4月1日,終於到了遊戲開放的日子,辛瑞進入了遊戲倉,開始等待遊戲正式開放。


    經過了漫長的等待(其實隻有半個小時不到)終於到中午12點了!戴上頭盔,立刻一陣非常機械的聲音響起:“腦波嚐試接入正常,肌體掃描正常,身份鎖死,設置結束,歡迎使用本係統,接下來轉由主腦引導!”


    緊接著,周圍的景色忽然變幻,視角轉化為一片血光衝天的戰場!


    偌大寬闊的土地上,一片人叫馬嘶,人類、精靈和獸人組成的聯軍正在對抗黑暗勢力,身披法袍的魔法師輕靈的吟誦著,一個個巨大的天外隕石帶著燃燒的高溫火焰從天而降,雜入對麵的骷髏大軍陣中,所處之骷髏瞬間都被燃燒殆盡;穿著玲瓏皮甲的弓箭手們,一次次的拉動弓弦,利箭化為一道道利刃傾瀉在骷髏大陣之中,所處之骷髏無不被利箭粉碎幹淨。雖然如此,但骷髏大軍如同無盡一般依舊前赴後繼撲向聯軍陣營,所接觸之處狂戰士揮舞著巨劍與戰斧,全身泛著血紅的光芒就衝進了一群黑暗骷髏士兵的群中,戰斧掃動之間,骷髏骨架支離破碎!


    遠方的地平線上突然出現無數的黑點向著聯軍的陣營衝鋒過來,聯軍處在了將要承受兩麵夾擊的窘迫處境,此時聯盟中錦旗揮動,一群地行龍騎士從聯軍分離出來,衝著黑點群壓了過去。騎士呐喊著,地行龍怒吼著,所過之處大地都隨之顫顫巍巍…………


    地麵的戰鬥持續著,空中也不得安寧。骷髏大軍的背後,一隻隻來自地獄的惡魔舒展翅膀飛入空中,伴隨骷髏向著聯盟發起了攻擊。衝入後方牧師群中,一個個身體單薄的人類牧師被抓住直接帶入空中,在空中被撕扯成碎片落了下來,而惡魔則停在空中發出了‘嘎嘎’的笑聲。聯盟中再次錦旗揮動,等到惡魔再次攻擊的時候迎接他的是密集的弓箭,惡魔直接被打成篩子落入地麵。戰鬥繼續著,但惡魔的出現嚴重阻礙了射手的地麵火力覆蓋,更多的骷髏竄入了聯軍的防線,無數頻臨滅亡的聯軍勇士帶著不甘的怒吼衝入骷髏陣營選擇了自爆……一個戰士倒下了,又一個戰士倒下了,沒有一個選擇退縮……戰士死亡了,前排的射手拿起了盾牌為後麵的夥伴營造供給時間,法師魔力耗盡了就直接用武器與敵人肉搏……


    畫麵一轉到了一個淪落的村鎮,無數的惡魔犬在鎮上肆虐著,勇敢的人們拿起了手中的武器開始自衛反擊著,可惜的是村民弱小的力量怎能抵禦惡犬的攻擊,最後依舊倒在地上,一個個黑衣罩頭的邪惡巫師來到了鎮上,隨著他們苦澀音符的響起,原本死去的身軀再次站了起來變成了無意識的行屍,然後加入了屠殺聖靈的反叛大軍中……


    忽然眼前一黑,辛瑞再次陷入了無盡的黑暗,回想剛才的紛擾片段,辛瑞感覺自己的心仿佛剛剛也經曆了戰火的洗禮。


    接著聽到一聲提示音,發現自己正置身在一個房子中,耳邊響起了女性的聲音,雖然不是很有磁性但是卻滿好聽的:“叮!您好!歡迎您進入《遊戲人生》的世界。您使用的是獎勵帳號,為了感謝你的參與首先贈送金幣100,現在請開始搖取獎勵項目。”


    “我買到了獎勵賬號,幸運!”辛瑞不由的暗歎。


    房間裏突然出現了一個巨大的轉盤。辛瑞疑惑的看了看。


    “叮!由於你是獎勵賬號,每個獎勵帳號所獲得的獎勵數目是隨機的,您搖獎後根據您的結果決定給您的獎勵數目。數目的最大值是三,最小值是零。”


    “什麽?零?那不是就變成沒有獎勵的普通帳號了?”這個該死的係統怎麽這麽變態!擠破頭才搞到的獎勵帳號要是沒有了不哭死啊!


    “請開始搖獎吧?”係統催促道。


    無奈,反正還是有機會的,到底結果如何隻能憑天由命了。辛瑞走過去用力轉動轉盤,轉盤立刻飛速轉動起來。看著轉盤越來越慢,辛瑞的心都提到嗓子眼了。指針現在在二,轉盤還在緩慢轉動不過看來快要停了!辛瑞暗自祈禱可千萬別停在零上才好。可是指針還在走,現在已經到一了。祈禱,哪怕停在一上也行啊!


    指針繼續轉動,已經到零了,轉盤還在緩慢的走著,不過看起來似乎走不出零這個區域了。辛瑞已經失望的閉上了眼睛。


    “叮”一聲清脆的響聲過後係統提示響了起來。“恭喜您!您搖出了最大獎勵數三項!”


