平靜地重組後,青瓷科技內部現在分成了“遊戲”和“網絡”兩大核心業務群。業務運營官分別是周毅和黃旭東。
兩個業務群下,分門別類的有著眾多項目。之前在做《我的抗日》第一章的時候,遊戲組就分成了美工和程序,做完一樣接著做一樣,一點點地攻關。現在則分得細致後,第二章可以同時進行製作,敵友ai、場景建模、擊殺特效都是同步進行,效率更快。
除此之外,還成立了兩個獨立項目組,並未歸納到“遊戲”或者“網絡”核心業務群中去。
一個是安全盒。到現在為止,安全盒作為一款安全軟件,卻沒有正兒八經的殺毒功能,太名不副實了。正好有一個專做殺毒軟件的創業團隊來了電子郵件,他們加入青瓷科技後,帶來了並不成熟的殺毒軟件。整合之後,安全盒勉強算是有殺毒功能了。
安全盒最有價值的地方,就在於那一個廣告。《狂潮》、《我的抗日》、青瓷搜素,都是憑借安全盒推廣的。就算現在青瓷科技攤子鋪開,也不可能隨意放棄安全盒。
另一個項目組是對戰平台。帶來這個項目的創業者,曾是暴雪的工程師,參與過“暴雪戰網”的建設工作,本來雄心萬丈,希望回國打造出一款類似的對戰平台。
若是這樣,也就罷了,王不負就當做是現在正蒸蒸日上的“聯眾”或者即將麵世的“浩方”,並不會把它擺在和安全盒同等的位置上,當成獨立項目來做。
可那位創業者給王不負的計劃書中,說了他建立對戰平台的初衷。並不隻是讓玩家拿外國盜版遊戲對戰,而是希望能讓國產遊戲獲得對戰元素,促進國產遊戲的正版銷量。
所以,創業者特意研了檢測正版的程序,特定遊戲隻有正版可以通過對戰平台進行聯機。
至於盈利方式,創業者想的是希望和遊戲廠商進行合作,支援技術、設計對戰模式,賺一筆技術支持費用。然後隻允許正版遊戲登入對戰平台,根據對戰人數,向遊戲廠商再收一筆費用。
可惜,想得太美了。
創業者要將設想實現出來,硬件是必不可少的,這需要先期投入。他去找投資者的時候,誰都聽不懂他在說什麽。去找遊戲廠商的時候,遊戲廠商也不願意為了一個沒影的東西而出資。兩頭都堵著,寸步難行。
本來這位也是心灰意懶了,正準備解散團隊,回美國找工作呢,就看到王不負的廣告。抱著試試看的想法,他又投了不知道投過多少次的計劃書。居然真的就收到了回信。
他立刻帶著團隊奔赴南江,見到了王不負。
事實上,王不負馬上就有一款遊戲正需要對戰平台,也就是維爾福馬上就完工的《反恐精英》。
《反恐精英》可以說是一代人的記憶。警匪兩個陣營,百玩不膩的經典地圖,高的對抗性、平衡度……王不負很清楚,就算重來一次,這款遊戲都會在中國大為火爆。
王不負在之前已經出過兩款多人合作的遊戲了。《狂潮》的節奏很慢,合作大於衝突。《我的抗日》更是射擊遊戲的教學作品。隻有《反恐精英》,才是真正的核心向對抗遊戲。
王不負對這遊戲期待很高。現在既然有了對戰平台的團隊,就把對戰平台也做出來,加持《反恐精英》吧。積分、天梯,全要搞出來。
“我們現在就搞?”對戰平台的創業者名叫童文,不敢置信這麽快。
“沒錯。你的想法我很讚同,這個對戰平台做好之後,不止我們受益。很多玩家為了在這上麵聯網玩國產遊戲,可能會去買正版。我們可以幫助國內其他遊戲廠商,共同把蛋糕做大。”王不負很憧憬地說。
維爾福在將來推出了“stea”,結合遊戲銷售、對戰、宣傳為一體,組建了一個非常健康的遊戲產業圈,很多小型創意遊戲公司都因此而收益。這些創意遊戲啟大公司,然後被大公司利用到他們的3a大作中去。整個遊戲產業都能收益。
童文手心有些汗,沒想到新老板有著這般壯誌淩雲。確實,也隻有這樣的人,才能做起青瓷科技這樣傳奇公司吧?
