八百萬買一款超級馬裏奧的雛形,虧嗎?


    如果是初代馬裏奧,當然虧。


    這種小遊戲讓楚君來做,以他目前的能力。


    閉著眼睛兩天就可以從零摸一個出來,成本為零。


    《彈跳勇士》雖然形似馬裏奧,但從畫質上來說,它更接近於馬裏奧製造的3d版。


    其中有不少森林場景,沙漠場景等等,都與前世的馬裏奧製造有異曲同工之妙。


    這個項目光是成本研發,十遊公司都掏了接近千萬。


    更別提另外一千萬的宣發費用。


    如果慢慢耐著性子磨的話,楚君估摸小幾百萬也可以把這款遊戲磨下來。


    畢竟彈跳勇士在十遊手裏已經發揮不出再多的價值了,商人總是逐利的。


    但是為了幾百萬而去浪費十天半個月,甚至一兩個月的時間。


    得不償失。


    因為自己也是商人。


    有這個時間,把彈跳勇士修修改改,直接上架馬裏奧製造,賺的比這幾百萬要多的多。


    拿到遊戲的所有資料與程序後。


    時間已經來到新年。


    楚君給員工們放了個年假。


    自己則一頭鑽入臥室,開始著手對馬裏奧曆代版本進行研發。


    在前世,馬裏奧這個ip誕生出了不少的衍生作品。


    如折紙馬裏奧,馬裏奧賽車,路易基鬼屋,等等優秀之作。


    但其最核心的頭部構成,還是以橫版跳躍闖關為主打的超級馬裏奧係列。


    在這係列之中,又分為四大最經典的版本。


    許多玩家對馬裏奧印象最深刻的版本,當屬初代的經典超級馬裏奧。


    那個由像素畫風構成的藍色工裝褲水管工,在大量貼圖場景下橫版過關,打敗boss庫巴,拯救公主的故事。


    這個初代版本又被稱之為fc版,即紅白機版本。


    在那個遊戲匱乏的年代,無數玩家將馬裏奧來來去去打通了許多次,甚至至今還流傳著水下八關的都市傳說。


    而到了第二次名聲遠揚時。


    則是擁有了標誌性的‘狸貓裝’的fc三代。


    隨著時間推移,越來越多的優秀遊戲紮出水麵,更便捷的pc遊戲橫空出世後。


    馬裏奧也隨著市場更迭而遭到了退環境的打擊。


    蟄伏數年後,馬裏奧第三次經典版本再度強勢歸來。


    或許不少玩家對馬裏奧的第三次經典版本並不了解。


    但隻要提及耀西這個名字,不少人都並不陌生。


    第三次闖入廣大玩家視線的經典版本——超級馬裏奧世界,也是小恐龍耀西的首次亮相。


    耀西的萌態插畫與強大的能力,成為了馬裏奧闖關路上的最佳拍檔。


    加之新地圖與各類新道具。


    一經上線就吸引了無數孩子們的目光。


    銷量節節攀升,在發售當月就突破了百萬銷量。


    1990年的百萬銷量。


    一直持續到後來的新作發售為止,這款攜帶著耀西登台的超級馬裏奧世界,在島國本土斬獲了350w+銷量,在海外更是狂賣了1500w份。


    就這還是沒有算上與馬裏奧進行捆綁的wii-u的銷量(任天堂自家的主機牌子)


