金啟相是韓國十大遊戲開發商kbk會社的遊戲總監。


    當然。


    早在去年之時,他都還隻是一名碌碌無聞的小員工。


    在公司內做著端茶遞水的活計。


    月入1800,每天笑哈哈。


    直到他在一次瀏覽外網時。


    偶然發現華夏有名遊戲作者的遊戲創意相當的出色。


    格鬥遊戲這種他前所未聞的遊戲類型,第一次闖入他的認知。


    雖然他以前也看過真人格鬥類的節目。


    可是這玩意就跟看a片與約到了妹妹開房是兩種性質。


    前者隻是能看,後者卻是擁有。


    他在苦玩了幾天拳皇97之後。


    突發奇想。


    這麽好玩的遊戲。


    如果因為文化封鎖的緣故,讓韓國玩家們玩不到這遊戲,那未免也太遺憾了!


    弘揚韓國文化,吾輩義不容辭!


    於是。


    沒過一周時間。


    一款打破了韓國玩家思維桎梏,引發群體玩家震驚的《拳師至尊》橫空出世!


    上架發售的當天,就狂卷了三十萬份銷售!


    要知道,在地大物博的華夏遊戲市場日益擴張的現在。


    《戴森球計劃》的首日銷量也僅僅隻有15萬。


    更別說隻有耗子洞大小的韓國地段。


    共計五千餘萬人的小地方,卻有超過0.5%以上的人數都購買了《拳師至尊》。


    足以證明這款除回合製以外的開山流派有多引人注目。


    一時之間。


    在韓國玩家眼裏的遊戲製作者金啟相,成了饑餓時最好的調味汁。


    收獲了‘美味’的玩家們,紛紛對他稱讚有加。


    稱其為遊戲界最接近神的男人。


    金啟相也從自己的kbk公司內,從一名小到名不經傳的員工,一躍成為了公司的核心成員。


    嚐到好處後,金啟相發現了一件事。


    因為各國之間的遊戲文化封鎖,導致很多國外經典的遊戲,在韓國本土內並沒有多少玩家知曉。


    而本土的許多遊戲廠商,也因為繁瑣的條條框框而不願意代理這些遊戲。


    因此,他隻需要舒舒服服的做一個遊戲搬運工就可以了。


    且,更讓他感到放心的是。


    他搬運的並非歐美爸爸們製作的遊戲。


    而是華夏那邊一個從來都沒聽說過的遊戲製作者。


    一來,不必擔心歐美爹找麻煩。


    二來麽。


    韓國玩家對華夏遊戲素來都不待見。


    打心眼裏認為,這種什麽文化都抄襲自己大韓民族的國家,做出來的遊戲可能也就隻是這樣了。


    也正是這樣,導致華夏遊戲在韓國的知名度更低。


    金啟相隻需要小小改動一下遊戲名稱,甚至稍微套個皮。


    就能神不知鬼不覺。


    《拳皇97》的成功,讓他開始關注楚君這名設計師。


    越是觀察,金啟相發現這小崽子還真他娘的有點牛逼。


    《植物大戰僵屍》開創了塔防流派!


    《節奏大師》開創了音樂遊戲流派!


    《爐石傳說》又開創了全新的卡牌係列類別!


    還有更多如《魔女之家》的恐怖流,《戴森球計劃》的建造流等等遊戲。


    每一款,金啟相都大抄特抄,並且每款遊戲都成功引爆了市場。


    由於遊戲類別實在經典特殊,在韓國的遊戲市場內,他的地位也水漲船高。


    深受kbk社長的喜愛。


    給了他在公司除自己以外的最大權利特權。


    其實,金啟相也並不是沒考慮過甩掉kbk會社,成立自己的遊戲公司。


    但他對於遊戲編程實在一竅不通。


    最初能在kbk上班還是因為家裏父母花了不少錢找了許多人脈,把他硬塞進去混日子的。


    因此,金啟相知道自己的上限在哪裏。他也需要kbk這種大公司保護自己。


    也就沒有僭越。


    而是安安心心的在kbk會社內做自己的小王,享受著一人之下萬人之上的待遇。


    當然,金啟相也不是沒有遇到過狀況。


    五千多萬名韓國群眾,更何況其中還包括一小撮華夏留學生。


    總會有人發現他研發的遊戲,與君月華夏的楚設計師研發的遊戲高度相似。


    但在韓國這種‘資本高度掌控政府’的國家內。


    是不是抄襲沒有關係。


    最重要的是,你能不能給資本帶來價值。


    因此,每每有關於‘金啟相抄襲華夏楚設計師’的話題,一旦被起了個頭。


    就會迅速的被韓國媒體撤銷。


    大眾察覺不到,一小撮玩家就算有異議也沒地方說。


    就這樣,金啟相這一年間幾乎都相安無事。


    成為了韓國主流玩家們口口相傳的遊戲設計king。


    狂賺大筆收入,在首耳這種最繁華熱鬧的地段,買下了一棟大別墅,生活悠哉暢快。


    不過,過完年後。


    金啟相發現今年華夏那家君月公司製作遊戲的速度明顯減慢了。


    這頓時讓曾經放出過狂言‘最少1~2個月就能製作出一款新遊戲’的金啟相,開始感覺到隱隱不安。


    沒了楚君,他以後該找誰抄遊戲去?


