接過口袋,這四袋種子分別是叢林伏擊者、扭曲蒲公英、蛇毒葛藤和金麝花。
叢林伏擊者是一種看似尋常可見的草本植物,葉脈寬大主莖可近半米高,植物獵人們一般在森林裏藏身或埋伏時會使用。
扭曲蒲公英屬於惡魔植物,在進行孕育之後,會迅速成熟然後爆炸,而帶刺的蒲公英種子將刺穿敵人。
蛇毒葛藤一般用於纏繞對手,限製對方動作,具有輕微的麻痹毒性。
金麝花屬於治愈屬性的種子,短時間內起到止血、清神的作用。當然,這對於骷髏並沒有卵用。
這四份種子涵蓋了生存、殺傷力、控製力和治愈四大方麵,看的出來周莊的這份禮物很有心意在裏麵。
但很明顯,李墨遊和大多數玩家一樣,並不會因為得了點便宜就放棄得寸進尺。
“大師兄,小弟初來乍到,從小怕生,其他師兄師姐是不是也得表示表示,給兩本技能啊?”李墨遊湊到男子跟前,眼光瞟著另外兩人,揶揄道。
“你這個想法很有創意。”周莊笑道:“不過他兩都是窮逼,不像大師兄這樣財權滿盈。以後你想獲得更強大的種子和技能,還是要按規矩來。”
在神諭中,想獲得職業技能一般有三個途徑:職業試煉、金錢購買技能書以及任務獲得。
按周莊的說法,職業協會好歹也算半個國企,一切都得按規定來。
“而且以你現在的等級,修行這三個技能已經足夠了。”
職業技能的升級與天賦技能不同,天賦技能隻要加天賦點就能解鎖升級,而烙印技能必須得不斷地練習熟練度。
點開係統欄,在職業係統那一項裏,能察看自己的技能熟練度,以及職業熟練度。
均衡係統:目前等級熟練度,0%。其中,戰鬥占比,0%;閱曆占比,0%;理論占比,0%。
所習技能熟練度:植物知識,0;孕育種子,0;自然之矛,0。
看著那一排排的0,李墨遊一陣啞然。
隨後的幾天裏,針對這個繁瑣的職業係統,整個官方論壇也是掀起了狂風巨浪。
玩家們無不怨念,吐槽技能熟練度的進展之慢,以及理論考試的難度之高。
“我們是來玩遊戲的,不是來搞學術研究的,竟然還要考理論考曆史?”
“本學霸表示理論考試輕鬆通過,不過10級後升級是不是也太慢了點?”
“是啊,我怎麽感覺轉職之後,打怪升級獲得的經驗值很少呢?”
對此官方也做出了自己的解釋。《神諭》致力於打造一個真實的魔幻世界,所以除了秘境以外,遊戲中的大部分怪物都屬於死亡後無法刷新的形式,怪物們的繁殖發育遵循著基本的自然選擇。
在這種大背景下,如果玩家們保持著刷怪升級的方式,毫無疑問用不了多久,整個之塔中的怪物都會成為瀕臨物種,甚至滅絕。
所以在《神諭》中,玩家進行轉職後,獲取經驗的方法主要參考三方麵:戰鬥經驗、閱曆經驗和知識經驗。
戰鬥經驗指的是玩家擊殺怪物等獲得的經驗值;閱曆經驗的獲得方式多種多樣,包括與從未見過的怪物戰鬥,參加格鬥比賽,來到陌生的秘境乃至戰鬥的激烈程度等等;知識經驗則指的是從理論書籍中,或者大師名流的指點中獲得的專業知識。
在最新一期的直播欄目中,總策劃鹿化雲是這樣解釋的:“《神諭》中的職業升級類似於玄幻小說中的突破瓶頸,玩家可以通過殺怪獲得經驗積累,也可以菩提樹下頓悟,或者在險境中激發潛能,在師傅的指點下突破等級壁壘更進一步等等。可以說升級的方式多種多樣,而且《神諭》中玩法豐富多彩,玩家們不必執迷於爆肝衝等級,我們公司所提倡的一直是,享受遊戲帶來的樂趣,科技讓生活更美好,謝謝。”
接下來的幾天,李墨遊與張超等人奔波於副本和圖書館之間,不斷地熟悉著技能,提升職業等級。而喵比伯與璀璨屬於之塔的土著,升級方式更是與玩家們大不相同。喵比伯最近一直待在大地女神的神殿裏苦修,璀璨則一直待在榕樹島,跟著周莊四處胡吃海喝。
用周莊的話講,年輕人需要獨自曆練,璀璨的實力太過強橫,如果現在就輔助你戰鬥,隻會讓你產生依賴感,導致放棄對自身實力的磨礪,於以後的職業成長而言得不償失。
