第十九章鏡像分身(二)
不停在角鬥場邊緣跑動的信樹突然停了下來,衝上來的‘信樹’猝不及防,被從沙土裏竄出來的巨大劍刃擊飛到半空中。信樹上前兩步,使用挑擊把失控的‘信樹’再次擊飛,然後原地起跳,整個人化作一個轉動的劍刃風車,試煉之刃的劍身不停切割懸浮在半空中的‘信樹’的身體,發出嗤嗤的聲音。率先落地的信樹一個後跳,伸直持劍的胳膊,整個身體連續前突,發出淡淡光芒的試煉之刃的尖端不停的衝擊著剛好落下的‘信樹’,‘信樹’直接被撞飛出去。
信樹位置把握的很好,他發動連擊技的地方與岩壁很近,被撞飛的‘信樹’與岩壁相撞然後再次滯空一秒,然後才往下掉落。信樹發動了【陀螺斬】,他的身體化作一個飛舞的陀螺橫著旋轉,劍刃接住了落下來的‘信樹’,隨著最後一下墜天一擊,信樹終於完成了這一套堪稱教科書的連擊技。
呼哧呼哧!
雙方的hp條都隻剩下二分之一,信樹清楚這意味著自己處於絕對的劣勢。信樹大多數的技能都在冷卻中,‘信樹’狀態完好。因為屬性的差距,想辦法拖延時間也不太現實。
信樹完成連擊後便開始撒丫子狂奔,‘信樹’從地上爬起來後一絲停留的意思都沒有便開始追擊抱頭鼠竄的信樹,信樹甚至能夠感覺到‘信樹’惱羞成怒的表情。
最終信樹還是被鏡像追上了。‘信樹’以牙還牙,接連使用了【挑擊】,【陀螺斬】,【連續突刺】等技能,雖然連招沒有信樹那麽熟練,不過還是把信樹送上了死亡的邊緣。
731/6699,如果那個數字變成0,就代宣告信樹失敗。
攻擊完的‘信樹’這一次並不急,它與信樹保持著一定距離,看起來很享受欣賞失敗者最後的掙紮與表情。
“真的很可惡,竟然被一個鏡像瞧不起。”信樹望著嘴角微微上揚的‘信樹’,一點脾氣都沒有。就算對方站著不動被自己打一套連擊技,也無法殺死它,而鏡像隻需要兩個技能就能致信樹於死地。
信樹低頭看了一眼纏在左臂上的紅色繃帶,嘴角微微翹起勾勒出一絲弧度。
“柊良哥曾經對我說玩遊戲最重要的是開心,不必那麽較真。可是有人太過卑鄙,甚至牽扯到不應該牽扯的現實。柊良哥是一個好人,我覺得自己算半個好人,當我殺了那個人之後就隻能算是一個壞人了吧。哈哈,你覺得我能做到嗎?”
信樹像是自言自語,又像是對著‘信樹’傾訴著什麽。‘信樹’歪著頭,嚐試著理解信樹所說的話。
信樹手指飛快滑動打開係統菜單,找到疼痛感調節器。如果其他玩家可以看到信樹的疼痛感調節器一定會很驚訝,因為信樹的疼痛感調節器上盡頭的刻度竟然不是100%,而是300%。
信樹把30%的進度條拉到150%,選擇確定後一陣陣劇痛從剛才被攻擊到的傷口傳來。信樹倒吸一口涼氣,努力忍受並嚐試著適應這突如其來的變化。
無意間信樹發現自己的疼痛感調節器與別人的不一樣,按耐不住好奇心的他嚐試著調高疼痛感,讓它超過100%,然後發現能夠一定程度提高各種屬性。
信樹猜測調的越高效果就越顯著,150%是信樹的極限。雖然隻是模擬的疼痛,但還不是一般人願意接受的。信樹不是被虐狂,不到迫不得已的時候,他不會使用這種兩敗俱傷的能力。
因為痛感太強烈,信樹嚐試抑製僵硬且顫抖不已的四肢,他微微弓著背,臉上的表情淹沒在頭部的陰影裏。呼哧呼哧粗重的喘息聲氣在寂靜的角鬥場裏格外刺耳。
‘信樹’已經沒有耐心等下去了,它低喝一聲衝向毫無防備的信樹。
當!
