與仙劍那個遊戲一樣,這個世界裏並沒有主角的存在。


    也就是說,小隊眾人不用擔心進入遊戲之後會被憤怒的奎爺宰了。


    與此對應的是,他們也徹底失去了讓奎爺這個戰力加入小隊的可能性。


    即便到了戰神第三代,奎爺還是願意相信大地之母蓋亞,並且願意和她組成聯盟共同應對眾神,想來小隊眾人如果願意虛心結交,沒準還這能帶走這個遊戲史上bug一般的存在。


    順著巨大的喧鬧聲傳入眾人的耳畔,遊戲正式開始。


    梁思丞一馬當先推開那個木製的房門,衝了出去。


    這屋裏的味道實在是太讓人難以忍受。


    小隊其他人魚貫而出,孫婕和諾瀾兩個人在中間的位置,她二人的能力最弱,理應得到最好的保護。


    外麵是一片血與火的世界。


    暗沉的天空上烏雲密布,太陽已然落得極低,想來此時正是黃昏時分,天上的火流星紛紛而下,好像一片末世景象。


    耳旁盡是喊殺聲響,鼻子裏從那種令人作嘔的異味變成了硝煙的氣息,依然刺鼻。


    眾人舉目望去,看樣子此地正在經曆一場戰爭,交戰雙方的裝束眾人都沒見過,根本分不清是敵是友。


    眾人早已在準備大廳裏麵掌握了幾乎全部語言,倒不用擔心聽不懂當地人說話,隻是他們既然選擇了b計劃,自然也就沒有再多此一舉把身上的衣服換成當地居民的。


    一幫大男人自然沒的說,可自從王建國聽梁思丞說古希臘這邊的女人都不喜歡穿衣服,就心心念念著好好看看這邊的姑娘到底都是個什麽裝束,加上同隊加入了兩個漂亮姑娘,這要是喬裝打扮一番……


    嘖嘖嘖,王建國心下覺得有點可惜了。


    “這是雅典。”孫婕忽然開口說道。


    “你確定?”齊貞問。


    孫婕點點頭,伸出手向遠方一指。


    順著她手指的方向看去,遠處一座山丘上,雅典衛城的潔白大理石建築群在夕陽下熠熠生輝。


    “雅典衛城,被稱為雅典的阿克羅波利斯,阿克羅波利斯意為‘高丘上的城邦’,始建於公元前580年,如果這個世界上真有希臘眾神,那戰神雅典娜最有可能在那裏。”孫婕接著說道。


    “還有導遊哈哈。”王建國笑著說道。


    “如果我們身處雅典,此處又發生戰爭,那麽十有八九我們現在正處於戰神第一代遊戲之下,也就是阿瑞斯正在組織大軍攻打雅典娜的老巢。”齊貞說道。


    “所以我們現在是要幫哪邊?”梁思丞問道。


    在進入遊戲之前,小隊眾人曾經對路線問題發生過爭論,一方麵如果按照智慧樹的攻略所說,玩家將會跟著奎托斯走過的道路,殺掉擋在麵前的一切敵人,這其中包括算計奎爺的雅典娜,以及他殺掉並且取代其地位的阿瑞斯,所謂完美完成遊戲,便是一路殺殺殺過去,對小隊眾人的戰力要求極高,自然壓力也極大。


    由於小隊眾人尤其是齊貞對這個遊戲足夠了解,自然也能明白眾神的那些心思,以及他們的所作所為到底是出於什麽樣的意圖,在不超出遊戲邏輯範圍的情況下,如何保證小隊能順利活下來,並且不觸發所謂曆史的自我修複,一直是他們考慮的關鍵點。


    這其中最核心的部分,便是小隊眾人對於眾神以及自己實力的清晰定位,如果小隊眾人強大到足以在遊戲之中秒天秒地秒空氣,那麽自然不用多廢話,一路平蹚過去就是,然而這個遊戲的難度一定不止於此,那麽如何利用眾神而不成為眾神的棋子,就是小隊必須要考慮的問題。


    幫助雅典娜抵禦阿瑞斯的侵犯,獲取潘多拉魔盒之力殺掉阿瑞斯,這是遊戲主線的劇情,自然也是完成這個遊戲最簡單的方式。


    然而無論是齊貞還是林疋,都不是那種會按照別人設計行事的普通人,所以自然也不能指望他們就這麽平平無奇的推進劇情。


    這也就是為何梁思丞會有此一問的原因所在。


    他們直到進入遊戲之前,也沒有對此事達成一致意見。


    現如今擺在小隊麵前的有這樣幾條路。


    第一條自然是按著劇情向下推進,憑借齊貞對遊戲的了解以及智慧樹的攻略,逐步推進劇情展開,這是最穩妥的。


    第二條路是反其道而行之,幫助戰神阿瑞斯完成對雅典的侵略,反正小隊眾人也沒有奎爺那殺掉妻女的夢魘,自然也不用求著眾神幫自己解決什麽難題,相比於雅典娜來說,或許與阿瑞斯的相處還更加簡單一些,反正眾神都不是好東西,幫誰都一樣。


