“你看到了嗎?這家夥有一個技能應該是反彈的,也就是咱們打它,它可以將咱們的傷害再重新反彈回來,那麽怎麽樣打它就是個麻煩。”看到空城聽暖隻是攔著自己並沒有說話,喬緋竹率先打破了兩個人之間的沉默。
而聽了喬緋竹的話之後,空城聽暖點了點頭道:“嗯,而且還有一個問題就是,它現在是55級,咱們這就算是在越級打它了,麻煩也會很多。”
越級打怪,萬一被怪給反死了,那麽掉的經驗就會比正常情況下打小怪要掉得多。
這一點,喬緋竹跟空城聽暖心裏都明白的很。
可是此時這個名為檀香的小怪就攔在他們麵前,不將它打倒了,他們就過不去這條路,雖然說他們其實還有其它的路可以選擇。
不過退回去,再重新選擇的路就一定會是一帆風順的嗎?
感覺這也不怎麽現實的喬緋竹笑著搖了搖頭,之後才又抬手給了檀香一個攻擊。
喬緋竹手速極快,空城聽暖根本來不及阻止,本來以為喬緋竹這一次一定又會悲劇的,結果卻發現,對麵的檀香因為被攻擊,已經轉過身來了。
至於喬緋竹,卻還是完好的站在自己身邊,並沒有因為被反彈,而掉血身亡。
看到這一幕,空城聽暖先是愣了一下,之後又在心裏對比了一下,之前兩次喬緋竹對於檀香的攻擊。
空城聽暖記得,第一次攻擊之時,喬緋竹是釋放了一個術士的初級技能,然後被檀香反彈回來了。
第二次攻擊之時,喬緋竹就是釋放了一個基礎攻擊,並沒有上技能,說白了其實就是平砍了檀香一下。
這兩個不同之處,空城聽暖不過就是自己想了一下便能想明白,想明白之後便微微側了側頭,將自己的目光放到了喬緋竹身上,之後才開口說道:“看來,咱們需要在這裏磨上一番了。”
檀香可以反彈技能,那麽他們若是想將檀香擊敗,也隻能不釋放技能的平砍著。
不釋放技能便意味著打怪的時間要被無限的拉長,雖然說喬緋竹跟空城聽暖都不願意這樣降低自己在遊戲之中的效率,可是遊戲這樣設置,他們也別無選擇。
“那麽,來吧。”說話的同時,喬緋竹已經將自己的血量補上,灌下一瓶大紅之後,開始對著檀香釋放基礎攻擊。
而空城聽暖自然也不可能落於她之後,也調整好了自己的站位,開始進行攻擊。[]
因為不用釋放技能,其實兩個人打得相對也輕鬆一些,不過就是需要多花些時間,並不需要自己掐算著技能的冷卻,或者說是技能之間的前後切換等關聯,隻需要麻木的機械打怪就可以。
這若是放在鍵盤網遊的時代,直接開個鼠標連點器,都可以將這個檀香給磨死了。
正因為不需要費心費神的去算計著技能之類的東西,所以喬緋竹的時間也閑了下來。
隨手點開此時隻有兩個人隊伍的數據,因為現在是平砍,可以直觀地看出來,兩個人輸出的多少,或者說是職業的差別。
雖然說兩個人身上還有著裝備呢,這也會對兩個人的輸出有影響,不過也不會影響太多。
喬緋竹也需要對比一下,術士這個職業,在遊戲之中跟遠程內攻攻擊最高的琴師職業之間,到底有著怎麽樣的差距?
