103:ps3最後的一個大作
我的遊戲就是不按套路出牌 作者:一隻麽麽噠的蜜獾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這邊是阿香等主播在默默的在《隻狼》中受苦,另一頭是高橋雅美在酒店的房間裏摔鍵盤。
和阿香一樣的遭遇:高橋雅美也覺得這個草堆是個絕佳的隱藏地。
當那個拿著斧子的小兵忽然出現在她背後的時候,雅美被嚇的差點就掀倒旁邊的冷飲。
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“這家夥…還是喜歡來這麽一招!”雅美惡狠狠的說道。
雅美也是頑皮鼠工作室的粉絲之一,頑皮鼠工作室旗下的遊戲,雅美都要去玩,而且每個遊戲都要拿到白金獎杯。
其實,一開始她也有一種預告, 這個草堆有點古怪,可就是鬼使神差的往草叢裏麵一滾。
有時候人就是這樣奇怪,明知道有危險,還是要靠上去。
就跟電影裏麵的一樣,男主角的團隊,總有幾個是喜歡作死的配角。
同樣的錯誤, 不會再犯第二次, 重新開始的雅美,再次來到這個地方的時候,不等這個小兵從草堆下麵爬起來,她就直接幾刀送她歸西。
和阿香不一樣的是,雅美是一路戰鬥過來的。
當然,除了屋頂上那兩個拿鳥銃的士兵夠不著之外,其他都被雅美幹掉了。
剛一上手的時候,對彈刀沒什麽感覺,現在跟小兵練習了一段時間,發現感覺上來之後,這彈刀是越打越上頭。
釘釘釘的劍刃撞擊聲,給人一種身臨其境的感覺。
雅美越玩越上頭,每一次的彈刀都有一種高手過招的感覺。
雖然明白彈刀這個遊戲機製,但遊戲中來自呂頌設計的惡意,還是十足的多。
每一次那個死字的出現,雅美就總能感覺到呂頌那邪魅的笑容。
那一臉鄙視的表情彷佛再說:不會真的有人覺的這個遊戲簡單吧?
每當想到這個畫麵,雅美心裏麵不服氣的感覺就上來了。
一路上不知道死了多少次,雅美終於進到本作的第一個精英怪。
武士大將河原田直盛!
但見這位將軍耷拉著腦袋, 坐在一個塔樓麵前。
雅美皺了皺眉頭:這個城門口沒辦法繞過去。
所以,要過去一點要幹掉這個武士大將。
不得不說, 呂頌對日本戰國時期的文化是真的很了解,眼前這個武士大將的鎧甲的風格,就特別有戰國時期的韻味。
特別是將軍後麵那一枚旗幟。
【有死之榮,無生之辱!】
短短的一句話,一種戰死沙場的英雄氣概,就迎麵撲來。
【休想從我這裏過去!】
河原田直盛拿起自己長刀,抬起了自己的頭顱。
接下來,雅美漫長的受苦就開始了。
河原田直盛的攻擊很樸實無華,都是重攻擊,每一次的斬擊都帶著很重的力道。
狼和這家夥彈刀,總感覺有一種被對方氣勢壓倒的感覺。
叮叮叮!
每一次的彈刀,對方的架勢條都會積累,隻要把架勢條積滿,就可以給予對手重創。
這裏說的重創,就是遊戲中的忍殺,能直接人對方消失掉一次生命值。
比起看對方幾刀甚至數十刀,也沒有一次忍殺來的快,忍殺是性價比最高的擊殺方法。
當然,如果你彈刀的間隔時間太長的話, 對方的架勢條就會變短, 直到變成零。
所以,隻有連續不間斷的攻擊,才能讓對方累計架勢條。
攻擊對方的同時,對方也會彈刀。
而且對方的一些攻擊,是彈刀不了的。
每當“危”字出現的時候,河原田直盛的攻擊就會變得很霸道。
這個時候,就要看對方的攻擊方式,是用識破還是墊步。
識破,就是看破對手的攻擊,然後讓對手的攻擊失效。
而且狼識破用對之後,會出現一個兩秒鍾的動畫:狼拿住對手的刀,或者踩住對方的刀,接著一刀砍過去。
雖然傷害很低,但是架勢條會累積的很快。
而有一些攻擊是無法躲過的,那就需要墊步來回避對方的攻擊。
相比頑皮鼠工作室其他的遊戲來說,《隻狼》玩的就是心跳,狼不斷攻擊敵人的同時,又要化解掉對方的攻擊。
高手過招,就是見招拆招!