李墨遊懶得搭理他,擺了個中指便就離開了。在他看來,這是係統對於自己的一種限製,想來也是,如果有璀璨這種超越現階段玩家實力的打手存在,李墨遊對於整個遊戲的平衡係統都是一種破壞。
畢竟牧樹人生來,實力就接近於領主職階的職業。
不過牧樹人血脈強橫,種族天賦的起點很高,但想更進一步則極為困難。曆史書上,大多數牧樹人都止於領主職階的實力,王者級的存在寥寥無幾,更不必說到達半神王座的層次。
就這樣,近一個周過去了,李墨遊等人總算升到了15級。這期間通過帶人下秘境,或者變賣裝備,李墨遊倒是又賺了個幾萬塊錢,讓他不得不感歎這個世界有錢人還真是不少。
同時隨著玩家們的轉職數量越來越多,海星城城內的統治階級連續發布了三個消息。這三個消息與其說是遊戲中npc發布的,不如說是遊戲公司假借npc的稱呼,發布的新版本公告。
新版本共有三大內容:
一是,正式向守護者們開放工業製造、農業生產、商業運營等生活職業。玩家們隻要交納一定的費用和稅收,便能獲得包括礦工、裁縫、商人在內的多種生活職業認證資格,更是可以前往不同的島嶼學習生活技能。在這則法案發布之後,隨之興起的,是一大波的生活職業熱潮,玩家們爭先恐後的到工廠裏打工、下海捕魚、租借農田耕種等等。
一方麵,海星島的經濟得到了跨越式的增長;另一方麵,金幣的流通開始越來越多,這導致了金幣兌換現實貨幣的比值大幅度的跌落。
第二則消息是,角鬥島將進行一次大規模的擴建,並將在下個周向玩家們開放競技戰隊賽模式。與排位賽和娛樂賽不同,戰隊賽無法通過係統界麵直接進入,必須到角鬥島的各類競技場中報名。具體的資料,官方將在下一個公告發布時進行詳細的介紹。
第三則消息則讓整個海星島處於了狂歡之中,因為這不僅僅關係到玩家們的切身利益,更為整個海星城職業者們所矚目。
一年一度的星空金字塔“美尼斯”大秘境將於三天後開放!
叢林伏擊者是一種看似尋常可見的草本植物,葉脈寬大主莖可近半米高,植物獵人們一般在森林裏藏身或埋伏時會使用。
扭曲蒲公英屬於惡魔植物,在進行孕育之後,會迅速成熟然後爆炸,而帶刺的蒲公英種子將刺穿敵人。
蛇毒葛藤一般用於纏繞對手,限製對方動作,具有輕微的麻痹毒性。
金麝花屬於治愈屬性的種子,短時間內起到止血、清神的作用。當然,這對於骷髏並沒有卵用。
這四份種子涵蓋了生存、殺傷力、控製力和治愈四大方麵,看的出來周莊的這份禮物很有心意在裏麵。
但很明顯,李墨遊和大多數玩家一樣,並不會因為得了點便宜就放棄得寸進尺。
“大師兄,小弟初來乍到,從小怕生,其他師兄師姐是不是也得表示表示,給兩本技能啊?”李墨遊湊到男子跟前,眼光瞟著另外兩人,揶揄道。
“你這個想法很有創意。”周莊笑道:“不過他兩都是窮逼,不像大師兄這樣財權滿盈。以後你想獲得更強大的種子和技能,還是要按規矩來。”
在神諭中,想獲得職業技能一般有三個途徑:職業試煉、金錢購買技能書以及任務獲得。
按周莊的說法,職業協會好歹也算半個國企,一切都得按規定來。
“而且以你現在的等級,修行這三個技能已經足夠了。”
職業技能的升級與天賦技能不同,天賦技能隻要加天賦點就能解鎖升級,而烙印技能必須得不斷地練習熟練度。
點開係統欄,在職業係統那一項裏,能察看自己的技能熟練度,以及職業熟練度。
均衡係統:目前等級熟練度,0%。其中,戰鬥占比,0%;閱曆占比,0%;理論占比,0%。
所習技能熟練度:植物知識,0;孕育種子,0;自然之矛,0。
看著那一排排的0,李墨遊一陣啞然。
隨後的幾天裏,針對這個繁瑣的職業係統,整個官方論壇也是掀起了狂風巨浪。
玩家們無不怨念,吐槽技能熟練度的進展之慢,以及理論考試的難度之高。
“我們是來玩遊戲的,不是來搞學術研究的,竟然還要考理論考曆史?”
