當然,話是這麽說,但林千安其實想的是,這家夥隻有治療蟲一個腦袋大小,肯定很好欺負。
按E鍵直接召喚治療蟲,鼠標點擊禦風鼠,選擇戰鬥。
下一瞬,禦風鼠便像是明白了什麽,直接對治療蟲發出了奇怪的嘶吼。
這個遊戲的戰鬥係統很特殊,屬於半自動戰鬥係統。
玩家隻需要用鼠標確定目標,和按動鍵盤上的技能或者攻擊和閃避等指令,讓精靈決定幹什麽就可以了。
如果玩家不想按動技能釋放指令,可以選擇讓精靈自行抉擇,讓它自己選擇閃避或者主動性的釋放技能進行攻擊。
也就是說,可以指揮精靈攻擊,也可以讓精靈自己攻擊。
此時治療蟲也進入了戰鬥狀態,對禦風鼠發出了戰鬥的信號。
林千安想也沒想,直接先下手為強,讓治療蟲使用了雷光球。
隻見治療蟲上半身直立而起,口中凝結出了一個拳頭大小的雷電光球,猛地便對準禦風鼠吐了出去。
刺啦~!
雷光球落到樹上,而禦風鼠卻當先一步高高躍起,白色的飛膜張開,讓它看起來像是一張白色的方布,而與此同時,它對準治療蟲直接扇動了一下自己的飛膜。
欻欻~!
兩道青色的光刃飛出,直奔治療蟲而去。
林千安在鍵盤上按動了躲避的選項,但治療蟲移動速度不夠快,最終還是硬吃了這兩道攻擊。
治療蟲背部被打中,露出痛苦的慘嚎,生命值降低了二十多點。
雖然風係對蟲係有克製關係,但治療蟲防禦不算太低,而且禦風鼠的技能殺傷力明顯不太夠。
以治療蟲高達五百多的生命值來說,這最多就是擦破皮的的傷害而已。
此時,禦風鼠正落在另一棵樹上,探頭看著治療蟲和遊戲人物。
林千安果斷再度讓精靈釋放了雷光球。
禦風鼠跳動閃避,風刃回擊,治療蟲生命值降低。
林千安繼續雷光球,禦風鼠再閃,再回擊。
來回了四五個回合之後,治療蟲也進入半血狀態,而禦風鼠此時也顯得有些疲憊了起來。
就在這時,林千安讓治療蟲使用了治愈粘液。
治療蟲腦袋後卷,一口濃痰噴在了自己受傷的地方,傷勢以肉眼可見的速度開始恢複,生命值不到數秒之間直接拉回健康值。
奶媽的戰鬥方式,當然是拚血量咯。
林千安早就已經在豫園市道館裏麵和道館主討論定製過戰術了。
真當他沒做準備什麽都不懂就莽出來收服精靈的嗎?