火花四濺!
信樹與‘信樹’的臉幾乎要貼在一起了,他們把全身的力量壓在交叉在一起的試煉之刃上。
“嘿嘿,這下你的優勢沒了,”信樹咧著嘴笑著,望著近在咫尺的‘信樹’,這麽近的距離,對方毫無表情的模樣盡收眼底,“你終究還是不明白疼痛是什麽感覺。”
雙方同時往後跳開,火辣辣的疼痛感在信樹身上蔓延,但是他已經選擇性遺忘這些給對抗帶來負麵影響的情緒,並且做的不錯。
信樹覺得自己的四肢百骸每一個地方都能夠感覺到周圍細微的變化,甚至是那些觀戰的怪物的喘息和抖動身體的震動都能夠接收到。
“來吧,即決高低也分生死!”信樹像一尊即將要麵對狂風暴雨的石雕,單臂抓住試煉之刃斜指‘信樹’,一股無形的氣勢從信樹身上滲出。
雖然信樹的笑容得很僵硬,但那是發自內心的笑容。
當啷!滋啦!
劍刃碰撞與摩擦的聲音在這個小小的角鬥場內不絕於耳,此時信樹的速度與‘信樹’相比毫不遜色,一人一鏡像分離後立馬又撞到一起,撞到一起沒多久又分離開,雙方根本沒有間隙釋放耽誤時機的技能,僅憑基礎的動作和本能揮舞著手中的武器,而這激烈的打鬥隻有幾個怪物在觀賞。
3000!
2000!
1000!
信樹根本無暇顧及被血紅色覆蓋的hp殘值,他眼中全是‘信樹’的hp殘值。信樹心中不停的默念著快一點,再快一點,因為他明白自己的速度越快,攻勢越凶狠,才能更快的減少‘信樹’的hp殘值,為這場懸殊的戰鬥畫上句號。
破綻!
最後‘信樹’露出一個巨大的破綻時,雙手緊握試煉之刃的劍柄,反手插向地麵。信樹很清楚那是劍刃噴泉的標準動作,隻要被這個技能掃到,肯定會被斬殺掉。
嘩啦嘩啦!
巨大的劍刃破土而出,‘信樹’周身被參差不齊的巨型劍刃籠罩,與此同時信樹撞入‘信樹’的懷裏並把試煉之刃狠狠地刺入了鏡像的胸膛。‘信樹’都退一段距離,撲通跪倒在地。巨大劍刃正逐漸的粉碎,信樹一瘸一拐走到‘信樹’的身前,用顫抖的手拔出插入‘信樹’胸口的試煉之刃。
咣當!
“嘿嘿...咳咳…哈哈…”信樹撲通癱倒在地,成大字型仰躺在地麵上,試煉之刃脫手掉在地上。視野左上角13/6699瘋狂的閃爍著,引來信樹一連串的笑聲。
如果最後一刻信樹選擇逃離,那麽輸的肯定就是信樹,如果信樹最後一擊沒有吸幹‘信樹’剩餘的hp殘值,輸的也會是信樹。所幸的是沒有如果,信樹很清楚,劍刃噴泉最安全的地方就是釋放者所處的位置。
【鏡像分身】釋放者瞬間分出一個與自己一模一樣的分身,攻擊沒有傷害。同時解除身上的負麵狀態,處於眩暈,禁錮,束縛等狀態時無法釋放。
一個技能彈跳框把信樹嚇了一跳,看清楚內容後信樹高興的手舞足蹈,樂極生悲,他忘記自己還沒有調低疼痛感調節器的數值。
“嘶!痛痛痛!”