加入了這樣的公司,童文感覺與有榮焉,有幾分激動地問道:“那麽對戰平台叫做什麽?我覺得叫做‘威震寰宇’或者‘號令天下’比較好。”
王不負笑了:“我打算命名得簡單好記些,就叫‘遊戲盒’吧。”
“……”童文無語,這名字太土了。不過名字是細枝末節,關鍵的問題是怎麽運營,問:“那麽盈利模式呢?”
“先做好服務吧,再考慮怎麽盈利。”王不負說。隻要運作得好,對戰平台內的環境優秀,光是《反恐精英》的正版就可以賣出很多了。以後賣出更多的遊戲,也能把錢賺回來。
“不加vip模式麽?”童文不放心地問。
王不負說:“肯定不能加。對戰平台的核心就是公平,任何因為金錢而產生不公平都會導致我們自砸招牌。”
頓時童文產生知己感。之前他在國內創業期間,遇到了太多莫名其妙的老板,死盯著短期利益,都在琢摩一年期的回報,最多兩年就想看到成果。所以對童文的計劃書意見十足,指手劃腳的,非要快看到盈利模式不可,比如說vip模式之類的。
童文知道這是自損的招式。但沒有盈利模式,人家都不看他的計劃書,所以絞盡腦汁地想出和遊戲廠商合作的盈利路子。結果投資商們還是嫌賺得少,不如炒樓房賺得多。
還以為新老板也是這樣呢,童文還巴巴地也寫進去了。哪想到王不負壓根就不管盈利,隻要質量就行。
對戰平台建立好,王不負不僅可以更好地賣《反恐精英》的正版遊戲,也可以幫助整個國產遊戲廠商,建立一個以青瓷科技為中心的正版遊戲體係。久而久之,玩家也就培養起了正版意識。
而且,遊戲盒中的在線量,也可以當做一個烽火台,通過數據很析,很容易就能察覺到玩家的風向,迅作出調整。
王不負必須要確保遊戲盒的質量,對童文說:“你的對戰平台搭建方案用的是虛擬局域網,讓玩家自己開房間,然後利用玩家電腦的算力進行遊戲。這樣不行,很容易就被外掛和作弊器攻破,使遊戲失去平衡。”
“難道用服務器計算麽?”童文當然也想這樣做,但就是因為成本太高,所以才退而求其次。見王不負主動提出要用服務器算,怕不知道厲害,提醒道:“這樣的話,可要花錢的!”
王不負本身就知道對戰平台的價值,更何況在童文的啟下,他還現能整合國內遊戲鏈,當然是花多少錢都在所不惜。他一點都不心疼,“我知道要花錢,沒事。話說要花多少?”
童文早就算過了,說:“全部由服務器來算的話,每個省會城市都建立服務器組,降低延遲。像上海和都這樣的城市,服務器的數量要特別多。南北教育網之間的互聯都要優化。光托管費用就不是小錢。”
王不負不以為意,這是大投資不假,但回報也是高的。在他的記憶中,當年浩方用六千萬建起來。王不負要花的錢遠於此,但他還花不起麽?他還有信通銀行的兩億貸款沒用呢。
王不負財大氣粗,當即拍板,“正好,我還收購了幾個網絡硬件和軟件的創業團隊,先把他們分給你。我們全力把遊戲盒做起來。”
“遊戲還沒有呢……”童文眼冒金星,沒想到老板比自己還猴急,隻能提醒。怕王不負到時候尷尬。
“這你不用愁,我已經定好一款遊戲了。作為遊戲盒的開門炮,肯定能打響的。”王不負哈哈大笑。
童文心中奇怪,什麽遊戲這麽讓老板有自信?但也不說什麽,現在有資源有錢,他隻管做就行。
和所有創業者一樣,童文滿腔熱血、衝勁十足,而王不負也是為了遠大目標花錢沒數的人物。兩人理念嚴絲合縫。童文當然願意給青瓷科技出力了。在他看來,把心目中的想法做出來,比當老板自立門戶更重要。
而其他加入的創業者,也都是類似的想法。之前在打拚的時候,他們算是徹底見識了創業的艱辛和世態炎涼。那些沒事用錢砸出“蒜你狠”、“薑你軍”的老板們,簡直把他們嚇慘了。
加入青瓷科技反而更好一些,最起碼不用為了盈利而昧良心。
王不負收攏了很多急需的專業團隊。麵對一些目前並不緊迫需求、但有著廣泛前途的創業隊伍,比如說機箱研、人體工學、在線視頻……王不負也沒有對其關上門扉。用投資入股、或者合資成立新公司,來綁定他們。並且也讓他們免費搬進青瓷大廈。
這樣,他們也能獲得資源,繼續展技術,說不定哪一天就破土而出了呢?
