【已修改】


    當林克穿梭在樹林間的時候。


    路過樹木腳邊,便能看到五顏六色的蘑菇長在樹根處。


    “丟,這挺細節啊,樹根處長蘑菇,比很多遊戲裏隻貼圖樹木要強得……臥槽?這個蘑菇可以采??”


    “wtf?我在遊戲裏麵隨便的一棵樹下,采到了蘑菇?這些樹不是貼圖?而是可以交互的?”


    “我焯我焯!你們看!林克甚至可以拿劍把樹砍了,還能爆出木柴!”


    “等會,他真的能在篝火鍋麵前做菜啊!剛才丟進去的蘑菇,現在已經變成烤蘑菇串了!”


    “還有那些散落在各處,不停一個勁‘呀哈哈’的那些小精靈,每一個都可以對話!!真的有這麽豐富嗎?”


    “驚了!!這是什麽程度的開放世界?”


    最開始玩家們所理解的開放世界。


    無非就是比正常的遊戲要豐富一些。


    可眼下看到《塞爾達》之後。


    他們才意識到,到底什麽叫做開放世界。


    正如楚君所說的那句話——簡單來說,開放世界就是能讓玩家無時無刻都在喊臥槽的遊戲世界。


    而實機展示畫麵,僅僅還隻是一個開頭。


    伴隨著展示的元素越多。


    玩家們發現。


    這個世界的自由度未免太高了!


    除去剛才的砍樹,收集物品之外。


    還能夠在裏麵做飯。


    攀岩也不在話下。


    且,這種攀岩並不是,在特定的區域,可以使用攀岩的技能。


    而是無論在任何一棵樹,一根旗杆,一座山頭,在這個世界的每一處角落,隻要有高坡,就可以爬上去!


    這也就意味著。


    這個遊戲世界的所有場景,都可以交互!!!


    交互一旦多起來,意味著玩家可以選擇的方式變多了!


    本來在其他遊戲中,麵對高山隻能繞路到指定地點,但我非要選擇攀爬上去。


    亦或是麵對一片湖,我可以繞路過去,可以劃船過去,也可以遊泳過去。


    麵對距離較遠的低坡,我可以開滑翔傘飄過去,我可以腳踩盾牌滑過去,也可以跑過去,騎馬過去。


    這還隻是趕路方麵的呈現。


    如果用在別處呢?


    打怪物的時候,是否可以避免正麵交鋒,選擇站在製高點,選擇推動山上的石頭對其造成傷害?


    答案是,可以!


    是否能想辦法把怪物推到湖邊,讓它淹死?


    答案是,可以!


    那用火把圍著它轉圈,在不出招的情況下,把它燒死!


    也可以!


    亦或是在下雨天,將金屬物品放在怪物身旁。


    等打雷的時候把他們劈死?


    統統可以!


    現實中這些會對人造成傷害的方式。


    在遊戲裏,都可以實現!


    從邏輯上來說就相當縝密!


    “選擇的方式太多了!”


    玩家們的眼睛都看直了!


    除了震撼還是震撼。


    不隻是玩家,就連一同在收看的同行設計師們,全都驚呆了。


    有人熄滅了香煙,陷入了沉思。


    “我跟楚設計師……到底差了多少年的道行啊……”


    伴隨著實機展示進一步深入。


    玩家們發現,他們的震撼,還遠遠沒有結束!


    在鏡頭中的林克,麵對不同場景的時候,都會做出真實的與正常人一樣的反應!


    如果爬上雪山沒有保暖的衣服,他就跟所有正常人一樣會感覺到冷,冷的發抖,甚至會扣血。


    過熱的時候,他則會滿頭大汗,不停的擦拭著汗漬,身上所有的木製武器都會燃燒。


    雷雨天,山體打滑,林克的攀岩也會嚴重受阻。


    如果佩戴金屬武器,還會遭天譴(被雷劈)


    如果路過有台燈的小道,仔細去看,會發現台燈下麵有蚊蠅在縈繞。


    林克如果從水裏遊泳上岸,則身上會有帶有水漬。


    這個水漬並不隻是普通的貼圖,相反。


    在跟npc對話,乃至切入劇情殺時,隻要林克前一陣是從水裏鑽出來的,那麽他的臉上一定會有水漬都會順著臉頰流下!


    而沒有濕身時,選擇跟npc對話,則不會有這樣的特效。


    npc吃剩的瓜果隨意亂扔,則會順著水流方向一直飄蕩。


    隻要玩家有足夠的耐心,甚至可以一直追著瓜皮跑,而不會擔心它忽然消失。


    還有太多太多的細節在不斷被呈現。


    冰塊遇熱就會化!


    劈砍草坪會清理出一大片被割草過的土地,並且還能捕獲一些藏在草裏的小蟲子!


    草跟樹木都可以被火點燃!


    砍倒的樹木還可以搭橋,以便林克通過一些陡峭的峽穀!


