在即將迎來終點結局的時候。
玩家進入了一條散發著金色夕陽光澤的長廊。
玩家在第二關所遇到的骷髏兄弟的哥哥杉斯。
此時攔在了玩家的麵前。
“難道這貨就是最終大boss?”有觀眾猜測。
“不知道,杉斯給我的感覺的確有些神秘,第二關他跟弟弟帕派瑞斯一起出來的,但關底boss不是它而是帕派瑞斯。”
“這家夥還是秘密實驗室的研究人員之一,怎麽看都不會太弱吧?”
遊戲眼看著要迎來結局,不少已經投入遊戲劇情中的觀眾都在紛紛議論。
而下一刻。
屏幕中,杉斯呈現出的對白,卻讓全場觀眾再一次驚呼。
「你終於來了。」
「終點觸手可及,不久之後你就能見到國王。」
「同時,你將會決定這個世界的未來。」
「不過,那是之後的事情了,現在……」
這次再見杉斯,它的身上沒有了慵懶的氣息。
素來愛講冷笑話的杉斯,此時的表情嚴肅無比。
空洞的骷髏眼瞳直直盯著主角。
它一字一句的表明。
現在,主角將會進入審判。
「你將為你的每一個行為接受審判。
你將為你得到的每一點exp接受審判。
什麽是exp?
那隻是個縮寫。
它的意思是,處決點數(executionpoints)
一種用來量化你對別人造成痛苦的方式
當你殺死別人,你的exp就會增加。」
話音才剛落,台下呼聲四起,不少人的眼眸瞬間瞪大!
“臥槽?還有這種解釋?”
“我最開始看見exp的時候,會先入為主的認為那是經驗值的意思……傳統的打怪升級遊戲,殺怪提升exp,這已經是老生常談了,現在居然是另外一層含義?”
“絕了!媽的,看到這個解釋的第一時間,我感覺我的心尖都顫了一下!好清奇的思路!!”
“怪不得最開始羊媽總是勸我們以仁慈的方式戰鬥,這樣我們每次都隻能獲得0exp點,我們以為那是0經驗值,實際上是0處決點數,因為我們從未對怪物造成傷害……”
“跳出了常理性的遊戲束縛!這遊戲完完全全采用了全新的體係!楚子哥簡直神了!”
歐美作為電子遊戲的發源地,許多英文縮寫簡稱,也成為了玩家們的書麵便捷交流。
譬如,打死這隻怪可以獲得多少exp。
可以提升多少lv。
技能需要消耗多少mp,受到傷害會掉多少hp。
盡管在華夏玩家口中,會更加精簡的使用‘級’、‘藍’、‘血’來代替。
但放眼整個亞洲,使用這種簡稱來溝通的玩家則是多數。
第一次看到exp有另類含義,並且能夠自圓其說,讓台下無數的觀眾都驚了。
遊戲中,杉斯的話並沒有說完。
它接下來的話,讓本就不平靜的觀眾們,更是忍不住瞪大目光。
「當你有了足夠的exp,你的lv就會增加。
lv,同樣也是縮寫。
他的意思是,暴力指數。
levelofviolence
用來衡量一個人傷害別人的能力。
你殺戮的越多,就越容易遠離自己的本心。
越遠離本心,你就越難以被傷害,越容易傷害別人。
那麽,現在。
是時候開始對你的審判了。」
含義的解釋結束後,不隻是觀眾。
就連評委席上,所有評委的目光都明亮了許多。
“exp……處決點數,lv……暴力指數?巧妙!這個設定真的太巧妙了!”
“是啊,我們見慣了exp跟lv出現在殺怪類的遊戲裏,看到這樣的詞匯,我們就會先入為主的把它認為是,經驗值與等級。”
“可現在,它換一種說法,仍舊能夠在《傳說之下》裏行得通,結合它前麵不殺怪便能通關的玩法,這無疑帶給我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已經準備好了。楚設計師帶給了我太多太多的驚喜。”有評委微笑道。
遊戲畫麵中。
杉斯對主角開始進行審判。
但審判的結果,觀眾們都已經心知肚明。
第二位玩家從最初就不曾傷害過任何怪物。
因此。
主角的exp,為0
主角的lv,也為0
主角,毫無意外的通過了審判!