“本學霸表示理論考試輕鬆通過,不過10級後升級是不是也太慢了點?”
“是啊,我怎麽感覺轉職之後,打怪升級獲得的經驗值很少呢?”
對此官方也做出了自己的解釋。《神諭》致力於打造一個真實的魔幻世界,所以除了秘境以外,遊戲中的大部分怪物都屬於死亡後無法刷新的形式,怪物們的繁殖發育遵循著基本的自然選擇。
在這種大背景下,如果玩家們保持著刷怪升級的方式,毫無疑問用不了多久,整個之塔中的怪物都會成為瀕臨物種,甚至滅絕。
所以在《神諭》中,玩家進行轉職後,獲取經驗的方法主要參考三方麵:戰鬥經驗、閱曆經驗和知識經驗。
戰鬥經驗指的是玩家擊殺怪物等獲得的經驗值;閱曆經驗的獲得方式多種多樣,包括與從未見過的怪物戰鬥,參加格鬥比賽,來到陌生的秘境乃至戰鬥的激烈程度等等;知識經驗則指的是從理論書籍中,或者大師名流的指點中獲得的專業知識。
在最新一期的直播欄目中,總策劃鹿化雲是這樣解釋的:“《神諭》中的職業升級類似於玄幻小說中的突破瓶頸,玩家可以通過殺怪獲得經驗積累,也可以菩提樹下頓悟,或者在險境中激發潛能,在師傅的指點下突破等級壁壘更進一步等等。可以說升級的方式多種多樣,而且《神諭》中玩法豐富多彩,玩家們不必執迷於爆肝衝等級,我們公司所提倡的一直是,享受遊戲帶來的樂趣,科技讓生活更美好,謝謝。”
接下來的幾天,李墨遊與張超等人奔波於副本和圖書館之間,不斷地熟悉著技能,提升職業等級。而喵比伯與璀璨屬於之塔的土著,升級方式更是與玩家們大不相同。喵比伯最近一直待在大地女神的神殿裏苦修,璀璨則一直待在榕樹島,跟著周莊四處胡吃海喝。
用周莊的話講,年輕人需要獨自曆練,璀璨的實力太過強橫,如果現在就輔助你戰鬥,隻會讓你產生依賴感,導致放棄對自身實力的磨礪,於以後的職業成長而言得不償失。
李墨遊懶得搭理他,擺了個中指便就離開了。在他看來,這是係統對於自己的一種限製,想來也是,如果有璀璨這種超越現階段玩家實力的打手存在,李墨遊對於整個遊戲的平衡係統都是一種破壞。
畢竟牧樹人生來,實力就接近於領主職階的職業。
不過牧樹人血脈強橫,種族天賦的起點很高,但想更進一步則極為困難。曆史書上,大多數牧樹人都止於領主職階的實力,王者級的存在寥寥無幾,更不必說到達半神王座的層次。
就這樣,近一個周過去了,李墨遊等人總算升到了15級。這期間通過帶人下秘境,或者變賣裝備,李墨遊倒是又賺了個幾萬塊錢,讓他不得不感歎這個世界有錢人還真是不少。
同時隨著玩家們的轉職數量越來越多,海星城城內的統治階級連續發布了三個消息。這三個消息與其說是遊戲中npc發布的,不如說是遊戲公司假借npc的稱呼,發布的新版本公告。
新版本共有三大內容:
一是,正式向守護者們開放工業製造、農業生產、商業運營等生活職業。玩家們隻要交納一定的費用和稅收,便能獲得包括礦工、裁縫、商人在內的多種生活職業認證資格,更是可以前往不同的島嶼學習生活技能。在這則法案發布之後,隨之興起的,是一大波的生活職業熱潮,玩家們爭先恐後的到工廠裏打工、下海捕魚、租借農田耕種等等。
一方麵,海星島的經濟得到了跨越式的增長;另一方麵,金幣的流通開始越來越多,這導致了金幣兌換現實貨幣的比值大幅度的跌落。
第二則消息是,角鬥島將進行一次大規模的擴建,並將在下個周向玩家們開放競技戰隊賽模式。與排位賽和娛樂賽不同,戰隊賽無法通過係統界麵直接進入,必須到角鬥島的各類競技場中報名。具體的資料,官方將在下一個公告發布時進行詳細的介紹。
第三則消息則讓整個海星島處於了狂歡之中,因為這不僅僅關係到玩家們的切身利益,更為整個海星城職業者們所矚目。
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