既大千世界本源規則,第三律動既三千之花,花之大小,都不過是空間概念,在這三千世界之中,想大既大,想小既小,似小偌大,可大似小,心有多大,天空就多遼闊。
三千精神領域所及之地頃刻籠罩地球,乃至他曾路過的任意之處……
不過隨著思想的延伸,仍然會以精神消耗作為前提,後一秒,破布鬥篷接連出現在星戰公司員工會議室內。
“看來在我沉睡這幾年中,也並不是完全一無是處空白期,隻不過,那時的思維有所滯留,不算完整的靈魂無法像正常人一樣深度思考問題——所謂思考,嗯,無非就是根據生時習慣的條件反射做出判斷罷了。”
風逸像是發出一聲輕歎,隻可惜,這時的他並不具有肉身,但——等等,思維全盛的風逸轉瞬就意識到,掌握宇宙本源法則的他又突然捕捉一絲微妙玄機——正如墨影所說,任何物質都不過是分子原子幻化之物,在微觀世界領域裏,分子原子之間既是完整的小世界,通過第三律動,他完全可嚐試重塑肉身,甚至可將自己原本的身體摧毀,然後重塑。
“第三律動,超越!”
思緒翻轉間伴隨風逸意識爆發,驀地,周圍畫麵突兀定格,又像破碎鏡麵出現的裂痕怦然碎裂,無論漢斯,曙光辦公樓,乃至整片街區大到地球,太陽係,皆在頃刻煙消雲散,成為由能量構成的宇宙本源物質,最終化作風逸生時模樣。
再看周圍一切,毫無變化? 公司還是那家公司? 站在台上的漢斯,正意氣風發地叨咕著什麽……
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聽到漢斯聲帶發出的噪音? 看著朦朧雙手陌生的指紋,感受著空氣傳導肌膚的真實觸感,鬥篷中的風逸輕呼口氣……
他嚐試抬手摘掉鬥篷? 後一秒? 鬥篷摘了下來,風逸突然感覺身體一震劇痛,嘩……
重塑的身體猶如夢幻泡影頃刻消失,沒留下一絲殘存能量。
風逸怔了怔? 又很快釋然。
“看來,那一朵花真消失了……不過從結果上講? 身體的重塑非常成功,可惜我能運作的力量微乎其微? 短暫的重塑隻是空有其表,但缺乏實質。”
風逸輕聲一生歎息? 剛剛消失的朵花就是他呈現的身體形態? 就是存在這片宇宙的微觀世界? 計算說成一道光一粒沙乃至微量原子也不為過。
可見在萬有引力時空規則作用下,膨脹會使物質分離,直至能量消失徹底泯滅,凝聚會使物質聚集共振,形成黑洞空間。
——
與此同時,還在台上的漢斯正在大放言辭,大說特說,他微微怔了一下!整個人呆若木雞愣在當場不知所措……
不錯,沒有錯,漢斯可以肯定他剛剛看到一個人,那是神之使者,雖然漢斯也有一個想法,認為自己想多了,可他確確實實看到了,昨晚睡夢之中見到的神使。
漢斯之所以敢確認,理由有二。
第一個理由,漢斯確定自己不是老年癡呆老花眼,這時的他正在給員工上課,腦海根本沒有往神使方麵去想,換句話講,他想的是如何使遊戲提早進入下個版本,當然首先需要測試,畢竟一款遊戲的大更新會出現很多技術問題。
比如卡BUG,這種問題是相當致命的,就拿幻想機型來說就很致命,曾有一家網絡遊戲公司就發生過類似的事情,在更新一回版本之後,出現一個係統嚴重錯誤。
錯誤發生在任務上,那款遊戲主打奇幻風格,以升級為主,通過點卡在線形式收費,每一位玩家都可根據自身的選擇進行遊戲。
