在發售遊戲之前,楚君要把所有股份回收。
所有君月分部都必須100%全部控權在自己手裏,楚君才能安心。
不過,讓楚君沒料到的是。
回收股權的過程意外的輕鬆。
剩餘40%的控股,有20%是中東一家石油公司的投資。
那家公司主營石油的進出口貿易,每年的成交額約摸在百億左右。
相當於君月總部+所有分部一年的收益。
這不禁讓楚君暗暗感歎著。
比起做遊戲,想掙錢的其他路子太多了。
也難怪有一定手腕的資本家,看不上遊戲這行的薄利。
跟那家石油公司的負責人洽談了一番。
對方倒是挺爽快,以一個較為合適的價格出售給了楚君。
理由麽,也很簡單。
投入在遊戲行業的人力資源,如果轉投向石油行業,賺的會更多。
之前他們本就不想要沙漠之星這點股份了。
但一直找不到有意向收購的人。
眼下楚君肯開價,他們也毫不含糊,直接就簽下了股份轉讓。
另外20%控股,讓楚君略有意外的是。
居然是3t公司的人。
一開始伍德還想惡心一下楚君。
並不打算接受他提出的收購要求。
反正我就跟你君月耗著。
你要上新遊戲,也是你們公司自己的遊戲。
我就坐享2成盈利。
我自己3t公司的遊戲,不往沙漠之星這邊丟不就行了。
但很快,伍德發現這招對楚君根本沒用。
楚君買了這公司似乎就好像沒打算用來盈利似的。
遲遲不上新款,隻做當前公司現存的遊戲運營。
並且還在不斷砸錢,擴大渠道的規模。
但規模擴大後,也沒有搬君月遊戲過來賣的意圖。
仍舊按部就班的推廣著以前沙漠之星本來就有的老遊戲。
每次一砸錢,楚君就會聯係伍德。
我這邊給了,你出不出啊,你占20%股,你要是不出,這賺的錢可就跟你沒關係了啊,你隻能拿原本的20%分紅。
伍德一開始還咬咬牙,出一次,出兩次。
但最後他發現壓根就不盈利,楚君這瘋子在陪自己砸錢玩!
“這家夥怕是已經山窮水盡了吧?如果有新遊戲他早就上了,為什麽要這樣跟我耗著?”伍德心想。
自己手上可是有一款新作準備上架的。
被君月這樣拖下去也不像回事。
惡心君月不成,反被惡心了一手的伍德。
最終還是決定退出沙漠之星。
有這錢,自己都可以在中東另起爐灶了。
何必跟他耗著。
最終,楚君以100%全股份並購了沙漠之星。
而3t也財大氣粗的直接買下了另外一家比沙漠之星稍弱一些的遊戲公司。
改成了3t的分部。
讓伍德沒料到的是。
就在自己股份剛丟出去的第二天。
沙漠之星就上新作了。
他們在已經打下的渠道上,全力推廣一款名為《以撒的結合》的新作。
“謝!這個家夥手裏原來有新作,但就是等著我退出之後,才把新作發上去!”伍德氣的摔杯。
“伍德先生,不用著急。現在是用遊戲質量說話的時間。”有人出現在了伍德的身後,輕笑道。
“就是進入了拚遊戲質量的階段,我才愈發擔憂啊!”伍德咬牙:“現在是前期打開中東市場的關鍵局麵,誰的遊戲更火爆,玩家就會記住誰。”
心裏再怎麽不待見楚君,對他研發的遊戲,還是沒得黑的。
身後的人沒有接話伍德,而是自顧自道。
“我們在中東的分部也在昨天同步上架了新作《地牢大冒險》,而且我看他那款《以撒的結合》標簽,也是地牢類遊戲。”
說話人,是《地牢大冒險》的總設計師巴澤爾,也是3t遊戲公司的禦用s級設計師。
“你有把握完爆他嗎?”伍德暫時壓製住了脾氣,沉聲詢問。
“那遊戲我昨天剛下載試玩過。”巴澤爾略作停頓,然後露出了誌在必得的笑容:“這次,這名在遊戲界享譽美名的設計師,恐怕會栽在我的手裏!”
“哦?”一聽此話,伍德的氣消失了大半,轉而代之的是幾分好奇:“怎麽回事?”