治療蟲在其它的地方都一般,但在防禦和體質上遠超普通一級精靈。
生命值高,體力值高,治療能力強大,防禦也不弱,隻要不被秒就能把大多數野外的一級形態精靈按在地上揍了。
又和禦風鼠周旋了兩個回合,禦風鼠此時已經不再釋放風刃,隻是單純的用禦風技能在樹梢之間滑翔仰仗自己靈敏的身姿躲避技能。
不過動作明顯變慢了不少。
而治療蟲的體力還顯得十分充足,足有叁百多點。
十點體力值一顆的雷光球再放叁十幾顆也沒問題。
終於,禦風鼠躲避不及,被兩顆雷光球連續擊中,身上電弧閃爍,生命值直接見底,隻剩下了1的生命值,落到地麵不再動彈。
之所以沒有清空,是因為精靈們都有一個被動技能,叫做“瀕死”。
瀕死狀態下,會強製保留一點生命值,同時進入虛弱狀態。
當然,在遊戲裏麵的說法是,精靈和人類不同,在遭受致死傷害時,會進入瀕死狀態,凝聚體內所有的精靈能量保護自身。
一般情況下,隻要不是超越兩個等級以上的精靈的技能攻擊,精靈們都能存活下來。
正因如此,這個遊戲世界中戰鬥收服精靈的行為才能被精靈聯邦所允許,精靈對戰也才能一直維持下去。
操縱遊戲人物來到禦風鼠身前,林千安鼠標點擊,出現了【收服】,【攻擊】,【拾取】等選項。
收服很簡單,就是選擇和精靈締結契約。
攻擊的話,就是把精靈殺死。
這在聯邦是違法行為。
拾取就不用多解釋了,也就是把它帶走的意思。
林千安點擊收服選項。
下一刻,遊戲人物伸出了自己的右手,放在了禦風鼠的身上。
澹澹的白色光芒閃耀,禦風鼠身上也出現了對應的白色光芒。
過了大概叁秒鍾,禦風鼠消失,而遊戲人物手背上的契約印記變得更加繁雜,顯示了一秒之後,也隨之消失。
而與此同時,林千安也多了一個召喚選項。
按動E鍵之後,可以多召喚出一隻禦風鼠出來。
因為治療蟲已經消耗了很多體力,林千安也沒有繼續找下一隻精靈的打算。
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這次他就打算收服一個精靈而已,既然收服成功了,就不用再折騰了。
旋即,林千安將禦風鼠召喚了出來,讓治療蟲對它使用了治愈粘液。
治療蟲噴吐出綠色的粘稠液體,將禦風鼠包裹起來。
過不多時,禦風鼠的生命值開始直線上升,回到了八十多點的輕傷狀態。
林千安又讓治療蟲吐了一口粘液,將禦風鼠生命值拉滿,然後才停止下來。
在這個過程中,禦風鼠的好感度上升了3點,從65點上升到了68點,還親昵的跳到了遊戲人物肩膀上和他貼了貼。
見狀,兩米多長的治療蟲也撲上來在遊戲人物的懷中貼了一下。
遊戲人物直接應聲倒地,被治療蟲壓在了地上,生命值少了十點。
林千安嘴角抽搐,表情變得很是複雜。
將治療蟲和禦風鼠收入契約空間之後,林千安便操縱遊戲人物返回森林外的懸浮車旁,坐上車開始回返城市。
回到家裏,林千安先是去搜了一下關於禦風鼠的食物,查詢了一下配方。
然後林千安不由得倒吸了一口涼氣。
別看這家夥體型小,但吃的東西卻不便宜。
精靈能量晶塊就算了,那玩意兒很容易就能搞到。
但離譜的是,這東西還要吃一種叫做風元素果的東西。
一顆五千聯邦幣,至少保證一天一顆。
真的貴!
但如果想要將風係精靈培養好一些,讓它進化,這又是必須的。
不然它就和野生的風係精靈一樣,技能傷害有限,屬性提升緩慢,進化的可能性很低。
