“鑒於我們已經連續兩個遊戲沒有按照智慧樹的攻略去完成整個主線任務,但卻都取得了完美完成的結果,接下來這個遊戲我們是否還要按照這個模式來,大家一起商量個注意出來吧。”
此時的小隊眾人已經一同回到了準備大廳當中,由於齊貞此次獲取的遊戲內容太過豐富,他幹脆將所有智慧樹灌輸給自己的信息直接打在了觸控屏幕上,供眾人瀏覽。
齊貞的疑慮不無道理。
三國遊戲中,林疋離開小隊偏離了主線,王建國和紮卡兩人更是早早的就被齊貞派去了洛陽臥底探查營造局麵。
戰神遊戲裏則是一開始的時候林疋就帶著孫婕把克洛諾斯殺了,並且獲取了遊戲最關鍵的道具——潘多拉魔盒。
遊戲世界的曆史進程和現實當中的一樣,沒有人會為了等待小隊眾人而停滯不前,玩家對遊戲的影響卻實實在在的存在著。
三國的勝利是林疋研究出近代火藥槍迫擊炮的勝利,戰神的勝利則是用關鍵道具抓住關鍵人物的核心訴求而勝利。
總而言之,融入遊戲和跳出遊戲,本就是兩條截然相反的道路。
對於接下來這個遊戲來說,小隊眾人仍然麵臨這樣的選擇,是繼續相信林疋算力的強大,在鋼絲上跳舞,還是依照智慧樹的攻略所示,穩穩的達成遊戲目標功成身退,齊貞不想自己做主,也不想被林疋蒙在鼓裏。
無論選擇哪一種方式,小隊都必須在接下來的遊戲中盡量做到盡善盡美,即便他們已經可以預料到接下來這個遊戲的困難,即便按照攻略來走,行差就錯隻怕也是個萬劫不複的下場,但隻有這樣,才能有更多的餘地去在係統和智慧樹之間斡旋。
眾人看著觸控屏幕上紛亂的任務說明和主線任務的完成方法,紛紛皺起了眉頭。
“娘的,這小日子過得不錯的日本人們,要說這節外生枝真是有一套啊。”王建國感歎道。
“一看老王頭你就不是二次元粉絲,我跟你說,這也就是遊戲而已,你都不知道漫畫和動畫原創到底有多少回憶殺和原創劇情。”梁思丞有些不屑的看了他一眼,似乎是在嘲笑他的見識淺薄。
“我還真沒看過這東西,這不是小孩子才會看的東西嗎?”王建國到不以為忤,疑惑問道。
“三大民工漫之一,這你都不知道。”梁思丞疑惑道。
“天天在軍營裏,哪能看這種東西。”王建國擺擺手。
“《火影忍者》是連載在《jump》上的熱血少年漫畫,後來改編成動畫,再後來不同的遊戲公司又出品了許多遊戲,別的不說,在中國比較有名氣的就有騰訊代理的兩款手遊和一款頁遊,我來到這個世界之前,這三款遊戲都還在運營。”齊貞看著觸控屏幕上的信息,開口介紹道。
沒錯,小隊接下來所要完成的遊戲,正是火影忍者的故事。
“這個故事的劇情其實並不算複雜,可畢竟經曆了十五年的連載,很多世界觀的架構和設定的充實都是後續慢慢補完的,總體來說稱得上經典,卻依然略有瑕疵,但瑕不掩瑜,你們感興趣的話,準備大廳裏麵也有漫畫和動畫,閑的沒事兒你們可以看看。”齊貞說道。
“別的我不感興趣啊,我就琢磨這個遊戲的支線任務怎麽這麽多?”王建國咧嘴說道。
“那是因為動畫也好,遊戲也罷,為了拖著漫畫家的更新進度,不得不插入了很多原創劇情和支線任務,用以填充內容,日本的長篇漫畫都有這個問題,火影忍者不說,名偵探柯南你知道吧,你想想,名偵探柯南有多少tv原創案件?那破案的推理過程又有多失智,再加上二十幾部劇場版……”齊貞掰著手指頭。
“得得得,你可別說了。”王建國無奈的舉手打斷齊貞的窮舉。
“說回火影,本來主人公就是一個忍者村子的下忍,從設定上來說,忍者就是需要不斷完成組織或者個人委托的任務,用以換取金錢和晉升向上的資本,而晉升也正是通過許多任務的積累和成長水到渠成達成的,頗有點咱們完成任務升級的意思。”齊貞接著說道。
“說到晉升,這忍者還有分級嗎?”王建國接著問。
“嗯。”齊貞點點頭,臉上卻掛上了一絲苦笑:“火影忍者在一個段落之前,大體上還有戰力的評判標準,到了後來就崩的一塌糊塗,其實不光是火影,長期連載的少年漫畫都有這個問題,原因自然是如果不強行拔高後期boss的能力,那麽這漫畫就畫不下去了。”
“火影裏麵分為下忍、中忍、上忍、影這四個級別,當然還有特殊上忍,可能實力達不到上忍級別有特殊能力,可能實力接近影級或等同於影級。”
齊貞尷尬的咳嗽了兩聲:“當然就像我說的,這是官方劃分。”
“後來嘛,就是上忍多如狗,影級遍地走,到最後幹脆不提級別的事情了,不過至少可以給我們一些參考。”齊貞一指觸控屏幕:“比如這個主線最終boss,她的實力吧……”
齊貞咂麽咂麽嘴,實在也想不出大筒木輝夜到底和鹿丸差出幾個卡卡西?