臨行前,杉斯意味深長的對玩家開口。
它給玩家出了一個,在整個遊戲中所麵臨的最困難的選擇題。
「從這裏進去之後,你將會麵對我們整個地底世界的國王——艾斯戈爾·逐夢。」
「你的選擇,將會改變整個地底世界。」
如果你仍舊拒絕戰鬥……
艾斯戈爾會奪走你的靈魂,然後毀滅所有人類。」
但如果你殺了艾斯戈爾然後回家……
怪物們,將會被無止境的困在地底世界。
你,會怎麽選擇呢?」
這道選擇題一出來的時候,就引發了現場的驚呼聲。
“這怎麽選?”
“絕對不會被寬恕……所以隻能選擇戰鬥。”
“可是如果這時候選擇了戰鬥,把怪物們唯一重返地麵的希望——它們的國王給殺死,那麽我們之前一路走過來的仁慈,又有什麽意義呢?隻是為了假裝我們人類很善良嗎?”
“媽的!天殺的楚老賊!為什麽要設置這樣的劇情啊!我人都麻了!!”
“可你卻不得不感歎,這樣的劇情更能讓人深思,從這一刻開始起,我對華夏的這位設計師有了一個全新的認知!”
在絕對不會被饒恕的情況下。
是堅持仁慈的本心?
還是推翻自己一路走來的一切,手持利刃化身惡魔,奪走地下王國最後的希望?
這一切,選擇權完完全全的交給了玩家。
遠離了審判長廊之後。
所有觀眾的注意力都集中在了屏幕上。
因為,最後的一戰即將到來。
二號玩家操縱著主角,穿過金色長廊。
卻來到了一片以灰色主基調構成的狹長走廊。
可與灰暗給人帶來不適相反的是。
一抹柔和到了極致,溫暖無比的bgm舒緩的響徹。
觀眾們第一次在遊戲內聽見了鋼琴鍵敲擊傳出的悠揚聲響。
它輕柔,溫暖。
編曲裏隱約夾雜著輕快的架子鼓,在此時卻‘砰砰’的觸動人心。
bgm很美好溫馨,並且有一種溫暖鼓舞人心的力量。
所有觀眾的目光也隨之變得柔和。
他們盯著屏幕中,主角一路向前。
畫麵閃爍間。
遇到了怪物。
白框呈現,愛心在屏幕中央閃爍。
玩家在第一關時遇到的怪物,蛙吉特,此時跳了出來。
可不等到玩家開始戰鬥。
卻發現蛙吉特並沒有想與玩家戰鬥的意思。
相反,它們開始跳著奇怪的來回擺動舞蹈,好似伴隨著柔緩的bgm輕搖。
娓娓講述起這個地下王國以前發生的事情。
「很久很久以前。
有個人類掉進了地底王國。
那人類摔傷了,於是呐喊求救。」
話音落下,怪物們消失了。
主角便繼續向前,在灰暗筆直的長廊中行走。
很快。
又遇到了兩隻【憂鬱蟲蟲】
「國王的兒子,艾斯利爾聽見了人類的呼救。
它把這個人類帶回了城堡。」
簡短的話語落下,怪物消失不見。
又留給了玩家一段時間的趕路期。
有觀眾反應過來,發現這些出現的怪物。
都是曾經主角一路過來,仁慈寬恕的那些怪物。
它們正在為玩家講述,這個世界到底發生了什麽故事。
「慢慢的,艾斯利爾和這個人類變得情同手足。
國王和王後也將這個人類孩子視如己出。
地下世界,充滿了希望。」
第一個墜落地底世界的人類,並沒有遭到怪物們的殺害。
相反,就連國王與王後都對他很好。
人類與怪物時隔數千年,再次能夠和平的相處。
這使得整個地底世界仿佛都看到了未來重回地麵的希望。
「然後……
有一天……
這個人類,得了很重的病。」
當第三隻怪物冒出來講述故事的時候。
有觀眾感覺到了一絲不妙。
“啊……要出問題了?”
「身患重病的人類隻有一個請求。
想看看自己故鄉村莊的花。
但我們卻無能為力。」
文案上跳動著的‘我們無能為力’幾個字,簡單清晰。
可卻令觀眾們感到心情沉重。
因為,怪物被封印在了地底。
它們無法到達地麵。
所以,即便連人類孩子臨死前的這最後一個願望,都無法達成。
“可笑的是,封印怪物在地底的,是人類本身。”有觀眾感慨著。
“是人類自己害死了自己的後代。”有人長歎一口氣。
長著一隻獨眼的怪物成為了第四位講述故事的陳述者。
它目光複雜的眨動著唯一的那隻大眼睛。
「第二天。
第二天……
……
這個人類死去了。」
「艾斯利爾悲痛欲絕,吸收了這個人類的靈魂。
他化作了一個無比強大的存在。」
猛地,有觀眾回想起了剛才一路走過來時的劇情。
“我如果沒記錯的話,那個科學家博士,好像就是奉國王的命令,研究怪物吸收人類靈魂之後的情況吧?難道跟這個有關係?”