不可否認,琴師在遊戲之中的攻擊是很高,因為此時的喬緋竹除了偶爾暴擊之時的攻擊會趕超了空城聽暖的,正常情況之下,自己的攻擊還是落於空城聽暖之後的。
職業跟職業之間的差距,因為並沒有釋放技能,對比的很明顯。
其實在進遊戲之前,喬緋竹也是想過,自己去玩個高攻的職業吧,因為高攻的職業在遊戲之中也是一個被玩家所接受,所喜歡的職業。
而這樣一個職業,在遊戲之中也算是比較吃得開的。因為若是你的職業好,而且操作也不錯,裝備也好,那麽在遊戲之中就會有更多的小夥伴願意組隊打怪之類的都帶上你。
可是如果你在遊戲之中的職業實在就是的一個扶不起的阿鬥,那麽在遊戲之中也是會被小夥伴們嫌棄的。
喬緋竹現在練的這個術士職業,其實也就差不多類似於這樣一個職業。
攻擊不是最高的,防禦什麽也都不是最高的,在遊戲之中占著一個中庸之名,也就是好聽罷了。
其實真的就是個萬人嫌職業,之前逛論壇之時,喬緋竹便已經知道了,很多玩家在嚐試了一下,術士職業真的沒有他們想像之中的那麽好之後,便已經在開服的第二天或者說是第三天,刪號重練了。
因為在遊戲前期若是放棄,那麽他們再練個其它的職業,一切都還來得及,若是到了後期,想重練也不容易。
等級不是那麽容易就能練上去的。
裝備也不是那樣容易就打到的。
可是喬緋竹除了最初的動搖之外,沒再生出其它的心思來了。
之所以當初放著琴師這樣一個高攻擊的職業,放著醫者這樣一個自己所熟悉的職業沒選擇,完全就是相信了遊戲官網上對於術士最後的一個評價:神秘的職業,擁有著讓你意想不到的力量。
喬緋竹其實還真的就是想知道,到了最後,這個讓自己意想不到的力量會是什麽呢?
說喬緋竹任性也好,說喬緋竹胡鬧也好,當初一心就是這樣想的,而且進入到遊戲之後,也沒再去後悔過,就是想一條道走到黑。
喬緋竹覺得,職業其實也沒什麽好壞之分,關鍵還要看玩家怎麽樣去操作,怎麽樣去將這個職業真正的玩轉起來。
將一個小夥伴們都嫌棄的職業玩轉了,這才算是一個玩家的本事。
雖然說喬緋竹也不知道,自己是不是有這樣一種本事,可是因為還年輕,因為自己的心中還有熱血,所以喬緋竹想試一試。
看了看數據的對比之後,喬緋竹又緩緩的收回了自己的心思,之後又想到了之前的玄衣,話說這貨自從上次問過自己之後,也沒再上過遊戲了吧?
而聽了喬緋竹的話之後,空城聽暖點了點頭道:“嗯,而且還有一個問題就是,它現在是55級,咱們這就算是在越級打它了,麻煩也會很多。”
越級打怪,萬一被怪給反死了,那麽掉的經驗就會比正常情況下打小怪要掉得多。
這一點,喬緋竹跟空城聽暖心裏都明白的很。
可是此時這個名為檀香的小怪就攔在他們麵前,不將它打倒了,他們就過不去這條路,雖然說他們其實還有其它的路可以選擇。
不過退回去,再重新選擇的路就一定會是一帆風順的嗎?
感覺這也不怎麽現實的喬緋竹笑著搖了搖頭,之後才又抬手給了檀香一個攻擊。
喬緋竹手速極快,空城聽暖根本來不及阻止,本來以為喬緋竹這一次一定又會悲劇的,結果卻發現,對麵的檀香因為被攻擊,已經轉過身來了。
至於喬緋竹,卻還是完好的站在自己身邊,並沒有因為被反彈,而掉血身亡。
看到這一幕,空城聽暖先是愣了一下,之後又在心裏對比了一下,之前兩次喬緋竹對於檀香的攻擊。
空城聽暖記得,第一次攻擊之時,喬緋竹是釋放了一個術士的初級技能,然後被檀香反彈回來了。
第二次攻擊之時,喬緋竹就是釋放了一個基礎攻擊,並沒有上技能,說白了其實就是平砍了檀香一下。
這兩個不同之處,空城聽暖不過就是自己想了一下便能想明白,想明白之後便微微側了側頭,將自己的目光放到了喬緋竹身上,之後才開口說道:“看來,咱們需要在這裏磨上一番了。”
