易的失敗話並沒有讓本場群體戰的把握剩餘選手感到詫異,有這個結果絕對是大家事前就已經預料到的,沒有辦法預料到的是兩人之間的戰鬥居然會如此平靜。
平靜的對話、平靜的一劍、不平靜的一拳..
王仙芝的這一拳直接把其他選手心中的最後一絲僥幸心理都給徹底粉碎,因為不管現在他們再怎麽拚死拚活,最後依然會有一座巍峨山峰橫亙在他們獲得最後勝利的路上,你不翻閱這座大山,就永遠別想成為前十強。
“老四,你不要緊吧?輸贏乃兵家常事,不要那麽在意。”
“易,沒事吧?”
“是個男人就給我挺起胸膛來,輸給王仙芝並沒有什麽好丟臉的!要知道..就算是我們上去也不敢說自己能夠做的比你更好,所以老四你千萬別氣餒,最主要還是能夠有所進步。”
被王仙芝擊敗之後的易並沒有繼續留在場中央,而是選擇回到了休息區當中,隻是前腳剛踏進去就聽到幾把熟悉的聲音,心中原本被擊敗的失意頓時被一衝而散,取而代之的是滿滿的感動,輸了比賽不要緊,至少我還有他們。
“謝謝你們!”易哽咽著喉嚨說道,眼睛中的淚水卻是不爭氣地流了下來,對於從出生的那一刻起就沒有了父母的他來說,他們就是自己的家人!
“疾風連刺”
“颶風劍舞”
相比於王仙芝平靜地站在場中央等待著挑戰者或是最後勝出者的挑戰,同樣是本群群體戰的疾風劍豪亞索則是更加活躍無比。手中的劍宛如疾風暴雨在混戰當中揮灑的淋漓盡致,如果說易修煉的是單純的劍道,更多是意境上追求的話,亞索就完全是一柄出鞘的殺人劍。
劍術的殺人技巧在他的手中幾乎是發揮到了極致,每一次劍光出現必定帶走一條鮮活的生命,而且別人直到死亡的那一刻才會意識到自己已經死了,但已經為時已晚了。
除此之外,同樣有不少天才選手在這一刻大放異彩,他們心裏都十分清楚,想要戰勝王仙芝的幾乎不可能了,但是天才戰的機會又是那麽難得,所以他們選擇了在這最後的時刻爆發出來,讓觀眾記住自己。
“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”
“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”
..
觀眾們雖然崇拜強者、崇拜王仙芝,但他們作為一名觀眾,自然更想要能夠看到更加精彩的比賽場麵,哪怕不如第一場嘉文和柯南那個時候的對決,但你也至少要有看點啊!可惜除了易義無反顧地挑戰王仙芝之外,其他人都在這個時候“慫”了。
沒有看頭的觀眾們隻好退而求其次,把目光轉移到其他選手的身上,而疾風劍豪、毒蛇狂人、人斬等這些選手的活躍表現頓時吸引了絕大多數觀眾的表現,僅有的一小部分沒注意的人之中就有我們的張揚。
“嘖嘖嘖~難得這係統居然那麽大方一次,其他還好說,那絕對都是讚讚噠,就是這個玩意到底是怎麽一個意思呢?”其他選手的表現張揚開頭的時候瞄了幾眼就放棄了,既然王仙芝那麽悠閑沒事,自己也就懶得繼續觀察了,還不如想自己的事情。
時間回到三天前與蕾歐娜老師分別,回到雲來酒樓之後。
剛回到自己的房間第一時間就是迫不及待地打開了係統的任務欄,結果果然沒有出乎他的預料,在擊殺了牛天之後,原本是90%的完成度已經變成了100%,這也就是意味著這一次的緊急任務自己已經完美的完成了。
“緊急任務:‘逐個擊敗’:擊敗每一個對手。任務難度:未知。任務獎勵:視完成度而定。(完成度:100%)確認是否交付任務?”
“確定確定,當然確定了!”張揚連道。
“滴滴滴~提交任務完成,任務獎勵生成中,請稍後……”
忽然間心中開始期待起這個任務的最後獎勵到底是什麽了..