很快,第五組怪物跳出,繼續講述地下王國的故事。
「借由人類的靈魂,艾斯利爾得以穿過結界。
他抱著人類孩子的遺體,走進了落日的餘暉之中。
並回到了這個人類生活過的村莊。」
「艾斯利爾走到了村子中心。
在那裏,它看到了一大片開滿金色鮮花的花圃。
它抱著人類的孩子,走進了花圃。」
“這描述……好令人難過。”有情緒敏感的女觀眾忍不住抹了抹眼角。
與人類本該勢死為敵的怪物王國的小王子,卻跟人類的孩子結成了要好的玩伴。
終有一天,人類孩子死去。
被人類永遠封印在地底的怪物,卻為了完成人類孩子的遺願。
抱著他的身軀,第一次登上了地麵。
這裏,有小王子不曾見過的一切。
澄淨湛藍的天空,倒映著橘色夕陽的餘暉。
金黃色的花朵陣陣飄香。
清甜的微風吹拂著小王子的毛發。
小王子第一次感受到這些。
但這裏的一切都不屬於它。
它也從未想過要與人類開戰。
小王子隻是想將屬於人類的,歸還給人類。
讓自己朋友的屍體塵歸塵,土歸土。
可即便是這種微薄渺小的願望,似乎都無法得到滿足。
怪物繼續跳了出來,迎著音樂輕搖,繼續講述著過去的故事。
「突然間,傳來了尖叫聲。
村民們看到了抱著人類孩子遺體的艾斯利爾。
他們以為,是它殺死了這個孩子。」
「人類用盡所能攻擊艾斯利爾。
它遭受了暴風雨般的猛烈攻勢。
艾斯利爾擁有的力量,足以將他們盡數消滅。
但是……
艾斯利爾沒有還手。
艾斯利爾牢牢抱著人類孩子的遺體……
帶著微笑,緩緩地離開了。」
「傷痕累累的艾斯利爾步伐蹣跚的回到了家。
他走進了城堡,然後累癱在地。
化作一團塵埃,飄散在整個花園裏。」
文案的字幕才剛浮現,現場有那麽一瞬,忽然變得悄然無聲。
許多的觀眾,都能夠感受到內心受到的輕輕衝擊。
已經有不少的觀眾蹙起了眉頭。
臉色也變得複雜無比。
遊戲進行到現在。
大家的關注點已經脫離了遊戲新穎的玩法。
轉向了人類與怪物矛盾的更深層原因。
“我的媽……小王子死了??”
“人類為什麽要對本性並不壞的怪物做出這麽多的傷害?”
“它隻是想滿足自己朋友的遺願而已……”
“它根本沒有傷害過人類!”
“為什麽不肯多了解一下再做行動呢??”
“人類,太自私了,唉……”
伴隨著台下紛紛議論。
畫麵中的主角,也走到了長廊的盡頭。
這次,再不是單獨的怪物忽然冒出來,與主角講述故事。
而是一群!
幾乎所有地底世界的怪物們,如走馬燈般接連浮現。
背景音樂似乎也從方才的柔和,轉變成了磅礴的氣勢。
「地下王國陷入了絕望。
國王和王後在一夜之間,失去了兩個孩子。
人類,再一次奪走了我們的一切。
國王決定,是時候終結我們的痛苦了。
必須殺死每一個墜入地下世界的人類。
有了足夠的靈魂,我們就可以將結界徹底摧毀!」
“這才是整個故事的全貌嗎?”有觀眾長長的舒了一口氣。
“怪不得從羊媽開始,到一路走過來的所有怪物,都在提醒我們,國王艾斯戈爾會殺了我們。”
“因為,它要收集人類的靈魂,然後化作自己的決心,為了整個怪物種族,國王要重新殺回地麵,親手奪回屬於怪物們的一切!”
