既然歐文斯這麽說了,茶米悠就抱著姑且試試的心態,將斷掉的筆的斷口拚到了一起……然後,她感知到了斷口,那是這隻筆被粗暴對待過的證明,憑借著感知帶來的微觀視覺觀察,還算平滑的斷口上,是無數銳利而不平的尖刺,而她發現,似乎自己還能進一步,進行更加細微的層麵的感知。


    這種感覺非常奇妙,茶米悠觀測到了這隻筆最為細微的結構粒子,這些粒子似乎與現實世界中的分子和原子不一樣,它們的結構更為複雜,每一種粒子都在散發著不同的波動,而在它們的內部,似乎還在發生更為精妙的反應,當感知接觸它們的時候,茶米悠可以感覺到這些粒子在發生細微的顫動,更神奇的是,茶米悠還能調出它們的信息欄。


    物品名稱:靈子


    等級:無


    描述:法理界中最基本的粒子。


    而後,茶米悠幾乎下意識的,將斷口與斷口之間的粒子用感知連接起來,她隻是稍稍推了一把,這些粒子——現在或許該換個稱呼了,這些靈子就自發的結合在了一起。


    茶米悠回到平時的視角,隻見逗貓草筆已經恢複了原狀,一絲裂紋都沒有,完全看不出來剛才曾經被掰斷過。


    “雖然我想誇獎一句第一次就能做到這個程度真是不簡單,但是考慮到是你的話……隻能說是正常的展開”。


    歐文斯一邊感歎一邊趁著茶米悠愣神的功夫,用逗貓草筆的筆頭上毛茸茸的部分戳了戳她的鼻子,後者瞪了他一眼,大概是看在指導的份上沒有計較。


    茶米悠虛著眼睛:“總感覺你這話不像是在誇獎我。”


    “這是靈力和精神力的微觀初步應用技巧,被稱為「現實幹涉」,”似乎是感覺再調戲一下茶米悠就要炸毛了,歐文斯趕緊繼續話題,“一般在擁有靈魂之石後才能掌握,如果能熟練應用,很多時候都能左右勝局的走向,同時也是學習「陣術結成」的基礎條件。”


    “「陣術結成」?”


    “簡單來說就是書寫世界之理,形成自洽法理表達後的產物,你可以簡單理解為魔法陣、陣法之類的東西。”


    茶米悠聽得有些心動。


    “順帶一提你的靈偶也是自洽法理表達的一種。”


    歐文斯指了指黑麒麟靈偶,茶米悠則有些愕然,似乎無法把自家的靈偶和那啥啥表達聯係在一起,不想歐文斯說出了更加高能的話,“當然,我們也是。”


    茶米悠想了想,“那自洽法理表達不就是代表‘萬物’的意思麽?”


    “差不多吧,也有例外,但是例外不在我們的討論範圍內,”歐文斯看了看樓梯,發現那對傻傻的父子已經跑到了32層,“既然第一步你已經做到了……你還是先去抽獎吧,然後我們登出。”


    “一般來說這個時候不是應該從善如流的進入第二步麽?”


    雖然有些殘念,茶米悠還是老老實實的去抽獎了,因為她又想起來了,自己現在可是在每分鍾兩塊錢的速度掉靈點!


    與其它樓層還維持著基本的外形不同,這一層做為抽獎大廳,整個已經完全變了模樣,一個長長的櫃台簡單而粗暴的將工作區和接待區分隔開來,茶米悠走到櫃台前,然後一個虛擬窗口出現在她麵前,上麵簡單的顯示著她剩餘的抽獎機會,再來就是提示玩家是否抽獎的選項。


    確認了選擇後,虛擬界麵分散組合成了一個有模有樣的抽獎箱,茶米悠看著箱子上黑漆漆不見底的洞猶豫了一下,把手伸了進去,從感覺來看裏麵有很多的小球。


    感知當然不能探進抽獎箱內,茶米悠隻好隨便選了一個小球拿出來,發現上麵有一個藍色的數字:17


    “恭喜您抽到了藍色號碼的17號小球,您將得到輔助類水屬性指向性技能卡一張。”


    隨著係統的語音,17號小球整個散開,最後在她的手心裏形成了一張撲克牌大小的淡藍色透明卡片。


    技能名稱:三清淨靈水


    技能等級:d


    技能類型:輔助類


    屬性分類:水


    是否指向:指向


    捕捉範圍:不超過250ml的清水


    施法材料:不超過250ml的清水


    冷卻周期:60s


    優先度:5


    技能描述:


    傳言道教有三清咒:一封透天庭,一書鬼神驚,太上化三清。這個技能是三清咒係列的弱化版本中的殘缺版,能夠讓普通的清水具有淨化汙穢的能力,對於凶靈也有一定的克製作用。


    技能評價:


    非常實用的輔助類技能,能夠淨化靈魂之石或者靈魂或物上的汙穢,但是優先度極低,容易被其它技能覆蓋效果。


    技能的信息也是最初就得到的信息之一。


    技能按等級劃分,由下至上可分為e、d、c、b、a、s六個大等級。


    技能按屬性分類,可分為五行金木水火土,這並非傳統意義上的五行,在這係統中火代表破壞,水代表治愈,金代表物質,木代表變化,土代表創造。


    按技能類型分,可分為攻擊、防禦、輔助、生活四大類。


    而按照技能是否為指向性,則可分為指向性和非指向性技能兩種。指向性技能直接標出最小捕捉範圍和最大捕捉範圍,非指向性技能分為小型(大概能影響到幾個人的程度)、中型(一間普通教室的大小)、大型(兩個足球場)、廣域(在前麵三者之上,但不超過一個省市的範圍)、地圖級(如其名超過一個省市範圍的超大型技能)。


    所有的技能基本都是遵守著以上四種分類方法。冷卻周期就是冷卻時間。優先度則決定了當兩種或更多的技能之間的效果發生衝突時,誰的效果優先表達的概率更大,典型如攻擊技能對上防禦技能,是前者威力較高穿透防禦,還是後者防禦能力更強抵抗住了攻擊,除了看技能的等級和具體效果,另一個決定結果的就是優先度,當技能等級相同時,無疑是優先度更高的技能占有較大的優勢。


    而隻有5優先度的渣渣……茶米悠有些默然,說好的是完美通關獎勵呢?


    而且技能的等級也隻有d級,她該慶幸不是最低的e級麽?


    帶著一點兒殘念,茶米悠又隨便拿了一個小球,上麵是金色的號碼1。


    “恭喜您抽到了金色號碼的1號小球,您將得到一件隨機武器道具。”


    武器似乎不錯,會給個神器不?


    茶米悠有些期待的端詳著小球,注視著它分散重組,形成了一根長柄、末端彎曲分叉像是蛇的信子的武器道具……

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