硬核科普的事情不著急做,話題還是轉回了小隊的路線問題,如果按照智慧樹的攻略一步步走,想要利益最大化,那就意味著小隊需要完成這個遊戲之中所有支線任務的同時,還要完成主線任務,攻略之外的動作一概不做,盡力避免觸發係統自我矛盾,引發連鎖反應。
隻有這樣才能順利的達成完美完成遊戲的目標,雖然過程辛苦而枯燥,但好在比較省心,出現在這個世界中的人,按照係統的一貫風格,任務會有難度,boss也絕不是讓小隊舉手投足便會飛灰湮滅的存在,但有攻略在手,也至少不會有減員的風險。
如果不按照攻略完成遊戲,齊貞能想到的最簡單的方式便是將整個世界付之一炬,隻要沒人自然沒事,或者能把整個世界都控製在自己的手中,壓下所有npc之間的分歧,讓他們完全服從自己的控製,這比乖乖按照攻略完成要困難的多。
事實上雖然齊貞在進入gamesworld之後已經完美完成了數個遊戲,但想要完美通關一個遊戲絕不是這樣簡單的一件事情。
如果不是這樣,身處於龍小隊的孫陽和羅奕也不會為他們能夠完美通關植物大戰僵屍那樣意外,即便那隻是一個兩星難度的遊戲。
按照攻略,完成所有主線和支線,甚至要擊殺隱藏boss和發現隱藏遊戲內容,這已經是無比困難的事情,跳脫在主線劇情之外迂回前進,做到顛覆整個遊戲的壯舉,那就是難如登天了。
很恰巧的是,林疋在加入到王者小隊之後,接連完成了兩次這樣看似不可能完成的任務。
話已經說到了這裏,眾人都沉默下來,似乎這個話題已經走到了盡頭。
“沒關係,你們慢慢想,我們還有時間,等到快進入遊戲時再決定也不遲。”齊貞知道給大家關在這裏也沒用,如此重大的事情是不可能一兩個小時就能達成統一意見的。
當然還有另外一個更加輕鬆的方案,那便是放棄完美通關,專心攻略主線任務,然後收工回家,那樣的話,隻怕小隊也徹底喪失了探索智慧樹秘密的可能性。
終歸是遺憾。
不過顯而易見的是,從這一日的集結過後,小隊眾人的心中都多了許多緊迫感,即便是慣常輕鬆跳脫的諾瀾也不例外,開始在準備大廳之中看起遊戲的攻略的劇情來。
很顯然,她的腦海裏麵也沒有這部分內容。
齊貞充分發揮了自己作為隊長的粘合劑作用,這幾日除了關起門來研究自己的技能和裝備之外,也不忘為隊友們設計配合應敵方法,可由於現如今小隊各自的職業天賦和技能差距太過巨大,從而導致這種嚐試有些收效甚微。
能作為軸心進行配合的隻有兩個人,一個是以孫婕輔助者為核心圍繞的打法,這當然包括她的治療能力和神力祝福,另外一個則是配合齊貞自己的精神力進行攻擊。
其他的就很難了。
比如王建國和紮卡,兩個人都算是近戰攻擊角色,就紮卡那種連毒帶街頭風暴的攻擊方式,王建國衝進去都很難不被波及,梁思丞雖然是遠程攻擊手,然而要麽是槍炮,要麽是炸彈,他一攻擊那二位都得閃開,被波及都沒地方哭去。
至於林疋和諾瀾,到現在齊貞還不知道他們的底,配合個屁!
