簡短的旁白流程過完之後。


    畫麵一轉。


    映入眼簾的是一家名為joja的氛圍較為壓抑的公司。


    員工們如同坐牢般被‘囚禁’在四方格劃分成的一間又一間單獨辦公間內。


    可以很直觀的看到,每個員工的辦公位頂上都懸掛著一隻攝像頭。


    且辦公桌上雜亂無比,髒兮成片。


    隨著鏡頭的推移,甚至有些員工直接累死在了工位上。


    其他員工則麵無表情的繼續埋頭苦幹。


    這一幕多少帶點誇張意味的演出,讓錢岱忍不住笑了出來。


    雖然有些誇張,但回想起自己這八年的工作經曆。


    也算是比較寫實貼近生活了。


    與此同時,身心已經俱疲的主角,環顧一圈四周後,打開了抽屜。


    翻出了那封爺爺曾經留給他的信。


    「親愛的錢岱。


    當你開始讀這封信時,意味著你迫切的需要改變現狀。


    我以前也有過這樣的時候,我忽略了生命中最重要的東西,那就是人與人之間的聯係,以及人與自然之間的關係。


    所以我放棄了一切,來到了真正屬於我的地方。


    ……


    現在,我將這個地方贈予給你,它就位於東海岸的星露穀,它將會是你開啟新生活的完美之地。


    愛你的,爺爺。」


    從信封中可以得知。


    已故的爺爺,給自己心愛的孫子留下了一塊農田。


    當主角收拾好行李,搭乘長途車一路來到依山傍水的星露穀小鎮之後。


    幾番周折,他站在了爺爺留給自己的農田前。


    說實話,錢岱第一眼看到這塊農田時,是感覺嫌棄的。


    破舊的小木屋,以及雜亂無章的院子。


    隨處可見的雜草,肆意生長的樹木,以及成片大塊的石頭堆積。


    簡直就跟深山老林內廢棄了上百年的舊宅子一樣。


    “老爺子也太會留遺產了吧……”錢岱哭笑不得。


    他本以為自己會繼承一個已經打理的井井有條的農場。


    然後在遊戲中體驗一下無憂無慮的快樂。


    現實壓力就已經夠大了。


    玩個遊戲還要從這麽破舊的農場下手,這實在是有些……


    “咦?”


    “這些雜草,可以拿鐮刀收割?”遊戲的操作方式非常簡潔。


    wsad控製人物移動,物品欄中已經自動放入了鐮刀、鋤頭、斧子、鎬子以及水壺這五樣道具。


    就在錢岱隨意點擊了一下鼠標之後。


    畫麵中的角色揮動手中鐮刀。


    麵前一大片礙事的雜草被瞬間清理!


    多出了一塊空地。


    錢岱的目光變的明亮了幾分!


    這……


    這莫名有些解壓是怎麽回事?!


    錢岱本以為清理的過程非常繁瑣。


    卻不料揮舞鐮刀能瞬間鏟一大片!


    簡單便捷的同時,還給他帶來了一種以前從未在其他娛樂方式中獲得的爽感。


    一種‘有序’的成就感!


    通常,人們都會在做完家務之後,看著煥然一新的地麵以及擺放井井有條的家具時,感覺到心情舒暢。


    但這需要付出辛勤的勞動力作為代價。


    在遊戲中,設計師顯然把這個‘代價’降低至最小。


    僅僅隻需要點擊一下鼠標。


    就能收獲一小片範圍的‘有序’狀態!


    不得不說,這種感覺非常好。


    錢岱甚至有些開始沉迷起來了。


    他開始一下一下點擊著鼠標。


    起初還雜亂成片的院內,他本嫌棄雜草叢生影響心情。


    但現在,這雜草卻成了他能獲得快樂的方式之一。


    且,不隻是除草。


    他在後續的適應中,還摸會了其他操作。


    鎬子可以除掉那些礙眼擋路的石頭。


    斧子則可以砍掉不必要的樹木。


    這些被砍掉的樹木也好,鏟掉的石頭與雜草也罷。


    還能給他帶來一定的材料。


    一些石塊,一些木料,以及一點點可以用於初步果腹的樹果。


    本來清理就是一件讓人開心的事情。


    更何況這清理還有材料掉落的正反饋。


    隨著院子被清理的越來越幹淨。


    錢岱也越來越快樂!


