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總之,科洛蒂亞與安敦之間的討論以一種相當微妙的形式進行著。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]
作為一個隱居且無所屬公會的玩家,科洛蒂亞本身當然是沒有任何發言權的。而安敦之所以邀請她來,更多是因為兩人在許多地方上觀點相似、希望能得到建議罷了。旅人之淚這個公會似乎是有著一種相對來說比較“有正義感”的氣氛。“在保證自己的基本利益的情況下,願意讓自己的行為更加符合現代人類的道德規範”,這也是安敦所采取的態度。
在這種時候,真正站到了公會長這個位置上之後,所做的選擇就已經不能僅僅憑借自己的喜好了,這樣才是真正有責任感的人。
“說老實話,我也不想這樣,不過沒有辦法。”安敦這樣為自己和旅人之淚的行為辯白著,不過看上去他本人神‘色’看上去也不大舒服。
最大的問題還是各種資源不足。
雖然地圖被擴展了,但是地圖上所謂的“刷怪點”並沒有變多,反而是大幅度地下降了怪物的刷新頻率。因此雖然有心去提升自己戰鬥等級的玩家已經很少了,但是“經驗值資源”反而是更加的不夠。
另外一方麵,各種需要在野外采集的‘藥’草、礦物、魔法節點之類的資源,其刷新次數也在大幅度地減少。這些東西作為各個生產係必不可少的原材料,也受到了不同程度的哄搶。最後在需求的推動之下也變成了促成各種“圈地運動”的一大推動因素。
再加上這個世界上的‘交’通實在是太過不便利,距離城市近便於補給又有大量各類資源刷新的區域就成為了“值得爭搶的資源”了。[]
自從第一個公會開始有組織地圈地之後,“圈地運動”就變得一發不可收拾,最後甚至發展成了哪個公會不圈地,哪個公會就要吃虧的程度。明明是遊戲中被認作是不道德的行為,最後卻被人們默認地當成了理所當然的事情。戰鬥力最強的公會占得最好的地點,戰鬥力較弱的公會占得剩下的地點,而沒有公會的新手們,如果不想加入公會的話,就隻能選擇辛苦又低效的風餐‘露’宿了――這個世界裏的食物可是會變質的,每天都隻有硬‘肉’幹和餅幹可以吃的生活並非是所有人都能夠接受的。
除了“野外地圖”上的各種資源外,各個城鎮的“貿易資源”也在受到商人玩家們的爭奪。
哪怕是有個人每日購買量的限製,發動公會裏的其他玩家幫忙來做,那麽把某項本土人‘交’易商販售的‘交’易品被從市場上直接買空是非常常見的事情――而這些‘交’易品中不少是其他商人需要用它們練習製作等等技能所必須的原材料。於是最終隻能選擇從已經低價購入這些‘交’易品的人手中購買,甚至於幹脆就是買不到,被他們自己內部消化了。
本土人能製造出來的各類‘交’易品尚且這樣,那就更別提那些需要使用魔法原料製造魔法道具的製造者了,這些稀缺原材料現在基本上都是“公會內部‘交’易優先”的狀態,沒有公會的玩家簡直是休想買到,就算是買得到也要大出血本才行。
也就是說,比起冒險係的玩家,商人係的玩家如果沒有公會的話反而是更加的寸步難行。
於是,小公會合並、大公會吞並小公會,在這幾個月來,這種事情簡直就是沒有停下來過。而像是旅人之淚這樣仍然能夠屹立不倒的大公會,不可能不為了自身的利益和存在做出此類事情。
雖然很不公平,雖然很沒道理,但是事實就是如此。在劍與魔法與旅途還是遊戲時,沒有辦法或者也沒有必要的資源控製,在現在甚至已經變成了常識。而無公會的玩家,小公會裏的玩家,甚至是有公會的低級玩家,都在遭受著不公平的對待。
在各個公會的‘精’英攻略組之間還不會太多的感受到這種氣氛,但是在城鎮裏、在普通的玩家之間,這種壓抑、對抗的氣氛卻是非常嚴重的。玩家和玩家之間的對抗,公會和公會之間的對抗,甚至是城市和城市之間的對抗……氣氛壓抑到了極點,而新的死亡懲罰措施實施之後,這些矛盾和衝突更是有了一種“即將升級”的跡象。
“所以說,希望能討論出一套可行的解決方案,至少讓驕陽王城附近的玩家社區能夠穩定下來?”