    由此可見當年馬裏奧在全世界範圍內的統治級地位。


    不過,無論多霸主的遊戲,都會有壽命期。


    馬裏奧還是無法避免的走向下滑。


    從1990年到2015年,整25年間,馬裏奧又陸續推出了許多版本,但都沒再得到玩家們的青睞。


    最終,任天堂將眾多的馬裏奧版本進行整合,推出了《馬裏奧製造》


    即,在這款遊戲中,你可以體驗到馬裏奧各個年代版本的地圖。


    同時,玩家們可以手動建造地圖上的一切。


    隻要玩家們願意,甚至可以在地圖的每一個角落裏塞滿庫巴。


    也可以做成解密圖,讓玩家巧妙利用遊戲道具的搭配進行過關。


    還可以做一張藏b圖,把裝有鑰匙的隱藏磚塊隨機放置在一個角落內,讓其他玩家們滿世界慢慢找去吧。


    音樂圖,陰比圖,競速圖等各種類型的地圖層出不窮,其中不乏一些讓玩家們拍案叫絕的精品地圖。


    馬裏奧製造由於把核心從‘官方做圖,玩家體驗’下放到了‘玩家自己作圖自己享受’


    並且對製作係統方麵的優化,真正做到了極精極簡。


    在前世,馬造被譽為全球最優秀的遊戲編輯器。


    任何一名萌新玩家在麵對作圖工具的時候,隻需要跟著新手指引過一遍流程,就基本上可以自己手動作圖了。


    簡約卻不簡單,編輯器內蘊含著數百種馬裏奧世界內的各類元素,以最簡單直觀的多個分類扇形圖呈現。


    無論是新手玩家作圖,還是進階玩家,亦或是大佬玩家,都能在馬造中發揮自己天馬行空的想象力。


    看著自己製作出來的地圖被其他玩家所遊玩,點讚,或者發布評論的那種滿足感,甚至要高於遊玩這款遊戲本身。


    玩家不再是玩家,而是能夠參與遊戲開發的‘設計師’,真正於這款遊戲融為一體,好圖還能夠獲得官方的激勵創作金。


    這種大膽的創新理念,讓沉寂了25年之久的馬裏奧係列,再度縱身一躍。


    成為了全球現象級的主機遊戲代表作之一!


    隨著19年馬裏奧製造2的推出,至多四人的聯機競速模式,更是一度讓這個遊戲達到了前所未有的高度。


    楚君所盯上的彈跳勇士,自然也是為了更改成《馬裏奧製造》做準備。


    在過年期間,他閉門不出,全靠唐望月投喂。


    短短半個月時間,就將馬裏奧的幾代經典版本全部製作出來。


    對於這個像素畫風,地圖簡略,設定與道具都較為簡單的親子向遊戲。


    研發的過程並不難。


    等到年後複工後。


    楚君又召集員工們,開始著手彈跳勇士的畫風修改。


    把彈跳勇士所有的角色與怪物全部更換成馬裏奧中的經典人物。


    路易吉、奇諾比奧、蘑菇怪、烏龜、炸彈兵、以及眾多庫巴家族的boss。


    將彈跳勇士內的所有道具與技能刪除。


    增添了各式蘑菇,炮彈頭,飛機頭,彈簧,pow(雷)等許多交互式道具。


    這次,楚君瞄向的是國內的主機遊戲市場。


    藍星上也存在著主機遊戲。


    插入卡帶或購買遊戲數字版獲取cdk後,即可連接顯示屏,利用手柄暢玩的一種遊戲模式。


    但在pc遊戲與手機遊戲這種更便捷的遊戲模式,都並不算繁華的情況下。


    藍星的主機遊戲市場,更是淒慘無比。


    最初將主機遊戲模式帶入國內的資本家,想法是有的。


    想通過這種更有家庭氛圍的環境,讓玩家們能沉浸式,放鬆無比的去體驗一款遊戲。


    但慢慢的,主機遊戲平台發現。


    玩的人實在太少。


    回合製需要的操作難度不高,手柄幾乎沒有用武之地。


    很多時候一塊觸屏感壓屏幕就可以辦得到的事情。


    玩家們何必費盡心思還得去買主機設備?