可是就這麽一期待就足足讓他期待了兩天的時間,直到距離天才戰第二輪僅有一個晚上時間的時候,那個張揚都以為再度秀逗了的係統總算是出現了“天籟之音”了。
“天籟之音”指的自然就是係統的提示音了,因為每一次係統提示音的出現都為張揚帶來了極大的好處,不管這個獲得這個好處的過程是好是壞,但至少有一點可以肯定,就是係統絕對不會想張揚死!
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
一連三次的係統提示音已經是係統一貫的作風了,張揚對此已經見怪不怪了,而且這個時候的他已經完全被係統的大方給震驚了,可以說這一次的緊急任務在難度上就連上一次史詩任務時的百分之一都達不到,但是獎勵在張揚看來卻完全不遜色於史詩任務的獎勵。
前麵兩條都沒什麽好說的,能量點算是最習以為常的了,每一次完成任務都會有這個獎勵,隻是數量多少的問題而已,10w點完全可以讓張揚在與王仙芝一戰之前的實力再提升一個檔次;而技能晉級機會毫不猶豫就直接給了無雙暴走。
“無雙暴走:瞬間燃燒血脈當中的能量,讓實力達到三倍的提升。持續時間與身體強度有關(可控製)。”
如果說之前的無雙暴走一直被張揚看作是一張底牌,不到時候就絕對不會使用的技能的話,那麽晉級之後的無雙暴走將會成為他的一個常規對敵手段了。實力的提升由兩倍提升到三倍,光是這一點就主要碾壓絕大多數人的秘法了,但是最讓他看重的卻是括號當中的“可控製”三個字!
如果沒理解錯的話..可控製的意思就是這個技能以後就是他想什麽時候開啟就開啟,想什麽時候關閉就關閉,而不像是以往一樣,一旦開啟了之後就無法關閉,隻能做最後的生死搏鬥。這樣一個可控製的條件讓無雙暴走的技能直接上升到了神技的層麵,有了它讓張揚在與王仙芝的一戰當中,最少增加了兩成的勝算。
附魔圖紙――弑神:龍息草2朵、聖級魔晶1顆、黃泉水3克、摩西毒液3滴、克羅多羽毛3根..附魔效果:使武器擁有弑神之力!
當張揚從自己的背包當中找到這張附魔圖紙,看到上麵記載的內容之後,頓時有點傻眼了。誰能告訴我這尼瑪到底是什麽玩意,零零種種多達一百多種的材料,而且絕大多數的名字都是他連聽都沒有聽說過的,再加上最後效果說明的時候,絕對就用那麽簡單的一句“使武器擁有弑神之力”打發掉自己?
弑神之力?
光看名字確實是很霸氣,但是具體效果呢?這個神到底存不存在張揚還未知曉,但是有一點他還是清楚的,那就是能夠弑殺神的力量絕對不簡單,而且能夠作為完成度60%的獎勵,按道理來說也應該是一件不可多得的寶物。
畢竟係統出品必屬精品!
既然看不懂,張揚隻好選擇將其放在一邊了,畢竟一百多種材料可不是說收集就能夠收集的,光是第一樣的龍息草估計就夠他麻煩的了。龍息草,顧名思義就是能夠在龍息當中存活的草,現在別說巨龍都難以找到一頭,更別說是能夠抵禦龍息而不死的草了,你要是跟別人說的話,別人絕對會把你當成白癡來看的。
一根草又怎麽可能在龍息之下存活?
80%的任務獎勵算是張揚感到最迫切需要的,那天與蕾歐娜老師結束談話之後,他就已經開始嚐試著創出獨屬於自己的法則技,可能是欲速則不達的緣故吧,三天的時間不僅僅是毫無收獲,而且連門檻都摸不到。
而這一次係統的獎勵可謂是解了他燃眉之急,張揚完全可以通過係統為其生成法則技的時候,觀察法則技是如何創造生成的,隻要給他摸索到一點點經驗,相信以後創造更多的法則技相應難度就會降低很多了。
平靜的對話、平靜的一劍、不平靜的一拳..
