回到虎嘯峰的半山腰,不理會其他閑聊著天的玩家,聶空一手抓著劍虎王還在滴血的心髒,直接上前和老獵戶對話。[看本書最新章節請到.]


    “我的天!你竟然真的做到了!”老獵戶‘騰’的一下站起來,呆呆的看著聶空手中的巨大心髒。


    “恩,你兒媳婦的病應該有著落了。”聶空點點頭,把心髒遞了過去。


    “真是太感謝你了!好久沒有見過像你這麽厲害的年輕獵人了!”老獵戶激動地語無倫次:“當然,像你這樣的優秀且與人為善的獵人,普通的戰鬥技能已經是拖你後腿了,老夫決定把畢生的所學傳授與你!”


    聊天框位置瞬間刷出一連串的係統消息!


    係統消息:恭喜,你首次通過了‘負傷劍虎巢’副本s級難度,獲得任務獎勵。自由屬性點x2、長楓鎮聲望120點、古秦國聲望25點、技能熟練點300、經驗值80000點,金幣25枚。


    係統消息:你獲得了‘甩箭’的進階技能‘強化甩箭’。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>


    係統消息:你獲得了稱號‘打虎英雄’。


    強化甩箭lv1:向前方扇形區域拋出5(7)支箭矢,每支箭矢對命中的目標造成基礎傷害值x10%(15%)的傷害,每支箭矢對命中的目標造成75點流血傷害在5秒內,技能冷卻時間12(10)秒,消耗耐力25(35)點。(括號內為強化後的效果)


    打虎英雄:裝備後對近距離目標(5米)造成的物理傷害提高10點,力量+8,對虎類造成額外20點傷害。在長楓鎮範圍內,你的生命值+80,耐力值+80。(同一時間隻能裝備一個稱號)


    甩箭這個技能,如字麵意思所說,就是甩出幾支傷害很低的箭矢,對命中的目標造成流血傷害。


    雖然基礎傷害數值很低,但這個技能的看點其實是在攻擊頻率和負麵效果。


    比如你裝備上附加大量的持續性流血傷害、毒素傷害等等,然後把5支箭都散射甩在5個目標身上,那每個目標都會受到你的持續性傷害,比你一箭一箭的給目標施加負麵狀態效率的多,而且近距離還很難躲開。


    再比如你的攻擊有一定的致殘幾率或定身幾率等,那5箭全命中一個目標的話,就相當於被係統判定了5次,概率提升了5倍。


    一個很有開發潛力的技能。


    而打虎英雄稱號,雖然隻是對近距離戰鬥提升了點傷害,但好歹加著力量值和大量的血量、耐力,而原來‘屠蛇勇士’附加的血量和耐力,早已隨著離開甜井村而失效。


    看著這一連串係統消息,聶空完全不知道說什麽好,他以前完全沒有經曆過這種遠遠超過普通人的暴利情況。


    但不得不說,很多行業的規則就是這樣,隻要你擁有了高人一等的實力,然後用這實力以正確的方式經營,那你的實力就會像雪球一樣越滾越大。


    強者就是會獲得這樣的優待,世界從來都不公平。原本像聽天書一樣的道理,眼下真真切切的發生在自己身上。


    告別老獵人,聶空下山而去。


    時間已經到了晚上九點多,野外很少看到人影了,隻有像老獵戶旁邊那種地方,玩家一方麵想等著搶一下他身上刷新出的優質貨物,另一方麵是如果在那裏下線,第二天一上線就可以打完副本去忙別的。


    這個時候的玩家基本上都處於經驗值疲勞狀態,大多會選擇逗留在燈火通明的城鎮裏,打打競技場,玩玩休閑遊戲,或者逛逛街。


    夜幕中,聶空依然在急速奔行。


    雖然今天已經挺累,但畢竟是年輕人,還是正應拚搏的初期階段。


    他打算繼續通關古地牢一層副本,再做馬車回村子裏去拿翡翠蟒的靈魂碎片。


    古地牢副本有些特殊,它是一個對散人玩家很有惡意的副本……


    副本的入口,其實是在一層的一個密道,而進入密道的鑰匙,需要你通過殺一層內的特殊怪物獲得,理所當然的,這些特殊怪一直在強勢的工會所輪流包攬,他們會將鑰匙收集起來賣給散人玩家,如果你越是勢單力薄,鑰匙的售價就越貴。


    ps:字數不夠,我先上傳了繼續去碼,通宵的……

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