樊南不知道,他被組織注射過的t號藥劑,身體的速度,反應,強度,力量都被消除,本來這些能力,稱之為潛能吧,比平常人強悍n倍的實力,隻能用潛能來形容。


    這些潛能被t號藥劑消除,但並不是百分之百的抹殺。


    還剩存的那麽一絲絲殘留潛能,因為他進入橫空這款遊戲,慢慢被激發,被複活,隻是這種複活很慢。


    同時,那t藥劑的藥性也還有殘存,在不停的壓製他潛能的複活。


    現在t藥劑還占著上風,潛能處於下風,兩方在做遊鬥,一方打擊,一方反抗。


    說話冷孤獨影那邊的事發生的很老套,華夏玩網遊的同誌們這些呀,搶boss那是司空見慣的事。


    打幼狐boss是獨霸的兩個玩家,獨霸聖裁跟獨霸殘瘋。


    獨霸遊戲工作室,華夏最大的網遊工作室,它的背後到底有多少大財團支持沒人清楚,


    有一件事是很肯定的,獨霸遊戲工作室壟斷了華夏百分之50有發展錢途的,高端技術的網遊,在這些網遊裏麵可謂是呼風喚雨。


    大家都知道,傳統網遊裏麵的極品裝備,得守boss,極品寵物,也得打boss或者是守刷怪點,還有遊戲裏最好的刷級點,得家族守護。


    掌握了這三個要素,就等於掌握了一款遊戲的命脈,遊戲中的各大家族,邦派為了這三個點打的那叫一昏天暗地。[]


    如果說以前的傳統遊戲,還看不出這些工作室,家族,財團,戰團的強大,沒有把所有的家族,財團,戰團,工作室集中起來。


    那麽,橫空這款遊戲做到了這點,把華夏所有的,強頭,中堅,弱勢全都集中到了一起,集中到橫空裏來,這些人沒一個是省油的燈,看出了橫空的錢景!


    這款遊戲受歡迎的程度,真實度,已經超乎了所有人的想象,甚至超乎了‘橫空國雞聯合開發’官方內部高層人員的想象。


    遊戲能達到這種真實程度,是不是跟主係統**有關係?超出了最高層的一個思考範圍,哈哈,以後再說。


    話說那個呢,獨霸的兩個龍頭,以前在別的遊戲裏囂張慣了,當時就邀請冷孤獨影跟那三濺客進組一起殺boss,結果都被拒絕。


    那好吧,兩人把自己的名號亮出來,說明了勞資們是獨霸的,是你們得罪不起的,既然不進組,那就在一邊乖乖看著。


    兩人的實力也都不俗,一身裝備雖然沒有樊南好,卻也差不太遠。


    加上他們從新手村過來,身上多少還餘了點補助,給了冷孤獨影跟那三個人警告後,便開始清小怪,清到差不多的時候,要單獨殺boss的時候。


    誰都知道boss先被打掉十分之一的血就屬於誰了,所以那三個劍客出手了,既然是濺客,才不會管你什麽卵子家族,戰團什麽的。


    三人突然向獨霸的兩個人發起強製pk,集中火力殺掉對方的弓箭手後,剩下獨霸聖裁一人也難逃他們三人的圍攻,加上那些小怪跟boss都鎖定著聖裁一個人,結局不用想。


    這時那三濺客又把目標鎖定冷孤獨影,他們不可能留個後患在自己身邊。


    而冷孤獨影早就有了防備,結果也參加了毆鬥……


    最後的結局是冷孤獨影一邊pk,一邊來個玉石俱焚,引來更多的小怪,自己殺掉對方一個……


    事情就是這樣。


    樊南最後關心的事,當然是冷孤獨影掉沒掉經驗。


    結果冷孤獨影鄙視了他一句,讓他自己看pk模式介紹。


    原來人物到達10級後,pk模式自動開啟,這點係統不可能再發回瘋通告一次,還來個詳細介紹。


    樊南找到人物頭像旁那個‘pk’標題。


    打開一看,賣稿的真複雜!pk有三種模式:


    第一種:針對性強製pk,


    (針對性,針對單個玩家,或者是整隊玩家。被你pk的人或隊伍,會看見你人物的名字,且你的名字會變成紅色警報,方便被你pk之人在人群堆裏對你采取報複。)


    針對性強製pk是在對方沒有準備的情況下,突然發起進攻,也就是偷襲,如對方被殺死,對方掉當前級別百分之50的經驗。


    也就是說,被pk之人現在是10級,10級升11級刷了2萬的經驗,就要掉1萬的經驗,刷了1萬的經驗,那就隻掉5千。


    如果10級升11級,刷了9萬9999的經驗,差那麽一點沒有升級被殺死,對不起,也是掉百分之50,近5萬的經驗。


    如果剛好升到10級,沒有多餘的一點經驗,那麽該玩家就一點經驗都不會掉。


    (簡單的說,那就是被惡性pk殺死,掉經驗不掉級,這樣是防止玩家惡性把其他玩家殺回10級以下。10級以下就受到係統保護了,當然,費城是不允許10級以下玩家存在的。)


    反之,人家對你進行強製性pk沒有把你殺死,反被你殺死,那人將掉當前所存的百分之百經驗。當然,沒存有經驗也就不掉經驗。


    強製pk對方,反被對方殺死,對方不被顯示人名跟骷髏頭。


    強製pk對方,該人物的遊戲名顯示給對方,如把對方殺死,頭上將顯示骷髏頭一個,名字顯示在公眾眼中。


    強製pk殺死兩人顯示兩個骷髏頭,最多顯示㊣(5)5個,


    強製pk殺死超出5人數,顯示一麵紅色骷髏旗。


    玩家紅名顯示骷髏頭後,被任何一個玩家殺死,掉**上百分之的金錢,掉失當前等級百分之百的經驗,


    (這個百分百的經驗,不是你存的經驗,比如你現在是10級半的經驗,頂著骷髏頭的情況下,被殺死就會變成9級半的經驗,如果低於10級,複活時你會發現你又回到了新手村的複活點。)


    所以說,一般強製性pk殺掉對方後,你最好找個沒人的地方躲起來等骷髏頭消失,或者回到複活點,蹲在裏麵別出來,掉級可不是鬧著玩的。)


    第二種:自殺式強製pk,


    自殺式pk模式開啟,所有玩家都能看到你的名字,且是紅色警報那種,這種情況下所有玩家都能用任何pk模式把你殺死,且不顯示人名,不附加骷髏頭,pk處罰跟第一種一樣。


    (簡單說,沒有帶骷髏頭,被怎麽殺都不會掉級。)


    第三種:邀請式pk,可以在任何場所邀請人物pk,對方被殺死,掉當前經驗百分之50的經驗,邀請人反被殺死結果相同,任何殺死對方之人不紅名,不顯名,不帶骷髏頭。

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