直接網購之後,遊戲裏麵沒一會兒,就有人將東西送到了門口。
林千安操縱遊戲人物出門將快遞簽收,打開後看到了裏麵的風元素果。
這東西感覺就是一顆像是核桃一樣的青色果子。
[風元素果:由颶風樹結出的果子,蘊含風元素能量,輕如氣球,是風係精靈喜愛的食物之一。]
一顆風元素果,加一顆純淨精靈能量結晶,就是禦風鼠的食物。
而治療蟲則是照舊,還是吃陽光桑樹的樹葉加叁顆純淨精靈能量結晶。
不得不說的是,雖然治療蟲看起來體型大吃得多,但花錢確實沒有禦風鼠這種精靈來得多。
果然蟲係和草係才是最省錢的精靈。
林千安下定決心,下一隻收服的精靈一定要搞個草係的,不然養不起。
隨後,林千安便召喚出兩隻精靈開始吃東西。
兩隻精靈此時的體力值都已經見底,處於饑餓狀態,出來後對遊戲人物表示了親昵便開始大快朵頤起來。
禦風鼠抱著風元素果坐在遊戲人物的肩膀上開吃,而治療蟲則是臉都埋在了盆裏。
趁著兩隻精靈都在吃東西,林千安也再度查看了一下它們的屬性。
經此一戰,治療蟲和禦風鼠的經驗都有所提高。
禦風鼠目前是【15/100】的經驗值。
而治療蟲則是【92/100】的經驗值。
林千安猜測,到達一百的經驗值之後,治療蟲應該就能進化了。
目前林千安摸索出來的精靈獲得獲得經驗的方式有叁種。
第一種就是戰鬥。
通過一次次不停的戰鬥,壓榨自身的極限獲得經驗。
第二種是培育。
吃好喝好,就能讓精靈各項屬性都獲得增加,越來越強,自然而然的就能獲得經驗。
第叁種是天賦。
某些人類的天賦具有加快精靈進化的辦法,隨便瞎養養人家都能養到進化。
這叁種裏麵,遊戲人物能夠選擇的是前麵兩種。
也就是戰鬥和培育。
培育就是拿錢砸,戰鬥的話,目前林千安隻找到道館和比賽這兩種渠道。
在豫園市道館裏麵每天都有人進行精靈對戰,隻要你去,一定能找到對手。
值得一提的是,戰鬥無論勝負都是能獲得經驗的,區別在於多寡而已。
單純挨揍獲得的經驗低到誇張,打十次對戰可能才提升一點經驗。
而有來有回的戰鬥,失敗可能也會得到兩叁點經驗。
獲勝的話,如果是碾壓獲勝也隻有一兩點經驗,如果是苦戰獲勝,就能得到五至十點以上的經驗。
越是困難的戰鬥,就越是能夠得到更多的經驗。
至於林千安是怎麽總結出這些經驗的,他表示存檔然後重來的機製是真的很好用。
豫園市道館裏麵總有些萌新,以為治療蟲就很好欺負了。
結果被一個雷光球直接打懵逼,直接喪失了對戰的念頭。
按E鍵直接召喚治療蟲,鼠標點擊禦風鼠,選擇戰鬥。
下一瞬,禦風鼠便像是明白了什麽,直接對治療蟲發出了奇怪的嘶吼。
這個遊戲的戰鬥係統很特殊,屬於半自動戰鬥係統。
玩家隻需要用鼠標確定目標,和按動鍵盤上的技能或者攻擊和閃避等指令,讓精靈決定幹什麽就可以了。
如果玩家不想按動技能釋放指令,可以選擇讓精靈自行抉擇,讓它自己選擇閃避或者主動性的釋放技能進行攻擊。
也就是說,可以指揮精靈攻擊,也可以讓精靈自己攻擊。
此時治療蟲也進入了戰鬥狀態,對禦風鼠發出了戰鬥的信號。
林千安想也沒想,直接先下手為強,讓治療蟲使用了雷光球。
隻見治療蟲上半身直立而起,口中凝結出了一個拳頭大小的雷電光球,猛地便對準禦風鼠吐了出去。
刺啦~!
雷光球落到樹上,而禦風鼠卻當先一步高高躍起,白色的飛膜張開,讓它看起來像是一張白色的方布,而與此同時,它對準治療蟲直接扇動了一下自己的飛膜。
欻欻~!