檀香可以反彈技能,那麽他們若是想將檀香擊敗,也隻能不釋放技能的平砍著。
不釋放技能便意味著打怪的時間要被無限的拉長,雖然說喬緋竹跟空城聽暖都不願意這樣降低自己在遊戲之中的效率,可是遊戲這樣設置,他們也別無選擇。
“那麽,來吧。”說話的同時,喬緋竹已經將自己的血量補上,灌下一瓶大紅之後,開始對著檀香釋放基礎攻擊。
而空城聽暖自然也不可能落於她之後,也調整好了自己的站位,開始進行攻擊。[]
因為不用釋放技能,其實兩個人打得相對也輕鬆一些,不過就是需要多花些時間,並不需要自己掐算著技能的冷卻,或者說是技能之間的前後切換等關聯,隻需要麻木的機械打怪就可以。
這若是放在鍵盤網遊的時代,直接開個鼠標連點器,都可以將這個檀香給磨死了。
正因為不需要費心費神的去算計著技能之類的東西,所以喬緋竹的時間也閑了下來。
隨手點開此時隻有兩個人隊伍的數據,因為現在是平砍,可以直觀地看出來,兩個人輸出的多少,或者說是職業的差別。
雖然說兩個人身上還有著裝備呢,這也會對兩個人的輸出有影響,不過也不會影響太多。
喬緋竹也需要對比一下,術士這個職業,在遊戲之中跟遠程內攻攻擊最高的琴師職業之間,到底有著怎麽樣的差距?
不可否認,琴師在遊戲之中的攻擊是很高,因為此時的喬緋竹除了偶爾暴擊之時的攻擊會趕超了空城聽暖的,正常情況之下,自己的攻擊還是落於空城聽暖之後的。
職業跟職業之間的差距,因為並沒有釋放技能,對比的很明顯。
其實在進遊戲之前,喬緋竹也是想過,自己去玩個高攻的職業吧,因為高攻的職業在遊戲之中也是一個被玩家所接受,所喜歡的職業。
而這樣一個職業,在遊戲之中也算是比較吃得開的。因為若是你的職業好,而且操作也不錯,裝備也好,那麽在遊戲之中就會有更多的小夥伴願意組隊打怪之類的都帶上你。
可是如果你在遊戲之中的職業實在就是的一個扶不起的阿鬥,那麽在遊戲之中也是會被小夥伴們嫌棄的。
喬緋竹現在練的這個術士職業,其實也就差不多類似於這樣一個職業。
攻擊不是最高的,防禦什麽也都不是最高的,在遊戲之中占著一個中庸之名,也就是好聽罷了。
其實真的就是個萬人嫌職業,之前逛論壇之時,喬緋竹便已經知道了,很多玩家在嚐試了一下,術士職業真的沒有他們想像之中的那麽好之後,便已經在開服的第二天或者說是第三天,刪號重練了。
因為在遊戲前期若是放棄,那麽他們再練個其它的職業,一切都還來得及,若是到了後期,想重練也不容易。
等級不是那麽容易就能練上去的。
裝備也不是那樣容易就打到的。
可是喬緋竹除了最初的動搖之外,沒再生出其它的心思來了。
之所以當初放著琴師這樣一個高攻擊的職業,放著醫者這樣一個自己所熟悉的職業沒選擇,完全就是相信了遊戲官網上對於術士最後的一個評價:神秘的職業,擁有著讓你意想不到的力量。
喬緋竹其實還真的就是想知道,到了最後,這個讓自己意想不到的力量會是什麽呢?
說喬緋竹任性也好,說喬緋竹胡鬧也好,當初一心就是這樣想的,而且進入到遊戲之後,也沒再去後悔過,就是想一條道走到黑。
喬緋竹覺得,職業其實也沒什麽好壞之分,關鍵還要看玩家怎麽樣去操作,怎麽樣去將這個職業真正的玩轉起來。
將一個小夥伴們都嫌棄的職業玩轉了,這才算是一個玩家的本事。
雖然說喬緋竹也不知道,自己是不是有這樣一種本事,可是因為還年輕,因為自己的心中還有熱血,所以喬緋竹想試一試。
看了看數據的對比之後,喬緋竹又緩緩的收回了自己的心思,之後又想到了之前的玄衣,話說這貨自從上次問過自己之後,也沒再上過遊戲了吧?