    到後來,行業愈發不景氣的國內主機遊戲商,都在紛紛考慮將設備廉價賣給隔壁電子廠商。


    裏麵的芯片取出來改一改還能用。


    直到去年的下半年,國內遊戲市場逐漸被盤活後。


    主機遊戲也終於迎來了它薄弱的商機。


    賽車模擬器遊戲……


    因為手柄從各種意義上來說,都比鍵盤與手機更像是方向盤。


    玩家們發現,玩開車類的遊戲,手柄的體驗手感似乎更好。


    於是開始零零散散的購入各種品牌的主機。


    雖然行業仍舊不景氣,但至少比前兩年隻吊著一口氣要好太多。


    楚君之所以把目光瞄向主機遊戲這一塊,並不是因為馬裏奧製造更適合主機。


    實際上,基本上任何用手柄玩的遊戲,都能做到用鍵盤來代替。


    絕大部分遊戲的鍵盤操作難度比手柄還要更簡單,因為鍵盤囊括的鍵位更多,很多在手柄上需要組合按鍵的複雜指令。


    移植到pc端之後,隻需要綁定到一個按鍵上,就可以輕鬆搞定。


    但主機遊戲也有它無法被取代的關鍵因素。


    一方麵是家庭娛樂的氛圍感。


    另外一方麵麽,配置統一以及對主機遊戲質量監管得當。


    隨著科技的發展,所有設備都在朝著短、平、快的節奏走去。


    電腦不方便攜帶,就推出筆記本電腦,平板電腦。


    手機作為最優質的隨身攜帶科技產品,技術也在不斷的革新。


    20年前電腦都帶不動的遊戲,現在一款兩千多塊錢的手機可以嗷嗷亂殺。


    但無論電腦也好,平板也罷,還是手機。


    這些電子設備的主要功能,並不是為了玩遊戲。


    因此在遊戲性能方麵,也會層次不齊。


    導致了玩家們對同一款遊戲的體驗門檻是不一致的。


    這樣會增加玩家們的入坑門檻。


    而主機行業(囊括掌機),因為生來就是為了遊戲而服務。


    所以有著統一而嚴格的配置標準,最低配的正版主機,也能帶的動市麵上任何一款遊戲。


    這些,才是主機無法被pc跟手機取代的關鍵因素。


    當然,這些對楚君來說都是前世的行業狀況了。


    這一世之所以還是想將馬裏奧製造鎖定主機平台。


    楚君純粹就是看中了主機平台這一塊的抽成少。


    主機行業發展的不行,為了吸引更多遊戲入駐。


    各大主機廠子恨不得免費移植一批pc遊戲,給自己的牌子做做宣傳。


    哪怕做到這種程度,都有許多pc遊戲懶得搭理主機廠商,畢竟做主機移植還需要一筆開支。


    在主機上的銷量甚至都不一定夠抵消這筆開支的。(本書設定:pc跟手遊的受歡迎程度高於主機,因為遊戲行業本來都不發達,再買個一兩千塊錢的主機掌機純玩遊戲,玩家鐵吃飽了撐的。)


    相比起pc與移動端的30%服務費抽成。


    主機廠商隻抽成10%,甚至遊戲質量高的話,這個抽成數值會更低。


    楚君一直以來都有自己做平台的想法,隻是現在時機未到,加上兜裏幹癟的錢包,也不允許他做這種放蕩不羈的事。


    選擇與主機平台合作,一方麵先賺一桶金,為後續研發遊戲的製作成本開路。


    另一方麵,也為自己以後做君月遊戲平台而鋪路。


    說做就做。


    等年一過完,楚君就委托許念磬幫自己聯係到了國內目前最大幾家主機平台。


    貨比三家,做生意也不例外。


    誰能開出的合作方式最合適,他就選擇哪家。


    ……


    許念磬聯係的第一家公司,名叫信天鴿。


    信天鴿本身算不得國內最大的遊戲主機商,但卻是國內渠道最穩的。


    背靠國內知名的通訊企業,迅飛集團。(藍星上的通訊公司,你們可以理解成移動、聯通這種通訊集團同個量級的。)