    不多時,大約十來分鍾後。


    自家院子門口已經是一片整整齊齊的肥沃黃土地。


    在院子的西麵,還有很大一片的地,不過由於麵積太大,全部弄幹淨需要花費不少的時間。


    因此,錢岱暫時選擇了放棄。


    目光繼而轉向了剛才從家門口獲得的15包防風草種子。


    雖然沒怎麽玩過遊戲,但錢岱也知道這應該就是所謂的新手禮包。


    “那麽,接下來的任務應該就是種田了。把這15包種子都種下去。”錢岱自言自語,同時開始操作。


    說實話。


    他最開始聽到種田類型遊戲的時候,是感覺有些奇怪的。


    真的會有人喜歡種田嗎?


    做成遊戲也很奇怪吧?


    可是,當真正一番體驗過後。


    錢岱卻發現。


    自己喜歡這種感覺!


    簡單來說。


    遊戲設計師把原本複雜繁瑣的內容,精煉到了極致。


    讓玩家隻需要翻土,播種,澆水,就可以完成種田的步驟。


    人家農民伯伯春耕秋收,需要日複一日的除草除蟲以及澆水施肥,頂著炎炎烈日也沒有休息。


    待到秋收時,是苦盡甘來的這麽一個過程。


    而到了玩家這裏,幾乎沒有辛苦,隻需要等待收獲。


    種田遊戲把獲取快樂的難度降低到了最小範圍!


    雖然難度降低了,但這不代表著玩家沒有付出。


    玩家也是通過了自己的操作,才讓這些種子被播撒。


    所以,也會得到相匹配的成就感。


    至少。


    錢岱在麵對著自己整齊有序3*5的田地,都播種下了防風草種子的時候。


    內心是有一種隱隱的滿足感的。


    體力很快被用完,遊戲係統開始提示錢岱該休息了。


    回屋睡覺,就能直接結束第一天。


    在第二天到來時。


    錢岱又了解到,這些播種下去的種子,成熟之後可以放置入一旁的交易箱中,會有人每天都來收購這些作物。


    也就意味著,自己的耕種可以賣錢了。


    這可給錢岱的好奇心勾起來了。


    他在遊戲第二天時,索性什麽都不做,隻給種子澆了點水之後,便直接點擊睡覺。


    第三天起來時。


    果然看見種子已經長出了嫩綠的苗兒。


    預計還有兩天就能成熟。


    期待感被勾起來之後,錢岱更是把什麽現實中的煩惱全都拋在了腦後。


    現在一心就隻想看看這防風草能賣多少錢。


    澆水,繼續睡!


    第四天。


    澆水。


    再睡!


    終於,當第五天來臨時。


    錢岱操縱著主角推開小屋的門。


    登時,被門口自己犁出來的那一小片3*5的田地吸引了目光。


    綠油油的一片作物隨風搖曳,並且還能看見白棕色如白蘿卜般的根莖。


    成熟了!


    錢岱二話不說,興衝衝的衝到田地前。


    狂點鼠標右鍵將成熟的作物連根拔起。


    收獲作物時特有的魔性的‘啵’、‘啵’聲充斥著腦海。


    15塊田地盡數被一掃而空。


    登時,收獲的喜悅感充滿了錢岱的胸膛!


    “臥槽!這遊戲,玩起來也太快樂了吧!”錢岱幾乎按捺不住的驚呼出聲。


    遊戲本就很少玩的他,更是從來沒見過種田遊戲的形態。


    現在體驗一番,才頓覺這類遊戲的魅力所在。


    一上來給玩家自己清理農場,不但不麻煩,反而是一種另類的舒爽體驗。


    而隨後到來的種田,才是這款遊戲的核心魅力。


    雖然可以在種完一天的田之後,去伐木采礦做點其他事情充實自己。


    但如果隻想著解悶舒壓。


    亦可以在種田之後馬上就睡覺。


    並且連睡好幾天,直到作物成熟。


    這遊戲從來沒有硬性規定玩家必須要怎麽去玩。


    相反,遊戲設計師把選擇權交給了玩家。


    你想怎麽打造你的農場,這是你的自由!


    沒有了主線任務的約束。


    玩家們將會以自己最開心的方式,從這款遊戲中收獲最大的歡愉!


