這個星宿圖,就是古中國的“四象二十八星宿”。


    全世界的古人類,在仰望星空時,都會對那浩瀚的星雲感到震撼,認為這是上天給人類留下的天書,需要人們窮盡智慧去參悟。不同的民族,不同的人類,都用不同的字,記錄下自己的理解。


    古代中國,把星空分成了青龍、白虎等四象。這樣的理解,在二十一世紀已經過時了。但這是無數古中國的智者,共同仰望著那片星空,對宇宙、人類、自己、過去、未來所做出來的參悟。


    他們對星辰的觀測,形成了中國的曆法,點燃了一個明最初的火種。


    當他們能夠通過星空去分辨年月時,中國人擁有了陰曆。知道了一周為七天反複交替,一月由四象代表的四個星期輪回。再加上陽曆,共同衍生出了二十四節氣。


    從此,中國人得到了預知寒冬臨近的能力。知道何時冬日來臨,就能提前儲備食物,夏耕冬歇。


    某種意義上來說,正是由上古時代那些最初的智者們,用他們的智慧,參悟了星辰的奧妙,點亮了整個華夏明的星火。中國人才能得以生息繁衍,年複一年,直到今天。


    這是整個華夏明得以誕生的瑰寶。


    越是詳細了解,陳星漢就越是明白,古中國的智者們對星辰的理解,究竟有多麽偉大。他心想,如果能把無數古人的智慧,給做進遊戲中,難道那不是藝術級遊戲麽?難道不會讓人從心底裏體會到震撼麽?


    陳星漢查閱各種資料,仔細研究“二十八星宿”,然後對照遊戲,做出了設定。


    四象圖騰,正好能代表遊戲中的四個基本屬性。青龍代表遊戲中的“攻擊力”、玄武代表防禦,朱雀代表體力,白虎代表敏捷。


    把遊戲的升級模式,從刷怪、打經驗值、提升等級,改成點亮主角體內的“二十八星宿”。


    玩家點亮星宮上的星辰,聽上去很別致,其實和《暗黑2》那樣的加點沒什麽區別,並不會出現平衡性的問題。


    但是,這一個改變,代表著這款遊戲、這家公司,向著藝術的方向邁進一步!哪怕在遊戲層麵看似改變不大,但是玩家看到的畫麵,可是從幹巴巴的數值,轉成了瑰麗浩瀚的星雲!


    千萬年來,無數人類共同參悟著那片星空,這種壯美帶來的震撼,深植於人們的基因之中!


    陳星漢堅信這點。他曾經在小學時,看著新華字典上的太陽係圖解,看了很久。在初中時,他也拿著《自然》課本,盯著其中的宇宙圖片看了很久。


    他相信,這個設計,不止他會受到震撼,也能感動他的同事,還有他的老板!


    陳星漢甚至為老板做了很充分的考慮,這個改變,並不需要增加多少成本。整個遊戲結構不變,隻要玩家在升級加點時、進入一個新的角色升級頁麵,僅此而已。


    在公司裏,陳星漢繼續不動聲色地做著他的工作。因為是實習生,中午買飯、下午掃地,都是他的活。工作也不能落後,要用破解的盜版軟件做粗糙的建模。


    不買正版的話,很多軟件隻有最基本的功能,不能調用其他模塊,做出來的東西質量非常差。


    這樣的東西做出來,陳星漢交給產品經理,產品經理隨便看了看就通過了驗收,發了新任務。完全沒有任何品控可言。其他同事也是如此,和混日子差不多。


    陳星漢在這樣的環境中工作,越發有了使命感。他知道這款遊戲已經無可救藥了,但他希望能憑自己的一己之力,為這遊戲增加一個亮點。


    星星之火,可以燎原!


    陳星漢堅信,隻要他的老板和同事們,能從遊戲中體會到美好的感情……哪怕隻有他在96年,玩到《仙劍奇俠傳》那時感動的十分之一,那麽,他們一定會驚醒的!


    以後,他將和大家一起,見證著一個個藝術級的遊戲誕生在這個世上!