話是這麽說,雅美還是受苦的罵人。
看看時間表,該死不知不覺的,已經到了晚上十一點半了。
雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘記把《隻狼》已經出試玩版的消息告訴雪乃了。
死的太入迷…嗯不,是玩的太入迷了,差點就把正事給忘了。
雅美戀戀不舍的把《隻狼》關閉,穿著拖鞋躡手躡腳的來到了雪乃小姐的房間門前。
考慮到呂頌之前說過,一個星期內把《隻狼》的試玩版和宣傳片做出來,雪乃就和雅美在市區內租了一個公寓。
現在已經是晚上十一點半了,也不知道雪乃小姐睡覺了沒有。
如果睡著了,那就明天再說吧,反正不急這麽一時。
雅美躡手躡腳的走到雪乃小姐門前的時候,剛要敲門,就被門內的一個聲音嚇的半死。
“八嘎!又死了!”
“這遊戲居然這麽難玩!”
“雖然很難玩,但卻意外的非常的好玩。”
“糟了,都已經十一點半了,麵膜都忘記敷了!”
額,看來已經沒有通知的必要了。
雅美把準備敲門的手收了回來。
現在雅美心裏麵隻有一個念頭。
回去在和那個武士大將大戰三百回合!
分割線
旭日東升,又是一天的起始。
太陽公公準時的打卡上班,雖然嘴裏麵還打著哈欠,但全年無休是這個神靈座右銘之一。
雅美打著哈欠走出了自己的房間,迎麵而來的,是同樣打著哈欠的井上雪乃。
兩個人互相看了一眼對方,都被對麵的熊貓眼給驚呆了。
很明顯兩個人整天晚上都沒有睡好。
兩個人的動作幾乎是整齊劃一的:就連手上的垃圾袋也是一模一樣的顏色。
袋子裏麵都裝了已經破破爛爛的遊戲手柄。
兩個人麵麵相覷的看了好久,這才相視而笑起來。
“看來ps3最後的一款大作已經沒有懸念了。”雪乃對這部《隻狼》的前景,充滿了信心。
讓雪乃無比震驚的,還是《隻狼》的遊戲背景。
霓虹的戰國,忍者的手裏劍,武士的大刀,大將的鎧甲,以及那充滿著殘酷又冷血的刀鋒對拚…
一切的一切,無不在昭示著這部遊戲的背景。
雖然和幕府有些關聯,但故事還是假的,葦名這個國家壓根不存在。
但你一但進入到遊戲中,你卻能無比堅信這個國家的存在。
能把一個跨越時代的遊戲,做到如此的以假亂真,頑皮鼠工作室果然名不虛傳!
和阿香一樣的遭遇:高橋雅美也覺得這個草堆是個絕佳的隱藏地。
當那個拿著斧子的小兵忽然出現在她背後的時候,雅美被嚇的差點就掀倒旁邊的冷飲。
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“這家夥…還是喜歡來這麽一招!”雅美惡狠狠的說道。
雅美也是頑皮鼠工作室的粉絲之一,頑皮鼠工作室旗下的遊戲,雅美都要去玩,而且每個遊戲都要拿到白金獎杯。
其實,一開始她也有一種預告, 這個草堆有點古怪,可就是鬼使神差的往草叢裏麵一滾。
有時候人就是這樣奇怪,明知道有危險,還是要靠上去。
就跟電影裏麵的一樣,男主角的團隊,總有幾個是喜歡作死的配角。
同樣的錯誤, 不會再犯第二次, 重新開始的雅美,再次來到這個地方的時候,不等這個小兵從草堆下麵爬起來,她就直接幾刀送她歸西。
和阿香不一樣的是,雅美是一路戰鬥過來的。
當然,除了屋頂上那兩個拿鳥銃的士兵夠不著之外,其他都被雅美幹掉了。
剛一上手的時候,對彈刀沒什麽感覺,現在跟小兵練習了一段時間,發現感覺上來之後,這彈刀是越打越上頭。
釘釘釘的劍刃撞擊聲,給人一種身臨其境的感覺。
雅美越玩越上頭,每一次的彈刀都有一種高手過招的感覺。
雖然明白彈刀這個遊戲機製,但遊戲中來自呂頌設計的惡意,還是十足的多。
每一次那個死字的出現,雅美就總能感覺到呂頌那邪魅的笑容。
那一臉鄙視的表情彷佛再說:不會真的有人覺的這個遊戲簡單吧?
每當想到這個畫麵,雅美心裏麵不服氣的感覺就上來了。
一路上不知道死了多少次,雅美終於進到本作的第一個精英怪。
武士大將河原田直盛!
