自從抽到了輕步兵轉職令,方雲就把解煩軍給收了回來充當直係特種部隊。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>


    高順則是重新組建一支小型的強軍,那便是陷陣營!為此,方雲把輕步兵轉職令交給了他,不多時一支八百人的陷陣營部隊就組建了起來。


    有意思的是,隨著高順使用了輕步兵轉職令,他的思維邏輯方麵,似乎就收到了係統的一定修改,使得他對於突然出現的輕步兵一點都不奇怪,甚至能夠精確的利用方雲撥給他的軍費,購買足夠的輕步兵。對於他來說,這種種的一切,似乎就是司空見慣了的一樣。


    這次出戰沒有高順,隻因為他的陷陣營還沒有訓練出來,至少他和方雲對現階段隻有lv2的陷陣營士卒的戰鬥力,並不是非常滿意。


    至於解煩軍,方雲卻是帶了出來,一共八百名解煩軍士卒。這當然不是方雲能夠招募的極限,但一支由八百七十名士卒組成的部隊,總是難免讓人覺得有點不爽。或許方雲也必須要承認,自己可能患有強迫症。


    這些已經達到了lv5的黃巾長,每一名士卒都具有天賦特性‘吸血’,可以通過擊殺敵人,概率性的回複自己的傷勢甚至是體力。可以說,這是一種續航能力很強的兵種。


    已經達到了lv5的他們,雙手可以舉起五百斤的重物,已經算是非人類級別的存在了。【\網.aixs】


    手中的大刀是係統贈送,鋒利程度遠超這個時代,耐久度跟不用說。再加上他們的天賦特性,他們完全就是真正的戰爭死神,近戰步兵的王者,除非陷陣營訓練完畢。


    此刻的他們,非常寫意的朝著穀蠡王的騎兵部隊發動突襲,對於朝著他們衝鋒過來的騎兵,眼睛都沒有眨一下。本來他們就是係統的產物,生死早已被他們置之度外。


    舉手揮刀。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]然後收割一條鮮活的生命。若是角度不好,連同馬匹也直接給砍成兩半。有意思的是,他們相互之間的配合也是非常的完美,完全不給對方突然襲擊的空隙。


    此刻。匈奴人正前方完全成了一條死路,膽敢衝過來的基本上都會被他們無情屠殺。


    穀蠡王此刻已經完全懵了,他怎麽也不敢相信,這就是之前那任他們宰割的漢人?就是那些,甚至跪下來祈求他們收容的漢人?父漢不是說了。漢人已經都軟弱了嗎?!


    還沒有等他想通這些問題,其中一名黃巾長已經朝著他揮刀而去。


    穀蠡王也不是吃素的,就算稍微走神了,身體還是下意識的揮舞著馬刀試圖擋格。卻不想這一大刀狠狠的劈砍在他手中的馬刀上,隻覺得一股巨力席卷而來,直接就把他的虎口給崩裂了。這還不算,這個力量隨即繼續作用,居然直接把他喜愛的馬刀給砍成了兩段。


    那一刻,穀蠡王相信了,眼前這不是什麽漢人。tmd根本就是披著漢人皮的死神!


    隻是還沒有等到做出防禦或者調向,另外一名黃巾長便直接朝著他劈了一刀過去。這下子他可沒辦法防禦,居然就這樣硬生生的被斬成兩半。


    此刻,在丘陵之上,方雲看著戰場上的一切,心裏多少有點不滿。


    這些黃巾長太能殺了,這可不是什麽好事!看看,馬匹都浪費了不少啊!同時對那匈奴將領也不是很滿意,畢竟居然連野史武將都算不上!