不等觀眾過多感慨。
這時,幾乎所有的怪物,彈出了一道文案對話框。
鋼琴聲漸小,厚重的架子鼓音效卻愈發擴散。
仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奮無比。
但,這背景音樂。
振奮的真的是人類的心嗎?
「那一刻已經不遠了。」
「艾斯戈爾國王會帶我們走出地下!」
「艾斯戈爾國王會給我們希望!」
「艾斯戈爾國王會拯救大家!」
所有怪物異口同聲的說著!
此時此刻,激昂澎湃的音樂。倒不如說,更像是怪物們在為自己鼓舞士氣。
為了衝出地底世界。
為了拯救陷入恐慌的地底世界。
也為了已經逝去的小王子艾斯利爾。
即便是怪物的實力與人類相差懸殊。
但它們……
充滿了決心!
bgm戛然而止。
也不再有怪物時不時冒出。
地底王國過去的故事,到這裏已經結束。
呈現在主角麵前的。
也呈現在所有觀眾麵前的。
是一扇漆黑深邃不見光的大門。
沒有任何提示。
也沒有任何阻攔。
但所有人都知道。
國王,艾斯戈爾·逐夢。
就在這裏麵,等著玩家。
在踏入大門的一瞬間。
一位身著寬厚黑袍將整個身軀都籠罩起來的高大雄壯的羊頭男性。
出現了。
戰鬥界麵一如往初般彈出。
熟悉的白框。
熟悉的紅心。
以及熟悉的四項選擇。
【戰鬥】
【行動】
【物品】
【仁慈】
可就在玩家還沒有所準備的下一刻。
屏幕中身材雄壯的黑袍男子,從手中揮出一把猩紅色的三叉長戟。
迅速的從屏幕左側挪動到了右側,速度之快甚至將一襲黑色法袍都拖出了殘影!
它翻轉著手中如血凝築的三叉戟。
在所有人還來不及反應時。
狠狠的……
朝著玩家可以選擇的【仁慈】按鈕。
猛烈插了下去!!
“嘭!!!”
【仁慈】被穿刺的轟然碎裂,爆成了粉末緩緩消散。
在所有人驚恐瞪大的眼瞳中,震撼到說不出話的目光裏。
它終於開口,說出了對玩家的第一句話。
「仁慈?」
「不,你沒有仁慈的資格。」
7017k
玩家進入了一條散發著金色夕陽光澤的長廊。
玩家在第二關所遇到的骷髏兄弟的哥哥杉斯。
此時攔在了玩家的麵前。
“難道這貨就是最終大boss?”有觀眾猜測。
“不知道,杉斯給我的感覺的確有些神秘,第二關他跟弟弟帕派瑞斯一起出來的,但關底boss不是它而是帕派瑞斯。”
“這家夥還是秘密實驗室的研究人員之一,怎麽看都不會太弱吧?”
遊戲眼看著要迎來結局,不少已經投入遊戲劇情中的觀眾都在紛紛議論。
而下一刻。
屏幕中,杉斯呈現出的對白,卻讓全場觀眾再一次驚呼。
「你終於來了。」
「終點觸手可及,不久之後你就能見到國王。」
「同時,你將會決定這個世界的未來。」
「不過,那是之後的事情了,現在……」
這次再見杉斯,它的身上沒有了慵懶的氣息。
素來愛講冷笑話的杉斯,此時的表情嚴肅無比。
空洞的骷髏眼瞳直直盯著主角。
它一字一句的表明。
現在,主角將會進入審判。
「你將為你的每一個行為接受審判。
你將為你得到的每一點exp接受審判。
什麽是exp?
那隻是個縮寫。
它的意思是,處決點數(executionpoints)
一種用來量化你對別人造成痛苦的方式
當你殺死別人,你的exp就會增加。」
話音才剛落,台下呼聲四起,不少人的眼眸瞬間瞪大!
“臥槽?還有這種解釋?”
“我最開始看見exp的時候,會先入為主的認為那是經驗值的意思……傳統的打怪升級遊戲,殺怪提升exp,這已經是老生常談了,現在居然是另外一層含義?”
“絕了!媽的,看到這個解釋的第一時間,我感覺我的心尖都顫了一下!好清奇的思路!!”
“怪不得最開始羊媽總是勸我們以仁慈的方式戰鬥,這樣我們每次都隻能獲得0exp點,我們以為那是0經驗值,實際上是0處決點數,因為我們從未對怪物造成傷害……”
“跳出了常理性的遊戲束縛!這遊戲完完全全采用了全新的體係!楚子哥簡直神了!”
