長連連點頭,迫不及待地說:“由你來做一個主旋律遊戲,題材不限。但一定要正麵,站穩國內,推向國際,讓全世界感覺到中國人的勇氣、毅力、頑強。感覺到中國政府的守信、樸素、高效……”


    “你這是在搞笑你知道麽?”王不負氣急敗壞,“我就不說你讓我做主旋律遊戲了,你想把這麽多元素一股腦塞進一款遊戲裏,會有什麽後果你知道麽?你這是給中國遊戲產業吃毒.藥!”


    “哈,哈哈……”長有些尷尬,說:“那就不用大而全了,但還是那句話,一定要正麵。”


    “主旋律遊戲……”王不負簡直無力吐槽這個天馬行空的奇思妙想了,“我再解釋一次,遊戲做出來,是讓玩家感覺到快樂的,不是教育玩家的。遊戲真的不能承載太多思想。最好玩的遊戲,是簡單的遊戲。”


    長拍了拍麵前的送審材料,說:“我可以讓《狂潮》通過審查。如果你作出的主旋律遊戲能滿足我們的期待,那麽以後的審查也會變得異常輕鬆。你好好考慮一下。”


    “……”王不負被拿著把柄了,心中又好氣又好笑,主旋律遊戲,虧這幫人想的出來!看看《光榮使命》的風評吧!


    不過說起來,《光榮使命》被玩家罵,一個是拿五年前國外遊戲的品質賣5o塊錢,另一個是其槽點滿滿的遊戲名,真正罵內容的倒是不多。


    反而因為玩家可以扮演解.放.軍去消滅美.軍,而被驚歎“碉堡了”。


    長似笑非笑地看著愁眉苦臉的王不負,乘勝追擊,又下了一著猛棋,說:“如果你不做,我會讓別人來做。”


    王不負一愣,呼啦一下站起身來。


    這可不行!


    他自己有誌向,願意用良心來作遊戲,但國內其他遊戲製作商卻不見得人人如此。麵對利好政策,指不定鼓搗出什麽髒東西送到市場上去圈錢呢!


    大名鼎鼎的《血獅》,不就是這樣來的麽?


    一旦做出來的遊戲不符合玩家預期,就會引起鋪天蓋地的罵聲。國家因此顏麵無光,然後收緊政策……


    這樣的結果太可怕了!


    “我可以做!”王不負咬牙說:“但是,我要自由揮,你們誰也不準設條條框框來限定我的製作方向!”


    “可以。”長點點頭,說道:“其實憑你和我剛才的交談,我是完全信得過你的。但是國家畢竟不是我一個人在管,還有兩三個對你是持保留態度的。所以我才讓你推出一款主旋律遊戲,來讓他們定定心。”


    王不負一愣,原來這“主旋律遊戲”,不是長心血**,而是早就作此打算了?


    他皺眉思考,先把主旋律什麽的放到一邊,考慮起遊戲的大致構架。


    現在,王不負手上有一款和維爾福共享的引擎,適合製作第一人稱和第三人稱射擊遊戲。既然是射擊遊戲,那麽題材就很好選擇了。


    “我想做抗日遊戲,你看如何?”王不負說。現在電視機裏還沒有那麽多的抗日神劇,人們也沒有審美疲勞。


    “哦?能說說看你的想法麽?”長感興趣地問。他也是從戰爭年代過來的人。


    “這遊戲雖然是主旋律遊戲,但遊戲的本質不能變,遊戲性一定要好玩!我打算讓主角精通潛行和狙擊,做一個抗日戰場上的遊俠。”王不負說。


    其模式就是類似於《狙擊精英》,主角使用狙擊戰術,融合潛行和暗殺的元素,斬日軍的軍官。


    主角射出的子彈經過判定,會有一定的幾率觸子彈時間的效果,玩家可以看到子彈慢慢地擊穿日本鬼子的頭顱這一過程。


    爆碎的骨頭渣,飛濺的血漿絕對能讓玩家爽得不行。


    這個判定係統是玩點的關鍵所在,玩家經過努力困難的潛入和瞄準之後,獲得了擊殺動畫的回報。


    王不負把自己初步考慮的東西說給長聽後,長卻不太滿意,皺眉說道:“你這小年輕,就是抓不住重點,抗日題材要通過渲染山河破碎的慘烈景象,來體現國家現在的繁榮富強,讓年輕人珍惜這來之不易的和平!”


    王不負都快暈倒了。感情自己剛才說了半天遊戲的本質,這位老爺爺壓根就沒聽進去?