    第三條路則是自立為王,兩者皆不幫,幹脆自己直接拉起大旗來跟眾神對抗,見者皆殺,這條路自然是被第一否決的。


    還有第四條路,隻不過小隊不得不在這個時候分兵才行。


    既然小隊眾人來到這個世界就已經在戰神一代的故事框架中,自然是跳過了《斯巴達亡魂》《戰神升天》以及《奧林匹斯之鏈》這三部補全故事框架性質的遊戲內容。


    也就是說,齊貞剛剛在房間裏所說的先在凡人之中拉起一股勢力再考慮是否要麵對眾神的安排化為了泡影。


    果然係統是不會讓小隊如此輕鬆地積累經驗,準備好了之後再直麵眾神的。


    大體的遊戲思路不變,隻不過路線上要有微調,然而這種猝不及防的遊戲設計,還是會讓人隱隱感覺有些不爽。


    “如你們所見,雖然我們要重走奎爺的屠神之路,但是係統顯然不想讓我們和斯巴達人扯上任何關係,從我們出生的地點和現在所麵臨的情況來看,一進入遊戲當中我們就不得不被裹挾到眾神的爭鬥之中,所以我們隻能分兵。”


    齊貞的視線掃過自己的隊友,緩緩開口說道。


    “所以我們是要分兩路,一路按照原本的劇情路線推進幫助保衛雅典城,另外一路跟著阿瑞斯的大軍侵略?”梁思丞問道。


    齊貞和林疋相視一眼,異口同聲說道:“三路。”


    “三路?”


    “如果我們分成兩路的話,那和自己拉大旗直接對抗眾神又有什麽區別?”齊貞說道:“我們必須有一路人去往克羅諾斯所在的地方打開潘多拉魔盒,隻有這樣才能最大程度上削減眾神的力量,奎爺正是依靠其中的恐懼之力,才能將眾神逐個擊破。”


    “那我們在這裏的人有什麽意義?”梁思丞接著問。


    “一方麵讓眾神注意到我們的存在,最好讓他們能夠嚐試著拉攏我們這些外來者,至於第二方麵……”齊貞看向滿城的牛鬼蛇神:“我們要在這裏盡力削弱除了我們之外其他勢力的力量,不管他是雅典娜,還是阿瑞斯。”


    “現在簡單說一下我們的分兵策略……”


    齊貞話剛說一半,便被幾聲巨大的嚎叫聲打斷了言語。


    一小股敵人終於發現了小隊眾人的存在,向著這裏快速移動而來。


    其中有三隻牛頭怪物,還有兩個人首蛇身的女妖。


    “牛頭人和美杜莎啊。”齊貞看著他們眯了眯眼睛:“一人一個。”


    三隻牛頭怪物的身體顯得比遊戲之中高大不少,每次踏擊地麵都會讓地麵發出一陣震動,剛剛的嚎叫正是出自於三隻牛頭怪物之口。


    那美杜莎頭上的眾多蛇頭看上去無比恐怖,他們的蛇尾極長,嘴部發出嘶嘶的聲響,與其說是奔跑而來,還不如說是遊過來的。


    她們的雙眼皆是豎瞳,看著小隊眾人的眼神無比寒冷,仿佛看著幾隻待宰的獵物。


    這幾隻怪物出現的剛剛好,剛好可以作為小隊眾人練手的對象。


    五個人分別向自己的目標衝了過去,其中以紮卡和齊貞的速度略快,瞬間便來到自己的目標身前。


    紮卡的雙臂瞬間凝結出兩片鋒利的刀刃,看樣子他現在越來越往虐殺原形主角的路子上走了。


    僅僅一個閃身,充滿劇毒的刀刃便在麵前美杜莎的身體上留下的數道印記,而他的身體則是一個閃身便出現在蛇妖身後,身形的移動幾斤閃現!


    一聲慘叫響起,那美杜莎連反應都來不及,身體瞬間塌縮下去,化為一灘腥臭的液體。


    腐蝕,毒王的被動技能。


    另外一邊,齊貞幾乎在同時解決了戰鬥。


    他的對手是一個牛頭怪物。


    寫輪眼加精神衝擊,讓那個牛頭怪物的身體瞬間定在原地,然後便倒地死亡。


    不是幻術的迷惑,也不是因為失去意識後失去了身體控製,而是就這樣保持的奔跑的姿勢,瞬間定格當場,就好像身邊的時間靜止了一般。


    這是寫輪眼瞳力的效果,隻要瞳力足夠強大,便會像是釘子一般將敵人定格在空氣之中,接下來的精神衝擊也並非是之前的簡單應用,而是他的心靈溝通終於被他升到了心靈震動的層麵!


    那個牛頭怪物的心髒,在心靈震動的影響下,心髒瞬間碎裂,連慘叫都沒來的及發出一聲,就此死亡!

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