歐美作為電子遊戲的發源地,許多英文縮寫簡稱,也成為了玩家們的書麵便捷交流。
譬如,打死這隻怪可以獲得多少exp。
可以提升多少lv。
技能需要消耗多少mp,受到傷害會掉多少hp。
盡管在華夏玩家口中,會更加精簡的使用‘級’、‘藍’、‘血’來代替。
但放眼整個亞洲,使用這種簡稱來溝通的玩家則是多數。
第一次看到exp有另類含義,並且能夠自圓其說,讓台下無數的觀眾都驚了。
遊戲中,杉斯的話並沒有說完。
它接下來的話,讓本就不平靜的觀眾們,更是忍不住瞪大目光。
「當你有了足夠的exp,你的lv就會增加。
lv,同樣也是縮寫。
他的意思是,暴力指數。
levelofviolence
用來衡量一個人傷害別人的能力。
你殺戮的越多,就越容易遠離自己的本心。
越遠離本心,你就越難以被傷害,越容易傷害別人。
那麽,現在。
是時候開始對你的審判了。」
含義的解釋結束後,不隻是觀眾。
就連評委席上,所有評委的目光都明亮了許多。
“exp……處決點數,lv……暴力指數?巧妙!這個設定真的太巧妙了!”
“是啊,我們見慣了exp跟lv出現在殺怪類的遊戲裏,看到這樣的詞匯,我們就會先入為主的把它認為是,經驗值與等級。”
“可現在,它換一種說法,仍舊能夠在《傳說之下》裏行得通,結合它前麵不殺怪便能通關的玩法,這無疑帶給我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已經準備好了。楚設計師帶給了我太多太多的驚喜。”有評委微笑道。
遊戲畫麵中。
杉斯對主角開始進行審判。
但審判的結果,觀眾們都已經心知肚明。
第二位玩家從最初就不曾傷害過任何怪物。
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主角的exp,為0
主角的lv,也為0
主角,毫無意外的通過了審判!
臨行前,杉斯意味深長的對玩家開口。
它給玩家出了一個,在整個遊戲中所麵臨的最困難的選擇題。
「從這裏進去之後,你將會麵對我們整個地底世界的國王——艾斯戈爾·逐夢。」
「你的選擇,將會改變整個地底世界。」
如果你仍舊拒絕戰鬥……
艾斯戈爾會奪走你的靈魂,然後毀滅所有人類。」
但如果你殺了艾斯戈爾然後回家……
怪物們,將會被無止境的困在地底世界。
你,會怎麽選擇呢?」
這道選擇題一出來的時候,就引發了現場的驚呼聲。
“這怎麽選?”
“絕對不會被寬恕……所以隻能選擇戰鬥。”
“可是如果這時候選擇了戰鬥,把怪物們唯一重返地麵的希望——它們的國王給殺死,那麽我們之前一路走過來的仁慈,又有什麽意義呢?隻是為了假裝我們人類很善良嗎?”
“媽的!天殺的楚老賊!為什麽要設置這樣的劇情啊!我人都麻了!!”
“可你卻不得不感歎,這樣的劇情更能讓人深思,從這一刻開始起,我對華夏的這位設計師有了一個全新的認知!”
在絕對不會被饒恕的情況下。
是堅持仁慈的本心?
還是推翻自己一路走來的一切,手持利刃化身惡魔,奪走地下王國最後的希望?