王仙芝的這一拳直接把其他選手心中的最後一絲僥幸心理都給徹底粉碎,因為不管現在他們再怎麽拚死拚活,最後依然會有一座巍峨山峰橫亙在他們獲得最後勝利的路上,你不翻閱這座大山,就永遠別想成為前十強。
“老四,你不要緊吧?輸贏乃兵家常事,不要那麽在意。”
“易,沒事吧?”
“是個男人就給我挺起胸膛來,輸給王仙芝並沒有什麽好丟臉的!要知道..就算是我們上去也不敢說自己能夠做的比你更好,所以老四你千萬別氣餒,最主要還是能夠有所進步。”
被王仙芝擊敗之後的易並沒有繼續留在場中央,而是選擇回到了休息區當中,隻是前腳剛踏進去就聽到幾把熟悉的聲音,心中原本被擊敗的失意頓時被一衝而散,取而代之的是滿滿的感動,輸了比賽不要緊,至少我還有他們。
“謝謝你們!”易哽咽著喉嚨說道,眼睛中的淚水卻是不爭氣地流了下來,對於從出生的那一刻起就沒有了父母的他來說,他們就是自己的家人!
“疾風連刺”
“颶風劍舞”
相比於王仙芝平靜地站在場中央等待著挑戰者或是最後勝出者的挑戰,同樣是本群群體戰的疾風劍豪亞索則是更加活躍無比。手中的劍宛如疾風暴雨在混戰當中揮灑的淋漓盡致,如果說易修煉的是單純的劍道,更多是意境上追求的話,亞索就完全是一柄出鞘的殺人劍。
劍術的殺人技巧在他的手中幾乎是發揮到了極致,每一次劍光出現必定帶走一條鮮活的生命,而且別人直到死亡的那一刻才會意識到自己已經死了,但已經為時已晚了。
除此之外,同樣有不少天才選手在這一刻大放異彩,他們心裏都十分清楚,想要戰勝王仙芝的幾乎不可能了,但是天才戰的機會又是那麽難得,所以他們選擇了在這最後的時刻爆發出來,讓觀眾記住自己。
“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”、“疾風劍豪!”
“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”、“毒蛇狂人!”
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觀眾們雖然崇拜強者、崇拜王仙芝,但他們作為一名觀眾,自然更想要能夠看到更加精彩的比賽場麵,哪怕不如第一場嘉文和柯南那個時候的對決,但你也至少要有看點啊!可惜除了易義無反顧地挑戰王仙芝之外,其他人都在這個時候“慫”了。
沒有看頭的觀眾們隻好退而求其次,把目光轉移到其他選手的身上,而疾風劍豪、毒蛇狂人、人斬等這些選手的活躍表現頓時吸引了絕大多數觀眾的表現,僅有的一小部分沒注意的人之中就有我們的張揚。
“嘖嘖嘖~難得這係統居然那麽大方一次,其他還好說,那絕對都是讚讚噠,就是這個玩意到底是怎麽一個意思呢?”其他選手的表現張揚開頭的時候瞄了幾眼就放棄了,既然王仙芝那麽悠閑沒事,自己也就懶得繼續觀察了,還不如想自己的事情。
時間回到三天前與蕾歐娜老師分別,回到雲來酒樓之後。
剛回到自己的房間第一時間就是迫不及待地打開了係統的任務欄,結果果然沒有出乎他的預料,在擊殺了牛天之後,原本是90%的完成度已經變成了100%,這也就是意味著這一次的緊急任務自己已經完美的完成了。
“緊急任務:‘逐個擊敗’:擊敗每一個對手。任務難度:未知。任務獎勵:視完成度而定。(完成度:100%)確認是否交付任務?”
“確定確定,當然確定了!”張揚連道。
“滴滴滴~提交任務完成,任務獎勵生成中,請稍後……”
忽然間心中開始期待起這個任務的最後獎勵到底是什麽了..
可是就這麽一期待就足足讓他期待了兩天的時間,直到距離天才戰第二輪僅有一個晚上時間的時候,那個張揚都以為再度秀逗了的係統總算是出現了“天籟之音”了。
“天籟之音”指的自然就是係統的提示音了,因為每一次係統提示音的出現都為張揚帶來了極大的好處,不管這個獲得這個好處的過程是好是壞,但至少有一點可以肯定,就是係統絕對不會想張揚死!
