蘇芩來到傭兵工會,在前台找到那個熟悉的邋遢老頭。果然見他又在偷偷打瞌睡,呼出的鼻息吹得唇上兩撇小胡子一翹一翹的,手邊還倒著個空了的酒瓶。


    “您好,打擾。學徒青凰前來報道。”


    “叫什麽叫,我老人家又沒聾。現在的年輕人……”老頭不情不願的撐起頭,睜開渾濁的眼睛,隻瞪了她一眼,然後自說自話,一邊動作麻利的掃了她的魔紋,名字都懶得問,撇嘴給她指了指路。


    “去去去,繞過大廳,到後麵隨便選個房間。”然後多一秒鍾也懶得搭理她,倒回去接著睡。


    還是這麽看人下菜。蘇芩無奈。


    誰又知道這麽個不起眼的老頭,居然會是尚蘭城傭兵工會的會長雷恩。這是一個戰力值高到恐怖的人物。不過這老頭跟所有的npc一樣,對於非職業者,那是根本入不了他們的眼。因此名字啥的,人家根本沒想去記。


    蘇芩被人趕蒼蠅一樣趕到了大廳後麵的訓練營。


    整個訓練營像一個巨大的橢圓形蜂巢,每一層都密密麻麻排列著許多房間。每一道門都像是蜂巢裏的一個小格子,外麵看著極其擁擠,幾乎看不出間距。然而推開門以後,裏麵卻是別有洞天,起碼有四個標準足球場大小。這是折疊空間的初級運用。


    就近挑了個房間,蘇芩閃身入內。


    偌大的空地上,除了她,隻有四周雪白的圍牆,以及中央佇立的電子光屏。


    光屏閃爍起來,逐次出現學徒階可供訓練的科目。


    蘇芩選了基礎步法。卻跳過了學習的過程,直接選擇了“測試”。


    這便是自由模式的好處之一。


    在係統模式下,玩家選擇好科目,接下來,必須跟著電子屏上出現的光人,一個動作,一個動作的學。從頭到尾學完整套,才算是完成了學習任務,有資格參加該項目的測試,獲得係統獎勵。


    而學徒階的課程在上一世,是出了名的“愚蠢”“難纏”“累贅到慘不忍睹”。


    比如拿基礎步法一項為例。共十三大類,一百七十多個動作。係統模式下,每個動作,光人都會示範十次。玩家需要跟著光人同步做動作,在這十次示範當中,若連續三次準確率達到70%以上,才算過關。可以接著學習下一個動作。


    可是誰也沒料到,以天網的智能,居然會設計出這麽一個令人吐槽的,即便玩家投訴也會被駁回的bug。


    那就是,這種基礎性的訓練科目,絕大多數具有天賦的玩家,很容易上手,根本不用跟著光人做滿十次,已經能夠連續三次達到70%的準確度,甚至超出。然而這並不能阻止光人的積極性,它會一直不停的比劃滿十次為止。


    而玩家若是連續三次達到70%準確度後,因為自滿,不願意再跟著光人繼續。那麽,係統會判定你“任務未完成”,不能進入下一個環節。於是等待玩家的,將是光人又將剛才你已經合格的那個動作,從頭到尾,再來一遍。


    這是《聖武》裏,學徒階最為人詬病的設計之一。上一世無論在哪個論壇,都鬧得怨氣衝天。


    自由模式則不同。它給了玩家相較於係統模式,更為自主的權力。


    同樣的例子,玩家開啟自由模式後,跟著光人一旦動作達到要求的準確度超過三次,便能進入下個動作。甚至玩家還可以跳過“學習”,直接選擇“測試”!


