沙蟲的毒液是一種致命毒劑,對中毒者可以每秒造成一定的傷害值。
潛行失敗!
一級怪而已,難道自己要出師未捷身先死麽?蕭禦一發狠,衝了上去,揮舞著手裏的匕首,就這麽和沙蟲硬拚搏鬥,經過一番激烈的鏖戰,蕭禦終於在自身血量還剩下27點的時候幹掉了沙蟲。
蕭禦抹了一把臉上的毒液,看著被自己的匕首分屍了的沙蟲,苦笑不已,這第一次殺怪,還真是狼狽呢。在殺怪的過程中居然一個技能都沒施展出來,令蕭禦有些沮喪。
近戰職業的戰鬥是以肢體動作為主、技能為輔的自由模式,每個技能的施展都有一定的要求,在施展之前,必須先把這些技能研究透了才行。
蕭禦將沙蟲爆落的東西撿了起來,是十一枚銅幣,一百枚銅幣等於一枚銀幣,一百枚銀幣等於一枚金幣,雖然少,但畢竟是自己在遊戲裏的第一桶金。
身上的中毒效果還沒有消失,頭上還不斷冒出3點的毒素,蕭禦無奈隻能坐下來靜等毒素效果消失,然後慢慢等血量回複過來。
第一次殺怪無疑是失敗的,作為一個盜賊,擊殺同等級的怪物是非常簡單的,一個潛行潛到怪物的背後,用悶棍或偷襲技能將其擊暈,然後用各種技能攻擊,隻需要幾秒鍾就能幹掉一隻沙蟲。
隻是,蕭禦第一次潛行就失敗了。
等血量回複以後,蕭禦站了起來,繼續尋找下一隻怪物,很快又發現了另一隻沙蟲,蕭禦再度嚐試潛行,朝那隻沙蟲摸索了過去。
蕭禦這次學聰明了一些,潛行以後,移動速度會比平時稍慢一些,蕭禦必須適應這樣的步調才行,如果潛行的時候步調淩亂,很容易lou出破綻被怪物或者敵人發現。知道了自己上次失敗的原因,蕭禦小心地注意著,不要再犯同樣的錯誤。
可能是潛行得不夠好,在kao近沙蟲的時候,蕭禦還沒施展出偷襲技能,就被沙蟲發現了。看到沙蟲將身體轉向自己,準備攻擊自己,蕭禦猛撲了上去,和沙蟲展開了肉搏,依舊是非常狼狽地結果了那條沙蟲。
擊殺一隻沙蟲以後又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級會被普通玩家落下很多。
我就不信這個邪了,難道我就連小小的潛行都學不會?蕭禦心中的那股子倔勁又上來了。
潛行是盜賊一項非常重要的技能,如果潛行學不好,一個盜賊基本上就廢了,一個技術高超的盜賊必須掌握潛行時候的步調,然後將這種步調變為一種習慣,否則以後潛行的時候破綻百出,不管是pk還是殺怪,都很容易失去主動。
無奈之下,蕭翎開始四處尋找沙蟲練習潛行技能,尋找潛行時候的感覺。
絕大部分玩家在剛玩盜賊這個職業的時候,也不容易掌握潛行時候的步調,他們大都會選擇先升級,畢竟盜賊即使不用潛行、偷襲技能,也是可以幹掉同等級怪的,等以後等級高了,隨著時間的推移,慢慢熟悉了潛行時候步調,就可以掌握了,沒必要這麽大費周折地一定要先將潛行技能練得爐火純青。
偏偏蕭禦就是一根筋,他知道潛行技能的重要性,為了不落在別人的後麵,一門心思地想要將潛行技能練出來。
整整一個早晨,蕭禦把時間都花在了練習潛行上,看了一下等級榜,邪惡聯盟等級最高的已經三級了,想必很快就升四級了,蕭禦的經驗值仍舊隻有一級的96。想做一個職業玩家,如果等級上都比不過其他玩家,那還怎麽通過遊戲賺錢?
偏偏蕭禦仍極有耐性地鍛煉著潛行技能,可能是熟能生巧吧,漸漸地,蕭禦終於慢慢摸索出了潛行的步調,尤其是從正常狀態進入潛行狀態時候的步調變換。
蕭禦的身體記憶能力是非常強的,第一次完成潛行技能的時候,蕭禦的身體就記住了這種感覺,然後一遍一遍訓練這個技能,又花費了將近一個小時左右,不斷適應潛行的步調以及進入潛行時候步調的變換。
這種感覺很微妙,蕭禦知道,隻要再過一段時間,他就可以完全掌握潛行這個技能。
在無盡的黃沙之中,蕭禦又發現了一隻沙蟲,緩緩朝沙蟲kao近,在距離沙蟲約十碼左右的距離,進入了潛行狀態,慢慢繞到了沙蟲的背後。
偷襲!
