戴蒙的自信心不斷飆升,掃射敵人後還能談笑風生,像極了變態殺人狂。
不知道自己死了還能複活兩次的兩個妹子是半點信心都沒有。麵對槍林彈雨,她們的壓力大到了如同青樓打烊,無計可施啊。
見到戴蒙,她們才鬆了一口氣。戴蒙太穩健了,如同青樓客滿,井井有條。
拿戴蒙和斯賓塞一做對比,她們都覺得斯賓塞太不靠譜了。他竟然提議分開跑,根本保護不了她們。如果她們被殺了,斯賓塞事後頂多眼神深沉的給她們念一段悼詞,如果他還活著的話。
貝瑟妮眼見戴蒙要上摩托車,激動的大喊:“你要去哪兒?別走!別丟下我們啊!”
她現在滿腦子想的都是成為戴蒙的大腿掛件,被猛男保護到通關。我們說好不分離,要一直一直在一起,就算與時間為敵,就算與全世界背離。
隻要貝瑟妮活著回去,可以考慮做戴蒙的女朋友,前提是他現實中的形象不能太差。
“別喊了,敵人已經朝這邊來了。”戴蒙聽到了摩托車的聲音。真不愧是極限轟鳴,山地摩托車發動起來聲音很大,隔著老遠就能聽到。
“怎麽辦?”瑪莎又開始慌了,雙手捂嘴。
“你們先走,我來擋住他們。”戴蒙說著,一把推倒了摩托車。“跑!別回頭!如果沒路了就立即臥倒,匍匐前進找東西掩護。”
“你……”貝瑟妮呆了一下,把話咽回了肚子裏。戴蒙拿著釘頭錘背著衝鋒槍,幾步就竄進了旁邊的花叢裏。
胖子急走追戴蒙,飛入菜花無處尋。
叢林裏適合隱藏的地方太多了,戴蒙作為一個成熟的“youknowwho”,不可能像貝瑟妮那樣傻乎乎的站在路中間給敵人當活靶子。
“快跑。”瑪莎招呼貝瑟妮往戴蒙指的方向跑去,地上的幾輛摩托車她們完全沒有想過騎,因為不會。
三個騎著摩托車的雜兵沒注意草叢裏趴著的戴蒙,追向了直線狂奔的瑪莎和貝瑟妮。
戴蒙已確定雜兵會優先追殺玩家,忽視他這個“偷渡者”,用兩人做了誘餌。敵人經過時,他把最後一顆手雷扔了出去,將三人炸翻。
隻有一個人沒有死,爬起來胡亂射擊。戴蒙不慌不忙的趴著,並沒有移動位置。他雙手肘關節支撐上身,雙腿呈外八字自然分開,緊貼地麵。拋開準頭不說,他的射擊動作相當的專業。
身為人體描邊大師的雜兵當然沒能擊中趴著的戴蒙,他傻站著掃射,被戴蒙用衝鋒槍點射幾槍幹掉了。
戴蒙又撿了一把衝鋒槍背在背上,保持火力充足。
僅在這一關,他就已經幹掉了15個敵人。他都沒想過自己能這麽厲害,因為有三條命不怕死,完全放開了。他敢做以前不敢做的事,隻要想到了就敢去嚐試。
越是怕死的人往往越容易死,越是不怕死的人卻往往不會死。這是戰場上的真理——“不怕死定律”!
