王不負也不能允許玩家去無限製地刷別人的靈魄。不然的話,說不定會往網絡欺淩的方向發展了。而且,王不負也要降低製作難。所以要作出限製。
一個玩家的城池,隻能容納其他玩家操作的角色一個小時,中途可以隨時將人踢走。
王不負做著設計,自己都想玩了。
既然玩家是出於惡趣味去玩可操作角色的,就不能強了。血條、藍條都要有,升級係統和防禦塔一樣,沒有一個統一的等級,但是血條、藍條、攻擊距離、攻擊速、攻擊、防禦,都可以用靈魄去**升級。
個可操作角色,正是《絕色江山》正傳中的楚國陣營主要npc。一位是將楚國召喚到異世界的“民間術士”,定位是魔法師。一位是楚城守軍主帥“昌平君”,定位是中距離攻擊的持槍戰士。最後以為是“古越劍俠”,定位是攻速快的劍客。
王不負將個角色定義好,叫來了上午做實景效果圖的美工,讓他們做人物原畫。
“民間術士是長著狐狸尾巴的小女孩。昌平君是身材高大的披甲中年人。古越劍俠是飄逸出塵的年輕人。”個美工問清楚要點,應了下來。準備一人分一個,將原畫做出來。
王不負繼續去做定義:“民間術士要非常萌。昌平君要非常陽剛,古越劍俠要非常美型。”
美工連忙問:“大神,有沒有可以參考的東西?”
“你們不能憑空想出畫麵來麽?”王不負奇了。
“可能我們做出來的,沒法合你的意。”美工們都很汗顏道。
其中一個美工提議道:“不如去請漫畫家做原畫呢?現在很多小說都有漫畫插頁,都很漂亮。不如由漫畫家繪製出個美型的角色,然後我們再製作出來。”
王不負想起來這些人之前做的擊殺特效是什麽樣了。但都過去半年了,他們應該有所進步吧?王不負說:“你們先做出來。不行的話再找漫畫家吧。”
王不負馬上就要去接瓷瓷了,急著問瓷瓷“損人利己”的玩法算不算不可明說之惡。哪有時間去找漫畫家?所以他先讓美工們做著,不行再說。
“那行。我們爭取做好。”美工們說。
他們擅長的,是將已有的圖像由電腦上實現,比如說《我的抗日》第二章中的擊殺特效,他們有莫提給了創意,才能做出那種看了就讓人心跳加速的圖像。他們自己的創造力其實不高的。這次要他們獨自做人物原畫,他們心裏都沒什麽自信。
……
在坐電梯下樓的時候,王不負居然遇到了柳霓花。
“你要上哪去?最近不都是由我去接瓷瓷麽?”王不負奇怪地問。
柳霓花回答:“我去和雲潤的公關經理吃飯。再問點事情。最近……”
王不負連忙止住:“你不用和我說,現在隨你怎麽做。到元旦還沒做成,我再插手。”
“我看是做不成的。”柳霓花歎了口氣。
王不負心裏,對於怎麽透明高效地實現助計劃,有好幾個主意。現在他先給柳霓花時間習,等到了元旦再說。他轉開話題,問柳霓花:“我現在正在做一款遊戲,其中一個玩點要是能讓你去占別人的小便宜,你會玩麽?”
“占什麽小便宜啊?我是哪種人麽?不會玩的。”柳霓花皺眉說。
王不負於是換個說法,用柳霓花可以理解的東西再問:“打個比方,在那個遊戲裏,時時刻刻都從天上掉金幣。掉在地上,就等於到了你的口袋裏。你可以用那些金幣去蓋房。這個時候,別的玩家比如說周毅,跑到你的遊戲裏撿你的金幣,你會怎麽辦?”
柳霓花隻聽著就忍不了,在她的遊戲裏掉的金幣,被人家撿走了哪行?她又不好說什麽壞話,歎氣道:“你怎麽每天就琢摩這種東西啊?”
王不負心說這不廢話麽,他做遊戲的,肯定要一天到晚地琢摩玩法啊。他繼續問:“在那個遊戲裏,你要是在線,就可以把撿你金幣的人踢走。而且還可以去偷偷撿別人的金幣,你玩不玩?”
柳霓花顯然動心了,“這得看有沒有時間。有空的時候會玩的吧?我撿別人的金幣,是不是別人就少了?