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
“滴滴滴~緊急任務‘逐個擊敗’獎勵生成成功,獎勵如下:1。完成度20%獎勵:能量點10w;2。完成度40%獎勵:技能晉級機會*1;3。完成度60%獎勵:附魔圖紙――弑神一份;4。完成度80%獎勵:係統生成法則技;5。完成度100%獎勵:藏寶圖一張(隨機)。”
一連三次的係統提示音已經是係統一貫的作風了,張揚對此已經見怪不怪了,而且這個時候的他已經完全被係統的大方給震驚了,可以說這一次的緊急任務在難度上就連上一次史詩任務時的百分之一都達不到,但是獎勵在張揚看來卻完全不遜色於史詩任務的獎勵。
前麵兩條都沒什麽好說的,能量點算是最習以為常的了,每一次完成任務都會有這個獎勵,隻是數量多少的問題而已,10w點完全可以讓張揚在與王仙芝一戰之前的實力再提升一個檔次;而技能晉級機會毫不猶豫就直接給了無雙暴走。
“無雙暴走:瞬間燃燒血脈當中的能量,讓實力達到三倍的提升。持續時間與身體強度有關(可控製)。”
如果說之前的無雙暴走一直被張揚看作是一張底牌,不到時候就絕對不會使用的技能的話,那麽晉級之後的無雙暴走將會成為他的一個常規對敵手段了。實力的提升由兩倍提升到三倍,光是這一點就主要碾壓絕大多數人的秘法了,但是最讓他看重的卻是括號當中的“可控製”三個字!
如果沒理解錯的話..可控製的意思就是這個技能以後就是他想什麽時候開啟就開啟,想什麽時候關閉就關閉,而不像是以往一樣,一旦開啟了之後就無法關閉,隻能做最後的生死搏鬥。這樣一個可控製的條件讓無雙暴走的技能直接上升到了神技的層麵,有了它讓張揚在與王仙芝的一戰當中,最少增加了兩成的勝算。
附魔圖紙――弑神:龍息草2朵、聖級魔晶1顆、黃泉水3克、摩西毒液3滴、克羅多羽毛3根..附魔效果:使武器擁有弑神之力!
當張揚從自己的背包當中找到這張附魔圖紙,看到上麵記載的內容之後,頓時有點傻眼了。誰能告訴我這尼瑪到底是什麽玩意,零零種種多達一百多種的材料,而且絕大多數的名字都是他連聽都沒有聽說過的,再加上最後效果說明的時候,絕對就用那麽簡單的一句“使武器擁有弑神之力”打發掉自己?
弑神之力?
光看名字確實是很霸氣,但是具體效果呢?這個神到底存不存在張揚還未知曉,但是有一點他還是清楚的,那就是能夠弑殺神的力量絕對不簡單,而且能夠作為完成度60%的獎勵,按道理來說也應該是一件不可多得的寶物。
畢竟係統出品必屬精品!
既然看不懂,張揚隻好選擇將其放在一邊了,畢竟一百多種材料可不是說收集就能夠收集的,光是第一樣的龍息草估計就夠他麻煩的了。龍息草,顧名思義就是能夠在龍息當中存活的草,現在別說巨龍都難以找到一頭,更別說是能夠抵禦龍息而不死的草了,你要是跟別人說的話,別人絕對會把你當成白癡來看的。
一根草又怎麽可能在龍息之下存活?
80%的任務獎勵算是張揚感到最迫切需要的,那天與蕾歐娜老師結束談話之後,他就已經開始嚐試著創出獨屬於自己的法則技,可能是欲速則不達的緣故吧,三天的時間不僅僅是毫無收獲,而且連門檻都摸不到。
而這一次係統的獎勵可謂是解了他燃眉之急,張揚完全可以通過係統為其生成法則技的時候,觀察法則技是如何創造生成的,隻要給他摸索到一點點經驗,相信以後創造更多的法則技相應難度就會降低很多了。