    在雪山的任意一處地方,小雪球都可以通過滾動來變成巨大的雪球。


    甚至連‘腳踩盾牌滑行’這種看起來像是技能設定一般的東西,都考慮到了真實的摩擦係數。


    如果用木盾在地麵滑行,則很難滑的動。


    但如果用光滑的金屬盾,摩擦係數較小,則能更加絲滑。


    在雪山滑盾甚至不損耗盾牌耐久。


    細節!


    細節!


    還是他媽的!細節!


    這些在現實中壓根不值一提的自然現象,在遊戲中卻看起來如此的難得可貴。


    因為,每一個細節背後的代碼,都要能夠與其他交互代碼完美融洽,並且不產生衝突。


    當基數變大之後,這些代碼的兼容是非常頭疼的問題。


    光是全圖所有地方都可以攀岩這一點,就足以讓許多遊戲產生出無數的bug了。


    短短半個小時的實機展示,各個畫麵,無數場景。


    《塞爾達》幾乎滿足了所有玩家的想象,玩家所暢想過的所有互動方式,在其他遊戲中幾乎無法體驗到的‘另辟蹊徑’的樂趣感。


    在這款遊戲裏被詮釋的淋漓盡致!


    全場的‘臥槽’聲從開始之後,便沒有停下來過!


    不隻是現場觀眾。


    直播間的熱度都一衝再衝!


    本來開播時的三百多萬熱度,在經過《銀河超艦隊》發售的時候一舉衝到了七百萬,但因遊戲質量中庸,又很快下降到四五百萬。


    在楚君出現後,迅速回彈!


    《塞爾達》的宣傳片呈現時,直接飆升到千萬!


    而在實機演示畫麵的這半個小時。


    直播間的熱度隻能用恐怖二字形容!


    無它。


    隻要進了直播間的觀眾,九成九都留了下來。


    並且將《塞爾達》過硬的實機演示內容奔走相告,在自己的遊戲群或貼吧上到處宣傳。


    很快便招蜂引蝶般,吸引了越來越多的觀眾湧入。


    舊的不走,新的還來。


    直播間的人氣開始俞滾俞裂。


    而鯊魚平台給君月遊戲發布會的限流是千萬級。


    雖然並不意味著千萬+人氣會馬上卡爆直播間,但服務器持續處於高負荷狀態。


    這個狀態在20分鍾之後,轉變成了超負荷!


    後台人氣指數,1800萬!


    實時觀看人數早就突破了百萬!


    不堪重負的服務器終於斷開了連接。


    直播間黑屏的那一刻,鋪天蓋地的‘????’翻湧。


    “啥情況?”


    “怎麽黑了???”


    “臥槽你們慢點刷,老子手機都被卡死了!”


    “我手機燙的都可以煎蛋了。”


    “超管滾出來挨打!”


    “鯊魚平台的負責人連媽都不要了是嗎?這個節骨眼卡死?”


    “刷新了也不管用啊!”


    隨著無數的彈幕抱怨。


    技術人員將服務器的錯誤信息層層上報。


    “什麽?君月發布會才開了半個小時就把服務器給弄炸了?”陳旭滿臉掛著訝異:“他發了什麽遊戲?這麽火爆?”


    “是一款高質量的開放世界遊戲《塞爾達傳說》,從宣傳片跟實機展示來看,這遊戲恐怕在接下來的一段時間內要在遊戲行業領跑了……”手下回應。


    陳旭喝了口水按壓住心中的驚訝,轉了轉眼睛又道。


    “先加一條備用服務器。另外,讓小美幫我聯係一下君月的運營部負責人,我想跟他談談。”


    “是。”手下照辦。


    不多時,君月運營部負責人的電話被接通。


    “你好,我是鯊魚直播平台的總經理陳旭。”


    “噢噢,你好你好,我是君月運營部主管,我叫楊邁。”


    “楊先生,恭喜恭喜啊,君月的新作看起來似乎非常火熱嘛。”


    “哪裏哪裏,都是楚總一個人的功勞,我們這幫打工仔無非沾了楚總的光。”


    “是這樣的,我們這邊能看到君月新作發布會的人氣反響非常強烈,因此我想詢問一下,君月有沒有意向跟鯊魚平台合作,把《塞爾達傳說》的線上預售窗口給打開?”


    “陳總的意思是,在鯊魚打開一條預售直通車嗎?”


    “對,從目前的後台觀看直播人數來看,不到一小時的發布會,已經有一百萬觀眾實時收看,如果能直接打開預售連接,我估計恐怕至少有1/10的預售玩家。這裏可就是10萬人了。”陳旭笑道:“哪怕遊戲在鯊魚平台,就能預售十萬份。而且,我們還在努力跟技術部溝通,給君月拉更多條服務器。”


    楊邁望向台上,楚總此時還在做實機演示,沒空處理。


    那麽就隻能自己解決。


    雖然君月目前在國內的渠道已經成熟。


    但是通過鯊魚平台直通車預售的方式,會讓遊戲預售的數據變得更好看。


    “陳總這邊大概需要多少個點呢?”