戴蒙還有不少戰鬥經驗。雖然他沒有上過真正的戰場,卻是和平精英裏的lyb伏地魔,意識不俗,陰人無數。
他玩遊戲時最喜歡待在野區灌木叢裏麵,魔鬼的沒話說。很多對手辛辛苦苦搜集了一二十分鍾的物資,正想在決賽圈大放光彩的時候,被他從背後偷襲死了,可以想象當時的心理陰影麵積。
戴蒙沒有長時間停留,騎上摩托車往瑪莎和貝瑟妮逃跑的方向追去。
四個學生進入樹林後逃跑路線明確,基本不會拐彎,一路向西。
熟悉劇情的戴蒙知道前麵有懸崖,無路可走時,敵人和玩家們將會聚集在懸崖附近。
如果戴蒙沒有亂入,瑪莎會帶頭跳崖求生,現在不會了。
雖然在影視劇裏跳崖的死亡率接近為零,但知道己方有個猛男可以幹掉敵人,誰會冒險跳崖呢?段譽那種看到美女尿失禁的憨貨都不會做這種事。
大家一起朝著懸崖的方向進發,戴蒙因為之前的戰鬥耽誤了時間,落在後麵剛好方便偷襲,剩下的敵人又沒注意到他。
敵人朝跑到懸崖邊的玩家們開槍時,貝瑟妮和瑪莎立即臥倒找掩護,做出了良好的示範。冰箱和斯賓塞有樣學樣也趕忙臥倒,連滾帶爬的有點狼狽,卻沒有一人中槍。
戴蒙在後麵朝著敵人掃射,迅速打光子彈放倒了三個,命中率喜人。雜兵們反應很慢,行為模式化,再次暴露出了智商低的缺陷。
現實中為了讓遊戲更有真實感,遊戲製作者利用ai,即人工智能技術,給npc植入“智慧”,讓它們模擬人類的行為。
從此遊戲不再隻有單純的玩法,還可以有能令人動容的角色、劇情和演出。然而玩家們注意到很多遊戲裏的ai一些情況下不應該叫人工智能,更像是人工智障。在勇敢者遊戲裏,同樣存在這種情況。
唯一幸存者是坐在雙人摩托車挎鬥裏的人,司機中槍後翻車,他因此躲過了掃射。他從地上爬了起來,轉身端起一把衝鋒槍就要開火。
戴蒙騎車快速衝到了雜兵的身邊,扔下衝鋒槍,左手掌握摩托車把,右手抄起釘頭錘,重力加速度朝著雜兵的腦袋狠狠來了一下。
砰!雜兵被砸翻在地沒了聲息,帶著頭盔也沒用。
戴蒙收回釘頭錘,側身刹車,用一個酷斃的動作剛好停在了隊友們麵前。地上趴著的四人仰視著他,開始比誰嘴巴張的更大。
冰箱嘴巴張的像二次元人物,表情最誇張。他是隊伍裏最不服戴蒙的,認為對方說要戰鬥隻是吹牛,現在被打臉了。
貝瑟妮附身胖子教授,奉獻了傑克-布萊克“絕不回到過去”的表情包。
圓臉櫻桃小嘴的瑪莎,現在嘴巴張的和梅根-福克斯似的,露出了潔白的門牙。
嘴巴張的最小的是斯賓塞,因為勇石博士有技能。他的嘴剛張開一半,猛的從地上彈起來,站直身子朝戴蒙來了一個深沉眼神殺。
“你幹掉了多少人?”貝瑟妮爬起來,好奇的問。
“19個,附近沒有摩托車的聲音了,這裏應該是安全了。”戴蒙笑的很得意。
四人心裏都產生了同一個疑問——這人在現實裏是幹什麽的?全職殺手嗎?!
冰箱叫道:“你一個人把他們全幹掉了?這怎麽可能?”
“不,我想有一個人應該是被瑪莎踢死的。”戴蒙謙虛的回答。
冰箱用意味深長的眼神看向斯賓塞,仿佛在說:“你白長這麽大個子了,如果我是勇石博士,肯定不會像你這麽廢物。”
斯賓塞被看的很不好意思,感覺戴蒙承擔起了他應該肩負的責任。勇石博士才是遊戲的主角啊,npc發布任務時明確的說過夥伴們是幫助他的。
他希望自己像戴蒙一樣厲害卻不敢嚐試,心裏有個聲音不停的對他說“快逃”,他選擇從心。
瑪莎問:“我們現在怎麽辦?是不是這樣就算過關了?”
