“砰嗵!”


    沉悶而巨大的打擊聲,瞬間充溢在所有人的耳內,那聲音,就像有一位武術家正全力擊打著沙包一樣。


    可憐桐人還沒反應過來,身體便像是斷線的風箏一樣,猛的飛了出去。


    強大的力道,乃至少年落地後仍然滾出老遠。


    在sao的世界中,拳腳攻擊雖然並不會計算傷害,但在某些情況下,其作用仍然不是劍技可以替代的,劍技需要冷卻時間,可拳腳卻幾乎不需要準備。


    一伸,一拉之間,便可對敵人造成威脅。


    但是,由於沒有傷害的緣故,這種做法早已遭到攻略組的拋棄。


    直到現在,在張馨雨的手上,這拳腳的功夫才算是徹底的發揚光大了起來。


    眼見桐人飛出去,亞絲娜卻不由地有些慶幸,因為被係統判定為拳腳攻擊的關係,所以這一擊並不納入傷害的計算……如若不是這樣,恐怕桐人早已紅血出局了。


    僅僅一招,就差點廢掉一個了寶貴的戰力,張馨雨的實力恐怖如斯。


    若是在現實世界,亞絲娜是無論如何也不會選擇和少女對戰的。


    強大的戰鬥手段,敏銳的戰鬥意識,以一敵多的強者氣量,當這些情況同時出現在一個人的身上時,不得不令人猜測,她是不是國家訓練出來的戰鬥機器。


    哪怕亞絲娜的家庭也算是個富貴之家,可和國家這個龐然大物一比,就真的是小巫見大巫了。


    心裏思緒萬千,手上動作卻不慢。


    趁著少女攻擊桐人的空擋,亞絲娜電光火石間已衝至張馨雨身前不足一丈,有著握著的長劍上白光閃閃,猶如進行了源力加成一般。


    一聲低喝,長劍已是刺了出去。


    單手劍技能,四連擊突刺係劍技---四倍痛擊。


    同樣的人,同樣的劍技,同樣的目標……唯一不同的是少女使用劍技的時機,相比起之前的嚴陣以待,張馨雨這次可正處於攻擊後的僵直狀態。


    回防不能,在看到亞絲娜劍技的刹那,少女瞬間做出了預判。


    既然無法回防,那麽隻要和上次一樣閃開不就好了嗎?


    心裏這麽想,身體也下意識的行動起來,借著源力固定身體的力量,張馨雨本來旋轉180°的身體再次旋轉起來,這次是更高難度的單腳360°轉身。


    源力在虛擬的身體中遊走,借著精神力的控製,瞬間強化了左腳的力量。


    在它的加成下,肌腱、骨骼、肌肉,少女左腳的一切在短短一秒內完成了非人的進化,遠遠的超越了人類的極限。


    霎時,張馨雨已經完成了閃避的動作。


    在觀戰的旁人看來,銀發少女好似沒有借助任何的外力,僅僅隻是扭動了一下身子,單憑著一隻左腳,就做出了違反物理法則的事情。


    眾人驚訝的張開了嘴巴,仿佛能夠吞下一個雞蛋。


    可是,沒用,依舊沒用。


    亞絲娜的劍技就像是出了洞的靈蛇,狡黠而又有靈動,相比起上次,這次的進攻明顯帶上了些許的變化,方寸挪逾之間更顯靈活。


    隨著少女的動作,亞絲娜的這一擊幹脆的改變了角度,再次刺向了她。


    其軌跡,刁鑽而又難尋。


    一時不察,張馨雨竟直接被刺中。


    情況不妙了……


    劍技之所以會被大家所認可,奉為攻略sao的主要手段,就是因為其強大的攻擊能力與實戰力,不僅威力極其強大,而且造成的傷害也不一般。


    最重要的一點,就是能夠對目標造成一定的僵直。


    僵直狀態下,身體會強製性的停止動彈,雖然時間極短,但也足夠亞絲娜進行多次攻擊了,況且這一招四倍痛擊,屬於連續性突刺技,一旦被刺中,就會接連遭受四次攻擊。


    不僅傷害爆炸,僵硬時間也會稍稍延長,堪稱pk神技。


    當然,前提是要能夠刺中目標。


    身為細劍使,亞絲娜出劍的速度自然絕非常人,趁著張馨雨僵硬的短短兩秒,就進行了七八次的攻擊。


    這時候,等級製yeronline,大型多人在線)的不合理之處開始顯現出來,隨著數字的增長,差距就會天差地遠。


    少女那高達二十的等級優勢,足以碾壓隻有十級左右的亞絲娜。


    平常能夠使同級怪物,從滿血掉到紅血的不間斷攻擊,竟隻讓張馨雨的血量掉了三格。


    距離約定的紅血底線,還有著足足一格的差距……


    這一格的血量是那麽的刺眼,令亞絲娜不由的有些絕望,因為在攻擊結束後,她已經被少女利用劍技僵硬的空擋,給乘隙擊敗了。


    是的,她已經出局了!


    在pk時使用劍技本就是破釜沉舟的做法,不是你死就是我亡。


    如果沒有擊敗對方,便會被對麵抓住劍技的僵直狀態進行攻擊,所以一般在pvp的時候,劍技都會被壓箱底,作為最後的攻擊手段。


    雖然內心非常的懊惱,可是亞絲娜卻並沒有說話,隻是走到一旁靜靜的站著。


    她並不是懊惱輸給了少女,隻是恨自己竟然會因為遊戲等級的原因戰敗,要知道,她就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界。


    說到劍技,別看原著中克拉帝爾和桐人的對決,都是直接使用出了威力巨大的劍技。


    究其根本,是因為他們采取的pk方法為「初擊勝負模式」才會這樣,它的規則是先已強力攻擊擊中對方,或是先讓對方hp降到一半一下的一方獲勝。


    所以才會一開始就使用劍技……


    看著褐發少女一臉的不甘,張馨雨笑了笑,心底閃過一絲僥幸。


    沒想到平常看不起的等級,竟然會有一天成為她反敗為勝的手段……在被亞絲娜劍技連擊的那一刻,她幾乎以為自己就這樣失敗了。


    移開望著亞絲娜的目光,張馨雨重新看向了桐人。


    接受了少女的重擊後,少年雖然沒有減少生命值,可是受到的痛苦可是實打實的。


    那痛苦,差點讓桐人暈了過去。


    不過塞翁失馬焉知非福,他已經想到了如何擊敗少女的辦法了,這是隻有在封測時攻略了足夠高的層數,才會知道的一個係統外技能!

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