    有訊飛這種坐擁上億客戶的大集團長期投資持股,信天鴿的老總黃俊銘無所畏懼。


    公司虧了就虧了,反正做到他這個級別的,主要收入來源也不是靠抽水遊戲了。


    吃住每一輪融資就能發家致富。


    而訊飛之所以虧本也肯投資信天鴿,主要是嗅到了遊戲行業在去年下半年呈現超高速發展的奶油香甜味。


    遊戲年度的hlg金手柄獎還在統計階段,並未展開頒獎儀式。


    各項遊戲行業的詳細數據也還未對外公布。


    但訊飛不少眼光獨到的高層,都認為遊戲這種新興文化的起勢,不鳴則已,一鳴驚人。


    在未來,恐怕會來勢洶洶!


    pc端與手機端的遊戲市場已經劃分好蛋糕,入場太遲。


    砸大量的資金做平台,也不一定搶得過ggame、天穹game之流。


    可主機這一塊領域涉足的人較少,以後也有望成為一個爆點。


    因此,訊飛對信天鴿的資金注入可謂是源源不斷。


    去年投注五千萬,到今年年初時候又追加一個億的投資。


    且對信天鴿的盈利方麵從不過問,像極了地主家的傻兒子。


    有了訊飛的大力支持,黃俊銘更是肆無忌憚。


    以前還稍微掩飾掩飾,引進一些不入流的pc遊戲,移植到自家主機平台,撐撐場麵。


    而今年訊飛的一個億投資到賬,黃俊銘索性演都不演了。


    直接開擺!


    每天會所嫩模,沉浸在燈紅酒綠的淫靡享樂中,終日醉生夢死。


    不過最近一段時間,黃俊銘稍微收斂了一下。


    因為訊飛總部那邊要派高層過來視察公司發展情況。


    當然,訊飛那邊也放了放口風。


    讓他無需太過擔心,好好運營公司就行,別想太多。


    潛台詞就是,‘我們就是來看看市場情況,對你的盈虧不太計較,也沒指望你這一兩年就能扭虧為盈,你小子不用慌。’


    有了這話,黃俊銘更安心了。


    但表麵上還是得裝一裝的。


    金主爸爸近期要登門造訪,這幾天他都老老實實在辦公室裏待著。


    一想到別墅裏那些熱火小嬌妻們還等待著他的寵幸,黃俊銘急的就抓耳撓腮。


    壓根沒有坐班的心思。


    不過就在今天,公司裏來了一位客人。


    淩天航。


    君月遊戲公司的現任遊戲製作總負責人。


    君月公司的大名,早在去年的大半年間就在國內徹響。


    不說在全行業聲名鵲起吧,至少在遊戲業界裏,還就內個如雷貫耳。


    作為君月創始人,以及多層遊戲類別開山鼻祖的楚君,在國內遊戲圈已經無人不知無人不曉。


    楚君重用的手下,淩天航在業界內的地位也水漲船高。


    無論代表君月去了哪家遊戲公司商談,對方都是好茶好水,客客氣氣的以禮相待。


    可到了黃俊銘這,他卻不高興了。


    我堂堂信天鴿老總,背靠國內通訊巨頭企業,怎麽著也算是個響當當的人物。


    你君月過來跟我談合作,就派個總監過來啊?


    看不起誰呢!


    我差你這一口吃的?


    再者說,國內主機涼了多少年了,這麽多年來也不是沒有pc爆款遊戲移植主機。


    但都賣的都不怎麽樣。


    區區君月公司,就算在pc取得了耀眼的成績,那又怎樣?


    玩家舍得花幾十塊錢買一款遊戲的電子體驗,舍得花大幾千購買一台主機嗎?