    好在的是。


    他這段時間打開君月官網。


    發現了那二十幾款輕鬆休閑類的小遊戲。


    一舉二十幾款,頓時讓金啟相兩眼放光。


    好家夥!


    這不得賺一筆狠的?


    結果當他發現君月的定價是完全免費時。


    金啟相皺起了眉頭。


    以往,他都是按照君月的遊戲定價,再折算成韓國的貨幣購買力,最終定價發售。


    他覺得,楚君這個人對遊戲市場理解的確是有的。


    定價也按照他設置的來,不容易出事。


    可是你這完全免費的遊戲……你叫我怎麽抄?


    這種吃力不討好的事情。


    kbk會社的資本大佬可是絕對不會同意的。


    思前想後,金啟相做出了一個違背祖訓的決定。


    私自更改遊戲相關元素,包含定價!


    將《開心消消樂》、《天天酷跑》等全民休閑類遊戲。


    統統定價成了15000韓元(折合人民幣80塊錢,但是去掉韓元的購買力,大概相當於二三十塊錢人民幣。)


    “臭小子,你是來做慈善的吧。”一邊將一堆休閑類遊戲的源文件下載到手裏,金啟相還一邊開啟了嘲諷模式:“你哥我可就不會這麽好心了,做遊戲不賺錢?這臭小子的格局也太小了。”


    “而且,臭小子你知不知道你最近遊戲出的很慢啊。阿西……”點燃一根煙,金啟相一邊嘬著,一邊對屏幕裏的君月官網磨了磨牙:“一點遊戲設計師的職業道德都沒有,賺這點錢就滿足了嗎?新遊戲最好給我一個月一款啊!西八。”


    罵完,金啟相剛按滅煙頭。


    準備仿照新偷來的遊戲,一點一點的深入扒皮細節,再讓自己手下的員工模仿製作的時候。


    忽然。


    金啟相的表情微微怔了怔。


    他看見,電腦屏幕上的君月官網,主頁麵好像多出了一行小字,還用美術拉出了一條鮮豔的紅色橫幅。


    他抄了這麽久,還從來沒看見過君月官網主頁做出改動。


    那行字是漢語,按理來說金啟相是看不懂的。


    但是,這行小字旁邊還添加了一行括號,是韓語!


    (熱烈慶祝君月韓國分部正式成立!現在,遠在韓國的玩家朋友們也可以玩到君月係的遊戲啦!)


    金啟相的表情瞬間凝固在了臉上。


    這意味著什麽?


    一旦君月係的遊戲在韓國遊戲市場上線。


    那麽,韓國的玩家自然就會發現自己抄襲的事實!


    自己一年內積累的名氣,聲望,還有財富。


    恐怕都會一掃而空。


    不但一切盡失。


    甚至還會因為韓國嚴格的抄襲法,從而解鎖‘能者多牢’的長期體驗卡。


    沒錯,在韓國乃至島國,抄襲都是一件非常嚴肅的事情。


    對任何文化版權的保護都相當重視。


    更何況金啟相通過抄襲囤積了大量的財富。


    簡直就是多牢多得。


    當然了,這隻是明麵上的法律。


    私底下的資本仍舊可以操作。


    抄襲雖是違法的。


    但是!


    讓別人認可自己沒有抄襲,不就沒事了?


    “臭小子,哥抄襲你都是給你麵子,你遊戲不好,哥為什麽會抄襲你?現在居然還想搶哥的遊戲市場,甚至想把哥的名聲置於死地,吃相可真難看啊。”金啟相冷笑一聲。


    旋即,開始多線操作起來。


    首先,花了一筆小錢,收買了一個高級圖像偽造師。


    將自己在韓國所創作的一切遊戲的研發時間,各種細節,修改的比君月遊戲要更早一些。


    雖然在遊戲上線方麵沒辦法更改。


    但在遊戲研發時間段的細節,足以以假亂真。


    其次,花重金收買了韓國主流的遊戲輿論媒體高層。


    他準備在君月發現自己抄襲之前,反咬一口,倒打一耙!