“這關肯定過了,我們先收集物資,然後你們練一練騎摩托車,根據地圖的路線一起騎車去下一關。”戴蒙又開始製定計劃了。
不知道自己死了還能複活兩次的兩個妹子是半點信心都沒有。麵對槍林彈雨,她們的壓力大到了如同青樓打烊,無計可施啊。
見到戴蒙,她們才鬆了一口氣。戴蒙太穩健了,如同青樓客滿,井井有條。
拿戴蒙和斯賓塞一做對比,她們都覺得斯賓塞太不靠譜了。他竟然提議分開跑,根本保護不了她們。如果她們被殺了,斯賓塞事後頂多眼神深沉的給她們念一段悼詞,如果他還活著的話。
貝瑟妮眼見戴蒙要上摩托車,激動的大喊:“你要去哪兒?別走!別丟下我們啊!”
她現在滿腦子想的都是成為戴蒙的大腿掛件,被猛男保護到通關。我們說好不分離,要一直一直在一起,就算與時間為敵,就算與全世界背離。
隻要貝瑟妮活著回去,可以考慮做戴蒙的女朋友,前提是他現實中的形象不能太差。
“別喊了,敵人已經朝這邊來了。”戴蒙聽到了摩托車的聲音。真不愧是極限轟鳴,山地摩托車發動起來聲音很大,隔著老遠就能聽到。
“怎麽辦?”瑪莎又開始慌了,雙手捂嘴。
“你們先走,我來擋住他們。”戴蒙說著,一把推倒了摩托車。“跑!別回頭!如果沒路了就立即臥倒,匍匐前進找東西掩護。”
“你……”貝瑟妮呆了一下,把話咽回了肚子裏。戴蒙拿著釘頭錘背著衝鋒槍,幾步就竄進了旁邊的花叢裏。
胖子急走追戴蒙,飛入菜花無處尋。
叢林裏適合隱藏的地方太多了,戴蒙作為一個成熟的“youknowwho”,不可能像貝瑟妮那樣傻乎乎的站在路中間給敵人當活靶子。
“快跑。”瑪莎招呼貝瑟妮往戴蒙指的方向跑去,地上的幾輛摩托車她們完全沒有想過騎,因為不會。
三個騎著摩托車的雜兵沒注意草叢裏趴著的戴蒙,追向了直線狂奔的瑪莎和貝瑟妮。
戴蒙已確定雜兵會優先追殺玩家,忽視他這個“偷渡者”,用兩人做了誘餌。敵人經過時,他把最後一顆手雷扔了出去,將三人炸翻。
隻有一個人沒有死,爬起來胡亂射擊。戴蒙不慌不忙的趴著,並沒有移動位置。他雙手肘關節支撐上身,雙腿呈外八字自然分開,緊貼地麵。拋開準頭不說,他的射擊動作相當的專業。
身為人體描邊大師的雜兵當然沒能擊中趴著的戴蒙,他傻站著掃射,被戴蒙用衝鋒槍點射幾槍幹掉了。
戴蒙又撿了一把衝鋒槍背在背上,保持火力充足。
僅在這一關,他就已經幹掉了15個敵人。他都沒想過自己能這麽厲害,因為有三條命不怕死,完全放開了。他敢做以前不敢做的事,隻要想到了就敢去嚐試。
越是怕死的人往往越容易死,越是不怕死的人卻往往不會死。這是戰場上的真理——“不怕死定律”!