    將收獲的防風草果實清點一番


    錢岱發現還額外產出了兩個果實,共計17枚。


    看來有暴擊概率。


    這又為遊戲的可玩性增添了一份樂趣。


    一口氣全部賣掉。


    第二天醒來之後,賬戶金幣多了大幾百枚。


    遊戲裏的金幣價值還是比較高的。


    不但可以買更高級的作物種子。


    還可以升級自己的房屋。


    升級自己的道具。


    解鎖更多的功能。


    “這就是種地的快樂嗎?”錢岱盯著屏幕愣神了半晌:“這錢掙的也太容易了。”


    所謂什麽沒有,才更想要什麽。


    錢岱現在就很缺錢,遊戲中能夠快速掙錢,同樣能給他帶來極佳的體驗感。


    從最開始玩到現在,一共才過去了半小時。


    卻被這遊戲帶來的驚喜一波接著一波,衝的錢岱快緩不過神來了。


    隻是愣了小半晌,錢岱又繼續投入了自己複興農場的偉大事業中。


    直至夜深。


    “我把這塊田開完就睡!”


    “我把這件道具升級了就睡!”


    “把這個成就做完一定睡!”


    ……


    一口氣沉迷在《星露穀物語》之中,沒日沒夜爽玩了好幾天的錢岱。


    回過神來的時候才發現,不知不覺一周時間都過去了。


    這款遊戲的可玩性實在太驚人了!


    最開始展現在玩家麵前的,還隻是冰山一角!


    隨著遊戲的進程推進,越來越多的內容呈現之後。


    錢岱才發現這遊戲的可玩性高到簡直離譜!


    並且每一環都緊緊相扣,幾乎讓人時時刻刻都抓耳撓腮著想進入下個階段。


    雖然一周時間也沒能把這遊戲玩到中期。


    但望著自家院前已經初具規模的瓜果桃園香。


    從最開始好幾天才能賺幾百塊錢。


    到現在每天的收益都足足有大幾千金幣了。


    錢岱第一次體驗到了什麽叫做人生贏家……


    這要是丟現實中,起碼也是個年入百萬的大佬了。


    “這才是真正的快意人生啊!”


    “對酒當歌,瀟瀟灑灑的當自己的農場主。”


    “如果懶,就多睡幾天覺,老天爺也餓不死你。”


    “如果勤快,那能收獲的東西更多!”


    想著念著。


    錢岱忽然做出了一個驚人的決定。


    如果說現實的生活壓力逼的人喘不過氣來。


    那為什麽不能像是這遊戲裏的主角一樣,收拾好行囊,回家種地呢?


    恰巧自己家裏也有那麽一塊爛地,許久沒人打理過。


    但本就是農業專業畢業的錢岱,對於種植方麵的經驗還是有的。


    而且。


    錢岱並不打算死種地。


    他有一個大膽的想法。


    或許是受到了《星露穀物語》的啟發。


    光種地也許有出路,但出路不多。


    可如果,把種地這件事情變成雲耕種呢?


    現在的年輕人對種地這種事情,了解的少之又少。


    但華夏人骨子裏的基因,多少都對種田有所興趣。


    再加之《星露穀物語》這款遊戲出色的遊玩體驗。


    他堅信,這款無時無刻都在給人帶來快樂的遊戲,在正式發售之時,一定會受到廣大玩家的喜愛!


    當然了。


    光是喜愛,不能勾起所有人真正去種田的想法。


    畢竟,並不是所有人都能像自己這般,已經到了穀底,光腳不怕穿鞋,才肯這樣放手一搏。


    但他們或多或少會有無法放手的事業或感情。


    他們也並沒有學過係統化的專業種植。


    如果自己回家收拾收拾那塊地,將它改造成冬暖夏涼的室溫大棚環境。


    然後將它租賃出去。


    自己收取一定費用,替消費者代種。


    並且定期將種植情況拍照,反饋給顧客。


    到了成熟季節,再發信息通知顧客,可以前來采摘並且帶走這些本就屬於他們的作物。


    當然,如果怕麻煩的顧客。


    自己也可以代摘,將成熟的作物給他們郵寄過去。


    這樣,自己也能賺錢,顧客們也有了與遊戲中相同的,不需要耗費太多精力的參與感與收獲的喜悅感。


    這或許是一條意想不到的新奇財路。


    放在以前,錢岱連想都不敢想。


    但通過這幾天深度體驗了《星露穀物語》之後。


    他發現,在遊戲中體驗到的很多爽感,甚至可以代入到現實中!


    錢岱深吸了一口氣,離開遊戲界麵。


    走到洗手間洗了把臉。


    看著鏡中倒映著胡子拉碴的那位頹廢的中年大叔。


    他用力拍了拍臉蛋給自己鼓勁。


    “回家!”


    那就回家!


    回到那個童年時讓自己無憂無慮長大,可以不用思考一切未來與的老家!


    回到那份最初的美好!


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