這一切,選擇權完完全全的交給了玩家。
遠離了審判長廊之後。
所有觀眾的注意力都集中在了屏幕上。
因為,最後的一戰即將到來。
二號玩家操縱著主角,穿過金色長廊。
卻來到了一片以灰色主基調構成的狹長走廊。
可與灰暗給人帶來不適相反的是。
一抹柔和到了極致,溫暖無比的bgm舒緩的響徹。
觀眾們第一次在遊戲內聽見了鋼琴鍵敲擊傳出的悠揚聲響。
它輕柔,溫暖。
編曲裏隱約夾雜著輕快的架子鼓,在此時卻‘砰砰’的觸動人心。
bgm很美好溫馨,並且有一種溫暖鼓舞人心的力量。
所有觀眾的目光也隨之變得柔和。
他們盯著屏幕中,主角一路向前。
畫麵閃爍間。
遇到了怪物。
白框呈現,愛心在屏幕中央閃爍。
玩家在第一關時遇到的怪物,蛙吉特,此時跳了出來。
可不等到玩家開始戰鬥。
卻發現蛙吉特並沒有想與玩家戰鬥的意思。
相反,它們開始跳著奇怪的來回擺動舞蹈,好似伴隨著柔緩的bgm輕搖。
娓娓講述起這個地下王國以前發生的事情。
「很久很久以前。
有個人類掉進了地底王國。
那人類摔傷了,於是呐喊求救。」
話音落下,怪物們消失了。
主角便繼續向前,在灰暗筆直的長廊中行走。
很快。
又遇到了兩隻【憂鬱蟲蟲】
「國王的兒子,艾斯利爾聽見了人類的呼救。
它把這個人類帶回了城堡。」
簡短的話語落下,怪物消失不見。
又留給了玩家一段時間的趕路期。
有觀眾反應過來,發現這些出現的怪物。
都是曾經主角一路過來,仁慈寬恕的那些怪物。
它們正在為玩家講述,這個世界到底發生了什麽故事。
「慢慢的,艾斯利爾和這個人類變得情同手足。
國王和王後也將這個人類孩子視如己出。
地下世界,充滿了希望。」
第一個墜落地底世界的人類,並沒有遭到怪物們的殺害。
相反,就連國王與王後都對他很好。
人類與怪物時隔數千年,再次能夠和平的相處。
這使得整個地底世界仿佛都看到了未來重回地麵的希望。
「然後……
有一天……
這個人類,得了很重的病。」
當第三隻怪物冒出來講述故事的時候。
有觀眾感覺到了一絲不妙。
“啊……要出問題了?”
「身患重病的人類隻有一個請求。
想看看自己故鄉村莊的花。
但我們卻無能為力。」
文案上跳動著的‘我們無能為力’幾個字,簡單清晰。
可卻令觀眾們感到心情沉重。
因為,怪物被封印在了地底。
它們無法到達地麵。
所以,即便連人類孩子臨死前的這最後一個願望,都無法達成。
“可笑的是,封印怪物在地底的,是人類本身。”有觀眾感慨著。
“是人類自己害死了自己的後代。”有人長歎一口氣。
長著一隻獨眼的怪物成為了第四位講述故事的陳述者。
它目光複雜的眨動著唯一的那隻大眼睛。
「第二天。
第二天……
……
這個人類死去了。」
「艾斯利爾悲痛欲絕,吸收了這個人類的靈魂。
他化作了一個無比強大的存在。」
猛地,有觀眾回想起了剛才一路走過來時的劇情。
“我如果沒記錯的話,那個科學家博士,好像就是奉國王的命令,研究怪物吸收人類靈魂之後的情況吧?難道跟這個有關係?”
很快,第五組怪物跳出,繼續講述地下王國的故事。
「借由人類的靈魂,艾斯利爾得以穿過結界。
他抱著人類孩子的遺體,走進了落日的餘暉之中。
並回到了這個人類生活過的村莊。」
「艾斯利爾走到了村子中心。
在那裏,它看到了一大片開滿金色鮮花的花圃。
它抱著人類的孩子,走進了花圃。」
“這描述……好令人難過。”有情緒敏感的女觀眾忍不住抹了抹眼角。
與人類本該勢死為敵的怪物王國的小王子,卻跟人類的孩子結成了要好的玩伴。
終有一天,人類孩子死去。
被人類永遠封印在地底的怪物,卻為了完成人類孩子的遺願。
抱著他的身軀,第一次登上了地麵。
這裏,有小王子不曾見過的一切。
澄淨湛藍的天空,倒映著橘色夕陽的餘暉。
金黃色的花朵陣陣飄香。
清甜的微風吹拂著小王子的毛發。
小王子第一次感受到這些。
但這裏的一切都不屬於它。
它也從未想過要與人類開戰。
小王子隻是想將屬於人類的,歸還給人類。
讓自己朋友的屍體塵歸塵,土歸土。
可即便是這種微薄渺小的願望,似乎都無法得到滿足。
怪物繼續跳了出來,迎著音樂輕搖,繼續講述著過去的故事。
「突然間,傳來了尖叫聲。
村民們看到了抱著人類孩子遺體的艾斯利爾。
他們以為,是它殺死了這個孩子。」
「人類用盡所能攻擊艾斯利爾。
它遭受了暴風雨般的猛烈攻勢。
艾斯利爾擁有的力量,足以將他們盡數消滅。
但是……
艾斯利爾沒有還手。
艾斯利爾牢牢抱著人類孩子的遺體……
帶著微笑,緩緩地離開了。」
「傷痕累累的艾斯利爾步伐蹣跚的回到了家。
他走進了城堡,然後累癱在地。
化作一團塵埃,飄散在整個花園裏。」
文案的字幕才剛浮現,現場有那麽一瞬,忽然變得悄然無聲。
許多的觀眾,都能夠感受到內心受到的輕輕衝擊。
已經有不少的觀眾蹙起了眉頭。
臉色也變得複雜無比。
遊戲進行到現在。
大家的關注點已經脫離了遊戲新穎的玩法。
轉向了人類與怪物矛盾的更深層原因。
“我的媽……小王子死了??”
