#ending


    本次的會議涉及到的內容很多,尤其是有關成立一個新公會作為這個玩家合作會議的官方組織的事情。(.無彈窗廣告)


    科洛蒂亞的本意是建立一個溝通良好的平台,再加上一些強製‘性’的措施,讓整個玩家社會能夠有序地運行起來。至少不要把有限的時間和資源消耗在永無止境的資源的爭搶上麵。


    這個大地上的資源真的不夠嗎?


    當然不是這樣。


    如果有良好的組織,那麽離居住區較遠的經驗值資源也可以得到利用;如果有充分的指導和訓練,配合上一些合適的領隊,許多難度較高的“副本”也可以成為新的經驗值來源――甚至於是更好的的經驗值來源,畢竟作為遊戲中的“高端內容”,副本能夠提供的經驗值是要高於普通的打怪的。


    這一切都需要良好的組織作為前提。


    盡管在此之前已經盡自己最大努力找到許多公會確認過了意向,討論的過程中也還是出現了許多小‘插’曲。這個公會如何運作,如何組織成員,基礎的資金從何而來,如何保證透明‘性’……需要考慮的東西還有很多。


    會議理所當然地拖延到了明天。在科洛蒂亞“繼續討論也無法得出什麽實質‘性’進展,各位還不如先各自回去認真思考,和朋友們討論,等到明天我們繼續來談”這樣的強烈建議之下,會議提前了一個小時結束。


    會這樣做,這當然是有理由的。


    科洛蒂亞很清楚在這一下午的討論期間,在外麵的驕陽王城圍繞著莉莎到底發生了什麽事情。


    不過科洛蒂亞也有足以讓自己安心坐在房間裏參與討論的理由。一個能夠保證一切都萬無一失的、絕對保險的“最終的退路”。


    即便如此,行動也一定要快。


    科洛蒂亞和黑貓之間有著一種特殊的、通過學院區的法師塔作為轉接的短距離通訊方式。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]這當然是科洛蒂亞寫信拜托沙娜老師做的事情。


    通過這種聯係方式,科洛蒂亞和黑貓之間可以實時地進行溝通,通過文字的方式傳遞各種信息。


    而這正是黑貓會突然使用自己的技能將黑袍男人凍起來的原因。


    兩秒鍾的確夠做許多事情了,比如空降一類的。


    聽起來超誇張,實際上也並不是做不到的事情。劍與魔法與旅途的遊戲中原本就有著類似於“重力消減術”、“浮行術”之類的,可以降低下落速度的法術。在遊戲中,為了避免繞路,也經常有人從高處跳下來,然後在半空中使用減緩下落速度的法術,以此來避免繞路盡快到達目的地。


    然而這種事情的“真實感覺”對於大部分人來說卻著實是不大妙,因此現在也很少有人會這麽幹了。


    不過,很少有人並不代表“沒有人”。因為有著“施法後立刻減緩墜落速度”這樣的設定,所以這種事情說不定要比跳傘還刺‘激’,因此也會有人樂在其中。


    比如說科洛蒂亞。


    能夠冷靜地算好時間在半空中通知黑貓然後恰到好處地使用“浮行術”,並把黑衣男子鎖定並開始組織自己的法術,科洛蒂亞自己都沒想到自己這麽冷靜,把事情做得這麽流暢。


    要做的事情實在是太簡單了。


    對著黑袍人接上一記“極寒爆發”,就可以讓他繼續被冷凍兩秒鍾。這段時間內,科洛蒂亞可以使用“信仰之躍”這個技能直接將莉莎拉到自己的身邊來。


    “信仰之躍:將一個友方目標傳送至自己的身邊。”


    這個是牧師職業特有的技能。


    在遊戲中,有些時候隊友會因為各種各樣的原因進入危險的地區而沒有意識到或者是無法迅速脫離。這種時候,牧師就可以使用信仰之躍這個技能來輔助隊友的走位,把他們拉到安全的位置上來。