齊貞氣歸氣,但也不至於因為這事就沮喪,畢竟造成現在這個局麵,他自己也有難以推卸的責任。
總之時間就這樣一天天過去,諾瀾和孫婕飛速的趕上老玩家們對於世界的了解,而老玩家們正努力的熟悉著新遊戲當中的一切。
而齊貞的思緒,則一直飛在天空之中,想著那些超脫於遊戲之外的事情。手機用戶看遊戲王者請瀏覽,更優質的用戶體驗。
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三國遊戲中,林疋離開小隊偏離了主線,王建國和紮卡兩人更是早早的就被齊貞派去了洛陽臥底探查營造局麵。
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遊戲世界的曆史進程和現實當中的一樣,沒有人會為了等待小隊眾人而停滯不前,玩家對遊戲的影響卻實實在在的存在著。
三國的勝利是林疋研究出近代火藥槍迫擊炮的勝利,戰神的勝利則是用關鍵道具抓住關鍵人物的核心訴求而勝利。
總而言之,融入遊戲和跳出遊戲,本就是兩條截然相反的道路。
對於接下來這個遊戲來說,小隊眾人仍然麵臨這樣的選擇,是繼續相信林疋算力的強大,在鋼絲上跳舞,還是依照智慧樹的攻略所示,穩穩的達成遊戲目標功成身退,齊貞不想自己做主,也不想被林疋蒙在鼓裏。
無論選擇哪一種方式,小隊都必須在接下來的遊戲中盡量做到盡善盡美,即便他們已經可以預料到接下來這個遊戲的困難,即便按照攻略來走,行差就錯隻怕也是個萬劫不複的下場,但隻有這樣,才能有更多的餘地去在係統和智慧樹之間斡旋。
眾人看著觸控屏幕上紛亂的任務說明和主線任務的完成方法,紛紛皺起了眉頭。
“娘的,這小日子過得不錯的日本人們,要說這節外生枝真是有一套啊。”王建國感歎道。
“一看老王頭你就不是二次元粉絲,我跟你說,這也就是遊戲而已,你都不知道漫畫和動畫原創到底有多少回憶殺和原創劇情。”梁思丞有些不屑的看了他一眼,似乎是在嘲笑他的見識淺薄。
“我還真沒看過這東西,這不是小孩子才會看的東西嗎?”王建國到不以為忤,疑惑問道。
“三大民工漫之一,這你都不知道。”梁思丞疑惑道。
“天天在軍營裏,哪能看這種東西。”王建國擺擺手。
“《火影忍者》是連載在《jump》上的熱血少年漫畫,後來改編成動畫,再後來不同的遊戲公司又出品了許多遊戲,別的不說,在中國比較有名氣的就有騰訊代理的兩款手遊和一款頁遊,我來到這個世界之前,這三款遊戲都還在運營。”齊貞看著觸控屏幕上的信息,開口介紹道。
沒錯,小隊接下來所要完成的遊戲,正是火影忍者的故事。
“這個故事的劇情其實並不算複雜,可畢竟經曆了十五年的連載,很多世界觀的架構和設定的充實都是後續慢慢補完的,總體來說稱得上經典,卻依然略有瑕疵,但瑕不掩瑜,你們感興趣的話,準備大廳裏麵也有漫畫和動畫,閑的沒事兒你們可以看看。”齊貞說道。
“別的我不感興趣啊,我就琢磨這個遊戲的支線任務怎麽這麽多?”王建國咧嘴說道。
“那是因為動畫也好,遊戲也罷,為了拖著漫畫家的更新進度,不得不插入了很多原創劇情和支線任務,用以填充內容,日本的長篇漫畫都有這個問題,火影忍者不說,名偵探柯南你知道吧,你想想,名偵探柯南有多少tv原創案件?那破案的推理過程又有多失智,再加上二十幾部劇場版……”齊貞掰著手指頭。
“得得得,你可別說了。”王建國無奈的舉手打斷齊貞的窮舉。
“說回火影,本來主人公就是一個忍者村子的下忍,從設定上來說,忍者就是需要不斷完成組織或者個人委托的任務,用以換取金錢和晉升向上的資本,而晉升也正是通過許多任務的積累和成長水到渠成達成的,頗有點咱們完成任務升級的意思。”齊貞接著說道。
“說到晉升,這忍者還有分級嗎?”王建國接著問。
“嗯。”齊貞點點頭,臉上卻掛上了一絲苦笑:“火影忍者在一個段落之前,大體上還有戰力的評判標準,到了後來就崩的一塌糊塗,其實不光是火影,長期連載的少年漫畫都有這個問題,原因自然是如果不強行拔高後期boss的能力,那麽這漫畫就畫不下去了。”
“火影裏麵分為下忍、中忍、上忍、影這四個級別,當然還有特殊上忍,可能實力達不到上忍級別有特殊能力,可能實力接近影級或等同於影級。”
齊貞尷尬的咳嗽了兩聲:“當然就像我說的,這是官方劃分。”
“後來嘛,就是上忍多如狗,影級遍地走,到最後幹脆不提級別的事情了,不過至少可以給我們一些參考。”齊貞一指觸控屏幕:“比如這個主線最終boss,她的實力吧……”
齊貞咂麽咂麽嘴,實在也想不出大筒木輝夜到底和鹿丸差出幾個卡卡西?