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兩個業務群下,分門別類的有著眾多項目。之前在做《我的抗日》第一章的時候,遊戲組就分成了美工和程序,做完一樣接著做一樣,一點點地攻關。現在則分得細致後,第二章可以同時進行製作,敵友ai、場景建模、擊殺特效都是同步進行,效率更快。
除此之外,還成立了兩個獨立項目組,並未歸納到“遊戲”或者“網絡”核心業務群中去。
一個是安全盒。到現在為止,安全盒作為一款安全軟件,卻沒有正兒八經的殺毒功能,太名不副實了。正好有一個專做殺毒軟件的創業團隊來了電子郵件,他們加入青瓷科技後,帶來了並不成熟的殺毒軟件。整合之後,安全盒勉強算是有殺毒功能了。
安全盒最有價值的地方,就在於那一個廣告。《狂潮》、《我的抗日》、青瓷搜素,都是憑借安全盒推廣的。就算現在青瓷科技攤子鋪開,也不可能隨意放棄安全盒。
另一個項目組是對戰平台。帶來這個項目的創業者,曾是暴雪的工程師,參與過“暴雪戰網”的建設工作,本來雄心萬丈,希望回國打造出一款類似的對戰平台。
若是這樣,也就罷了,王不負就當做是現在正蒸蒸日上的“聯眾”或者即將麵世的“浩方”,並不會把它擺在和安全盒同等的位置上,當成獨立項目來做。
可那位創業者給王不負的計劃書中,說了他建立對戰平台的初衷。並不隻是讓玩家拿外國盜版遊戲對戰,而是希望能讓國產遊戲獲得對戰元素,促進國產遊戲的正版銷量。
所以,創業者特意研了檢測正版的程序,特定遊戲隻有正版可以通過對戰平台進行聯機。
至於盈利方式,創業者想的是希望和遊戲廠商進行合作,支援技術、設計對戰模式,賺一筆技術支持費用。然後隻允許正版遊戲登入對戰平台,根據對戰人數,向遊戲廠商再收一筆費用。
可惜,想得太美了。
創業者要將設想實現出來,硬件是必不可少的,這需要先期投入。他去找投資者的時候,誰都聽不懂他在說什麽。去找遊戲廠商的時候,遊戲廠商也不願意為了一個沒影的東西而出資。兩頭都堵著,寸步難行。
本來這位也是心灰意懶了,正準備解散團隊,回美國找工作呢,就看到王不負的廣告。抱著試試看的想法,他又投了不知道投過多少次的計劃書。居然真的就收到了回信。
他立刻帶著團隊奔赴南江,見到了王不負。
事實上,王不負馬上就有一款遊戲正需要對戰平台,也就是維爾福馬上就完工的《反恐精英》。
《反恐精英》可以說是一代人的記憶。警匪兩個陣營,百玩不膩的經典地圖,高的對抗性、平衡度……王不負很清楚,就算重來一次,這款遊戲都會在中國大為火爆。
王不負在之前已經出過兩款多人合作的遊戲了。《狂潮》的節奏很慢,合作大於衝突。《我的抗日》更是射擊遊戲的教學作品。隻有《反恐精英》,才是真正的核心向對抗遊戲。
王不負對這遊戲期待很高。現在既然有了對戰平台的團隊,就把對戰平台也做出來,加持《反恐精英》吧。積分、天梯,全要搞出來。
“我們現在就搞?”對戰平台的創業者名叫童文,不敢置信這麽快。
“沒錯。你的想法我很讚同,這個對戰平台做好之後,不止我們受益。很多玩家為了在這上麵聯網玩國產遊戲,可能會去買正版。我們可以幫助國內其他遊戲廠商,共同把蛋糕做大。”王不負很憧憬地說。
維爾福在將來推出了“stea”,結合遊戲銷售、對戰、宣傳為一體,組建了一個非常健康的遊戲產業圈,很多小型創意遊戲公司都因此而收益。這些創意遊戲啟大公司,然後被大公司利用到他們的3a大作中去。整個遊戲產業都能收益。
童文手心有些汗,沒想到新老板有著這般壯誌淩雲。確實,也隻有這樣的人,才能做起青瓷科技這樣傳奇公司吧?
加入了這樣的公司,童文感覺與有榮焉,有幾分激動地問道:“那麽對戰平台叫做什麽?我覺得叫做‘威震寰宇’或者‘號令天下’比較好。”
王不負笑了:“我打算命名得簡單好記些,就叫‘遊戲盒’吧。”
“……”童文無語,這名字太土了。不過名字是細枝末節,關鍵的問題是怎麽運營,問:“那麽盈利模式呢?”