“當然了,你拿了多少,別人就等於虧了多少。”王不負能看出柳霓花動心了,大魔王終究還是個中年女人,這種占小便宜的本性是不會變的。
“等你做出來,我就上線去看看好了。”柳霓花真的心動了。
不管是現在柳霓花的回答,還是記憶裏“開心農場”的成功,都讓王不負確信,這個搶靈魄的玩法實現出來,應該很不錯。
但將這個玩法放進遊戲裏,究竟是好是壞?王不負心裏很擔憂。
本質上,搶靈魄的玩法,宣揚的並不是那種積向上的東西。做出來以後,會不會讓朋友反目,夫妻失和,王不負不可能事先知道。
也許搶靈魄是個很歡樂的玩法,在白領玩家群中大獲好評,互相玩的其樂融融。
或者他們根本開不起玩笑,為了幾個虛擬的靈魄,鬧出各種事情來。
他很清楚,曾經的國產遊戲行業,就是因為無意中放出了激發人性之惡的元素,從而獲得了驚人的回饋。於是越來越多的人為了驚人到不成比例的回報而湧入市場中,各種手段無所不用其,都在拚命讓玩家感覺到不好的情緒,慫恿他們拿金錢去換取虛假的數據。
現在王不負想出的搶靈
靈魄這個玩法,會不會打開那個潘多拉魔盒?
其他廠商會不會有樣樣,甚至大受啟發……一款小遊戲,隻要裏麵做了這種彎彎繞,就能大賺特賺,多少人會奮勇爭先地湧進來?
王不負最擔心的,就是搬起石頭砸自己的腳。前傳小遊戲隻憑養成內容,就已經很好玩了。這個宣揚損人利己的搶靈魄,究竟要不要放進去?
王不負始終決定不下來。
電梯門開了,周毅正好等在外麵,準備上樓呢。他旁邊帶了個人,是周毅的長,畢業之後在小電腦公司工作,感覺沒意思,七拐八繞地找到了周毅。周毅作為業務群運營官,卻沒有招聘的權利,所以隻能帶他的長到人事部門去做個引薦。
周毅看到王不負和柳霓花,立刻說:“大神好,柳姐好。”
柳霓花卻不回話,看到周毅就想起來金幣被他撿了,忍不住提醒說:“你以後不準撿我的金幣!”
周毅簡直莫名其妙,什麽金幣啊?等他進了電梯,還沒琢磨過味道來,旁邊的長問:“金幣是怎麽回事?你們青瓷科技難道還搞撒金幣的活動呢?”
“估計是遊戲的事情。可新遊戲我知道,沒有金幣啊。”周毅簡直困惑得要命。
樓底下已經停了車。王不負坐進了白色寶馬之後,打電話給南江的試音管專審小組。
這個小組已經可以算是史上最閑的政府部門。從成立到現在為止,這麽多月過去,才審了四款遊戲。許組長正在看王不負遞的第五款遊戲、明年開始做的《絕色江山》外傳劇本呢,結果就接到了電話。
王不負等電話一通,就說:“我打算在《絕色江山》前傳中,增加一個玩法。但這個玩法我吃不準,你從社會影響的角上來幫我評價一下怎麽樣?”
社會影響的角?許組長按捺心中的怪異,說:“你講講吧,我來聽聽看。”
於是王不負就把搶靈魄這個玩法的要點,和擔憂的東西原原本本地說了出來。然後說:“許組長,就是這樣的了。我想請你以一個化工作者的視角,評價一下這個玩法。”
“沒什麽的啊。”許組長聽完之後,都不知道王不負到底在擔憂什麽,說道:“這種互相玩鬧的玩點,有什麽值得大驚小怪的?比起你弄的《反恐精英》,完全不在一個檔次上。《反恐精英》裏,玩家殺玩家,恐怖分殺警察,在我們眼中,可要比現在這個占小便宜要嚴重多了。”
許組長想起上個月,王不負直接就把《反恐精英》這樣不健康、不正確的遊戲拿上來送審了。那個時候王不負怎麽不知道提前打電話問一下?許組長當時拿著《反恐精英》,就跟燙手山芋一樣,隻能附上自己的建議和評價,向上麵報。好在上麵討論之後,還是通過了。
王不負聽了許組長的話,愣住了,完全沒想到,許組長居然是這麽看問題的。
王不負和許組長看問題的角完全不一樣。許組長們看得是遊戲的呈現形式,比如說《反恐精英》裏麵,他們就看著遊戲的內容,玩家和玩家互相射擊,宣揚暴力,他們就認為這遊戲非常不健康。
而《絕色江山》前傳就非常的綠色向上,玩家隻打虛擬的怪物,就算現在加上搶靈魄的玩法,在許組長看來,也就是打打鬧鬧而已。
但王不負卻不這樣看。
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一個玩家的城池,隻能容納其他玩家操作的角色一個小時,中途可以隨時將人踢走。
王不負做著設計,自己都想玩了。
既然玩家是出於惡趣味去玩可操作角色的,就不能強了。血條、藍條都要有,升級係統和防禦塔一樣,沒有一個統一的等級,但是血條、藍條、攻擊距離、攻擊速、攻擊、防禦,都可以用靈魄去**升級。
個可操作角色,正是《絕色江山》正傳中的楚國陣營主要npc。一位是將楚國召喚到異世界的“民間術士”,定位是魔法師。一位是楚城守軍主帥“昌平君”,定位是中距離攻擊的持槍戰士。最後以為是“古越劍俠”,定位是攻速快的劍客。
王不負將個角色定義好,叫來了上午做實景效果圖的美工,讓他們做人物原畫。
“民間術士是長著狐狸尾巴的小女孩。昌平君是身材高大的披甲中年人。古越劍俠是飄逸出塵的年輕人。”個美工問清楚要點,應了下來。準備一人分一個,將原畫做出來。
王不負繼續去做定義:“民間術士要非常萌。昌平君要非常陽剛,古越劍俠要非常美型。”
美工連忙問:“大神,有沒有可以參考的東西?”
