局麵如此危急,眼下弩車這種大殺器卻無法派上用場。


    凡爾登思考了好一會兒,當他回過神時,發現那一百餘名騎馬步兵已經回來了他的身邊。他看到戰馬上一個搖搖欲墜的熟悉身影——鎧甲上血跡斑斑,右手手臂以一種奇怪的樣子聳拉著,麵色蒼白如紙,嘴角淌著一縷嫣紅的血。


    是卡利斯!


    凡爾登的雙瞳驟然一縮,正想迎上前去,沒想到這個受傷的男人居然騎著戰馬向他走來——他咬著牙,頭發與額頭上汗水淋漓,看了凡爾登一眼,聲音有氣無力,帶著明顯的虛弱。


    “你在考慮怎麽對付敵人的輕騎兵嗎?”


    凡爾登點點頭,“我們還有二十輛完好的弩車,但眼下這種地形……”


    “所以你猶豫了?”


    “難道我要讓這些年輕的小夥子們衝上去,然後麵對敵人的法師和輕騎兵?”


    “法師確實是一個大麻煩,但我們還有馬。我們沒有幾個正規的騎兵,這些戰馬也是可惜了。”


    “你的打算?”


    在阿弗隆的這支地方分艦隊中,凡爾登並不是一位慣於靈活機變的高級軍官,他更擅長的是中規中矩的指揮作戰,正麵對抗敵人,但是眼下情形,他的這種特質,並不能給戰局帶來任何轉機——他有足夠的自知之明,金色的眉毛下,一雙碧綠色的眼睛望著卡利斯。


    “將弩車聚集起來,驅趕戰馬衝擊敵陣。”


    “可是……”


    “心疼嗎?若是這場戰鬥失敗,我們可就什麽都沒有了,連小命都保不住。”


    卡利斯說話的時候聲音帶著陣陣嘶氣,他的目光平靜而冷淡,眸子裏再也不見往日的活力,黯淡而無光。


    “好吧!勝負之搏,在此一舉。”


    凡爾登接過卡利斯這支隊伍的指揮權,按照卡利斯的建議,開始作出相應的安排——街道另一頭的領主衛隊,在這個時候,突然出現一陣陣騷動,然後是震天的歡呼。他看到那位披著重鎧的男爵大人,重新回到了戰馬之上,他的身邊,除了剛剛看到的兩位女法師外,還有一張之前並未出現的陌生麵孔。


    這張臉並沒有在記憶中找到——他看到了那個男人從馬背的箭壺中取出了一隻沉重的破甲箭,輕輕鬆鬆地將一張長弓拉至滿月。所瞄準的,正是自己。


    他還看到那個男人瞥來的視線——兩人的目光碰撞著,對方咧了咧嘴,似乎口中說了些什麽,但是相隔太遠,他並沒有聽清楚。


    破甲箭在空氣中帶起一道白色的洶湧氣流,撕裂的風壓甚至遠遠讓人感到皮膚生疼。


    不好!


    箭矢剛一離弦,凡爾登心中頓時有了估量:那家夥,搞不好又是覺醒層次的敵人,從他的裝扮來看,也許是一位神射手——在混亂的戰場中,這樣的敵人遠比一般人更為難以對付,犀利的遠程攻擊神出鬼沒,不經意間收割著生命。


    尤其,對方現在有著明確的目的。狙殺指揮官,瓦解己方的有組織攻勢——戰馬上穿著高級軍官製服的目標實在太為醒目,那道白色的氣流眨眼間就到了他胸前,破甲箭有著經過改造的錐形箭頭,他無法確定身上的鎧甲能否擋住。為了穩妥,他身子一沉,藏到戰馬肚皮低下,可緊接著,他看到第二道白色氣流,幾乎是不分先後的到來!


    二連射!


    這是技藝極為精湛的射手才能掌握的技巧,凡爾登差不多心頭死一般的絕望,從氣流的軌跡和速度判斷,他躲不了——破甲箭狠狠貫入了戰馬的身軀,這匹吃痛的牲口嘶叫起來,高高揚起了前蹄。他仿佛感覺到鋼鐵的尖銳菱形箭頭正在噬咬血肉,但是,身體並沒有產生一絲的痛楚。


    凡爾登瞪大了眼睛。


    人群中冒出了一個身影,一名甲胄中的騎士揮動長劍,黃昏下金色的劍芒與白色的氣流撞擊在了一起,頓時發出一聲“砰”的脆響。這位騎士拉下了麵甲,他死死盯著那位射手:


    “好久不見,萊克特先生。”


    在後麵那個稱呼上,他完全是用力的一字一頓,仿佛對眼前人有著極深痛恨——那位射手穿著一件很普通的皮甲,臉上帶著些許未經打理的淩亂褐色胡須,聽到這位騎士喊到那個偽裝身份的名字,臉龐露出了苦笑。


    “賽倫先生……”


    格洛沒想到再次與這位軍官見麵,竟是如此一種場景——在遊戲中,大多數玩家了解阿弗隆的這一段背景曆史後,也許是出於對失敗者的同情,對於這支王國海軍不乏好感的大有人在。宅男與這些玩家有過接觸,這種同情心理在他看來,非常的可笑。


    從阿弗隆的局勢演變來說,自第六次埃塔戰爭結束後,阿弗隆的地方艦隊失去了來自王都埃爾瓦的給養,單單想憑借阿弗隆的港口稅供養一支艦隊,那麽一點稅收無疑是杯水車薪,所以,他們內心渴望拓展自身的利益來源;而另一方麵,亂世北地唯一的樂土阿弗隆,身為領主的埃斯庫德家族,他們也擔憂著混亂而朝不保夕的局勢,一直在壯大著自身力量,武裝的建立需要大量的雷爾,這就成為了雙方的爭執所在——


    在大多數貴族看來,目前阿弗隆麵對的敵人隻有可能來自陸地,所以,王國海軍作出一定的利益讓步是必然的。但這些道理並不能為這支地方分艦隊中的軍官所能理解,再加上,也許有著迪爾亡靈的從中作梗,事態發展到雙方水火不容,也就可以找到原因了。不過以一場殘酷的戰鬥來劃上所有矛盾的句號,這的確是一個最壞的結果。


    沒有對錯,隻有勝負!《紛爭》這款全息擬真遊戲的世界觀設定,每一支勢力的行事都有著自身的理由——說是野心也好,貪婪也罷,所有的人都隻是為了在亂世中活下去,或者,活得更好。


    作為一個純粹的pk狂人,格洛對於遊戲中的npc們並沒有太多的感情存在。他之所以選擇加入這場戰鬥,隻因為想走上屬於自己的道路。

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