    這是一個很符合“治療者”的定位的技能。作為治療者的玩家經常是處在一個很安全的位置上,而且實時監控隊伍中所有人的狀態的治療者們也的確適合於使用這樣的技能。


    剛剛落地,科洛蒂亞就把莉莎拉到了自己的身邊。


    “快跑,離得越遠越好,這個人我很快就能解決他。”


    驚魂未定的莉莎看到了“從天而降”的科洛蒂亞之後,已經‘激’動得不知道該說什麽好了。最後隻能點點頭,向遠方跑去。


    黑衣人的名字是“哈爾”,沒有姓氏,種族是人類,職業是刺客。事實上,他也算是科洛蒂亞的老朋友了,是輝耀公會的主力成員之一。


    事實上,科洛蒂亞第一次得知哈爾會做這種事情的時候,還是非常吃驚的。在科洛蒂亞的印象中,哈爾是個為人沉悶但是技術很強的玩家,科洛蒂亞也和他有過很多次的合作。是被科洛蒂亞認作是“如果有有趣的事情要做就可以試著邀請的朋友”的人之一。每當科洛蒂亞找到稀奇古怪的任務需要協助,或者是有小組對戰賽一類的事情的時候,她都會比較優先地想到哈爾。無論是遊戲中,還是這個世界中。


    ――甚至於,原本在這場行動中,科洛蒂亞還邀請過他來幫忙過很多次。以至於經曆過十幾次的失敗之後才發現,原來哈爾本人也是莉莎的威脅之一。


    似乎是抱著“隻要那個npc消失了,科洛蒂亞就會回到公會裏”這樣的想法,所以才會做出這樣的行動來的。然而即便是哈爾把莉莎放走了,過不了多久也會有另外的人放冷箭殺死莉莎――不過這在科洛蒂亞的計劃中,反而是值得慶幸的事情了。


    總之,現在應該已經沒有任何後顧之憂了。科洛蒂亞也可以安心地把這個“最後的麻煩”給處理掉。


    “黑貓、橙子,拜托了――”


    科洛蒂亞這樣喊道,然後另外兩個人立刻就領會了科洛蒂亞的意思。


    在“劍與魔法與旅途”這個遊戲中,雖然能夠造成“完全無法做出任何行動”這種效果的技能不多,但是可以限製目標的移動的技能卻不少。


    尤其是以冰霜係為主進行技能和天賦加點的秘法師,有著相當多數量的移動限製技能。再配合上橙子的“猛撲”和“壓製”組合技,完全能夠達到讓目標十幾秒鍾內做不出任何動作的效果。


    更何況黑貓還是個能夠脫離係統使用技能的法師。如果特別地付出諸如“增加消耗”、“延長施法時間”之類的代價,也能稍微延長技能生效的時間。


    在多個人的合作之下,輪番把自己的限製類技能釋放在同一目標上,使他長時間無法做出有效行動,這個是在遊戲中被稱為是“控製鏈”的、會在“組隊玩家對戰”中使用到的會讓一個敵方玩家完全失去作戰能力的技巧。


    而在這十幾秒的控製時間內,科洛蒂亞就有機會使用一個施法時間超長的特殊技能。


    “心靈壓製”


    在長達十秒鍾的施法時間過後,直接讓目標的意識陷入深度的昏‘迷’,機械化地執行牧師的指令。


    簡單來講就是“仿佛進入了被催眠的狀態”。


    這也就是為什麽在之前圍剿那些屠殺本土居民的玩家時,科洛蒂亞有能力讓“平常手段無法長時間束縛住”的玩家被束縛起來的理由。


    脫離係統的“心靈壓製”法術不僅僅能夠從“遊戲係統”的角度來控製對方,而且也能真的讓對方陷入催眠狀態,自己束手就擒、把自己綁起來。


    長達十秒的施法時間、極短的施法距離、受到少量傷害就會被打斷的集中度要求,在這些限製的之後,是整個遊戲中效果最恐怖的控製類技能。


    “強迫別人做不想做的事情是不對的哦?我的老朋友~”


    科洛蒂亞甜甜地一笑,然後開始了施法。

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