必須幹掉特警10號,否則根本無法前進!
但是想要幹掉特警10號有一個問題。
食堂一樓裏可不止10個npc,在右邊牆角裏還有一個強大的氣息存在,特警10號就在這個氣息身邊,想來這個氣息的主人就是關卡npc們提過的首領蘇睿了,想要從這個npc統領手裏秒掉一個實力同樣不算弱的特警npc……總有點強人所難的感覺。
玩家就不必列為考慮對象了,如果是園藝鳳凰出手或許還有成功的可能性,但茶米悠隻看到園藝鳳凰一臉懵比的表情,顯然根本不知道到底發生了什麽。
嗯……看起來感知和思維速度確實是一對稀有的技能組合,茶米悠考慮了這麽多,實際上還沒過0.5s,甚至她其實還有空考慮通關後和小麒、隊友一起……嗯,打住,這是g。
總之,她必須想辦法把自己的想法轉達給園藝鳳凰才行,但是……怎樣才能把自己的意思在這麽短的時間裏傳達給它呢?食堂裏的其他npc都已經開始做出攻擊的起手準備了哦。
茶米悠在內心歎了口氣,感知前所未有的集中到一個目標身上,而就在這時,她竟然無比清晰的“聽”到了園藝鳳凰懵比的心聲:
——天呐,發生了啥……不不,本寶寶可是植物園關卡的守關npc,可不能丟臉!
這樣想著,在莫名其妙的地方糾結的園藝鳳凰,正在試圖恢複自己從來沒存在過的高深逼格。
……總覺得你的努力浪費在了莫名其妙的地方呢。
茶米悠感覺很囧,不過她該做的事情也沒停,在發現能讀取他人的思維波動(讀心)後,茶米悠開始嚐試和園藝鳳凰建立精神鏈接,基本原理就是利用現實幹涉建立一個“橋梁”,將自己的思維波動以特定的形式傳輸過去,有聲音有圖像有真相,不知道其他人是怎麽樣的,反正茶米悠覺得這很容易。
園藝鳳凰先是被心底突然響起的聲音嚇了一跳,轉而看著茶米悠的時候就像是在看怪物似的。
茶米悠:?
不過現在也不是大驚小怪的時候,園藝鳳凰瞄準茶米悠給出的方向,發動了自己短時間內所能使用的最強一擊。
數十根植物尖刺跨越空間,突然從特警10號所在的周圍彈出,兩層不知屬性的護盾意圖擋住攻擊,但這沒有用,植物尖刺就像是捅破了一層紙糊那樣將其貫穿,毫無懸念的將目標的每一寸肌膚都刺了個透心涼,同時,被穿透的身體被瞬間奪走了全部靈力,化為碎片在空中消散。
漂亮的一擊!
隻是危機還沒有結束,沼澤地磚的效果依舊在讓他們下沉,而且……其他npc的攻擊也到了。
但比眼前的攻擊更可怕的,是一種熟悉的不安感湧上心頭——她在來食堂準備降落的路上,曾經受到了一次非常恐怖的狙擊,差點連靈魂之石都交代了。
但他們現在明明是在室內……這狙擊,能夠跨越障礙物……不,能夠跨越空間麽?如果是這樣,之前茶米悠的感知完全沒有預警也就說得通了。
似乎這種狙擊有鎖定目標的能力,並且根本沒有彈道時間,茶米悠即使知道對方把她列為了目標,也根本無法防禦。
隻是有一點很奇怪,這一次的狙擊並沒有瞄準她的胸口或者大腦這些能夠讓她失去行動能力的部位,反而瞄準了她的右手腕,這又鬧的是哪一出?
這真是奇怪,茶米悠想,難道對方鎖定目標後居然是隨機部位打擊?
不過也沒容她想更多,攻擊已經到了,茶米悠的右手因空腔效應炸成了肉沫,不過曆經手臂再見左腳手動再見身體分家之後,此時的茶米悠對於這種看起來觸目驚心的傷口已經很淡定了,說到底就是花點靈力就能治愈的傷,有她現在還在隱隱作痛的精神海傷(因為在標本室過於拚命的結果)?