兩道青色的光刃飛出,直奔治療蟲而去。
林千安在鍵盤上按動了躲避的選項,但治療蟲移動速度不夠快,最終還是硬吃了這兩道攻擊。
治療蟲背部被打中,露出痛苦的慘嚎,生命值降低了二十多點。
雖然風係對蟲係有克製關係,但治療蟲防禦不算太低,而且禦風鼠的技能殺傷力明顯不太夠。
以治療蟲高達五百多的生命值來說,這最多就是擦破皮的的傷害而已。
此時,禦風鼠正落在另一棵樹上,探頭看著治療蟲和遊戲人物。
林千安果斷再度讓精靈釋放了雷光球。
禦風鼠跳動閃避,風刃回擊,治療蟲生命值降低。
林千安繼續雷光球,禦風鼠再閃,再回擊。
來回了四五個回合之後,治療蟲也進入半血狀態,而禦風鼠此時也顯得有些疲憊了起來。
就在這時,林千安讓治療蟲使用了治愈粘液。
治療蟲腦袋後卷,一口濃痰噴在了自己受傷的地方,傷勢以肉眼可見的速度開始恢複,生命值不到數秒之間直接拉回健康值。
奶媽的戰鬥方式,當然是拚血量咯。
林千安早就已經在豫園市道館裏麵和道館主討論定製過戰術了。
真當他沒做準備什麽都不懂就莽出來收服精靈的嗎?
治療蟲在其它的地方都一般,但在防禦和體質上遠超普通一級精靈。
生命值高,體力值高,治療能力強大,防禦也不弱,隻要不被秒就能把大多數野外的一級形態精靈按在地上揍了。
又和禦風鼠周旋了兩個回合,禦風鼠此時已經不再釋放風刃,隻是單純的用禦風技能在樹梢之間滑翔仰仗自己靈敏的身姿躲避技能。
不過動作明顯變慢了不少。
而治療蟲的體力還顯得十分充足,足有叁百多點。
十點體力值一顆的雷光球再放叁十幾顆也沒問題。
終於,禦風鼠躲避不及,被兩顆雷光球連續擊中,身上電弧閃爍,生命值直接見底,隻剩下了1的生命值,落到地麵不再動彈。
之所以沒有清空,是因為精靈們都有一個被動技能,叫做“瀕死”。
瀕死狀態下,會強製保留一點生命值,同時進入虛弱狀態。
當然,在遊戲裏麵的說法是,精靈和人類不同,在遭受致死傷害時,會進入瀕死狀態,凝聚體內所有的精靈能量保護自身。
一般情況下,隻要不是超越兩個等級以上的精靈的技能攻擊,精靈們都能存活下來。
正因如此,這個遊戲世界中戰鬥收服精靈的行為才能被精靈聯邦所允許,精靈對戰也才能一直維持下去。
操縱遊戲人物來到禦風鼠身前,林千安鼠標點擊,出現了【收服】,【攻擊】,【拾取】等選項。
收服很簡單,就是選擇和精靈締結契約。
攻擊的話,就是把精靈殺死。
這在聯邦是違法行為。
拾取就不用多解釋了,也就是把它帶走的意思。
林千安點擊收服選項。
下一刻,遊戲人物伸出了自己的右手,放在了禦風鼠的身上。
澹澹的白色光芒閃耀,禦風鼠身上也出現了對應的白色光芒。
過了大概叁秒鍾,禦風鼠消失,而遊戲人物手背上的契約印記變得更加繁雜,顯示了一秒之後,也隨之消失。
而與此同時,林千安也多了一個召喚選項。
按動E鍵之後,可以多召喚出一隻禦風鼠出來。
因為治療蟲已經消耗了很多體力,林千安也沒有繼續找下一隻精靈的打算。
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這次他就打算收服一個精靈而已,既然收服成功了,就不用再折騰了。
旋即,林千安將禦風鼠召喚了出來,讓治療蟲對它使用了治愈粘液。
治療蟲噴吐出綠色的粘稠液體,將禦風鼠包裹起來。
過不多時,禦風鼠的生命值開始直線上升,回到了八十多點的輕傷狀態。
林千安又讓治療蟲吐了一口粘液,將禦風鼠生命值拉滿,然後才停止下來。
