一大片空地,幾個草垛錯落的堆在曬穀場周圍,十幾個和自己一樣身穿藏藍色武士服,手拿青銅短劍的玩家已經在這邊追著幾隻野雞滿處跑了。估計和自己一樣也是新手。


    或許是新遊戲的關係,加上玩起來的費用比較貴一點,似乎這個遊戲世界裏並沒有人滿為患的問題,以前聽人說過一些網遊,做個任務還要因為搶怪和人發生摩擦以至於血拚pk什麽的,到這邊倒沒有這種困擾,曬穀場上,十幾個新手玩家,野雞倒有二十多隻。不過玩家們卻依然跑的很辛苦,這野雞跑的快,但是玩家手裏的青銅短劍太短了,必須要彎著腰去砍才行,無形中增加了戰鬥的難度。


    “野雞,hp10,mp0,戰鬥力1,防禦力1,敏捷屬性6。”叮當自動報出了鎖定目標的屬性。


    肖鬆並沒用急於衝上去加入“殺雞大會”,而是站在草垛邊上先觀望了一下,低頭看了看自己手中的青銅短劍,“嗯。拿著這麽短的劍的確很不方便…”


    野雞的氣血值是10,而自己這柄青銅短劍的殺傷力是3-7,也就是說,至少必須攻擊兩次,才可以把雞撂倒。但是野雞受到第一次攻擊之後就會逃跑,而且在曬穀場上麵上躥下跳的,很難再次抓到,如果一分鍾之後,野雞沒有受到第二次攻擊,氣血值就會自動回滿,也就是說,第一次的攻擊又白瞎。


    這樣變態的設定,導致一幫新人玩家都在辛苦的大喊著“別跑”的狂命苦追。大約每隔六七分鍾,才會有一個幸運的玩家抓到野雞離開。很快,三四個新人玩家似乎頓悟了什麽,開始有默契的彼此配合,三個人四個人一組的合夥抓雞,頓時效果好了很多。


    看來這遊戲設定的很注重夥伴之間的配合,第一個任務就開始對新人玩家進行這種潛移默化的教育。


    “……嗯。我想想看。”肖鬆觀望了一陣之後,開始左右掃視。其實不必還和人合作這麽麻煩吧?隻要有個長一點的工具…“這個好像還不錯。”肖鬆走到了草垛邊的一支長柄的六爪叉子旁邊,伸手拿了拿,“還挺沉的。”


    “係統提示,您即將獲得一柄農耙,是否確認?”叮當的聲音響在耳邊,某人也沒多想,直接點頭,“嗯,確認。”


    “叮!偷竊行為成功,您獲得農耙,俠義值-1。”又一聲提示,卻讓肖鬆嚇了一跳,“什麽?偷竊???!!”


    “請您把新獲得的物品交給我。”叮當麵無表情的提示,根本不理某人一臉無辜的驚嚇表情。


    “……算了,拿都拿了。”肖鬆無語的把叉子遞過去,看著叮當塞進肚子,順便問了一句,“俠義值是什麽啊?”


    “玩家在遊戲中有三種社會屬性,分別是俠義值、殺戮值和財富值。每周係統都將對服務器內所有玩家的三項社會屬性進行分別排名,單項社會屬性在前7名的玩家,都將獲得相應的排行榜稱號勳章。”


    聽解釋的空當,肖鬆已經從叮當的肚子屏幕上觸摸了那個農耙一下,然後手腕處的聖靈石發出一道藍光之後,自己手中的青銅短劍已經變成了那支長柄六爪叉子。


    查看一下屬性。


    物品名稱:破爛的農耙,農用類物品。沒什麽用處,平時村民們用來插草垛的工具。


    “好,就是它了。”肖鬆握緊了叉子的長柄,信心十足的朝曬穀場那邊的野雞走去,本來幾個還在追野雞的玩家都楞了一下,一個剛抓著野雞的玩家咽了咽口水,“我操,那是什麽武器?”

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