失去了衝鋒這種控製能力,白骨戰士威脅程度立刻消失。


    很快就和之前被擊殺的同類一樣。


    沒有撐過10秒鍾,就在惡魔小鬼的火焰箭和張鋒的瘋狂打擊下被徹底打碎。


    雖然掉落了幾瓶藥水補回損失,但張鋒心中極其的不滿。


    “太放鬆了,太膨脹了!”


    他這一次是對自己生氣。


    這一次雖然死是死不掉,但這種趨勢已經讓他警惕起來。


    由於他抽取到了最頂級的天賦,擁有著前世難以想象的先期優勢。


    這讓他對於黑暗遊戲的可怕失去了敬畏,認為自己再也不用擔心黑暗遊戲的危險了。


    再加上殺了兩個精英怪沒有感覺到任何難度。


    所以他下意識的回到了重生前的心態,在看到以後淪為雜兵的精英怪的時候不以為然,失去了小心謹慎的態度。


    但是在黑暗遊戲中,最恐怖的事情莫過於在人們認為一切都安全的時候,突如其來的一次意外。


    最悲哀的莫過於明明很多人都知道這一點,但依然會死於一次不小心的鬆懈之下。


    黑暗遊戲中最無力的一點就在於一切都已經達到完美,但隻需要一丁點的疏漏,就會導致全盤的崩塌。


    張鋒自己都曾經親眼目睹過多次,強者因為疏忽大意而死。


    人可以警惕一千次一萬次,但隻需要一次鬆懈來不及反應,就足以讓人灰飛煙滅。


    張鋒再一次的重整旗鼓,隻是這一次他重新回到了小心警惕的狀態,開始不斷的清除前麵的白骨戰士。


    絕對不會再重蹈覆轍,給自己造成任何的危險。


    嘭!


    白骨戰士骨架粉碎,掉落了新的戰利品。


    張鋒看了一眼,還是一瓶微型法力藥水,順手拿起來塞進自己的腰帶上。


    有了【回靈術】給惡魔小鬼恢複法力值,幾乎就可以不再需要時間休息來恢複。


    於是一個又一個的白骨戰士被他所殺。


    可惜就算有著超級幸運在身,殺死這些白骨戰士也並非次次都能得到好東西。


    大多數的情況下,依然是藥水和一些優異級別的材料。


    張鋒沒有空間道具,隻能遺憾的將這些多出來的藥水和材料丟到一邊。


    不是這些東西不好,是實在沒有辦法將它們帶走。


    不過現在還可以在這裏繼續刷白骨戰士,萬一掉了什麽空間道具,倒是可以一起拿走。


    雖然掉落的很多都不如人意,但終究還是有著超強的運氣在身。


    這些白骨戰士也是掉了一些不錯的物品出來。


    一本技能書【酸液飛濺】。


    技能:酸液飛濺


    施法要求:智力8;體質5


    施法消耗:20法力值


    技能效果:對當前區域內目標釋放酸液飛濺,造成12+智力值的初始傷害,並且對其造成腐蝕效果。


    腐蝕:每2秒造成10%智力值的毒素傷害,並且削減目標12點護甲值,持續24秒。


    這個技能要求很高。


    智力8點,體質5點,按照正常的玩家升級和裝備獲取,至少需要達到10級以上,才能湊齊這個數值。


    而且施法消耗的法力值不低。


    如果是最低需求學習了這個法術,智力8點也就是80點法力值,4次酸液飛濺就直接耗空了。


    “這個技能,有點厲害啊。”


    但張鋒看著技能描述的文字,心中卻不由得讚歎起來。


    酸液飛濺的初始傷害並不算高,也就比惡魔小鬼高出一點點而已。


    哪怕加上後續的腐蝕傷害,其實也算不上多厲害。


    但是這個技能看重的並非是其傷害,而是削減的護甲。


    12點護甲值,這就不是一個小數目了。


    張鋒現在已經可以對白骨戰士造成兩三點的傷害了,但一個酸液飛濺上去,傷害立刻飆升到10點以上。


    12點護甲,幾乎就是白骨戰士的全部,一個法術丟上去,就等於將白骨戰士的護甲都扒下來了。


    有了這個技能,對那些護甲高的怪物太合適了。


    而且這還隻是1級的酸液飛濺,等到技能等級提升上去,削減的護甲值會更多。


    除了這一個技能之外,張鋒還得到了一把堪稱無敵的武器。


    【單手劍:死亡收割者】


    裝備要求:力量13


    裝備屬性:+3力量;+2敏捷;傷害+25


    裝備特效:雙重打擊(技能)


    這是一把藍色品質的武器,屬性雖然比不上日後張鋒手裏的。


    但相比他現在手裏隻有2點傷害的無用骨棒稱得上一句神器了。


    5點屬性的加成,25點傷害,兩者完全不是一種概念。


    但這把單手劍同樣也具有極高的要求,竟然需要13點的力量才能使用。


    現在雖然可以拿在手裏裝作佩戴,但屬性根本無法發揮,而且在視野中也同樣是灰蒙蒙,仿佛一把廢鐵。


    “需要13點的力量,距離也不是很遠了。”


    張鋒心中很期待使用這把武器。


    因為單以這把單手劍的屬性來看,根本就不應該在前期出現。


    甚至新手地圖裏出現,都有些超綱了。


    單屬性13點,對於玩家來說並不簡單。


    張鋒重生前達到這個屬性,甚至都是在20級之後。


    因為係統並不會讓玩家走極致加點的路,必須要維持屬性一定的比例平衡。


    而且玩家前期幾乎也拿不到屬性裝備,他重生前第一次拿到加屬性裝備,還是在18級的時候。


    隻能靠自己升級獲得的屬性,和其他玩家聯合起來擊殺了精英怪後,才終於得手。


    所以一般這般厲害的武器,往往到第二個地圖才有可能出現並且得到。


    張鋒現在已經4級,升級獲得了2點屬性點,讓他的全屬性已經達到了10點。


    距離這把單手劍的需求13點力量,也隻是差了3點而已。


    等級提升3級,或者再出兩件提升屬性的裝備,他就可以使用這把單手劍了。


    <a href="http://m.fqxsw.org" id="wzsy">fqxsw.org</a>


    說實話,張鋒心中還是有那麽一點小激動的。


    但就在他準備再接再厲,想要盡快拿到單手劍的時候。


    他的耳邊傳來了急促的機械警報聲!


    【請注意!】


    【白骨荒野的黑暗領主察覺到自己的預備役戰士出現不明原因的減少。】


    【他將派出自己的勇士前來調查。】


    【勇士將在20分鍾後到達!】


    【請玩家做好迎戰或者逃離的準備!】


    聽著嘶啞難聽的機械聲響,張鋒的臉色陡然陰沉下去。


    M!


    白骨荒野這個新手地圖怎麽會出現黑暗領主這種東西!

章節目錄

閱讀記錄

黑暗遊戲,開局抽取全能之力天賦所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者青澀蒼穹的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持青澀蒼穹並收藏黑暗遊戲,開局抽取全能之力天賦最新章節