隻是先苦為何受傷的總是我,後愁苦於攻擊接二連三,難於招架。
她的額角已經戴上了一點猩紅傲嬌魂,關鍵時刻應該能無效化一些效用古怪的技能,反正以目前來看,似乎技能效果越奇怪、效果彎彎繞繞的技能,其優先度大多比那些直來直去的技能低,所以能夠無視27點以下優先度的傲嬌發卡還是很有用的……隻是,一般情況下茶米悠根本不會開啟它的效果,無它,因為它會把靈力強化、現實幹涉、感知等技巧的效果也無效化或者大大削弱。
似乎在分類中,技巧也是低優先度的技能來著……隻是貌似很少和技能拚優先度,茶米悠也不大懂,反正事實就是這麽一回事。
狙擊之後先到的是技能灼熱空腔,這個技能效果能夠無視熱學直接將150m?區域內小於1m?的封閉空間的空氣加熱到恒定的179度,用更直接的說法,就是能把茶米悠一行胸腔和腹腔的溫度加熱到179度,這能夠煮熟內髒的溫度直接在人身體裏轟開的感覺簡直酸爽。
瞬間三人的內髒表皮就已經熟透了,梁丘桃和宦偉博本能的伸出舌頭張大了嘴巴想要散熱,生烹的巨大痛苦讓兩人下意識的彎下了腰,這與毅力和意識無關,隻是單純的本能反應,而茶米悠之所以能忍耐著痛苦,沒有像另外兩人一樣彎下腰,隻是因為她清楚的知道攻擊是從哪裏來的,心裏有所準備罷了。
本來想用現實幹涉打斷技能,但茶米悠很快發現,在感知受限的食堂裏,現實幹涉很難使用,畢竟想要幹涉目標讓他變個形狀——你總得知道他原本是什麽樣子才行對吧?
而這個技能攻擊隻是一碟開胃小菜罷了,接下來,是特警13號的技能切割彈幕,切割是一門學問,這個技能能夠自由切割他十分鍾以內觸碰過的任何物體並將切割後的物體呈直線投擲,並隨射程的增加而加速,靈力消耗量主要由目標的大小、含靈量和射程來決定。
(未完待續。)
但是想要幹掉特警10號有一個問題。
食堂一樓裏可不止10個npc,在右邊牆角裏還有一個強大的氣息存在,特警10號就在這個氣息身邊,想來這個氣息的主人就是關卡npc們提過的首領蘇睿了,想要從這個npc統領手裏秒掉一個實力同樣不算弱的特警npc……總有點強人所難的感覺。
玩家就不必列為考慮對象了,如果是園藝鳳凰出手或許還有成功的可能性,但茶米悠隻看到園藝鳳凰一臉懵比的表情,顯然根本不知道到底發生了什麽。
嗯……看起來感知和思維速度確實是一對稀有的技能組合,茶米悠考慮了這麽多,實際上還沒過0.5s,甚至她其實還有空考慮通關後和小麒、隊友一起……嗯,打住,這是g。
總之,她必須想辦法把自己的想法轉達給園藝鳳凰才行,但是……怎樣才能把自己的意思在這麽短的時間裏傳達給它呢?食堂裏的其他npc都已經開始做出攻擊的起手準備了哦。
茶米悠在內心歎了口氣,感知前所未有的集中到一個目標身上,而就在這時,她竟然無比清晰的“聽”到了園藝鳳凰懵比的心聲:
——天呐,發生了啥……不不,本寶寶可是植物園關卡的守關npc,可不能丟臉!
這樣想著,在莫名其妙的地方糾結的園藝鳳凰,正在試圖恢複自己從來沒存在過的高深逼格。
……總覺得你的努力浪費在了莫名其妙的地方呢。
茶米悠感覺很囧,不過她該做的事情也沒停,在發現能讀取他人的思維波動(讀心)後,茶米悠開始嚐試和園藝鳳凰建立精神鏈接,基本原理就是利用現實幹涉建立一個“橋梁”,將自己的思維波動以特定的形式傳輸過去,有聲音有圖像有真相,不知道其他人是怎麽樣的,反正茶米悠覺得這很容易。
園藝鳳凰先是被心底突然響起的聲音嚇了一跳,轉而看著茶米悠的時候就像是在看怪物似的。
茶米悠:?