匕首的寒光朝沙蟲的腦後狠狠地紮了下去,順利地紮進了沙蟲的軟肉裏。
“成功了!”偷襲和悶棍兩個技能並不是很困難,隻要找準對手的要害,直接攻擊就可以了,不過這還是蕭禦第一次完成了潛行和偷襲的連貫,蕭禦心裏充滿了成就感。
沙蟲進入了暈眩狀態。
一級的偷襲隻能對沙蟲造成三秒的擊暈效果,趁這段時間,蕭禦正握匕首,幾個攻擊下去,那隻沙蟲隻剩下了30的血量,等那隻沙蟲轉身,蕭禦和它展開了近身搏鬥,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78。
還算是比較成功的一次戰鬥,不像先前那麽狼狽,稍微休息一下就可以繼續戰鬥了。
叮咚,係統終於傳來了第一聲升級的聲音。蕭禦看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。
敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加盜賊的防禦力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避幾率,高敏盜賊是非常吃香的。
蕭禦想成為一個純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數盜賊選擇的加點方式。
蕭禦撿起地上的銅幣,擊殺這隻沙蟲以後,蕭禦血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,蕭禦的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調之後,蕭禦碰到兩隻沙蟲也不必再慌慌張張逃跑了,潛行到那兩隻沙蟲的身後,一個悶棍擊暈其中一隻沙蟲,悶棍可以令沙蟲暈眩七秒鍾,然後偷襲另一隻沙蟲,將它們各個擊破。
悶棍和偷襲的不同點就是,悶棍的暈眩時間長,但是被攻擊的話是會蘇醒的,偷襲的暈眩時間較短,被攻擊後不會蘇醒。
除了潛行、悶棍、偷襲這三個技能,蕭禦對其他技能的使用還一無所知,還得反複摸索,但是對於潛行這項技能,蕭禦算是熟悉了,雖然經常出簍子,隻要小心注意點,還是可以順利地完成技能的施展的。
潛行失敗!
一級怪而已,難道自己要出師未捷身先死麽?蕭禦一發狠,衝了上去,揮舞著手裏的匕首,就這麽和沙蟲硬拚搏鬥,經過一番激烈的鏖戰,蕭禦終於在自身血量還剩下27點的時候幹掉了沙蟲。
蕭禦抹了一把臉上的毒液,看著被自己的匕首分屍了的沙蟲,苦笑不已,這第一次殺怪,還真是狼狽呢。在殺怪的過程中居然一個技能都沒施展出來,令蕭禦有些沮喪。
近戰職業的戰鬥是以肢體動作為主、技能為輔的自由模式,每個技能的施展都有一定的要求,在施展之前,必須先把這些技能研究透了才行。
蕭禦將沙蟲爆落的東西撿了起來,是十一枚銅幣,一百枚銅幣等於一枚銀幣,一百枚銀幣等於一枚金幣,雖然少,但畢竟是自己在遊戲裏的第一桶金。
身上的中毒效果還沒有消失,頭上還不斷冒出3點的毒素,蕭禦無奈隻能坐下來靜等毒素效果消失,然後慢慢等血量回複過來。
第一次殺怪無疑是失敗的,作為一個盜賊,擊殺同等級的怪物是非常簡單的,一個潛行潛到怪物的背後,用悶棍或偷襲技能將其擊暈,然後用各種技能攻擊,隻需要幾秒鍾就能幹掉一隻沙蟲。
隻是,蕭禦第一次潛行就失敗了。
等血量回複以後,蕭禦站了起來,繼續尋找下一隻怪物,很快又發現了另一隻沙蟲,蕭禦再度嚐試潛行,朝那隻沙蟲摸索了過去。
蕭禦這次學聰明了一些,潛行以後,移動速度會比平時稍慢一些,蕭禦必須適應這樣的步調才行,如果潛行的時候步調淩亂,很容易lou出破綻被怪物或者敵人發現。知道了自己上次失敗的原因,蕭禦小心地注意著,不要再犯同樣的錯誤。
可能是潛行得不夠好,在kao近沙蟲的時候,蕭禦還沒施展出偷襲技能,就被沙蟲發現了。看到沙蟲將身體轉向自己,準備攻擊自己,蕭禦猛撲了上去,和沙蟲展開了肉搏,依舊是非常狼狽地結果了那條沙蟲。
擊殺一隻沙蟲以後又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級會被普通玩家落下很多。