    先給大眾們植入一個‘是不要臉的華夏人抄襲我們大韓民族!是楚君抄襲我金啟相!’的概念。


    一旦占據了先入為主的概念,接下來就方便自己有利的瘋狂輸出了。


    最後。


    他還給自己留了一條生路。


    把自己大部分的財產全都轉存到了米國爹手中的銀行裏。


    要是真到最後事跡敗露,他也可以趕緊卷鋪蓋跑路到米國去。


    這一大筆錢就算劃算成美元,也至少價值幾千萬了。


    足夠他衣食無憂的過完下半輩子。


    在金啟相做足了準備工作之後。


    他還特意假扮成了合作客戶,跑到設立在首耳的君月分部去打探了一下敵情。


    雖然很遺憾沒看到楚君。


    不過,還是讓他了解到了一些公司內部的大致情況。


    這家分部公司一共就兩百人都不到。


    去掉運營跟維護,財務,人事,法務等一係列以及專項部門的成員。


    剩下的公關部門,似乎連10個人都不到。


    而且,這10個人組成的公關團隊,還都是華夏人。


    我看你們,完全是不懂這裏是誰的地盤喔!


    這不分分鍾單手爆殺?


    機會就擺在臉上!此時不殺,更待何時?


    殺!!!


    金啟相先手a了上去!


    在他前期做足了鋪墊之下。


    等君月韓國官方這邊剛做好數據對接,把楚君設計的舊遊戲剛搬到韓國市場。


    甚至還沒來得及做遊戲遊戲宣傳。


    金啟相的鈔能力便生效了。


    韓國主流遊戲媒體將節奏帶了起來。


    在主流的論壇網站pann上麵。


    遊戲專區,各大類似的帖子紛紛被置頂。


    【君月公司是一家極其不要臉的華夏遊戲公司,不但在華夏抄襲我們kbk會社的遊戲!甚至現在還把公司開設到了我們的土地上!】


    【這是君月公司在我們國內的官網,你們可以看看華夏人到底無恥到了什麽程度,他們這些遊戲,《拳皇97》、《植物大戰僵屍》、《節奏大師》,你幾乎都能從韓國遊戲市場找到對應的遊戲!這簡直就是赤裸裸的抄襲!】


    【請大家擦亮眼睛,看清楚君月到底是一家什麽公司!以下是君月遊戲的研發時間線與kbk會社,金設計師開發遊戲的時間線!】


    【抗議!!君月滾出韓國市場!還我們韓國玩家一片純淨的天地!】


    有關的帖子不斷冒出,不明真相的韓國玩家也開始紛紛站隊表態,譴責君月。


    “華夏人是這樣的,以前就喜歡偷我們國家的文化,現在又開始偷我們國家的遊戲,他們自己難道沒有一點文化底蘊嗎?”


    “阿西八!看著就火大啊!在我們國內德高望重的金設計師居然有一天也會被抄襲困擾,真是令人擔憂。”


    “所以說,韓國的法律相關部門還在等什麽呢?不應該馬上製裁君月嗎?”


    ……


    一套組合拳又快又狠,直接把君月韓國分部的員工們都給打懵了。


    他們正準備擼起袖子施展拳腳。


    卻不料迎來的是當頭棒喝,以及韓國玩家的集體抗議。


    從君月總部調去的原遊戲二部主管易衡,直接傻眼了。


    這尼瑪……你們韓國玩的這些遊戲,不全他媽都是君月遊戲的變種嗎?


    撐死就換了一層皮,有些更是連皮都懶得換,直接改個名字就上架發售了。


    結果現在惡人先告狀?


    還不知道從哪裏p的一係列遊戲研發順序圖。


    這圖,內行人自然能輕易破解。


    可是對於隻管吃瓜的韓國網友來說,就算真的破解了。


    以金啟相先發製人的路數,他後續也完全可以說:‘這是君月在單方麵p圖造假,想汙蔑我們kbk會社!’


    反正一雙幹淨的鞋,潑了髒水之後就很難再恢複如初。


    易衡不得不在心中暗罵韓國人的無恥。


    卻又無可奈何,找不到任何反製的手段。


    無奈之下,隻得向遠在華夏的楚總請示。


    本以為,就算是楚總,麵對這樣的局麵恐怕也會焦頭爛額,頗為棘手。


    結果誰知道。


    楚總接到電話之後,用最平靜的語氣,說出了最爸氣外露的話。


    “你隻管正常做宣發,辦法由我來想。”


    “三天內,我會讓kbk會社原地解散的。”


    .


    .


    .


    我挺納悶的,有些盜版哥,你說你看盜版其實也無所謂,我倒是不反對你們看盜版,畢竟追書的有一部分是學生,多餘的零花錢,買點好吃好喝有營養的,不比什麽都強。


    可是你們一分錢都不花,這本書全訂現在都兩三千書幣了,你頂著一個見習的頭銜跑我書評區說我更的慢,跟其他正版讀者說別追我這書,這就過分了吧?


    你可以看盜版,你也可以不看。


    但是你能不能不要對作者一點貢獻都沒有,還要去搞一手作者本來就不多的收入啊。


    求求了!


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