“哈哈哈!”提到這個,巴澤爾頓時大笑。
“我不知道楚設計師是做遊戲做昏頭了還是怎麽著,本來地牢題材的遊戲,特點就是角色將持續在一間又一間狹小的房間裏探索,所帶來的緊張刺激的體驗,以及一路探索房間一路提升角色帶來的爽感。”
“但是他那款《以撒的結合》,卻用了一個非常愚蠢的設定!”
“什麽設定!”伍德急促詢問。
“角色死亡後,探索地牢獲得的所有東西都會刪除!”
“什麽?”伍德瞪大眼睛,滿臉不可思議。
他雖然不會製作遊戲,但對遊戲的設定還是門清。
這可是犯了遊戲製作的頭等大忌啊!
玩家玩遊戲,最需要的是什麽?
體驗感啊!
任何性質的遊戲,都是以‘給玩家帶來各種各樣的體驗’為核心的。
尤其是這種打怪升級類的遊戲。
體驗感則側重於角色的成長屬性。
譬如裝備的獲取,等級的提升,血量的增加。
這是所有遊戲都不可違背的第一定律!
可現在。
楚君卻親手把這個定律打破了!
“我試玩過兩盤,《以撒》這款遊戲沒有明顯的等級提升,是一款以獲取道具為主的遊戲。”
“但是,這些獲取了的道具,在下一局的時候就全部消失了。”
“我又要重新開始玩,重新獲得道具,打重複的關卡,雖然地圖是隨機的,但大部分都長一個樣,玩家基本上不能區別,唯一的‘提升感’還被剝奪。”
“所以說……”巴澤爾話沒說完。
但是,已經不用他多說了。
伍德早已明白這款遊戲暴死的點在哪裏了。
一款每局都要從頭再來,每一局獲得裝備都不作數的遊戲。
相當於打工人辛辛苦苦打工攢錢,每天一覺醒來昨天掙的錢都不翼而飛。
亦或是,學生黨無論再如何刻苦用功讀書,第二天學的內容全部忘光。
這特麽哪裏來的體驗感?
玩家不拿把刀捅死你都算好事了。
“這算是什麽?自己把自己繞進去了?”伍德冷笑。
“估計是太想研發新型的類型,導致忘記了最開始就必須要遵守的那些遊戲準則吧。”巴澤爾攤手。
“反正,即便是他投其所好,用‘以撒’這類聖經中的人物作為遊戲名,恐怕也並不會獲得中東玩家的好感。”
如果真按照巴澤爾所說,那這款遊戲必然暴死!
自己3t搶先一步占領中東市場,一步先,步步先!
“哈哈哈哈!這小子,真是蠢昏了頭,居然犯下了如此低級的錯誤……就這樣也配做我的對手?”伍德欣喜若狂。
……
“嘿,布爾汗。最近都在幹嘛呢?沒你陪我一起去泡妞,我感覺生活仿佛缺少了什麽。”
中東國,某富人區。
一名打扮闊綽的年輕男子按下了身前別墅的門鈴。
很快,便有女傭上前迎接,並將他帶到了布爾汗的房門前。
“伯義,你來的正好。我正準備向你推薦一款遊戲!它簡直是我心中完美無比的神作!三天前才剛發售,但我除了吃飯睡覺的剩餘時間都在體驗它!”名為布爾汗的年輕人,在看到自己的好朋友來家裏之後,頓時高興的將他帶進房間,眉飛色舞的介紹著。
“遊戲?這種隻會浪費自己時間的虛擬遊戲有什麽好玩的。”伯義聞言,麵露嫌棄之色,又開口道:“我今晚約到了兩個大波浪辣妹,跟我走吧。我保證她們會讓你欲死欲仙。”
“不,這不一樣,遊戲跟辣妹對我們來說都隻是一種消遣方式。但前者似乎能給我帶來更多精神上的愉悅。”布爾汗認真解釋道。
伯義清楚自己無法簡單的勸說動自己這位遊戲狂熱愛好者的哥們。
明明祖上留下了大把油田,傳到自己這一代,坐擁花不完的鈔票。
即便是再敗家都不會改變自己接下來的人生走向。
自己的人生其實已經規劃的非常清楚了。
應該是往返於世界各地,在全球瘋狂購物消費,品嚐各類珍饈,攀岩衝浪或高空跳傘,不斷的買豪車豪宅的同時,並且與各種不同國度的妹妹們發生一些美妙的關係。
但要是把時間浪費在虛擬的遊戲上麵,瞬間就讓伯義有一種陽偉的感覺。
伯義從來都不能理解。
他以前也不是沒玩過遊戲。
一開始的確還不錯。
山珍海味吃久了也會膩,換個口味最開始是另有一番風味。
但隨著體驗多了,伯義發現,這世上的遊戲根本就是同一種東西在不停的改來改去。
這跟那些名媛們花錢整臉有什麽區別?