    這便是自由模式被廣泛認為,在遊戲初期具有的巨大優勢。


    然而這一條,任何一個城市的npc,都不會主動告知玩家。隻能靠玩家自己去發掘。


    蘇芩記得上一世,是一個據說患有輕微狂暴症的玩家,堅持不懈,每天進遊戲去找他的技能導師抱怨。


    然後……“自由模式”以閃瞎所有人鈦合金狗眼的方式,被他的導師,以“忍無可忍”的理由,為這個玩家首次開啟。


    蘇芩倒不認為這個bug就真如玩家所指責的,“真是蠢笨到坑死所有人的設計”。


    她自認就如蘇寓評價的,自己並沒有太過出眾的遊戲天賦。前世之所以能夠在《聖武》中創下輝煌的戰績,不得不說,跟她老老實實在係統模式下拚命脫不了關係。


    那會兒,她剛進《聖武》一個月。論壇上突然爆出自由模式的存在,並稱其為天網刻意留下的後門。


    本就比別的玩家晚了一年,她當然不願意白白浪費更多的時間。


    可遺憾的是,她心碎的想到:她可是在係統模式下,跟著光人,安分老實的練滿了整套動作,卻依舊沒能通過測試。


    這讓她大受打擊。


    用別人嫌棄的“笨辦法”她尚且不能通關,那麽,那些高手們所追捧的自由模式,對她而言,就隻能是自取其辱了。


    想明白了,蘇芩灰心喪氣。重新回到光人的懷抱,以無敵的菜鳥之姿,跟光人死磕。


    如今回頭再看,蘇芩覺得,其實光人……除了比她家周女士更有耐心,更為刻板,其實,那顆蹭亮亮的腦袋看著還蠻親切的。


    帶著愉快的心情,蘇芩開始了她在學徒階的第一次測試。


    開闊的空地上,地形悄然發生了變化。一條長百米,寬五米的筆直跑道出現在她麵前。跑道上方,大約齊她胸口高的位置,沿路漂浮著三十六塊籃球大小的石塊。


    “玩家青凰,基礎步法測試。請在30秒內通過所有障礙物。提示:玩家所見障礙物可在三米範圍內隨機移動。”


    “玩家青凰,自由模式開啟。難度係數增加50%,係統獎勵增加50%”。


    “倒計時開始。十,九,八……”


    蘇芩趕忙半蹲下身,左腳腳尖點地,擺出最標準的預備姿勢,深吸了口氣。


    倒計時結束的瞬間,隻見一道纖細的身影,飛一樣射了出去,快得宛若離弦之箭。


    眼看不遠處停著的石頭突然加速向她衝來,蘇芩毫不猶豫,不僅沒減速,反而更快的衝過去,隻在即將碰撞時,利落的一個右側滑步,順利避開。


    之後依靠熟練的滑步、衝步、寸步,不斷切換著,向前疾跑的同時,成功閃避了所有試圖阻礙她的攔路虎。


    離終點還有四十米,三十五米……越來越近。


    她快如閃電,動作瀟灑而靈動。


    直到最後的十五米,擋在前方的兩塊石塊,突然向她同時逼近。


    蘇芩毫不畏懼,保持著衝刺的速度,眼看就要被兩塊石塊撞飛出去,一個克羅多雙腳回旋,背轉身腰身一折,驚豔的躲避開去。


    錯身的刹那,腳已穩穩落地,同時身體被回旋力帶得扳正回來,然後片刻不停的,如狡猾的飛鼠,飛快避讓開最後的障礙,閃電般穿過了終點。


    這時候,中央的電子光屏上,傳來係統的播報聲:


    “玩家青凰,用時17″03。獎勵經驗300,晶幣5。”


    “此成績已通過基礎步法最低難度測試,完成度完美。是否參加更高一級難度的測試?”


    蘇芩皺眉看著光屏上碩大的17″,很不滿意。


    時間超過了15″。


    在以後的職業戰隊中,該項測試自由模式下的15″,是劃分精英玩家的分水嶺。


    看來隔了這麽久,到底有些生疏了。


    對於“更高一級難度”,蘇芩選擇了“否”。


    慢慢走回起點,一邊調整好呼吸。蘇芩再次蹲在起跑線上,擺出了預備的姿勢。

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