    無意義的工作,反而給了陳星漢更多的動力。他每天回到家,都精神百倍地去設計著“四象二十八星宿圖”。


    小時候,在沒有接觸到電腦之前,陳星漢喜歡畫畫。但因為父母反對,所以他沒有堅持,此時他重新開始了藝術創作。隻是創作工具,變成了電腦。


    他從美國nasa官網下載了一副高達300m的星空圖片。按著四象二十八星宿的格式,圈出了古代中國人對於“天上世界”的想象。正中間便是天宮瓊樓,上下左右,則是四象神獸。


    畫好了效果圖,陳星漢又為遊戲做具體的設計。四象分成了二十八宿,每一個星宿,又有好幾顆星星相連。每個星星,都看成是一次加點,點亮它,就能讓主角增加生命值,或是提高攻擊力。


    等到完全點亮後,朱雀、青龍、白虎、玄武,四隻神獸將在浩瀚的星空中熠熠生輝。這個畫麵,陳星漢隻要想想,就會覺得壯麗。而遊戲主角也會變得更加強大。


    陳星漢已經想好怎麽說服老板了,最好的結果,是老板大受震撼,立刻采用。


    就算老板無動於衷,甚至不太看好,也可以用利益打動他。看著星辰漸漸連成一個圖案,應該能讓不少玩家因此留在遊戲中,玩半年甚至更久的時光。那麽公司也能就此賺到很多點卡錢。


    陳星漢又覺得,直接替換升級模式,似乎有些冒進了。那麽當成一個被動技能的選單,也是可以的啊!關鍵是他正在做的遊戲,從此有了個閃光點了。


    ……


    陳星漢終於做好了設計


    計,精心地把他的作品去打印出來。因為打印的是海報,所以花了不少錢。


    他到現在還沒拿到第一個月的月薪,也不計較,意氣奮發地進了公司。把這個設計拿給了產品經理。希望讓經理轉交給老板。


    “這什麽?”經理抬眼看看陳星漢。


    “這是我做的設計。”還未過二十歲生日的陳星漢,臉上有著隻有年輕人才有的表情。幾分自傲之下,還藏著點慌亂和期待。


    “什麽啊?”經理隻是瞄了眼華麗的星空圖,也懶得看密密麻麻的設定書,直接問。


    若是陳星漢再有點經驗,就能從語氣中聽出些東西來了。但他太過年輕,不知道經理其實不感興趣,自顧自地說:“是這樣,我覺得遊戲裏,增加一些亮點比較好,更有藝術氣質。星宿圖源自……”


    “行了行了。”產品經理不耐煩道:“你去**的活去。這些不是你瞎操心的事情。”


    陳星漢愣了愣,“經理,你聽我說。這個東西應該能增加用戶粘性……”


    “夠了!你以為你是什麽?交通大學的了不起了?”產品經理立刻發怒了,一個實習生而已,哪來指手劃腳的膽子?他氣不過,借題發揮道:“你最近的工作一塌糊塗!是不是因為上班時偷偷做這個了?”


    “不是……”陳星漢趕緊分辨。


    他正要再說,旁邊一個比他大幾歲的同事湊上來,落井下石道:“經理。最近小陳工作時間都不知道在瞎做什麽。我還以為你給了他什麽特殊的活幹呢,就一直沒說。”


    陳星漢不可思議地看著同事,完全沒反應過來。兩人沒仇沒怨的,平日裏工作時也挺融洽,為什麽要突然來這麽一下子?


    他不知道,就他那“交大”學生的身份,其實也會讓人眼紅。他趕緊辯解:“我這個是回家時做的!”


    經理不耐煩道:“別管在什麽地方做的,總之你沒把心思放在工作上。真是,名牌大學而已,有什麽可自命不凡的!我寧願用職高畢業的,也不想要用你這樣眼高手低的。你先去工作,我等下匯報給老板聽!”


    陳星漢呆了,都不知道是怎麽坐在自己的電腦前的,發了半天愣。


    他完全沒有預料到,自己一片好心,居然會惹來這樣的後果。


    剛才落井下石的同事,仿佛什麽事情都沒發生一樣。經理前腳剛走,他後腳就上虎看新收錄的小笑話,遇到好笑的,就說給別人聽:“哎哎,我又看到一個絕的……”


    陳星漢仿佛覺得,心裏有什麽東西碎掉了。但他還有希望!等到老板來公司,說不定老板能看明白他的想法!


    但等到下午,老板喝的醉醺醺地跑來了。老板有別的產業要打理,還要應酬很多事情,遊戲公司就是拿閑錢投資而已,不可能那麽重視。


    產品經理拿著陳星漢做的東西,去匯報工作時,順便把早上的事情也給說了。想都知道,老板根本不想聽也聽不懂這個,讓產品經理負責處理就是。


    老板在這裏醉眼惺忪地看了看財務,就走了。而產品經理立刻拿了雞毛當令箭,回頭指著陳星漢罵了一通。


    交大的學生,可是很少有的。產品經理隻拿了函授學位,能把陳星漢臭罵一頓,主要是解氣,順便還能立威。


    陳星漢捏著拳頭,低著頭默默地聽著,等聽到經理第五次說“你這樣大學生眼高手低”之後,他突然站了起來,過去拿了精心打印的海報、還有各種字設計,轉身走了。r1152


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