但見這位將軍耷拉著腦袋, 坐在一個塔樓麵前。
雅美皺了皺眉頭:這個城門口沒辦法繞過去。
所以,要過去一點要幹掉這個武士大將。
不得不說, 呂頌對日本戰國時期的文化是真的很了解,眼前這個武士大將的鎧甲的風格,就特別有戰國時期的韻味。
特別是將軍後麵那一枚旗幟。
【有死之榮,無生之辱!】
短短的一句話,一種戰死沙場的英雄氣概,就迎麵撲來。
【休想從我這裏過去!】
河原田直盛拿起自己長刀,抬起了自己的頭顱。
接下來,雅美漫長的受苦就開始了。
河原田直盛的攻擊很樸實無華,都是重攻擊,每一次的斬擊都帶著很重的力道。
狼和這家夥彈刀,總感覺有一種被對方氣勢壓倒的感覺。
叮叮叮!
每一次的彈刀,對方的架勢條都會積累,隻要把架勢條積滿,就可以給予對手重創。
這裏說的重創,就是遊戲中的忍殺,能直接人對方消失掉一次生命值。
比起看對方幾刀甚至數十刀,也沒有一次忍殺來的快,忍殺是性價比最高的擊殺方法。
當然,如果你彈刀的間隔時間太長的話, 對方的架勢條就會變短, 直到變成零。
所以,隻有連續不間斷的攻擊,才能讓對方累計架勢條。
攻擊對方的同時,對方也會彈刀。
而且對方的一些攻擊,是彈刀不了的。
每當“危”字出現的時候,河原田直盛的攻擊就會變得很霸道。
這個時候,就要看對方的攻擊方式,是用識破還是墊步。
識破,就是看破對手的攻擊,然後讓對手的攻擊失效。
而且狼識破用對之後,會出現一個兩秒鍾的動畫:狼拿住對手的刀,或者踩住對方的刀,接著一刀砍過去。
雖然傷害很低,但是架勢條會累積的很快。
而有一些攻擊是無法躲過的,那就需要墊步來回避對方的攻擊。
相比頑皮鼠工作室其他的遊戲來說,《隻狼》玩的就是心跳,狼不斷攻擊敵人的同時,又要化解掉對方的攻擊。
高手過招,就是見招拆招!
話是這麽說,雅美還是受苦的罵人。
看看時間表,該死不知不覺的,已經到了晚上十一點半了。
雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘記把《隻狼》已經出試玩版的消息告訴雪乃了。
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雅美戀戀不舍的把《隻狼》關閉,穿著拖鞋躡手躡腳的來到了雪乃小姐的房間門前。
考慮到呂頌之前說過,一個星期內把《隻狼》的試玩版和宣傳片做出來,雪乃就和雅美在市區內租了一個公寓。
現在已經是晚上十一點半了,也不知道雪乃小姐睡覺了沒有。
如果睡著了,那就明天再說吧,反正不急這麽一時。
雅美躡手躡腳的走到雪乃小姐門前的時候,剛要敲門,就被門內的一個聲音嚇的半死。
“八嘎!又死了!”
“這遊戲居然這麽難玩!”
“雖然很難玩,但卻意外的非常的好玩。”
“糟了,都已經十一點半了,麵膜都忘記敷了!”
額,看來已經沒有通知的必要了。
雅美把準備敲門的手收了回來。
現在雅美心裏麵隻有一個念頭。
回去在和那個武士大將大戰三百回合!
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旭日東升,又是一天的起始。
太陽公公準時的打卡上班,雖然嘴裏麵還打著哈欠,但全年無休是這個神靈座右銘之一。
雅美打著哈欠走出了自己的房間,迎麵而來的,是同樣打著哈欠的井上雪乃。
兩個人互相看了一眼對方,都被對麵的熊貓眼給驚呆了。
很明顯兩個人整天晚上都沒有睡好。
兩個人的動作幾乎是整齊劃一的:就連手上的垃圾袋也是一模一樣的顏色。
袋子裏麵都裝了已經破破爛爛的遊戲手柄。
兩個人麵麵相覷的看了好久,這才相視而笑起來。
“看來ps3最後的一款大作已經沒有懸念了。”雪乃對這部《隻狼》的前景,充滿了信心。
讓雪乃無比震驚的,還是《隻狼》的遊戲背景。
霓虹的戰國,忍者的手裏劍,武士的大刀,大將的鎧甲,以及那充滿著殘酷又冷血的刀鋒對拚…
一切的一切,無不在昭示著這部遊戲的背景。
雖然和幕府有些關聯,但故事還是假的,葦名這個國家壓根不存在。
但你一但進入到遊戲中,你卻能無比堅信這個國家的存在。
能把一個跨越時代的遊戲,做到如此的以假亂真,頑皮鼠工作室果然名不虛傳!