戴蒙還有不少戰鬥經驗。雖然他沒有上過真正的戰場,卻是和平精英裏的lyb伏地魔,意識不俗,陰人無數。
他玩遊戲時最喜歡待在野區灌木叢裏麵,魔鬼的沒話說。很多對手辛辛苦苦搜集了一二十分鍾的物資,正想在決賽圈大放光彩的時候,被他從背後偷襲死了,可以想象當時的心理陰影麵積。
戴蒙沒有長時間停留,騎上摩托車往瑪莎和貝瑟妮逃跑的方向追去。
四個學生進入樹林後逃跑路線明確,基本不會拐彎,一路向西。
熟悉劇情的戴蒙知道前麵有懸崖,無路可走時,敵人和玩家們將會聚集在懸崖附近。
如果戴蒙沒有亂入,瑪莎會帶頭跳崖求生,現在不會了。
雖然在影視劇裏跳崖的死亡率接近為零,但知道己方有個猛男可以幹掉敵人,誰會冒險跳崖呢?段譽那種看到美女尿失禁的憨貨都不會做這種事。
大家一起朝著懸崖的方向進發,戴蒙因為之前的戰鬥耽誤了時間,落在後麵剛好方便偷襲,剩下的敵人又沒注意到他。
敵人朝跑到懸崖邊的玩家們開槍時,貝瑟妮和瑪莎立即臥倒找掩護,做出了良好的示範。冰箱和斯賓塞有樣學樣也趕忙臥倒,連滾帶爬的有點狼狽,卻沒有一人中槍。
戴蒙在後麵朝著敵人掃射,迅速打光子彈放倒了三個,命中率喜人。雜兵們反應很慢,行為模式化,再次暴露出了智商低的缺陷。
現實中為了讓遊戲更有真實感,遊戲製作者利用ai,即人工智能技術,給npc植入“智慧”,讓它們模擬人類的行為。
從此遊戲不再隻有單純的玩法,還可以有能令人動容的角色、劇情和演出。然而玩家們注意到很多遊戲裏的ai一些情況下不應該叫人工智能,更像是人工智障。在勇敢者遊戲裏,同樣存在這種情況。
唯一幸存者是坐在雙人摩托車挎鬥裏的人,司機中槍後翻車,他因此躲過了掃射。他從地上爬了起來,轉身端起一把衝鋒槍就要開火。
戴蒙騎車快速衝到了雜兵的身邊,扔下衝鋒槍,左手掌握摩托車把,右手抄起釘頭錘,重力加速度朝著雜兵的腦袋狠狠來了一下。
砰!雜兵被砸翻在地沒了聲息,帶著頭盔也沒用。
戴蒙收回釘頭錘,側身刹車,用一個酷斃的動作剛好停在了隊友們麵前。地上趴著的四人仰視著他,開始比誰嘴巴張的更大。
冰箱嘴巴張的像二次元人物,表情最誇張。他是隊伍裏最不服戴蒙的,認為對方說要戰鬥隻是吹牛,現在被打臉了。
貝瑟妮附身胖子教授,奉獻了傑克-布萊克“絕不回到過去”的表情包。
圓臉櫻桃小嘴的瑪莎,現在嘴巴張的和梅根-福克斯似的,露出了潔白的門牙。
嘴巴張的最小的是斯賓塞,因為勇石博士有技能。他的嘴剛張開一半,猛的從地上彈起來,站直身子朝戴蒙來了一個深沉眼神殺。
“你幹掉了多少人?”貝瑟妮爬起來,好奇的問。
“19個,附近沒有摩托車的聲音了,這裏應該是安全了。”戴蒙笑的很得意。
四人心裏都產生了同一個疑問——這人在現實裏是幹什麽的?全職殺手嗎?!
冰箱叫道:“你一個人把他們全幹掉了?這怎麽可能?”
“不,我想有一個人應該是被瑪莎踢死的。”戴蒙謙虛的回答。
冰箱用意味深長的眼神看向斯賓塞,仿佛在說:“你白長這麽大個子了,如果我是勇石博士,肯定不會像你這麽廢物。”
斯賓塞被看的很不好意思,感覺戴蒙承擔起了他應該肩負的責任。勇石博士才是遊戲的主角啊,npc發布任務時明確的說過夥伴們是幫助他的。
他希望自己像戴蒙一樣厲害卻不敢嚐試,心裏有個聲音不停的對他說“快逃”,他選擇從心。
瑪莎問:“我們現在怎麽辦?是不是這樣就算過關了?”
“這關肯定過了,我們先收集物資,然後你們練一練騎摩托車,根據地圖的路線一起騎車去下一關。”戴蒙又開始製定計劃了。