PS:整理了一下大綱,明天補上~


    下麵給大家盤點全球一些著名的遊戲公司


    以下排名不分先後,且無法全麵涉及所有的遊戲公司:


    1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)


    作為三大主機平台的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平台與掌機平台,壟斷了大量的遊戲開發工作室,並以此擴大SONY的主機市場。


    例如《神秘海域》係列、《戰神》係列、《最後生還者》係列、《命運》係列、《仁王》係列、《如龍》係列等等經典遊戲,大多都是SONY開發或者是PS平台獨占遊戲。


    當然SONY的業務不單是遊戲,耳機和手機方麵都有涉獵,但主營業務依舊是以遊戲為主。


    2.任天堂(Nintendo)


    任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如F64、GB係列,都是大多數年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學習機,大多數遊戲的來源也幾乎都是任天堂的遊戲。


    而任天堂的優秀遊戲也不乏,廣為人知的有馬裏奧係列、《口袋妖怪》係列、塞爾達係列、《銀河戰士》係列、《星之卡比》係列等等。


    不過任天堂更喜歡在平台上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。


    3.暴雪娛樂公司(Blizzard E)


    之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平台開發上,而之後的遊戲公司則主要以遊戲為主。


    暴雪公司則是遊戲界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》係列、《星際爭霸》係列、《魔獸爭霸》係列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。


    而“暴雪出品,必屬精品”的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的遊戲產品,卻幾乎各個席卷世界。


    4.美國藝電公司(Eleic Arts)


    作為和育碧公司相提並論的遊戲公司,EA的一些遊戲素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。


    但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀遊戲:《極品飛車》係列、《模擬城市》係列、《模擬人生》係列、《戰地》係列、《孤島危機》係列、《龍騰世紀》係列、《孢子》等等。


    5.育碧娛樂軟件公司(Ubisoft E)


    鼎鼎大名的“BUG”法國遊戲開發商,“全美最差遊戲公司EA”的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆服務器。


    不過作為歐洲第三大的遊戲廠商,育碧也自然有拿得出手的遊戲:《刺客信條》係列、《工人物語》係列、《雷曼》係列、《波斯王子》係列、《彩虹六號》係列、《細胞分裂》係列等等


    <a href="https://m.ranwena.net" id="wzsy">ranwena.net</a>


    6.維爾福軟件公司(Valve Software)


    Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的遊戲開發商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐精英》係列、《求生之路》係列、《軍團要塞》係列、《傳送門》係列、Dota2等。


    7.搖滾之星遊戲公司(Rames)


    通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的遊戲表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由於遊戲自身內容問題,在美國屬於爭議的焦點。


    代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》係列、《馬克思佩恩》係列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》係列等等。


    8.仟遊軟件科技公司(2K GAMES)


    一個以策略和其他複合型遊戲為主的遊戲開發公司,並且在體育模擬遊戲上有著不俗的地位,但遊戲的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。


    代表作品有《文明》係列、《生化奇兵》係列、《無主之地》係列、《NBA 2K》係列、《幽浮》係列、《特殊行動:一線生機》等等。

章節目錄

閱讀記錄

我的遊戲就是不按套路出牌所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者一隻麽麽噠的蜜獾的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持一隻麽麽噠的蜜獾並收藏我的遊戲就是不按套路出牌最新章節