“人類為什麽要對本性並不壞的怪物做出這麽多的傷害?”
“它隻是想滿足自己朋友的遺願而已……”
“它根本沒有傷害過人類!”
“為什麽不肯多了解一下再做行動呢??”
“人類,太自私了,唉……”
伴隨著台下紛紛議論。
畫麵中的主角,也走到了長廊的盡頭。
這次,再不是單獨的怪物忽然冒出來,與主角講述故事。
而是一群!
幾乎所有地底世界的怪物們,如走馬燈般接連浮現。
背景音樂似乎也從方才的柔和,轉變成了磅礴的氣勢。
「地下王國陷入了絕望。
國王和王後在一夜之間,失去了兩個孩子。
人類,再一次奪走了我們的一切。
國王決定,是時候終結我們的痛苦了。
必須殺死每一個墜入地下世界的人類。
有了足夠的靈魂,我們就可以將結界徹底摧毀!」
“這才是整個故事的全貌嗎?”有觀眾長長的舒了一口氣。
“怪不得從羊媽開始,到一路走過來的所有怪物,都在提醒我們,國王艾斯戈爾會殺了我們。”
“因為,它要收集人類的靈魂,然後化作自己的決心,為了整個怪物種族,國王要重新殺回地麵,親手奪回屬於怪物們的一切!”
不等觀眾過多感慨。
這時,幾乎所有的怪物,彈出了一道文案對話框。
鋼琴聲漸小,厚重的架子鼓音效卻愈發擴散。
仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奮無比。
但,這背景音樂。
振奮的真的是人類的心嗎?
「那一刻已經不遠了。」
「艾斯戈爾國王會帶我們走出地下!」
「艾斯戈爾國王會給我們希望!」
「艾斯戈爾國王會拯救大家!」
所有怪物異口同聲的說著!
此時此刻,激昂澎湃的音樂。倒不如說,更像是怪物們在為自己鼓舞士氣。
為了衝出地底世界。
為了拯救陷入恐慌的地底世界。
也為了已經逝去的小王子艾斯利爾。
即便是怪物的實力與人類相差懸殊。
但它們……
充滿了決心!
bgm戛然而止。
也不再有怪物時不時冒出。
地底王國過去的故事,到這裏已經結束。
呈現在主角麵前的。
也呈現在所有觀眾麵前的。
是一扇漆黑深邃不見光的大門。
沒有任何提示。
也沒有任何阻攔。
但所有人都知道。
國王,艾斯戈爾·逐夢。
就在這裏麵,等著玩家。
在踏入大門的一瞬間。
一位身著寬厚黑袍將整個身軀都籠罩起來的高大雄壯的羊頭男性。
出現了。
戰鬥界麵一如往初般彈出。
熟悉的白框。
熟悉的紅心。
以及熟悉的四項選擇。
【戰鬥】
【行動】
【物品】
【仁慈】
可就在玩家還沒有所準備的下一刻。
屏幕中身材雄壯的黑袍男子,從手中揮出一把猩紅色的三叉長戟。
迅速的從屏幕左側挪動到了右側,速度之快甚至將一襲黑色法袍都拖出了殘影!
它翻轉著手中如血凝築的三叉戟。
在所有人還來不及反應時。
狠狠的……
朝著玩家可以選擇的【仁慈】按鈕。
猛烈插了下去!!
“嘭!!!”
【仁慈】被穿刺的轟然碎裂,爆成了粉末緩緩消散。
在所有人驚恐瞪大的眼瞳中,震撼到說不出話的目光裏。
它終於開口,說出了對玩家的第一句話。
「仁慈?」
「不,你沒有仁慈的資格。」
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