這邊是阿香等主播在默默的在《隻狼》中受苦,另一頭是高橋雅美在酒店的房間裏摔鍵盤。


    和阿香一樣的遭遇:高橋雅美也覺得這個草堆是個絕佳的隱藏地。


    當那個拿著斧子的小兵忽然出現在她背後的時候,雅美被嚇的差點就掀倒旁邊的冷飲。


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    “這家夥…還是喜歡來這麽一招!”雅美惡狠狠的說道。


    雅美也是頑皮鼠工作室的粉絲之一,頑皮鼠工作室旗下的遊戲,雅美都要去玩,而且每個遊戲都要拿到白金獎杯。


    其實,一開始她也有一種預告, 這個草堆有點古怪,可就是鬼使神差的往草叢裏麵一滾。


    有時候人就是這樣奇怪,明知道有危險,還是要靠上去。


    就跟電影裏麵的一樣,男主角的團隊,總有幾個是喜歡作死的配角。


    同樣的錯誤, 不會再犯第二次, 重新開始的雅美,再次來到這個地方的時候,不等這個小兵從草堆下麵爬起來,她就直接幾刀送她歸西。


    和阿香不一樣的是,雅美是一路戰鬥過來的。


    當然,除了屋頂上那兩個拿鳥銃的士兵夠不著之外,其他都被雅美幹掉了。


    剛一上手的時候,對彈刀沒什麽感覺,現在跟小兵練習了一段時間,發現感覺上來之後,這彈刀是越打越上頭。


    釘釘釘的劍刃撞擊聲,給人一種身臨其境的感覺。


    雅美越玩越上頭,每一次的彈刀都有一種高手過招的感覺。


    雖然明白彈刀這個遊戲機製,但遊戲中來自呂頌設計的惡意,還是十足的多。


    每一次那個死字的出現,雅美就總能感覺到呂頌那邪魅的笑容。


    那一臉鄙視的表情彷佛再說:不會真的有人覺的這個遊戲簡單吧?


    每當想到這個畫麵,雅美心裏麵不服氣的感覺就上來了。


    一路上不知道死了多少次,雅美終於進到本作的第一個精英怪。


    武士大將河原田直盛!


    但見這位將軍耷拉著腦袋, 坐在一個塔樓麵前。


    雅美皺了皺眉頭:這個城門口沒辦法繞過去。


    所以,要過去一點要幹掉這個武士大將。


    不得不說, 呂頌對日本戰國時期的文化是真的很了解,眼前這個武士大將的鎧甲的風格,就特別有戰國時期的韻味。


    特別是將軍後麵那一枚旗幟。


    【有死之榮,無生之辱!】


    短短的一句話,一種戰死沙場的英雄氣概,就迎麵撲來。


    【休想從我這裏過去!】


    河原田直盛拿起自己長刀,抬起了自己的頭顱。


    接下來,雅美漫長的受苦就開始了。


    河原田直盛的攻擊很樸實無華,都是重攻擊,每一次的斬擊都帶著很重的力道。


    狼和這家夥彈刀,總感覺有一種被對方氣勢壓倒的感覺。


    叮叮叮!


    每一次的彈刀,對方的架勢條都會積累,隻要把架勢條積滿,就可以給予對手重創。


    這裏說的重創,就是遊戲中的忍殺,能直接人對方消失掉一次生命值。


    比起看對方幾刀甚至數十刀,也沒有一次忍殺來的快,忍殺是性價比最高的擊殺方法。


    當然,如果你彈刀的間隔時間太長的話, 對方的架勢條就會變短, 直到變成零。


    所以,隻有連續不間斷的攻擊,才能讓對方累計架勢條。


    攻擊對方的同時,對方也會彈刀。


    而且對方的一些攻擊,是彈刀不了的。


    每當“危”字出現的時候,河原田直盛的攻擊就會變得很霸道。


    這個時候,就要看對方的攻擊方式,是用識破還是墊步。


    識破,就是看破對手的攻擊,然後讓對手的攻擊失效。


    而且狼識破用對之後,會出現一個兩秒鍾的動畫:狼拿住對手的刀,或者踩住對方的刀,接著一刀砍過去。


    雖然傷害很低,但是架勢條會累積的很快。


    而有一些攻擊是無法躲過的,那就需要墊步來回避對方的攻擊。


    相比頑皮鼠工作室其他的遊戲來說,《隻狼》玩的就是心跳,狼不斷攻擊敵人的同時,又要化解掉對方的攻擊。


    高手過招,就是見招拆招!


    話是這麽說,雅美還是受苦的罵人。


    看看時間表,該死不知不覺的,已經到了晚上十一點半了。


    雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘記把《隻狼》已經出試玩版的消息告訴雪乃了。


    死的太入迷…嗯不,是玩的太入迷了,差點就把正事給忘了。


    雅美戀戀不舍的把《隻狼》關閉,穿著拖鞋躡手躡腳的來到了雪乃小姐的房間門前。


    考慮到呂頌之前說過,一個星期內把《隻狼》的試玩版和宣傳片做出來,雪乃就和雅美在市區內租了一個公寓。


    現在已經是晚上十一點半了,也不知道雪乃小姐睡覺了沒有。


    如果睡著了,那就明天再說吧,反正不急這麽一時。


    雅美躡手躡腳的走到雪乃小姐門前的時候,剛要敲門,就被門內的一個聲音嚇的半死。


    “八嘎!又死了!”


    “這遊戲居然這麽難玩!”


    “雖然很難玩,但卻意外的非常的好玩。”


    “糟了,都已經十一點半了,麵膜都忘記敷了!”


    額,看來已經沒有通知的必要了。


    雅美把準備敲門的手收了回來。


    現在雅美心裏麵隻有一個念頭。


    回去在和那個武士大將大戰三百回合!


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    旭日東升,又是一天的起始。


    太陽公公準時的打卡上班,雖然嘴裏麵還打著哈欠,但全年無休是這個神靈座右銘之一。


    雅美打著哈欠走出了自己的房間,迎麵而來的,是同樣打著哈欠的井上雪乃。


    兩個人互相看了一眼對方,都被對麵的熊貓眼給驚呆了。


    很明顯兩個人整天晚上都沒有睡好。


    兩個人的動作幾乎是整齊劃一的:就連手上的垃圾袋也是一模一樣的顏色。


    袋子裏麵都裝了已經破破爛爛的遊戲手柄。


    兩個人麵麵相覷的看了好久,這才相視而笑起來。


    “看來ps3最後的一款大作已經沒有懸念了。”雪乃對這部《隻狼》的前景,充滿了信心。


    讓雪乃無比震驚的,還是《隻狼》的遊戲背景。


    霓虹的戰國,忍者的手裏劍,武士的大刀,大將的鎧甲,以及那充滿著殘酷又冷血的刀鋒對拚…


    一切的一切,無不在昭示著這部遊戲的背景。


    雖然和幕府有些關聯,但故事還是假的,葦名這個國家壓根不存在。


    但你一但進入到遊戲中,你卻能無比堅信這個國家的存在。


    能把一個跨越時代的遊戲,做到如此的以假亂真,頑皮鼠工作室果然名不虛傳!

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