    也不怪那些匈奴人沒什麽防禦力,且不說他們本來就缺鐵。或者說缺乏煉鐵打鐵的工匠,所以日常的鐵器都非常稀缺,自然不可能武裝甲胄什麽的。


    一身皮甲,偏偏剛才施展道法居然使得這群匈奴人的防禦力再次下降。那是外表看不出的。受係統法則作用下,鎧甲或者肉體出現的某種削弱。


    簡單來說,擊打在軟肉上,很容易給對方造成最大的傷害,那麽在係統的規則下,對方渾身上下則似乎都變成了軟肉。難以抵擋攻擊的同時,受攻擊的承受能力也大幅度下降。


    若非如此,要做到如此寫意的砍死敵人,隻怕也沒那麽簡單。


    不過有一點可以肯定的是,以前自己還是太高看匈奴人了。畢竟在不少人的口中,匈奴人就是域外凶獸,他們殺人盈野無惡不作。一旦入侵,大漢需要至少也要派出三倍於他們的士卒才能夠與之交戰,最後戰損率還高達六成。


    這還是用空間換時間,同時實戰堅壁清野的前提下,才能夠做到的戰果。就算是這樣,能夠打出這樣成績的邊軍,也算是王牌軍了。


    其實真正想起來,匈奴人其實也不過是一群人類,也就是細節方麵有些不同罷了。


    首先就是食物配給的方麵,他們那裏有豐富的肉食,可以完全提供日常人體消耗的熱量;漢軍這就沒辦法,肉食的緊缺使得營養不良,身體素質比不上別人那不奇怪。


    然後就是操練問題,就算是邊軍也隻能三天一操甚至是五天一操。沒辦法,操練的那一天士卒必須要一天三餐而且必須要吃飽才行,否則根本沒有足夠的力氣操練;匈奴人卻是整天都在馬背上放牧、打獵,若是別那麽較真的話,那麽他們也能算是每天都在操練。


    最後就是軍魂方麵的問題,匈奴人遵守的是叢林法則,在他們的眼中若是不能殺死對方,那麽最後死的就必須是自己。在這種思想下他們能夠拚命,甚至可以拚到三成而不退;漢軍這邊缺乏營養缺乏訓練,最重要的是從來沒有人給他們進行思想引導。


    對於漢軍來說,給誰當兵都是當兵,所以贏不贏無所謂,甚至給異族當兵也未嚐不可。這點在邊軍或許會好一些,但內陸的確就很難保證。但就算是邊軍,死戰不退的情況也是越來越少,主要還是能夠做到這點的將軍是越來越少。


    這樣的情況下,漢軍往往會在戰損三成的情況下,就出現混亂甚至潰敗。故而在這個時代的戰爭上麵,講究的永遠是最終的勝利,畢竟沒辦法指望一戰就能夠打贏。


    漢軍的將領們,或許要經曆十數場的失敗,把潰散的士卒整合起來一次又一次,最後看準時機反戈一擊,借助天時地利人和一口氣逆轉,才能夠獲得戰爭的勝利。


    故而,總會有人提倡‘失敗再多次也沒沒關係,關鍵一戰勝利就好’,又或者是‘勝利再多次也沒意義,關鍵一戰失敗那就都完了’這類的觀點。不否認很有教育意義,但為什麽不能夠把第一場戰爭,就變成決定勝負的關鍵一戰呢?


    反正,漢軍的情況,在黃巾軍這邊都不會出現,實際上此刻的黃巾軍,已經比大部分的漢軍部隊都要強大,這是誰也沒辦法否認的事實。否則的話,那些世家隻怕早就下手了。


    這樣強大的部隊,麵對實力差不多,甚至還要弱上幾分的外族人,除了騎術和箭術或許還有些值得忌憚的地方,但總的來說,匈奴人也好,其他異族也罷,根本不必畏懼!(未完待續。)


    ps:對於農耕社會的人來說,遊牧民族都以凶悍強大著稱。但實際分析下來,也就是因為社會生產力、糧食產量,還有營養搭配……甚至還有官僚貪.汙腐.敗等原因,才導致了漢人士卒的弱小不是?尤其是後期,文人對武將的壓迫簡直到了發指的地步……這樣還指望軍人大勝仗……嗬嗬。


    對於主角來說,至少其麾下的士卒,與遊牧民族之間的差距,除了騎術和箭術比不上,實際上在素質方麵,已經不比他們差,甚至略微強上一點也不奇怪。


    第三更,多謝各位的收看!


    最後強調一點,我是晚上碼字,每天第一章上傳的時間,就是我碼完的時間……然後,我會分三個時間段上傳,主要是多吸引一些野生書友到碗裏來。但實際上,三章都是在差不多的時間內碼完上傳的……所以隻要看第一章上傳的時間,就不難看出我休息的時間……

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