“你們不能憑空想出畫麵來麽?”王不負奇了。
“可能我們做出來的,沒法合你的意。”美工們都很汗顏道。
其中一個美工提議道:“不如去請漫畫家做原畫呢?現在很多小說都有漫畫插頁,都很漂亮。不如由漫畫家繪製出個美型的角色,然後我們再製作出來。”
王不負想起來這些人之前做的擊殺特效是什麽樣了。但都過去半年了,他們應該有所進步吧?王不負說:“你們先做出來。不行的話再找漫畫家吧。”
王不負馬上就要去接瓷瓷了,急著問瓷瓷“損人利己”的玩法算不算不可明說之惡。哪有時間去找漫畫家?所以他先讓美工們做著,不行再說。
“那行。我們爭取做好。”美工們說。
他們擅長的,是將已有的圖像由電腦上實現,比如說《我的抗日》第二章中的擊殺特效,他們有莫提給了創意,才能做出那種看了就讓人心跳加速的圖像。他們自己的創造力其實不高的。這次要他們獨自做人物原畫,他們心裏都沒什麽自信。
……
在坐電梯下樓的時候,王不負居然遇到了柳霓花。
“你要上哪去?最近不都是由我去接瓷瓷麽?”王不負奇怪地問。
柳霓花回答:“我去和雲潤的公關經理吃飯。再問點事情。最近……”
王不負連忙止住:“你不用和我說,現在隨你怎麽做。到元旦還沒做成,我再插手。”
“我看是做不成的。”柳霓花歎了口氣。
王不負心裏,對於怎麽透明高效地實現助計劃,有好幾個主意。現在他先給柳霓花時間習,等到了元旦再說。他轉開話題,問柳霓花:“我現在正在做一款遊戲,其中一個玩點要是能讓你去占別人的小便宜,你會玩麽?”
“占什麽小便宜啊?我是哪種人麽?不會玩的。”柳霓花皺眉說。
王不負於是換個說法,用柳霓花可以理解的東西再問:“打個比方,在那個遊戲裏,時時刻刻都從天上掉金幣。掉在地上,就等於到了你的口袋裏。你可以用那些金幣去蓋房。這個時候,別的玩家比如說周毅,跑到你的遊戲裏撿你的金幣,你會怎麽辦?”
柳霓花隻聽著就忍不了,在她的遊戲裏掉的金幣,被人家撿走了哪行?她又不好說什麽壞話,歎氣道:“你怎麽每天就琢摩這種東西啊?”
王不負心說這不廢話麽,他做遊戲的,肯定要一天到晚地琢摩玩法啊。他繼續問:“在那個遊戲裏,你要是在線,就可以把撿你金幣的人踢走。而且還可以去偷偷撿別人的金幣,你玩不玩?”
柳霓花顯然動心了,“這得看有沒有時間。有空的時候會玩的吧?我撿別人的金幣,是不是別人就少了?