“沒錯。”安敦點了點頭。
“這種東西即便是問了我也沒什麽用吧,我又不是學經濟學或者社會學的。”科洛蒂亞回答道。
“所以說需要開會討論啊。”
“誰來主持?”
“……”
安敦沉默了一小會兒。
“這次會議是我們旅人之淚、你原來的公會輝耀還有目前規模最大的‘遠方之風’聯合提議的,現在包括‘探索者的遠征’、‘烈焰之狐’、‘豐收之歌商會’等等在內共十個公會同意參加了。”
“都是大公會啊,中小公會果然是沒有發言權嗎?還有個人玩家……”科洛蒂亞半是自言自語地嘟囔了一句。
“現在還隻是開始階段。”安敦點了點頭回答道:“這種會議,參加的人越多效率越低。我們哪裏有時間‘浪’費在討論上……?”
科洛蒂亞低下了頭,稍作思考她的理智就告訴了她,安敦的話說的完全沒錯。
十個公會的會議就已經夠多了,如果再多加人的話,利益上的衝突就會更多,問題也會更加麻煩,想討論出來個結果也就越來越難――而現在這個時間段,最缺乏的無疑就是時間了。
(新資料片開啟在即,各個公會的‘精’英團隊都會選擇遠征新的深淵大陸提升自己的等級。如果再不定下來一套能正常運作的規則的話,這裏會變成什麽樣子幾乎就是難以想象。雖然毫無道理,雖然原本隻是個遊戲,但是現在等級高人脈廣資源多的人就是“強者”。如果身為“強者”的人們不負起責任來的話,事情就會變糟……)
(所以說現在不能等,也沒有時間去事無巨細地爭吵些小問題。小公會、個人,注定是沒機會參加這種討論的。在這個新確立的體製裏麵他們能不能獲得應有的權益,完全靠的是大公會的自覺‘性’。然後,為了做出一定的表示來的話,就需要有人來……)
“我明白了。所以說還需要有個人玩家的代表?”科洛蒂亞用手纖細的指頭指了指自己。
“沒錯。”安敦點了點頭:“我們三個發起的人公會各自有權選定一個小公會和一個個人玩家參與討論。”
“我可不覺得我能代表個人玩家……”科洛蒂亞偏開了頭,一邊說著一邊下意識地撥‘弄’著紫‘色’的頭發:“搬到鄉下去和本土人在一起生活,可不能算是個人玩家的常態。更何況,我現在也幾乎是沒有任何和原來遊戲係統相關的活動的狀態了,恐怕是難以勝任。”
科洛蒂亞的語氣此刻幾乎是接近於沒有。
到了那種會議上,科洛蒂亞自己都不確定自己會不會發生再次像上次那樣的失控。雖然科洛蒂亞可以確信自己的觀點是正義的,但是卻也不能否認自己的觀點不是幼稚的。
(我不想給別人在添麻煩了。)
科洛蒂亞搖了搖頭。
“抱歉,我想拒絕這個邀請……”
“主要是需要一個在立場上是獨行玩家的人就行了。再說,如果你不來的話還會不會有人來維護本土人的利益……?”
“但是就算是我去了也沒用吧?”科洛蒂亞搖了搖頭。
“還沒努力就要自我否定了?”
“我不一直都是這樣的人嗎……”回答安敦的最後也隻是淡淡的苦笑而已了,“算了,我同意。”
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雖然很不公平,雖然很沒道理,但是事實就是如此。在劍與魔法與旅途還是遊戲時,沒有辦法或者也沒有必要的資源控製,在現在甚至已經變成了常識。而無公會的玩家,小公會裏的玩家,甚至是有公會的低級玩家,都在遭受著不公平的對待。
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