自己上過的女人,如果隻是反反複複的換臉,身材與性格從來未變。
即便整容成貌若天仙,伯義認為自己也會失去興趣的。
“我敢跟你打賭,這款遊戲隻需要一個小時……不,半個小時,就可以奪走你的驚歎。”布爾汗卻堅持道。
“嘿少來,你打賭從來沒贏過我。如果這次再輸了,今晚你必須得找三個熱辣的妹子給我去去火。”
“這都不是問題。”布爾汗將伯義按在了自己的電腦桌前,並且啟動了遊戲程序。
“那行,事先說好啊,我就隻玩半個小時,如果半個小時都沒能讓我感興趣,你今晚……不,你接下來一周都得陪我去世界各地到處泡妞。”伯義誌在必得。
“嗯。”
“什麽遊戲啊?是最近廣告打的很響的《地牢大冒險》嗎?”
“不,是另外一款遊戲。”
說著,布爾汗已經打開了遊戲的界麵。
簡潔的鉛筆畫風呈現。
“以撒的結合?”伯義微微一怔:“好家夥,用以撒的名義來做遊戲?有點意思。”
在中東地區,隻有宗教信仰不同的人,沒有不信仰宗教的人。
而主流的三個教派,***、基督以及猶太。
其實都是從古猶太教發展衍生而來。
隨後,演變成了三個派係,各自信奉自家的真主——摩西、穆罕默德與耶穌。
而這三人,一個被譽為猶太教的開創者。
一個被譽為***教的先知。
至於後人所熟知的耶穌,則經過基督信徒的傳播擴散,成為了上帝之子。
三個派係也時常因為誰的真主更加牛逼,而發生過一些小小的肢體碰撞,在曆史上通常將這種小矛盾記載為——聖戰。
不過,不論三個派係各自服不服氣。
大家無法否認的事實便是。
中東地區的文化起源,都源於同一個人——亞伯拉罕。
其在中東地區的地位,相當於華夏人口中時常提到的炎黃二帝。
而以撒,則正是亞伯拉罕的獨生子。
是正統猶太人的祖先。
其生下的雙子以掃與雅各,各自成為了後世以東人與以色列人的先祖。
這麽一款以先祖為名的遊戲。
迅速吸引了伯義的目光。
“名字倒是成功引起了我的注意,但是布爾汗,你別以為我會這麽輕易改變我的想法。”
“我現在想與辣妹放縱的心情,是無論如何都不會被打消的!”
“你就等著乖乖給我找三個性感的辣妹就行。”伯義放肆的笑著。
他話音落下後,遊戲的開場cg在他眼前呈現。
.
.
.