    “預售的話……按照渠道以往的慣例,都是五五分成。”


    你怎麽不去搶!


    楊邁在心中暗罵了一聲。


    但表麵上還是客氣婉拒道:“等實機演示環節結束後,我告知楚總一聲。”


    “行。”


    陳旭倒也沒意外,隨後掛斷了電話。


    一通電話基本上很難直接把合作談下來,他隻是想先跟對麵通個氣,讓君月有心理準備而已。


    他也並不擔心君月會直接拒絕他。


    就按照目前的在線觀眾數量來看,10萬預售隻少不多。


    而且,目前還在源源不斷的進人頭。


    如果最終封頂能達到二十萬預售。


    按照手下描述的《塞爾達》質量來看,至少200塊錢的遊戲定價。


    也就意味著,至少四千萬流水。


    短短幾小時就能賣四千萬流水,君月不可能不心動。


    “想必等會,楚君就會把電話打過來了。”陳旭雙手交織,朝著老板椅上靠去:“如果他們足夠火爆,我再讓利一成,六四分,基本上穩紮穩打拿下。”


    一想到自己一個細節操作,就在短短幾小時內,為鯊魚平台帶來一兩千萬的純利潤。


    陳旭的心情就一片大好。


    ……


    半小時後。


    陳旭盯著手機發呆。


    不對啊。


    “這手機是壞了嗎……”


    半個小時時間,一通電話都沒打進來。


    此時,手下正好敲門進來拿文件。


    “君月目前後台直播數據如何?”陳旭詢問。


    “剛才加了一條備用服務器,現在已經達到2500萬人氣了……後台實時觀看人數超過150萬人。”


    “2500萬??”陳旭挑起眉角。


    這個人氣值,通常來說隻有在鯊魚嘉年華期間內,最頂流的主播才有可能達到。


    但那是無數的神豪砸錢將人氣硬砸上去的。


    而君月這種官方發布會的直播間,是沒有禮物選項的。


    這2500萬人氣,是純純靠著人數跟彈幕數量累積起來的……


    這就非常恐怖了。


    “那蘋果發布會呢?”


    “蘋果發布會即將進入尾聲,目前是三千多萬人氣,一直比較穩定。”


    “嗯……”陳旭沉思片刻。


    又摸出了手機,照著剛才那個號碼打了過去。


    楚君那頭剛結束完實機演示,暫作中場休息,就見楊邁舉著手機上來:“楚總,有人找您。”


    經楊邁簡短介紹幾句之後,楚君這才清楚。


    原來是鯊魚老總想讓君月把《塞爾達傳說》的預售鏈接放在直播間內。


    “六四分成?”楚君在聽見電話那頭的報價之後,選擇了沉默。


    現在,壓力來到了陳旭這邊。


    從數據結果來看,君月這次發布會似乎十分成功。


    人數還在增長階段,沒有人知道它的極限在哪裏。


    其實陳旭挺怕楚君來一句不合作。


    畢竟人家君月有自己的渠道,也不靠著鯊魚平台過日子。


    己方目前最大的優勢隻不過在於,讓玩家先一步掏錢。


    玩家實時觀看《塞爾達》,購買欲至少在這一刻是會被放到最大的。


    而發布會結束後,這個購買欲就開始直線下滑。


    君月後續肯定是需要做額外宣發的,這也需要花錢。


    陳旭賭的就是,楚君願意把做宣發的這一部分收益,拿來讓利給鯊魚平台,早些售出一部分《塞爾達傳說》電子版。


    “六四分,怕是不行。”就在陳旭琢磨的期間內,楚君才開口道。


    “那,楚總的意思是?”陳旭一聽這語氣有談判的空間,頓時坐直了身子:“這樣吧,楚總您開個比例。”


    “我開?”


    “嗯。”


    “我怕你接受不了。”楚君失笑。


    陳旭:“……”


    “沒關係,大家目前還在談嘛,您先開個價,我們再進一步商量。”


    “那就……”楚君環顧了一眼現場熱情高漲的觀眾,旋即不好意思的笑道。


    “十零開吧。順帶,鯊魚在接下來的一個月內,無條件給《塞爾達》最頂流的遊戲分區推廣。”


    話音剛落。


    陳旭手機差點沒拿穩掉地上去。


    在一旁偷聽的楊邁,也張大了嘴巴,眼珠子瞪的直勾勾。


    十零開?


    一分不給鯊魚,完了還要求鯊魚無條件給《塞爾達》為期一個月的頂流推廣?


    好家夥!


    咱剛還在吐槽鯊魚平台老總想搶錢。


    合著自家楚總才是土匪頭子?


    .


    .


    .


    改完了改完了。


    這個月不會再有重複內容了。


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