比如使用本人相貌進行遊戲,也可以通過係統進行五官美化,女孩子最愛。當然遊戲元素也非常之多,甚至能通過生活技能在遊戲內賺錢,貨幣比例都是一比一的,可以通過倒賣商品賺取差價,也能通過生活技巧賺錢,乃至許許多多五花八門的工藝,打造,裁縫,維修,傳授技巧,學習各種方麵技能。
俗話說民以食為天,烹飪技巧就在那款遊戲中頗受青睞,因為那款遊戲非常先進,感官也都是互通的,所以當你在遊戲裏吃飯時,味覺體驗其實和現實沒多少區別,有些高價菜甚至比現實中的還貴,特別平時吃不到的菜肴,在遊戲裏非常流通,價格也相對較貴。
這款遊戲當年的火爆程度幾乎不亞於星際戰爭巔峰期,當然這種生存係統星際戰爭現在也有了,不過時代和時代不同,那款遊戲是十幾年前的,可在那個時代也算首屈一指無人能及,世界在線率高達數十億。
但,就是這樣一家蒸蒸日上的遊戲公司,因為一次更新出現的漏洞從此衰敗,至於衰敗的原因當然也和菜肴相關。
可以說,到了遊戲後期,三五成群的玩家一同吃菜,一同旅行,一同打怪升級,在奇幻的遊戲世界中探險已經成為生活常識,但是隨著遊戲的最後一回大更新,既為一串看似微不足道的代碼,徹底斷送了這個公司的前路。
那時,每個玩家都習慣了在遊戲內吃點什麽,比如薯條拉片鍋巴,這些都是相對廉價的,不過隨著新代碼的出現,所有菜肴都出現一個難以啟齒的味道,這種味道隻有在廁所才能聞到。
隨著那回版本的更新,遊戲引起大量玩家的不滿,起初的玩家群體還沒注意,隻以為是自己感官上出現錯誤,不過隨著世界喊話人群越來越多,一時鬧得滿城風雨,整個世界玩家都知道了,原來他們吃了一泡……
對不少大佬來說,頭可斷,血可***可盡,人可亡,唯有傲骨不能變,可這遊戲居然當眾讓玩家吃那東西。
許多玩家玩這款遊戲初衷都不是為遊戲本身去的,比如同學聚會,朋友喝酒,天南地北的玩伴無法見麵,隻能在遊戲中進行,結果版本這一更新直接轟走了大半數玩家。
正在這個階段,另有一家網絡遊戲公司,上映一款以美食為主打題材的遊戲,而且遊戲內部消費相對合理,還是倡導免費形式,玩家在30級以前不用充點券,而到了25級時,就可以手動賺錢烹飪,換句話說,從玩家25級到30級的這個階段,賺取的遊戲貨幣足夠買點券。
一來二去,所有喜歡吃的玩家紛紛轉入這款遊戲裏麵,隨著第一款遊戲在線人數越來越少,公司不得不縮減服務器,為節省運營成本,結果每條線的玩家越來越少導致惡性循環,走在大街都看不到幾個人,久而久之玩家們走的走,退遊的退遊,在時間的推移洗,這家遊戲也逐漸變成三流廠商淡出人們視野。
所以,遊戲版本的大更新對於一家遊戲公司來說至關重要。
按照漢斯的標準,遊戲漏洞不是不能有,但要限製在一個非常小的範圍內,不能出現類似上一家公司那樣大的問題,如果出現類似這樣的問題,比如無線複製頂配機型這類的,就不被允許。
雖然你能封號,可這封的也是通過第三方不法手段玩家獲取利益的賬號,可一旦人家把機甲複製,在和其他玩家進行交易,交易的金錢又被兌換成現金,事情就難辦了。
回檔一直都是遊戲廠商最大的禁忌,在那個科技還不發達的時代,遊戲廠商可以通過強製回檔的方式修複BUG,並且發一篇聲明,寫一封相對誠摯的道歉信進行敷衍,玩家們大多不會在意。
但是時代與時代不同,這個時代的網民都是高學曆人才,是有骨氣的,而且還有虛擬物品保護法,你敢封我的號,回我的檔,我就敢用法律的手段去告你。