哈迪斯跟殺戮尖塔都是我比較喜歡的兩款肉鴿類遊戲,但是它們的份量還是沒有《以撒》來的高的。
哈迪斯也是比較經典的地牢式玩法了,但是增益的buff與道具還是相對少了些,關卡數量也不夠多,很容易導致玩家好不容易拿到超強的搭配之後,沒爽幾下就通關了的情況出現。
而殺戮尖塔則是一款偏向於策略卡牌類的肉鴿,比較吃玩家的思考能力,有些情況還會出現死局,不管sl多少次都是必死的局麵。
這也導致它有了一定的局限性,許多不喜歡策略類的玩家就會放棄這類遊戲。
按照每個遊戲類型基本上隻寫一款遊戲的話,我最終選擇了以撒。
這款遊戲在我心中屬於毫無爭議的t0級肉鴿,是肉鴿類遊戲中最頂級的一款,且沒有之一(僅代表個人意見)
。樂文
所有君月分部都必須100%全部控權在自己手裏,楚君才能安心。
不過,讓楚君沒料到的是。
回收股權的過程意外的輕鬆。
剩餘40%的控股,有20%是中東一家石油公司的投資。
那家公司主營石油的進出口貿易,每年的成交額約摸在百億左右。
相當於君月總部+所有分部一年的收益。
這不禁讓楚君暗暗感歎著。
比起做遊戲,想掙錢的其他路子太多了。
也難怪有一定手腕的資本家,看不上遊戲這行的薄利。
跟那家石油公司的負責人洽談了一番。
對方倒是挺爽快,以一個較為合適的價格出售給了楚君。
理由麽,也很簡單。
投入在遊戲行業的人力資源,如果轉投向石油行業,賺的會更多。
之前他們本就不想要沙漠之星這點股份了。
但一直找不到有意向收購的人。
眼下楚君肯開價,他們也毫不含糊,直接就簽下了股份轉讓。
另外20%控股,讓楚君略有意外的是。
居然是3t公司的人。
一開始伍德還想惡心一下楚君。
並不打算接受他提出的收購要求。
反正我就跟你君月耗著。
你要上新遊戲,也是你們公司自己的遊戲。
我就坐享2成盈利。
我自己3t公司的遊戲,不往沙漠之星這邊丟不就行了。
但很快,伍德發現這招對楚君根本沒用。
楚君買了這公司似乎就好像沒打算用來盈利似的。
遲遲不上新款,隻做當前公司現存的遊戲運營。
並且還在不斷砸錢,擴大渠道的規模。
但規模擴大後,也沒有搬君月遊戲過來賣的意圖。
仍舊按部就班的推廣著以前沙漠之星本來就有的老遊戲。
每次一砸錢,楚君就會聯係伍德。
我這邊給了,你出不出啊,你占20%股,你要是不出,這賺的錢可就跟你沒關係了啊,你隻能拿原本的20%分紅。
伍德一開始還咬咬牙,出一次,出兩次。
但最後他發現壓根就不盈利,楚君這瘋子在陪自己砸錢玩!
“這家夥怕是已經山窮水盡了吧?如果有新遊戲他早就上了,為什麽要這樣跟我耗著?”伍德心想。
自己手上可是有一款新作準備上架的。
被君月這樣拖下去也不像回事。
惡心君月不成,反被惡心了一手的伍德。
最終還是決定退出沙漠之星。
有這錢,自己都可以在中東另起爐灶了。
何必跟他耗著。
最終,楚君以100%全股份並購了沙漠之星。
而3t也財大氣粗的直接買下了另外一家比沙漠之星稍弱一些的遊戲公司。
改成了3t的分部。
讓伍德沒料到的是。
就在自己股份剛丟出去的第二天。
沙漠之星就上新作了。
他們在已經打下的渠道上,全力推廣一款名為《以撒的結合》的新作。
“謝!這個家夥手裏原來有新作,但就是等著我退出之後,才把新作發上去!”伍德氣的摔杯。
“伍德先生,不用著急。現在是用遊戲質量說話的時間。”有人出現在了伍德的身後,輕笑道。
“就是進入了拚遊戲質量的階段,我才愈發擔憂啊!”伍德咬牙:“現在是前期打開中東市場的關鍵局麵,誰的遊戲更火爆,玩家就會記住誰。”
心裏再怎麽不待見楚君,對他研發的遊戲,還是沒得黑的。
身後的人沒有接話伍德,而是自顧自道。
“我們在中東的分部也在昨天同步上架了新作《地牢大冒險》,而且我看他那款《以撒的結合》標簽,也是地牢類遊戲。”
說話人,是《地牢大冒險》的總設計師巴澤爾,也是3t遊戲公司的禦用s級設計師。
“你有把握完爆他嗎?”伍德暫時壓製住了脾氣,沉聲詢問。
“那遊戲我昨天剛下載試玩過。”巴澤爾略作停頓,然後露出了誌在必得的笑容:“這次,這名在遊戲界享譽美名的設計師,恐怕會栽在我的手裏!”
“哦?”一聽此話,伍德的氣消失了大半,轉而代之的是幾分好奇:“怎麽回事?”
