鐵甲侍衛主動朝君莫怪小隊發動了一波攻擊,君莫怪他們隻能盡力的防守,拖技能的冷卻。


    在技能沒有冷卻的時候,他們的輸出低的可憐。


    好在,他們的技能也大多數是些高傷害的技能。


    君莫怪自然無需多說,他主加力量,學的幾個技能又都是力量屬性傷害。


    半夏殘雪則是靠著暗黑妖氣,輸出也不低。


    其他人的輸出略差,唯一出彩的反而是寒梅。她的火球術冷卻時間極短,差不多等於是普通攻擊,但是傷害又是實打實的技能傷害。


    一個火球術打出差不多上千的傷害,比起其他人的普通攻擊不知道要好上多少倍。


    但是這還遠遠不夠,這種輸出效率還是太低,導致君莫怪他們無法及時擊殺怪物,一次性需要麵對二三十隻鐵甲侍衛。


    這些鐵甲侍衛的攻擊可不低,一槍刺到君莫怪身上,也能刺掉他一千點血量。至於刺到寒梅身上,更是兩千多。


    這還隻是鐵甲侍衛的普通攻擊,它們還有兩個技能,一個是盾擊,撐著盾牌進行撞擊。被命中要被眩暈一秒,同時被扣三千點血量。


    還有一個連刺,以間不容發的速度對目標進行刺擊,第一擊一千傷害,第二擊落到同一個點造成弱點傷害。


    這個技能的總傷害四千,非常恐怖。


    寒梅隻要挨上兩個這樣的技能就要直接掛掉,其他敏捷型的家夥最多也就挨了四五下。


    君莫怪此時的肉盾能力也大幅度縮水,因為輸出低,所以回血少。而他那變態的肉盾能力,非常依賴於他的吸血。


    “退到角落裏,不能再追求速度了,放好治療守衛,穩紮穩打。”君莫怪指揮著眾人向角落裏退去,退到角落裏,需要防守的麵積就比較小。


    君莫怪和一劍歸零兩個力量型的家夥在外麵撐著,半夏殘雪因為裝備比較好,技術比較好,也在能外麵撐著。


    而寒梅他們,都要躲在交流裏等技能的cd,冷卻一完畢,他們便釋放一個技能。爾後再退入角落,保障自身的安全。


    這個樣子的效率無疑是非常低的,但是君莫怪也沒有辦法。要是不采用這種方法,出現傷亡就不好了。


    “注意觀察,尋找怪物的弱點。”君莫怪抽空說了一句,什麽怪物都會有弱點,隻是有些很明顯,有些不明顯罷了。


    而這鐵甲侍衛的弱點就不明顯,至少君莫怪到現在還沒有找到。


    沒過多久,一向不太愛說話的冷瞳先找到了這些鐵甲侍衛的弱點,那就是它們的後背。


    冷瞳在一個背身刺之後接了一記普通攻擊,發現傷害比其他時候的普通攻擊傷害要高很多。


    發現這個特殊的情況之後,冷瞳再次找機會在鐵甲侍衛背後攻擊了一下,發現果然如此。


    後背?


    君莫怪聞言嚐試了一下,證實了冷瞳的發現。


    隻是,發現了鐵甲侍衛的弱點也不是很好利用,畢竟兩個人交手,最正常的位置就是麵對麵。


    想要攻擊對方的後背就需要繞到對方的身後,但是現在鐵甲侍衛的身後一般都還是鐵甲侍衛。


    隨隨便便的繞到那裏,說不定馬上就要被圍攻。


    這些鐵甲侍衛的傷害那麽高,被圍攻了就要糟糕。


    “在保證自身安全的情況下想辦法攻擊它們的後背吧。”君莫怪強調了一下安全的重要性。


    眾人聞言紛紛開始嚐試,君莫怪和半夏殘雪自然是沒有問題的,他們尋找機會要容易的多。


    除了他們,冷瞳和青青小草也做的不錯,畢竟是敏捷型的玩家,靈活在這個時候占據了一定的優勢。


    一劍歸零靠著他的猥瑣,偶爾也能攻擊到鐵甲侍衛的後背。唯一尷尬的就是夏荷和庭佳。


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    君莫怪說了安全第一,夏荷不敢去冒險,免得出了意外大家還要來救,那就太拖後腿了。


    至於庭佳,她躲在角落裏,從她的角度看過去,那些鐵甲侍衛都是正麵朝著她,去哪找什麽後背呀。


    不過,有君莫怪他們的爆發就可以了,輸出提升了一大截。


    特別是君莫怪,他輸出的提高就等於是回血的加快,在抗怪這一方麵的能力也大大加強,可以吸引大量的仇恨,給其他人分擔壓力。


    “注意和我的配合,控製技能不要冷卻一到就使用,我衝進它們當中去扛怪。”


    君莫怪說了一句,之前他們為了輸出,都是技能一到就丟出去。而現在,君莫怪希望他們配合自己,合理的控製那些怪物。


    君莫怪一個躍擊到了怪物堆裏,瞬間吸引了那些鐵甲侍衛的仇恨。


    攻擊紛紛落至君莫怪身上,君莫怪的攻擊也落到鐵甲侍衛的背上。這樣一波交換,君莫怪的血量下降了一大半。


    這個時候其他人的控製技能紛紛丟到那些鐵甲侍衛身上,防止他們發動第二次攻擊。


    而君莫怪,趁著這個時間拚命的輸出,把血量再次拉回到安全線。


    這時其他人又停止了控製技能的釋放,這些技能都是有冷卻的,一次性丟的太幹淨,接下來就無法繼續控製那些鐵甲侍衛。


    沒有被控製的鐵甲侍衛繼續朝君莫怪招呼,君莫怪的血量又嘩啦啦的下降,這個時候控製技能又再次落到怪物身上。


    加上君莫怪自己的控製技能,他們差不多能將局勢穩定在這個樣子。


    “就這樣,保持節奏。”君莫怪說,他們已經找到了最合適的打法,接下來隻要保證不失誤就可以。


    當然,這當做最考驗的還是君莫怪的操作,身陷怪物堆裏的他的操作才是最關鍵的。隻要出劍的速度慢上一些,無法及時回到足夠的血量,就會無法支撐這樣的局麵。


    好在,君莫怪在這種時候總是最可靠的,看起來每一次都是險象環生,但每次的結果都是有驚無險,令寒梅等人鬆了一口氣。


    隨著鐵甲侍衛數量的越來越少,他們的壓力也越來越輕,靠著時間的消磨,他們最終也是清理了這第六層的怪物。

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