    黃俊銘反手,直接派出了自己的秘書,讓她去接待淩天航,自己就不出麵了。


    愛合作不合作,反正自己也不靠著這個掙錢。


    待秘書走後,黃俊銘趁機打開手機。


    給別墅裏的嫩模打了個視頻,讓她遠程給自己整點花活,怎麽刺激怎麽來。


    與此同時。


    淩天航前腳剛踏進信天鴿公司。


    就被女秘書領入了會客室。


    他禮貌微笑著解釋了一句。


    “抱歉久等,本來今天應該是楚總過來與貴公司洽談的,但是楚總臨時有事沒辦法趕過來,所以由我代替他與貴公司洽談合作事宜。”


    說著,淩天航把公文包放在了桌上,裏麵裝著已經完成主機移植優化的《馬裏奧製造》數字盤。


    本來淩天航還心說喝口茶,順帶等一等信天鴿的老總。


    結果他就看見那位女秘書在他對麵坐下了。


    “您這是……”


    “淩先生,我們老總不巧也有事,今天的商談由我來負責。”女秘書擺出一副公事公辦的笑臉。


    淩天航的臉色瞬間就垮了下去。


    讓秘書接待?


    倒不是他看不起秘書。


    你老總有事不要緊,你好歹叫個專業對口的人過來啊?


    秘書她能聽懂我接下來要說的話嗎?


    果不其然。


    淩天航抱著嚐試的心態,把楚總臨行前與他交代的一些事宜,以及主機行業的前景遠瞻,包括《馬裏奧製造》作為主機遊戲的優勢、利潤分成方麵的問題,都麵麵俱到的全盤脫出。


    而對麵的女秘書完全傻眼,聽的一愣一愣的。


    就差沒把‘我不到啊’寫在臉上了,卻偏偏強顏歡笑著點頭,一個勁的‘對,對,對’


    氣的淩天航不淺。


    他算是看出來了,這家主機公司壓根沒把君月放在眼裏!


    否則也不會幹出讓花瓶秘書來交接客戶這麽荒唐的事。


    但本著‘買賣不成仁義在’的念頭,又擔心萬一回頭信天鴿很看好君月這次的遊戲。


    自己一氣之下給君月這單生意攪黃了,這叫他如何有臉去見楚總。


    於是。


    淩天航還是壓住了一肚子的火氣,將馬造的數字盤輕輕放在桌上。


    “幫我轉達貴公司的黃總,馬裏奧製造將會一款十分優秀的主機遊戲,我們公司能接受的分成價格是8%”


    說罷,他臉色鐵青的起身,頭也不回的甩袖離去。


    秘書前麵的長篇大論都沒聽懂。


    但最後8%的利潤分成還是聽明白了。


    眼看淩天航離開,她急忙敲開總經辦的門,準備將此事匯報。


    卻看見自家黃總神色慌忙的係好皮帶,空氣中還彌漫著一股奇怪的味道。


    “我允許你進來了嗎?”黃俊銘冷哼道。


    見女秘書有些害怕,低頭不敢吭聲。


    他這才順手把手機屏幕暗滅:“說吧,什麽事?”


    女秘書大致交代了一下剛才淩天航說的話,將馬造遊戲盤推到桌前,並將淩天航的原話稱述。


    “淩總監說,君月公司能夠接受的分成價格是8%”


    黃俊銘本來剛拿起馬造盤,在手中端詳。


    一聽到8%這個分成價格,頓時臉色陰沉。


    “8%?君月打發叫花子呢?”


    “我們主機行業哪怕比pc平台的分成低,也從來沒低於10%過。”


    “他楚君該不會真以為遊戲做起來之後,就能對所有行業都指手畫腳吧?”


    “還馬裏奧製造,什麽垃圾遊戲。”


    說罷,黃俊銘連看都沒看,直接把馬造盤丟進了垃圾桶裏。


    就在下一瞬間。


    公司前台急急忙忙敲開辦公室的門:“黃總,訊飛總部的人過來了!”


    ------題外話------


    等會可能有,可能沒有了。


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