“哈哈哈!”提到這個,巴澤爾頓時大笑。
“我不知道楚設計師是做遊戲做昏頭了還是怎麽著,本來地牢題材的遊戲,特點就是角色將持續在一間又一間狹小的房間裏探索,所帶來的緊張刺激的體驗,以及一路探索房間一路提升角色帶來的爽感。”
“但是他那款《以撒的結合》,卻用了一個非常愚蠢的設定!”
“什麽設定!”伍德急促詢問。
“角色死亡後,探索地牢獲得的所有東西都會刪除!”
“什麽?”伍德瞪大眼睛,滿臉不可思議。
他雖然不會製作遊戲,但對遊戲的設定還是門清。
這可是犯了遊戲製作的頭等大忌啊!
玩家玩遊戲,最需要的是什麽?
體驗感啊!
任何性質的遊戲,都是以‘給玩家帶來各種各樣的體驗’為核心的。
尤其是這種打怪升級類的遊戲。
體驗感則側重於角色的成長屬性。
譬如裝備的獲取,等級的提升,血量的增加。
這是所有遊戲都不可違背的第一定律!
可現在。
楚君卻親手把這個定律打破了!
“我試玩過兩盤,《以撒》這款遊戲沒有明顯的等級提升,是一款以獲取道具為主的遊戲。”
“但是,這些獲取了的道具,在下一局的時候就全部消失了。”
“我又要重新開始玩,重新獲得道具,打重複的關卡,雖然地圖是隨機的,但大部分都長一個樣,玩家基本上不能區別,唯一的‘提升感’還被剝奪。”
“所以說……”巴澤爾話沒說完。
但是,已經不用他多說了。
伍德早已明白這款遊戲暴死的點在哪裏了。
一款每局都要從頭再來,每一局獲得裝備都不作數的遊戲。
相當於打工人辛辛苦苦打工攢錢,每天一覺醒來昨天掙的錢都不翼而飛。
亦或是,學生黨無論再如何刻苦用功讀書,第二天學的內容全部忘光。
這特麽哪裏來的體驗感?
玩家不拿把刀捅死你都算好事了。
“這算是什麽?自己把自己繞進去了?”伍德冷笑。
“估計是太想研發新型的類型,導致忘記了最開始就必須要遵守的那些遊戲準則吧。”巴澤爾攤手。
“反正,即便是他投其所好,用‘以撒’這類聖經中的人物作為遊戲名,恐怕也並不會獲得中東玩家的好感。”
如果真按照巴澤爾所說,那這款遊戲必然暴死!
自己3t搶先一步占領中東市場,一步先,步步先!
“哈哈哈哈!這小子,真是蠢昏了頭,居然犯下了如此低級的錯誤……就這樣也配做我的對手?”伍德欣喜若狂。
……
“嘿,布爾汗。最近都在幹嘛呢?沒你陪我一起去泡妞,我感覺生活仿佛缺少了什麽。”
中東國,某富人區。
一名打扮闊綽的年輕男子按下了身前別墅的門鈴。
很快,便有女傭上前迎接,並將他帶到了布爾汗的房門前。
“伯義,你來的正好。我正準備向你推薦一款遊戲!它簡直是我心中完美無比的神作!三天前才剛發售,但我除了吃飯睡覺的剩餘時間都在體驗它!”名為布爾汗的年輕人,在看到自己的好朋友來家裏之後,頓時高興的將他帶進房間,眉飛色舞的介紹著。
“遊戲?這種隻會浪費自己時間的虛擬遊戲有什麽好玩的。”伯義聞言,麵露嫌棄之色,又開口道:“我今晚約到了兩個大波浪辣妹,跟我走吧。我保證她們會讓你欲死欲仙。”
“不,這不一樣,遊戲跟辣妹對我們來說都隻是一種消遣方式。但前者似乎能給我帶來更多精神上的愉悅。”布爾汗認真解釋道。
伯義清楚自己無法簡單的勸說動自己這位遊戲狂熱愛好者的哥們。
明明祖上留下了大把油田,傳到自己這一代,坐擁花不完的鈔票。
即便是再敗家都不會改變自己接下來的人生走向。
自己的人生其實已經規劃的非常清楚了。
應該是往返於世界各地,在全球瘋狂購物消費,品嚐各類珍饈,攀岩衝浪或高空跳傘,不斷的買豪車豪宅的同時,並且與各種不同國度的妹妹們發生一些美妙的關係。
但要是把時間浪費在虛擬的遊戲上麵,瞬間就讓伯義有一種陽偉的感覺。
伯義從來都不能理解。
他以前也不是沒玩過遊戲。
一開始的確還不錯。
山珍海味吃久了也會膩,換個口味最開始是另有一番風味。
但隨著體驗多了,伯義發現,這世上的遊戲根本就是同一種東西在不停的改來改去。
這跟那些名媛們花錢整臉有什麽區別?
