“……”


    聶空把這三顆蟲牙收入背包,他武器上已經打了寶石,沒辦法取下來,這三顆蟲牙屬於歧視類遺物,應該給其他人裝備上,可以加快待會兒的戰鬥效率。


    聶空隨後來到據點的倉庫,打開倉庫寶箱後,頓時一大堆東西出現在眼前,讓他眼花繚亂。


    中效瞬回藥劑x53、中效嗜血藥劑x71、中效靈豹藥劑x46、中效耐力藥劑x98、中效法力藥劑x50、中效靈泉藥劑x62、中效避毒藥劑x78、中效火抗藥劑……


    高級風域卷軸x12、高級脈動卷軸x11、罕見的壓迫馬韁、精良的馬王頭冠、精良的平原野馬骨(遺物)x70、稀有的野豬皮(遺物)x48、風係魔師囚犯的裝備包袱、獵人囚犯的裝備包袱……


    係統提示:在本據點倉庫中,你隻可以選擇6種任意數量的任務道具,選擇後可以再次打開此寶箱更換,如道具已經被消耗,則無法更換。


    箱子裏的東西很多,但是聶空隻能選6個……


    他最先考慮的是53瓶瞬回藥劑,盡量保住屬下的命,就能讓自己在考題中拿高分,如果他把53瓶瞬回藥劑交給近戰武士,基本上可以保證最後戰鬥中旗軍的存活能力。


    隨後,他的目光落到風係魔師囚犯的裝備包袱上,一個有裝備的高級風係魔師,對團隊的幫助能力才會正常。


    中效嗜血藥劑也很重要,自己隊伍裏幾乎沒幾個自然魔師,有了這個藥劑,可以讓近戰單位在短時間內依靠吸血來恢複生命,稍作思考後,他覺得這東西應該要比瞬回藥劑更好。


    看著看著,聶空發現這些東西中很多都是幹擾項,但大部分基本都有用。


    高級風域卷軸,可以很大程度代替隊伍裏的風係魔師,哪怕隻有12張,但也可以大幅度提升行軍速度。


    中效靈泉藥劑,可以提升隊伍裏魔師的持續回魔速度。稀有的野豬皮遺物,可以提升隊伍裏近戰單位的護甲,稍後可能要依仗他們去衝鋒的。


    罕見的壓迫馬韁,可以提升對戰馬的操控能力,應該是用來對付野馬王的,但是之後卻又有一個精良的馬王頭冠。


    這東西不是裝備,而是一件禮品,用來討好野馬王……


    就在聶空糾結的時候,一名旗兵慌慌張張衝了進來:“副旗主大人,妖族守將霍格就快來到山腳下,很快就會率兵攻上來!”


    “知道了。”聶空皺眉應了一聲,心煩意亂的打算隨便選六個道具就完事,可理智告訴他,選哪六個至關重要。


    聶空先把71瓶中效嗜血藥劑和12張風域卷軸裝進背包,隨後選擇了62瓶中效靈泉藥劑和風係魔師囚犯的裝備包袱,最後,他又選擇了精良的馬王頭冠和48份稀有的野豬皮遺物。


    係統提示:你選齊了6項任務道具,任務期間依然可以返回此地更換,考題結束後,所有任務道具消失。


    聶空一邊快步往外走,一邊打開隊伍界麵,稍作思考,把48份稀有的野豬皮遺物分給10個實力較強的武士。


    每個人身上有很多件裝備,每件裝備都可以鑲嵌遺物、符文或者寶石。


    盡管野豬皮隻能鑲嵌在護甲上,但與其把48份遺物每人分一個或者兩個,讓整體隊伍的防禦力稍有提升,不如打造10個防禦力出眾的頂尖武士,由他們帶頭衝鋒!


    71瓶嗜血藥劑卻是一人一瓶,因為這東西效果不能疊加,隻能讓一部分武士的血線稍微穩定些,減輕自然魔師的治療壓力。


    風係魔師的背包還給了囚犯,聶空查看了一下,他背包裏的裝備屬於20級的頂尖黃金套裝。所以做出決定,讓他把一半裝備借給了另一名風係魔師,因為一百人的騎兵隊伍無法享受一個風係魔師的群體加速,倒是必然得分前後兩隊,由那兩名風係魔師分開負責前後兩支隊伍更合適。


    在這樣的考題中,每一個細節都決定著最終分數!