我就不信這個邪了,難道我就連小小的潛行都學不會?蕭禦心中的那股子倔勁又上來了。
潛行是盜賊一項非常重要的技能,如果潛行學不好,一個盜賊基本上就廢了,一個技術高超的盜賊必須掌握潛行時候的步調,然後將這種步調變為一種習慣,否則以後潛行的時候破綻百出,不管是pk還是殺怪,都很容易失去主動。
無奈之下,蕭翎開始四處尋找沙蟲練習潛行技能,尋找潛行時候的感覺。
絕大部分玩家在剛玩盜賊這個職業的時候,也不容易掌握潛行時候的步調,他們大都會選擇先升級,畢竟盜賊即使不用潛行、偷襲技能,也是可以幹掉同等級怪的,等以後等級高了,隨著時間的推移,慢慢熟悉了潛行時候步調,就可以掌握了,沒必要這麽大費周折地一定要先將潛行技能練得爐火純青。
偏偏蕭禦就是一根筋,他知道潛行技能的重要性,為了不落在別人的後麵,一門心思地想要將潛行技能練出來。
整整一個早晨,蕭禦把時間都花在了練習潛行上,看了一下等級榜,邪惡聯盟等級最高的已經三級了,想必很快就升四級了,蕭禦的經驗值仍舊隻有一級的96。想做一個職業玩家,如果等級上都比不過其他玩家,那還怎麽通過遊戲賺錢?
偏偏蕭禦仍極有耐性地鍛煉著潛行技能,可能是熟能生巧吧,漸漸地,蕭禦終於慢慢摸索出了潛行的步調,尤其是從正常狀態進入潛行狀態時候的步調變換。
蕭禦的身體記憶能力是非常強的,第一次完成潛行技能的時候,蕭禦的身體就記住了這種感覺,然後一遍一遍訓練這個技能,又花費了將近一個小時左右,不斷適應潛行的步調以及進入潛行時候步調的變換。
這種感覺很微妙,蕭禦知道,隻要再過一段時間,他就可以完全掌握潛行這個技能。
在無盡的黃沙之中,蕭禦又發現了一隻沙蟲,緩緩朝沙蟲kao近,在距離沙蟲約十碼左右的距離,進入了潛行狀態,慢慢繞到了沙蟲的背後。
偷襲!
匕首的寒光朝沙蟲的腦後狠狠地紮了下去,順利地紮進了沙蟲的軟肉裏。
“成功了!”偷襲和悶棍兩個技能並不是很困難,隻要找準對手的要害,直接攻擊就可以了,不過這還是蕭禦第一次完成了潛行和偷襲的連貫,蕭禦心裏充滿了成就感。
沙蟲進入了暈眩狀態。
一級的偷襲隻能對沙蟲造成三秒的擊暈效果,趁這段時間,蕭禦正握匕首,幾個攻擊下去,那隻沙蟲隻剩下了30的血量,等那隻沙蟲轉身,蕭禦和它展開了近身搏鬥,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78。
還算是比較成功的一次戰鬥,不像先前那麽狼狽,稍微休息一下就可以繼續戰鬥了。
叮咚,係統終於傳來了第一聲升級的聲音。蕭禦看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。
敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加盜賊的防禦力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避幾率,高敏盜賊是非常吃香的。
蕭禦想成為一個純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數盜賊選擇的加點方式。
蕭禦撿起地上的銅幣,擊殺這隻沙蟲以後,蕭禦血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,蕭禦的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調之後,蕭禦碰到兩隻沙蟲也不必再慌慌張張逃跑了,潛行到那兩隻沙蟲的身後,一個悶棍擊暈其中一隻沙蟲,悶棍可以令沙蟲暈眩七秒鍾,然後偷襲另一隻沙蟲,將它們各個擊破。
悶棍和偷襲的不同點就是,悶棍的暈眩時間長,但是被攻擊的話是會蘇醒的,偷襲的暈眩時間較短,被攻擊後不會蘇醒。
除了潛行、悶棍、偷襲這三個技能,蕭禦對其他技能的使用還一無所知,還得反複摸索,但是對於潛行這項技能,蕭禦算是熟悉了,雖然經常出簍子,隻要小心注意點,還是可以順利地完成技能的施展的。