不過現在也不是大驚小怪的時候,園藝鳳凰瞄準茶米悠給出的方向,發動了自己短時間內所能使用的最強一擊。
數十根植物尖刺跨越空間,突然從特警10號所在的周圍彈出,兩層不知屬性的護盾意圖擋住攻擊,但這沒有用,植物尖刺就像是捅破了一層紙糊那樣將其貫穿,毫無懸念的將目標的每一寸肌膚都刺了個透心涼,同時,被穿透的身體被瞬間奪走了全部靈力,化為碎片在空中消散。
漂亮的一擊!
隻是危機還沒有結束,沼澤地磚的效果依舊在讓他們下沉,而且……其他npc的攻擊也到了。
但比眼前的攻擊更可怕的,是一種熟悉的不安感湧上心頭——她在來食堂準備降落的路上,曾經受到了一次非常恐怖的狙擊,差點連靈魂之石都交代了。
但他們現在明明是在室內……這狙擊,能夠跨越障礙物……不,能夠跨越空間麽?如果是這樣,之前茶米悠的感知完全沒有預警也就說得通了。
似乎這種狙擊有鎖定目標的能力,並且根本沒有彈道時間,茶米悠即使知道對方把她列為了目標,也根本無法防禦。
隻是有一點很奇怪,這一次的狙擊並沒有瞄準她的胸口或者大腦這些能夠讓她失去行動能力的部位,反而瞄準了她的右手腕,這又鬧的是哪一出?
這真是奇怪,茶米悠想,難道對方鎖定目標後居然是隨機部位打擊?
不過也沒容她想更多,攻擊已經到了,茶米悠的右手因空腔效應炸成了肉沫,不過曆經手臂再見左腳手動再見身體分家之後,此時的茶米悠對於這種看起來觸目驚心的傷口已經很淡定了,說到底就是花點靈力就能治愈的傷,有她現在還在隱隱作痛的精神海傷(因為在標本室過於拚命的結果)?
隻是先苦為何受傷的總是我,後愁苦於攻擊接二連三,難於招架。
她的額角已經戴上了一點猩紅傲嬌魂,關鍵時刻應該能無效化一些效用古怪的技能,反正以目前來看,似乎技能效果越奇怪、效果彎彎繞繞的技能,其優先度大多比那些直來直去的技能低,所以能夠無視27點以下優先度的傲嬌發卡還是很有用的……隻是,一般情況下茶米悠根本不會開啟它的效果,無它,因為它會把靈力強化、現實幹涉、感知等技巧的效果也無效化或者大大削弱。
似乎在分類中,技巧也是低優先度的技能來著……隻是貌似很少和技能拚優先度,茶米悠也不大懂,反正事實就是這麽一回事。
狙擊之後先到的是技能灼熱空腔,這個技能效果能夠無視熱學直接將150m?區域內小於1m?的封閉空間的空氣加熱到恒定的179度,用更直接的說法,就是能把茶米悠一行胸腔和腹腔的溫度加熱到179度,這能夠煮熟內髒的溫度直接在人身體裏轟開的感覺簡直酸爽。
瞬間三人的內髒表皮就已經熟透了,梁丘桃和宦偉博本能的伸出舌頭張大了嘴巴想要散熱,生烹的巨大痛苦讓兩人下意識的彎下了腰,這與毅力和意識無關,隻是單純的本能反應,而茶米悠之所以能忍耐著痛苦,沒有像另外兩人一樣彎下腰,隻是因為她清楚的知道攻擊是從哪裏來的,心裏有所準備罷了。
本來想用現實幹涉打斷技能,但茶米悠很快發現,在感知受限的食堂裏,現實幹涉很難使用,畢竟想要幹涉目標讓他變個形狀——你總得知道他原本是什麽樣子才行對吧?
而這個技能攻擊隻是一碟開胃小菜罷了,接下來,是特警13號的技能切割彈幕,切割是一門學問,這個技能能夠自由切割他十分鍾以內觸碰過的任何物體並將切割後的物體呈直線投擲,並隨射程的增加而加速,靈力消耗量主要由目標的大小、含靈量和射程來決定。
(未完待續。)