    這時候,聶空已經來到據點外部,他率領的旗兵一個個縮在圍牆後,隻有幾個旗兵在懸崖邊上裝模作樣的打打殺殺,方才那個豺狼精英被捂上嘴巴,正憤怒的跟一名旗兵打的你來我往,一旦它想要逃跑,旗兵就會阻止它。


    看到有幾個旗兵在盡力模仿豺狼的叫喊聲戰鬥,聶空驚呆了。


    “我的兵智商這麽高嗎?!”


    聶空立刻走到山崖邊,朝下方看去,果然,大豺狼霍格騎在狼背上,率領著六七十號妖族人馬大叫大喊著,從據點正麵的山路上,四散包圍上來!


    拓蠻據點背麵是懸崖,正麵有山路,但隻有山腳勉強能走騎兵,到了山腰位置,就連這些沒有戰馬耐力久,但比戰馬更加靈活的妖狼坐騎,也會走的很吃力。


    而到了臨近山頂據點正門的位置,隻有一條陡峭的狹窄山路,豺狼們不得不收起妖狼坐騎,步行上山。


    所以,這樣的據點非常適合弓箭流派的守軍,聶空隊伍裏基本都是近戰,沒辦法在敵軍上山過程中給與多大打擊,但隻要這支弓箭手隊伍敢上山,聶空這支隊伍的近距離爆發力,會讓它們逃都逃不走!


    那豺狼精英俘虜口中嗚嗚咽咽的,還老是想衝下山崖去,似乎是要給霍格報信,在聶空的示意下,那戲耍它的執旗手一腳將其踏倒在地,一刀揮出,抹了它的脖子。


    “嗚哇嗚哇!”山腰上的豺狼兵們更顯憤怒,霍格更是氣的瞪紅了眼。


    聶空把所有武士安置在靠近山崖邊的位置,讓他們趴在地上,以免被妖族人看到。兩個風係魔師安置在一左一右,準備臨時給隊伍提速,其他的魔師縮在後麵,做好戰鬥準備,三個打上野豬皮遺物和霍格蟲牙的戰士守在他們身邊。


    聶空在山頂走來走去,觀察著這支守軍的每一個細節:“自然魔師給他們幾個釋放藤蔓護甲,風係魔師準備釋放風域,冰係、土係魔師準備在弓箭手密集的地方釋放元素牆,其他所有戰士,盯好自己的目標,準備第一時間擊殺所有弓箭手。”


    如果是和人對戰,萬萬沒有這麽簡單,但如果是打電腦ai,那自然是按照塔防遊戲的方式操作。


    在所有的擊殺方法中,地形殺是最具性價比的,如果戰場上有危險地形,比如懸崖、毒沼、熔岩之類的天險,會玩點的玩家不會考慮和怪物正常耗血。


    在拓蠻據點的背麵是懸崖,但在它的側方,也有一小段懸崖區域,而且非常靠近正麵戰場。


    豺狼人騎兵當中並不全是弓箭手,還有一支10人的近戰隊伍,應該算是霍格的近衛,如果讓霍格掉下去,它未必會摔死,但如果讓那十多名近衛掉下去,無疑能極大的減輕隊伍壓力。


    “霍格的爆發傷害會很高,土係魔師、自然魔師,施展組合召喚術‘莽林守護者’。”


    “冰係魔師、風係魔師,準備施展組合法術‘冰龍卷’,等霍格的近衛們靠近後給他們減速。”


    “你們兩個大地魔師,現在就在懸崖邊這裏施展地裂術。”


    一頭布滿藤蔓的岩石傀儡出現在聶空身旁,大地魔師釋放法術,讓懸崖邊的地麵布滿裂縫,隻需要再來一兩次,這片地麵就會徹底坍塌。

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