    “什麽!我搖到了三嗎?”辛瑞不敢相信的睜開眼睛,隻見那個指針仿佛就停在零和三的中線上。但是反正係統的精確度比人眼要高所以應該是沒錯。


    係統再次確認:“請先建立一個人物。獎勵將用到這個人物身上。”


    “好的,可是怎麽建立呢?”


    “請先報出人物名稱。這個名稱將是人物的終身名稱,建立後將不能變更除非自殺重新建號。”


    “朦朧!”這個酷酷的名字是辛瑞猛然想起的覺得還可以就用了。


    “人物名稱確定,人物朦朧已經建立,現在開始進行獎勵演算。”係統停頓了兩秒,以下是你的選擇項目:


    一,隨機獎勵一定的經驗,最低1000,最高20000。


    二,隨機獲得一定金幣,最低1000,最高20000。


    三,隨機獎勵一定聲望,最低1000,最高20000。


    四,隨機獲得一個寵物蛋。


    五,隨機獲得一些人物屬性點,最低5點,最高30點。


    六,隨機獎勵一件低級中等屬性裝備。


    七,隨機獲得一本技能書。


    辛瑞考慮了很久,經驗聲望金幣都是可以打怪獲得的,所以不予考慮;裝備技能書和寵物蛋都是好東西,為了前期快速成長大部分人一定會在此取舍,還有個屬性點加成,開始可能由於升級快沒有什麽大的區別但卻是終身受益的……怎麽取舍呢?


    “我可以等會再決定嗎?”辛瑞用商量的語氣玩笑的問道,其實他也是這麽隨便一問,但這次卻出乎他的意料。


    很快傳來來提示:“獎勵跳過,現在開始為人物加點!”


    麵前突然閃出一個屬性欄。“您要加的屬性包括:力量、敏捷、智力、精力、體質以及特殊屬性靈魂力,一共六項。標準人物的基本點是三十四點。”


    “難道不需要確定職業嗎?”


    “職業20級後去專職所確定!”係統公式話的回答。


    想了下,辛瑞繼續詢問:“這些基本點對人物的表現屬性有什麽影響啊?具體換算是什麽?能說下嗎?”


    “對不起!具體換算公式隻能靠玩家自己推測,隻能告知屬性和基本點的影響關係。”


    “那麽告訴我影響關係吧!”


    “力量點將影響您的負重、物力攻擊力。敏捷影響您攻擊速度、閃避。智力影響您的魔法值和魔法攻擊力。靈魂力可以影響npc對你的態度,如果你是契約師,還會影響您契約的魔寵豢養數量,需要特別說明一下,靈魂力屬於特殊屬性,人物生成以後不能再主動加點,以後隨著級別的增高人物的靈魂力也會相應的逐漸增強。精力影響您的魔力回複速度以及影響魔寵(或妖仆)的攻擊和防禦。體質影響您的生命值上限、生命力回複速度,還有個隱藏的屬性-幸運,隻有靠以後裝備等的外在屬性增加,幸運屬性在屬性欄裏是看不見的。但是每個幸運是會影響到所有的概率計算的。每個幸運增加百分之一的有利概率,也就是說你打裝備材料時爆率比別人高1%,被怪物殺掉丟失裝備的概率比別人低1%,而且你的物理攻擊一般更容易出現最大攻擊甚至出現致命傷害的翻倍攻擊力。如果你手持盾牌那麽你阻擋敵人攻擊的概率也會增高。”


    “這麽複雜啊!老天哪!”辛瑞開始進入瘋狂的演算思考中——考慮二十分鍾以後,辛瑞問出了自己的疑問“對了,可以重複選擇嗎?”


    係統就是係統,雖然倍感意外,但還是很快有了答案:“這不做強行約束!”


    “那就是可以了!"辛瑞自言自語,然後暗自計較:裝備?開始獎勵最多也就一些低級裝備,最多也就利於前期升級,後期無異,不好;技能書和寵物蛋?好的技能書和寵物蛋雖好,但幾率太低完全依靠超高的運氣,不符合辛瑞的本性;幸運雖好,但不能主動加點自己無能為力,直接排除;如果加在普通點數上,雖然前期占很大升級優勢但以後級別多超過其他人幾級也是可以輕鬆達到的,不劃算;靈魂力是直接影響與npc的友好度的,而且是一次基礎投入,自己要做大肯定少不了與npc的接觸。再想下,如果想突出必須要有獨特之處----靈魂力的多少直接影響契約師的寵物數量,如果自己靈魂力超高,就選擇契約師職業,帶領眾多小弟上陣:“拚了,大不了就當個普通帳號。”


    “我都選擇第五個獎勵!”


    “確認!?”


    “確認!”


    “係統已經確認!”係統停頓下,很快有了回應。


    現在開始進行三個獎勵演算。”還是兩秒鍾靜默。


    “叮!恭喜你第一項獎勵你獲得了20點屬性點加成”


    還可以!


    “叮!恭喜你第二項獎勵你獲得了30點屬性點加成”


    哇!竟然是最高值!辛瑞心理開始期待最後一次的結果。


    “叮!恭喜你第一項獎勵你獲得了16點屬性點加成”


    辛瑞聽到後有些腦筋短路,不知道自己是什麽表情!


    直道再次係統提醒想起:“三項獎勵已經出現,您總共獲得的獎勵是可以隨即獲的66點的屬性加成,標準人物還有固定的34點。”


    “我有100點基本屬性點是吧?”怕出錯辛瑞重新找係統確定。


    “是的。”


    “我全部加在靈魂力上!”


    “加點成功,人物設置完成!”

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