“先做好服務吧,再考慮怎麽盈利。”王不負說。隻要運作得好,對戰平台內的環境優秀,光是《反恐精英》的正版就可以賣出很多了。以後賣出更多的遊戲,也能把錢賺回來。
“不加vip模式麽?”童文不放心地問。
王不負說:“肯定不能加。對戰平台的核心就是公平,任何因為金錢而產生不公平都會導致我們自砸招牌。”
頓時童文產生知己感。之前他在國內創業期間,遇到了太多莫名其妙的老板,死盯著短期利益,都在琢摩一年期的回報,最多兩年就想看到成果。所以對童文的計劃書意見十足,指手劃腳的,非要快看到盈利模式不可,比如說vip模式之類的。
童文知道這是自損的招式。但沒有盈利模式,人家都不看他的計劃書,所以絞盡腦汁地想出和遊戲廠商合作的盈利路子。結果投資商們還是嫌賺得少,不如炒樓房賺得多。
還以為新老板也是這樣呢,童文還巴巴地也寫進去了。哪想到王不負壓根就不管盈利,隻要質量就行。
對戰平台建立好,王不負不僅可以更好地賣《反恐精英》的正版遊戲,也可以幫助整個國產遊戲廠商,建立一個以青瓷科技為中心的正版遊戲體係。久而久之,玩家也就培養起了正版意識。
而且,遊戲盒中的在線量,也可以當做一個烽火台,通過數據很析,很容易就能察覺到玩家的風向,迅作出調整。
王不負必須要確保遊戲盒的質量,對童文說:“你的對戰平台搭建方案用的是虛擬局域網,讓玩家自己開房間,然後利用玩家電腦的算力進行遊戲。這樣不行,很容易就被外掛和作弊器攻破,使遊戲失去平衡。”
“難道用服務器計算麽?”童文當然也想這樣做,但就是因為成本太高,所以才退而求其次。見王不負主動提出要用服務器算,怕不知道厲害,提醒道:“這樣的話,可要花錢的!”
王不負本身就知道對戰平台的價值,更何況在童文的啟下,他還現能整合國內遊戲鏈,當然是花多少錢都在所不惜。他一點都不心疼,“我知道要花錢,沒事。話說要花多少?”
童文早就算過了,說:“全部由服務器來算的話,每個省會城市都建立服務器組,降低延遲。像上海和都這樣的城市,服務器的數量要特別多。南北教育網之間的互聯都要優化。光托管費用就不是小錢。”
王不負不以為意,這是大投資不假,但回報也是高的。在他的記憶中,當年浩方用六千萬建起來。王不負要花的錢遠於此,但他還花不起麽?他還有信通銀行的兩億貸款沒用呢。
王不負財大氣粗,當即拍板,“正好,我還收購了幾個網絡硬件和軟件的創業團隊,先把他們分給你。我們全力把遊戲盒做起來。”
“遊戲還沒有呢……”童文眼冒金星,沒想到老板比自己還猴急,隻能提醒。怕王不負到時候尷尬。
“這你不用愁,我已經定好一款遊戲了。作為遊戲盒的開門炮,肯定能打響的。”王不負哈哈大笑。
童文心中奇怪,什麽遊戲這麽讓老板有自信?但也不說什麽,現在有資源有錢,他隻管做就行。
和所有創業者一樣,童文滿腔熱血、衝勁十足,而王不負也是為了遠大目標花錢沒數的人物。兩人理念嚴絲合縫。童文當然願意給青瓷科技出力了。在他看來,把心目中的想法做出來,比當老板自立門戶更重要。
而其他加入的創業者,也都是類似的想法。之前在打拚的時候,他們算是徹底見識了創業的艱辛和世態炎涼。那些沒事用錢砸出“蒜你狠”、“薑你軍”的老板們,簡直把他們嚇慘了。
加入青瓷科技反而更好一些,最起碼不用為了盈利而昧良心。
王不負收攏了很多急需的專業團隊。麵對一些目前並不緊迫需求、但有著廣泛前途的創業隊伍,比如說機箱研、人體工學、在線視頻……王不負也沒有對其關上門扉。用投資入股、或者合資成立新公司,來綁定他們。並且也讓他們免費搬進青瓷大廈。
這樣,他們也能獲得資源,繼續展技術,說不定哪一天就破土而出了呢?
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