硬核科普的事情不著急做,話題還是轉回了小隊的路線問題,如果按照智慧樹的攻略一步步走,想要利益最大化,那就意味著小隊需要完成這個遊戲之中所有支線任務的同時,還要完成主線任務,攻略之外的動作一概不做,盡力避免觸發係統自我矛盾,引發連鎖反應。
隻有這樣才能順利的達成完美完成遊戲的目標,雖然過程辛苦而枯燥,但好在比較省心,出現在這個世界中的人,按照係統的一貫風格,任務會有難度,boss也絕不是讓小隊舉手投足便會飛灰湮滅的存在,但有攻略在手,也至少不會有減員的風險。
如果不按照攻略完成遊戲,齊貞能想到的最簡單的方式便是將整個世界付之一炬,隻要沒人自然沒事,或者能把整個世界都控製在自己的手中,壓下所有npc之間的分歧,讓他們完全服從自己的控製,這比乖乖按照攻略完成要困難的多。
事實上雖然齊貞在進入gamesworld之後已經完美完成了數個遊戲,但想要完美通關一個遊戲絕不是這樣簡單的一件事情。
如果不是這樣,身處於龍小隊的孫陽和羅奕也不會為他們能夠完美通關植物大戰僵屍那樣意外,即便那隻是一個兩星難度的遊戲。
按照攻略,完成所有主線和支線,甚至要擊殺隱藏boss和發現隱藏遊戲內容,這已經是無比困難的事情,跳脫在主線劇情之外迂回前進,做到顛覆整個遊戲的壯舉,那就是難如登天了。
很恰巧的是,林疋在加入到王者小隊之後,接連完成了兩次這樣看似不可能完成的任務。
話已經說到了這裏,眾人都沉默下來,似乎這個話題已經走到了盡頭。
“沒關係,你們慢慢想,我們還有時間,等到快進入遊戲時再決定也不遲。”齊貞知道給大家關在這裏也沒用,如此重大的事情是不可能一兩個小時就能達成統一意見的。
當然還有另外一個更加輕鬆的方案,那便是放棄完美通關,專心攻略主線任務,然後收工回家,那樣的話,隻怕小隊也徹底喪失了探索智慧樹秘密的可能性。
終歸是遺憾。
不過顯而易見的是,從這一日的集結過後,小隊眾人的心中都多了許多緊迫感,即便是慣常輕鬆跳脫的諾瀾也不例外,開始在準備大廳之中看起遊戲的攻略的劇情來。
很顯然,她的腦海裏麵也沒有這部分內容。
齊貞充分發揮了自己作為隊長的粘合劑作用,這幾日除了關起門來研究自己的技能和裝備之外,也不忘為隊友們設計配合應敵方法,可由於現如今小隊各自的職業天賦和技能差距太過巨大,從而導致這種嚐試有些收效甚微。
能作為軸心進行配合的隻有兩個人,一個是以孫婕輔助者為核心圍繞的打法,這當然包括她的治療能力和神力祝福,另外一個則是配合齊貞自己的精神力進行攻擊。
其他的就很難了。
比如王建國和紮卡,兩個人都算是近戰攻擊角色,就紮卡那種連毒帶街頭風暴的攻擊方式,王建國衝進去都很難不被波及,梁思丞雖然是遠程攻擊手,然而要麽是槍炮,要麽是炸彈,他一攻擊那二位都得閃開,被波及都沒地方哭去。
至於林疋和諾瀾,到現在齊貞還不知道他們的底,配合個屁!
齊貞氣歸氣,但也不至於因為這事就沮喪,畢竟造成現在這個局麵,他自己也有難以推卸的責任。
總之時間就這樣一天天過去,諾瀾和孫婕飛速的趕上老玩家們對於世界的了解,而老玩家們正努力的熟悉著新遊戲當中的一切。
而齊貞的思緒,則一直飛在天空之中,想著那些超脫於遊戲之外的事情。手機用戶看遊戲王者請瀏覽,更優質的用戶體驗。