“當然了,你拿了多少,別人就等於虧了多少。”王不負能看出柳霓花動心了,大魔王終究還是個中年女人,這種占小便宜的本性是不會變的。
“等你做出來,我就上線去看看好了。”柳霓花真的心動了。
不管是現在柳霓花的回答,還是記憶裏“開心農場”的成功,都讓王不負確信,這個搶靈魄的玩法實現出來,應該很不錯。
但將這個玩法放進遊戲裏,究竟是好是壞?王不負心裏很擔憂。
本質上,搶靈魄的玩法,宣揚的並不是那種積向上的東西。做出來以後,會不會讓朋友反目,夫妻失和,王不負不可能事先知道。
也許搶靈魄是個很歡樂的玩法,在白領玩家群中大獲好評,互相玩的其樂融融。
或者他們根本開不起玩笑,為了幾個虛擬的靈魄,鬧出各種事情來。
他很清楚,曾經的國產遊戲行業,就是因為無意中放出了激發人性之惡的元素,從而獲得了驚人的回饋。於是越來越多的人為了驚人到不成比例的回報而湧入市場中,各種手段無所不用其,都在拚命讓玩家感覺到不好的情緒,慫恿他們拿金錢去換取虛假的數據。
現在王不負想出的搶靈
靈魄這個玩法,會不會打開那個潘多拉魔盒?
其他廠商會不會有樣樣,甚至大受啟發……一款小遊戲,隻要裏麵做了這種彎彎繞,就能大賺特賺,多少人會奮勇爭先地湧進來?
王不負最擔心的,就是搬起石頭砸自己的腳。前傳小遊戲隻憑養成內容,就已經很好玩了。這個宣揚損人利己的搶靈魄,究竟要不要放進去?
王不負始終決定不下來。
電梯門開了,周毅正好等在外麵,準備上樓呢。他旁邊帶了個人,是周毅的長,畢業之後在小電腦公司工作,感覺沒意思,七拐八繞地找到了周毅。周毅作為業務群運營官,卻沒有招聘的權利,所以隻能帶他的長到人事部門去做個引薦。
周毅看到王不負和柳霓花,立刻說:“大神好,柳姐好。”
柳霓花卻不回話,看到周毅就想起來金幣被他撿了,忍不住提醒說:“你以後不準撿我的金幣!”
周毅簡直莫名其妙,什麽金幣啊?等他進了電梯,還沒琢磨過味道來,旁邊的長問:“金幣是怎麽回事?你們青瓷科技難道還搞撒金幣的活動呢?”
“估計是遊戲的事情。可新遊戲我知道,沒有金幣啊。”周毅簡直困惑得要命。
樓底下已經停了車。王不負坐進了白色寶馬之後,打電話給南江的試音管專審小組。
這個小組已經可以算是史上最閑的政府部門。從成立到現在為止,這麽多月過去,才審了四款遊戲。許組長正在看王不負遞的第五款遊戲、明年開始做的《絕色江山》外傳劇本呢,結果就接到了電話。
王不負等電話一通,就說:“我打算在《絕色江山》前傳中,增加一個玩法。但這個玩法我吃不準,你從社會影響的角上來幫我評價一下怎麽樣?”
社會影響的角?許組長按捺心中的怪異,說:“你講講吧,我來聽聽看。”
於是王不負就把搶靈魄這個玩法的要點,和擔憂的東西原原本本地說了出來。然後說:“許組長,就是這樣的了。我想請你以一個化工作者的視角,評價一下這個玩法。”
“沒什麽的啊。”許組長聽完之後,都不知道王不負到底在擔憂什麽,說道:“這種互相玩鬧的玩點,有什麽值得大驚小怪的?比起你弄的《反恐精英》,完全不在一個檔次上。《反恐精英》裏,玩家殺玩家,恐怖分殺警察,在我們眼中,可要比現在這個占小便宜要嚴重多了。”
許組長想起上個月,王不負直接就把《反恐精英》這樣不健康、不正確的遊戲拿上來送審了。那個時候王不負怎麽不知道提前打電話問一下?許組長當時拿著《反恐精英》,就跟燙手山芋一樣,隻能附上自己的建議和評價,向上麵報。好在上麵討論之後,還是通過了。
王不負聽了許組長的話,愣住了,完全沒想到,許組長居然是這麽看問題的。
王不負和許組長看問題的角完全不一樣。許組長們看得是遊戲的呈現形式,比如說《反恐精英》裏麵,他們就看著遊戲的內容,玩家和玩家互相射擊,宣揚暴力,他們就認為這遊戲非常不健康。
而《絕色江山》前傳就非常的綠色向上,玩家隻打虛擬的怪物,就算現在加上搶靈魄的玩法,在許組長看來,也就是打打鬧鬧而已。
但王不負卻不這樣看。
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