等如日中天帶著太陽之城的玩家走遠後,被堵在藥店外麵的玩家才敢走進藥店。很快,大家就蜂擁而入,擠進了藥店。賣藥材的賣藥材,買藥劑的買藥劑。十幾分鍾後,在藥店裏辦完事的玩家紛紛離開。


    這時,半城殘血才趁著藥店無人,趕緊快步跑進了藥店。


    “馬丁大師,請問你這裏收購熊膽嗎?”半城殘血掏出一袋鋼背鐵爪熊的熊膽,笑著問道。


    “這是成年鋼背鐵爪熊的熊膽!成色不錯!近期大量冒險者湧進咆哮鎮,導致店裏的生命藥劑供應不足。這熊膽是一味煉製生命藥劑的主要材料。小夥子,我這裏剛好需要大量這種熊膽。你能賣給我,真是太好了!”頭發花白,年近六旬的老藥劑師馬丁倒出幾顆熊膽看了看,聞了聞後,高興的說道。


    “馬丁大師,我這裏有一萬顆熊膽。”半城殘血說完,又掏出九袋熊膽,說道。


    “小夥子,這不錯!能獵到那麽多熊膽!隻是。。。。。。”馬丁大師看到這麽多熊膽,臉上露出幾分欣喜,很快臉色變得有些尷尬,欲言又止的說道。


    “怎麽啦?馬丁大師,是不是您不需要這麽多熊膽?”半城殘血看到馬丁大師臉色有異,有些擔心的問道。之前升50級的時候,半城殘血隻交過3000顆熊膽,每次一千顆,中間還隔了好幾天才來交任務。對於自己一下子拿出一萬顆熊膽,馬丁大師能不能全部接受,心裏還真沒有譜。


    “小夥子,一萬顆熊膽,老頭子到可以全部接收。隻是最近老夫的金幣都用來采購別的材料了。手裏實在拿不出多少現金。你看這樣行不行。這些熊膽按12金幣一顆計算,一萬顆就是一萬兩千金幣。我給你十二顆秘製的稀有丹藥,作為報酬支付給你。小夥子,你放心,老頭子我秘製的丹藥價值絕對不會比一萬兩千金幣低。你不會吃虧的。”馬丁藥劑師掏出一個精致的白色瓷瓶說道。


    “行!就按大師說的辦!”知道結果的半城殘血爽快的說道。


    結果大師手裏的瓷瓶,半城殘血打開數了數,裏麵果然是十二顆拇指粗的圓型紫色藥丸。


    紫金續命丹:稀有藥劑,服用後瞬間恢複30%的血量和魔法值。


    沒錯,就是紫金續命丹。這是非常珍貴的瞬回百分比藥劑。最為難得的是,紫金續命丹還是最稀有血量和魔法值雙回藥劑。


    百分比藥劑是《英雄之路》中很昂貴很稀有的藥劑。藥店的銷售櫃台裏是買不到的。隻有通過任務有一定幾率獲得。


    這種藥劑越到後期,價值越大。因為不管是玩家的血量還是魔法值,越到後期,數值就越高。服用百分比恢複藥劑的回複量自然就越大。


    現在的拍賣行一顆恢複20%血量的瞬回生命藥劑的價格,一般都在3000金幣以上。而且幾乎一兩個星期才會出現幾顆。屬於市場上極為稀缺緊俏的物品。


    “恭喜玩家半城殘血完成隨機任務――尋找緊缺的製藥材料。獲得紫金續命丹十二顆,經驗值3000萬。”


    “玩家半城殘血本級經驗達到滿值,等級升至11級。”


    “玩家半城殘血本機經驗達到滿值,等級升至12級。”。。。。。。


    “玩家半城殘血本級經驗達到滿值,等級升至30級。”


    接續不斷的係統提示,讓半城殘血精神一震。沒想到一萬顆熊膽同時交給馬丁藥劑師後,不但多獎勵了2顆紫金續命丹,還額外增加了500萬經驗的獎勵。


    獎勵的3000萬經驗值直接讓半城殘血的等級升到了30級!半城殘血興奮無比的看著自己等級升到30級,獲得了85個屬性點。要知道當初半城殘血靠自己殺怪升到30級,整整花了一個多月的時間啊!相近等級的怪物難殺,經驗值低等等原因,直接導致《英雄之路》中的等級提升速度緩慢得令人奔潰。


    那時候,30級的半城殘血半身鐵器半身木器裝備,殺一個20級的怪,隻有十幾點經驗的升級時光,至今還令半城殘血記憶猶新。而玩家30級時,如果沒搞到一身20多級的銅器裝備,根本就打不過30級的怪。


    剛進遊戲那段時間,半城殘血為了防止被人注意他的身份,幾乎不敢跟別人組隊殺怪。就那麽憑著一身垃圾裝備,殺比自己低十來級的怪,一步一步如蝸牛般的升到了30多級。後來發現根本沒人在乎自己是誰,才慢慢跟別人組隊,升級速度才漸漸趕上了普通玩家。不過由於前期落後別人太多,導致等級一直遠遠落後主流玩家。


    哪裏能像現在,一下子就從10級升到了30級。


    滿懷激動的半城殘血將獲得的85個屬性點,按35:15:35的比率,分別加到了力量:體質:敏捷三個屬性上。


    加完屬性點後,半城殘雪的屬性漲了一大截:


    半城殘血:等級:30。種族:人族。職業:刺客。個人聲望:35。國家聲望:0。


    屬性:生命300+350(刺客每升一級,生命值+10。體質增加1點生命值增加10點。)


    力量:16+35


    體質:9+15


    敏捷:25+35


    精神:3


    智力:5


    幸運:???


    悟性:???


    物理攻擊:46+55(刺客每升一級,攻擊增加1點。力量每增加1點攻擊增加1點。)


    魔法攻擊:5


    物理防禦:55+35(刺客每升一級,防禦增加1點。體質增加1點,防禦增加1點。)


    魔法防禦:12(刺客每增加1點精神,防禦增加1點。)


    命中:65+0。55%(刺客每升一級,命中幾率增加0。01%,敏捷每增加1點,命中增加0。01%)


    閃避:5。0+0。35%(刺客敏捷每增加1點,閃避增加0。01%)


    格擋:1%


    暴擊:0。5%


    致命攻擊:0。2%


    秒殺:0。001%


    技能:


    背刺――從背後攻擊目標,造成120%的基礎傷害。

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