    他隻能苦口婆心從頭再來,說:“我們想要表現什麽,這是次位的。想吸引玩家去玩這款遊戲,先要讓玩家能從這遊戲中獲得某種滿足,這是他們玩這遊戲的初衷,也永遠是第一位的。”


    “算了,反正你說的東西,我不懂。或者我們以前都沒有往這個方向考慮過。”長被科普了半天,觀念還是扭轉不過來,說:“反正現在你的機會不多。你願意怎麽搞就怎麽搞。我們隻看結果。如果結果不錯,那就繼續,如果結果不好,那就叫停。”


    幹係這麽大,王不負必須要追問個清楚:“什麽是結果好,什麽是結果不好?有標準麽?”


    長想了想,說:“看銷量吧。先遊戲要正麵,其次銷量也要好。你定個軍令狀,我好拿回去給他們看。”


    什麽是正麵?王不負剛才來回反複問,都沒問出個所以然來。這太唯心主義了。要是長說搞個《拯救大兵瑞恩》那樣的效果,那還好說,王不負研究透這電影的模式就行了。可說得這麽模棱兩可的,也沒有標準參照啊!


    到時候添得料多了,玩家嫌齁得慌。添少了,上麵又不願意。這太難辦了!


    好在還有個銷量標準。這個是純粹的數字,比較直觀。王不負考慮一番,決定把數字訂保守些:“那銷量,就定在十萬份?”


    “哈。哈。”長冷笑兩聲,“我這麽大年紀了,通宵達旦地跑到你這裏,就是讓你唬著玩呢?”


    “那銷量要多少?”王不負心說,你要是早有標準了,就先說出來啊,幹嘛要問我?


    “我來之前問過了,咱中國現在賣的最好的遊戲,是《什麽劍什麽傳》的,賣了快有八十萬份了。你一張嘴口氣那麽大,行動起來時也別慫,賣得要比那個好才行。嗯,就訂在一百萬份吧。”長說。


    “一百萬份……”王不負閉上了眼睛,這位老爺爺是鐵了心打算一口吃成個胖子啊!現在有的是連五萬份都賣不到的國產遊戲,一百萬份……也不知道怎麽想出這數字來的。


    “好!”王不負咬牙道。


    為了利好政策,他打算豁出去了。大不了價格賣低些!十塊錢一份,不,五塊錢、三塊錢,白送都行!他就算虧錢也要賣出這個數字來!


    “我就知道你會答應的。年輕人嘛,就要有點挑戰的勇氣。”長十分滿意,好像打了個勝仗般,得意洋洋。


    “那《狂潮》怎麽辦?”王不負指了指茶幾上的送審材料。


    “我們現在的想法,是專門給你的青瓷科技弄一個獨立的審查製度,叫做‘試行音像遊戲行管理辦法’。放鬆審查的嚴度,但是,一旦你行的遊戲引起了嚴重的社會後果,或者產生的不良的社會影響,這個試行製度就會立刻終止!”長嚴肅地說。


    “我明白了。”王不負點頭說道。


    長的想法,是先在南江設立一個專門的審查部門,專審青瓷科技的遊戲。


    “試音管”審查製度大幅度放寬了暴力和血腥的限製。小幅度放寬政治方麵的限製,可以讓現實作為遊戲背景,但不能製作支持“雪山小京巴”或者宣揚“嗡嗡嗡”的遊戲。


    情.色內容依舊嚴令禁止。《人工少女》這輩子都是不可能行的。迷信內容同樣。


    在“音試管”審查製度下,《狂潮》可以行。


    但作為試行製度,一旦任何地方出了紕漏,都會導致這個政策的夭折。


    王不負已經很滿意了,這意味著僵化的政策開始鬆動,如果沒有其他變故,那麽越來越開放的趨勢是可以預見的。從這一天開始,中國的遊戲產業將走上不同的道路。


    王不負是步行離開南江市人民政府的。才出門,就接到了何輕煙的電話。


    何輕煙的聲音有了幾分驚異的味道:“王不負,聽張市長說,**長居然從都專程前來見你?你要達了呀!”


    其實連王不負也有做夢般的感覺。愁了這麽久的事情,今天跑了一趟就解決了。“嗯,連我都沒想到。”


    “有好幾個老板看到你在央視出現了,都說要給你投資,沒有回報都行,就是想和你搭上關係。晚上要不要出來見一麵?”何輕煙問道。


    “算了。”王不負搖頭,“我要弄錢的話,那用得著找人借?我要賺起錢來,連我自己都害怕的。”


    “騙人。”何輕煙當王不負開玩笑,沒放到心裏,說:“你之前告訴我弄熟食品牌,現在已經籌備得差不多。在南江的第一家店也準備開起來了,謝謝你。”


    “客氣什麽。咱不能對不起仙仙的稱呼,是吧。”王不負心情大好,有心思調笑了。


    何輕煙立刻翻臉,一句話不說地掛了電話。


    王不負搖搖頭,不以為意。

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