不過相對於普通網民,遊戲大佬也可以通過強硬手段解決,送律師函,曾經也不是沒發生過類似事件。
可無一例外,你要敢玩這麽一手,草根玩家就會反抗,正所謂哪裏有壓迫哪裏就有反抗,當法律對普通人不起作用之時,我們便能通過網絡的手段傳遞正義,讓整個世界都知道,奸商想要打壓玩家群體是沒有好下場的。
結果不少擁有強硬後台的公司,在底層網民的一致呼聲下最終走向自我毀滅,因為缺少底層玩家擁護入駐,中層玩家就很難在遊戲內更好的生存,而如果中層玩家無法很好生存,比如打到的裝備賣不出去,無法通過帶人賺錢,無法實現通過虛擬平台展示自己的強大,中層玩家群體也會越來越少。
結果就剩一批高等級玩家,這群玩家由於在遊戲內投入較多,輕易很難放棄遊戲。
可以說,人們玩遊戲最本質的目的就是在遊戲中尋找現實無法體會的快感,高級群體更是如此,他們在遊戲內投入較大,PK上也自然而然占盡優勢,但是底層玩家中層玩家都走了,留下的就僅剩下高層玩家與商人。
商人的目的主要以經商賺錢為主,當然不會考慮PK,那麽,剩下的一批人,就是與高層玩家對線的這一批,也必然是高層玩家。
兩個都是高層玩家,到了這個時候考驗的已經不是裝備的碾壓,因為裝備與裝備的差距其實並不算大,這裏考驗的就是玩家水平了。
裝備好的欺負裝備壞的,水平高的欺負水平低的,弱肉強食向來就是人類法則,在這樣的環境下,那些低水平的高端玩家顯然沒有被虐的習慣,因而也會逐漸退出遊戲,轉而適合他施展RMB的地方。
因此,遊戲的更新關乎著遊戲的命運,何況隨著本次改變,複仇影騎也會降臨,誠然,就算這回改變更新的跟屎一樣,隨著複仇影騎的出現,在線玩家也不會少了。
可你不能什麽事情都指望複仇影騎,複仇影騎之所以沒有忘記漢斯,那是因為漢斯誠摯的祈願得到了反饋,那是神靈的憐憫,你卻不能肆意褻瀆神靈對你的這份憐憫。
因而在那晚收到使徒的消息之後,漢斯對於遊戲的更新更加上心,一再督促員工本次更新的重要性,大家不僅要拿出百分之一百二十的工作熱情,效率上也不能慢。
當然在這之前有個重要前提,那就是錢,正因有了漢斯獎金的許諾,漢斯相信此次版本更新應該不成問題,但最讓他在意的還是BUG,希望測試人員能認真一些吧,當然漢斯自己就是半個測試人員,他這時的腦海都想著更新遊戲相關,根本沒有聯想到神使這個方麵,可眼前卻出現夢中才見到的使者,所以漢斯基本能夠確定自己沒有看錯。
至於第二個原因。
當時得漢斯並未表示出非常在意,事實上內心卻無比震撼,不過作為領導,而且還站在台上,他必須要拿出屬於領導的氣場,結果就是心不在焉地急匆匆說了幾句,然後讓員工解散,他則來到剛剛風逸站立的位置看了又看,左三圈又三圈地看。
最終,漢斯回到監控室,嚐試通過監控畫麵確定這一點,他看到的是不是真的。
無論監控畫麵中有沒有神使,漢斯都願相信自己的眼睛,就算看不到,那也一定是神的力量,更加讓他振奮的是,幾分鍾後漢斯確實在監控畫麵中看到神使,一個身披鬥篷的背影。
盡管畫麵隻有短短幾秒鍾,而且還是背影,但漢斯相信,那絕對是他在夢中才見到的神靈使者。
沒有想到神使也在關注自己,這時,漢斯心緒已經激動到無以複加……他悄悄地刪除了這段視頻,漢斯認為使者不可褻瀆,不能隨便就讓員工看到,而之所以自己看到,完全是因為對方有意而為,所以漢斯認為刪掉視頻畫麵才是最正確的。