在這個過程中,禦風鼠的好感度上升了3點,從65點上升到了68點,還親昵的跳到了遊戲人物肩膀上和他貼了貼。
見狀,兩米多長的治療蟲也撲上來在遊戲人物的懷中貼了一下。
遊戲人物直接應聲倒地,被治療蟲壓在了地上,生命值少了十點。
林千安嘴角抽搐,表情變得很是複雜。
將治療蟲和禦風鼠收入契約空間之後,林千安便操縱遊戲人物返回森林外的懸浮車旁,坐上車開始回返城市。
回到家裏,林千安先是去搜了一下關於禦風鼠的食物,查詢了一下配方。
然後林千安不由得倒吸了一口涼氣。
別看這家夥體型小,但吃的東西卻不便宜。
精靈能量晶塊就算了,那玩意兒很容易就能搞到。
但離譜的是,這東西還要吃一種叫做風元素果的東西。
一顆五千聯邦幣,至少保證一天一顆。
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但如果想要將風係精靈培養好一些,讓它進化,這又是必須的。
不然它就和野生的風係精靈一樣,技能傷害有限,屬性提升緩慢,進化的可能性很低。
直接網購之後,遊戲裏麵沒一會兒,就有人將東西送到了門口。
林千安操縱遊戲人物出門將快遞簽收,打開後看到了裏麵的風元素果。
這東西感覺就是一顆像是核桃一樣的青色果子。
[風元素果:由颶風樹結出的果子,蘊含風元素能量,輕如氣球,是風係精靈喜愛的食物之一。]
一顆風元素果,加一顆純淨精靈能量結晶,就是禦風鼠的食物。
而治療蟲則是照舊,還是吃陽光桑樹的樹葉加叁顆純淨精靈能量結晶。
不得不說的是,雖然治療蟲看起來體型大吃得多,但花錢確實沒有禦風鼠這種精靈來得多。
果然蟲係和草係才是最省錢的精靈。
林千安下定決心,下一隻收服的精靈一定要搞個草係的,不然養不起。
隨後,林千安便召喚出兩隻精靈開始吃東西。
兩隻精靈此時的體力值都已經見底,處於饑餓狀態,出來後對遊戲人物表示了親昵便開始大快朵頤起來。
禦風鼠抱著風元素果坐在遊戲人物的肩膀上開吃,而治療蟲則是臉都埋在了盆裏。
趁著兩隻精靈都在吃東西,林千安也再度查看了一下它們的屬性。
經此一戰,治療蟲和禦風鼠的經驗都有所提高。
禦風鼠目前是【15/100】的經驗值。
而治療蟲則是【92/100】的經驗值。
林千安猜測,到達一百的經驗值之後,治療蟲應該就能進化了。
目前林千安摸索出來的精靈獲得獲得經驗的方式有叁種。
第一種就是戰鬥。
通過一次次不停的戰鬥,壓榨自身的極限獲得經驗。
第二種是培育。
吃好喝好,就能讓精靈各項屬性都獲得增加,越來越強,自然而然的就能獲得經驗。
第叁種是天賦。
某些人類的天賦具有加快精靈進化的辦法,隨便瞎養養人家都能養到進化。
這叁種裏麵,遊戲人物能夠選擇的是前麵兩種。
也就是戰鬥和培育。
培育就是拿錢砸,戰鬥的話,目前林千安隻找到道館和比賽這兩種渠道。
在豫園市道館裏麵每天都有人進行精靈對戰,隻要你去,一定能找到對手。
值得一提的是,戰鬥無論勝負都是能獲得經驗的,區別在於多寡而已。
單純挨揍獲得的經驗低到誇張,打十次對戰可能才提升一點經驗。
而有來有回的戰鬥,失敗可能也會得到兩叁點經驗。
獲勝的話,如果是碾壓獲勝也隻有一兩點經驗,如果是苦戰獲勝,就能得到五至十點以上的經驗。
越是困難的戰鬥,就越是能夠得到更多的經驗。
至於林千安是怎麽總結出這些經驗的,他表示存檔然後重來的機製是真的很好用。
豫園市道館裏麵總有些萌新,以為治療蟲就很好欺負了。
結果被一個雷光球直接打懵逼,直接喪失了對戰的念頭。