自己上過的女人,如果隻是反反複複的換臉,身材與性格從來未變。
即便整容成貌若天仙,伯義認為自己也會失去興趣的。
“我敢跟你打賭,這款遊戲隻需要一個小時……不,半個小時,就可以奪走你的驚歎。”布爾汗卻堅持道。
“嘿少來,你打賭從來沒贏過我。如果這次再輸了,今晚你必須得找三個熱辣的妹子給我去去火。”
“這都不是問題。”布爾汗將伯義按在了自己的電腦桌前,並且啟動了遊戲程序。
“那行,事先說好啊,我就隻玩半個小時,如果半個小時都沒能讓我感興趣,你今晚……不,你接下來一周都得陪我去世界各地到處泡妞。”伯義誌在必得。
“嗯。”
“什麽遊戲啊?是最近廣告打的很響的《地牢大冒險》嗎?”
“不,是另外一款遊戲。”
說著,布爾汗已經打開了遊戲的界麵。
簡潔的鉛筆畫風呈現。
“以撒的結合?”伯義微微一怔:“好家夥,用以撒的名義來做遊戲?有點意思。”
在中東地區,隻有宗教信仰不同的人,沒有不信仰宗教的人。
而主流的三個教派,***、基督以及猶太。
其實都是從古猶太教發展衍生而來。
隨後,演變成了三個派係,各自信奉自家的真主——摩西、穆罕默德與耶穌。
而這三人,一個被譽為猶太教的開創者。
一個被譽為***教的先知。
至於後人所熟知的耶穌,則經過基督信徒的傳播擴散,成為了上帝之子。
三個派係也時常因為誰的真主更加牛逼,而發生過一些小小的肢體碰撞,在曆史上通常將這種小矛盾記載為——聖戰。
不過,不論三個派係各自服不服氣。
大家無法否認的事實便是。
中東地區的文化起源,都源於同一個人——亞伯拉罕。
其在中東地區的地位,相當於華夏人口中時常提到的炎黃二帝。
而以撒,則正是亞伯拉罕的獨生子。
是正統猶太人的祖先。
其生下的雙子以掃與雅各,各自成為了後世以東人與以色列人的先祖。
這麽一款以先祖為名的遊戲。
迅速吸引了伯義的目光。
“名字倒是成功引起了我的注意,但是布爾汗,你別以為我會這麽輕易改變我的想法。”
“我現在想與辣妹放縱的心情,是無論如何都不會被打消的!”
“你就等著乖乖給我找三個性感的辣妹就行。”伯義放肆的笑著。
他話音落下後,遊戲的開場cg在他眼前呈現。
.
.
.
哈迪斯跟殺戮尖塔都是我比較喜歡的兩款肉鴿類遊戲,但是它們的份量還是沒有《以撒》來的高的。
哈迪斯也是比較經典的地牢式玩法了,但是增益的buff與道具還是相對少了些,關卡數量也不夠多,很容易導致玩家好不容易拿到超強的搭配之後,沒爽幾下就通關了的情況出現。
而殺戮尖塔則是一款偏向於策略卡牌類的肉鴿,比較吃玩家的思考能力,有些情況還會出現死局,不管sl多少次都是必死的局麵。
這也導致它有了一定的局限性,許多不喜歡策略類的玩家就會放棄這類遊戲。
按照每個遊戲類型基本上隻寫一款遊戲的話,我最終選擇了以撒。
這款遊戲在我心中屬於毫無爭議的t0級肉鴿,是肉鴿類遊戲中最頂級的一款,且沒有之一(僅代表個人意見)
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