樂極生悲的信樹的慘叫聲在角鬥場響起。
不停在角鬥場邊緣跑動的信樹突然停了下來,衝上來的‘信樹’猝不及防,被從沙土裏竄出來的巨大劍刃擊飛到半空中。信樹上前兩步,使用挑擊把失控的‘信樹’再次擊飛,然後原地起跳,整個人化作一個轉動的劍刃風車,試煉之刃的劍身不停切割懸浮在半空中的‘信樹’的身體,發出嗤嗤的聲音。率先落地的信樹一個後跳,伸直持劍的胳膊,整個身體連續前突,發出淡淡光芒的試煉之刃的尖端不停的衝擊著剛好落下的‘信樹’,‘信樹’直接被撞飛出去。
信樹位置把握的很好,他發動連擊技的地方與岩壁很近,被撞飛的‘信樹’與岩壁相撞然後再次滯空一秒,然後才往下掉落。信樹發動了【陀螺斬】,他的身體化作一個飛舞的陀螺橫著旋轉,劍刃接住了落下來的‘信樹’,隨著最後一下墜天一擊,信樹終於完成了這一套堪稱教科書的連擊技。
呼哧呼哧!
雙方的hp條都隻剩下二分之一,信樹清楚這意味著自己處於絕對的劣勢。信樹大多數的技能都在冷卻中,‘信樹’狀態完好。因為屬性的差距,想辦法拖延時間也不太現實。
信樹完成連擊後便開始撒丫子狂奔,‘信樹’從地上爬起來後一絲停留的意思都沒有便開始追擊抱頭鼠竄的信樹,信樹甚至能夠感覺到‘信樹’惱羞成怒的表情。
最終信樹還是被鏡像追上了。‘信樹’以牙還牙,接連使用了【挑擊】,【陀螺斬】,【連續突刺】等技能,雖然連招沒有信樹那麽熟練,不過還是把信樹送上了死亡的邊緣。
731/6699,如果那個數字變成0,就代宣告信樹失敗。
攻擊完的‘信樹’這一次並不急,它與信樹保持著一定距離,看起來很享受欣賞失敗者最後的掙紮與表情。
“真的很可惡,竟然被一個鏡像瞧不起。”信樹望著嘴角微微上揚的‘信樹’,一點脾氣都沒有。就算對方站著不動被自己打一套連擊技,也無法殺死它,而鏡像隻需要兩個技能就能致信樹於死地。
信樹低頭看了一眼纏在左臂上的紅色繃帶,嘴角微微翹起勾勒出一絲弧度。
“柊良哥曾經對我說玩遊戲最重要的是開心,不必那麽較真。可是有人太過卑鄙,甚至牽扯到不應該牽扯的現實。柊良哥是一個好人,我覺得自己算半個好人,當我殺了那個人之後就隻能算是一個壞人了吧。哈哈,你覺得我能做到嗎?”
信樹像是自言自語,又像是對著‘信樹’傾訴著什麽。‘信樹’歪著頭,嚐試著理解信樹所說的話。
信樹手指飛快滑動打開係統菜單,找到疼痛感調節器。如果其他玩家可以看到信樹的疼痛感調節器一定會很驚訝,因為信樹的疼痛感調節器上盡頭的刻度竟然不是100%,而是300%。
信樹把30%的進度條拉到150%,選擇確定後一陣陣劇痛從剛才被攻擊到的傷口傳來。信樹倒吸一口涼氣,努力忍受並嚐試著適應這突如其來的變化。
無意間信樹發現自己的疼痛感調節器與別人的不一樣,按耐不住好奇心的他嚐試著調高疼痛感,讓它超過100%,然後發現能夠一定程度提高各種屬性。
信樹猜測調的越高效果就越顯著,150%是信樹的極限。雖然隻是模擬的疼痛,但還不是一般人願意接受的。信樹不是被虐狂,不到迫不得已的時候,他不會使用這種兩敗俱傷的能力。
因為痛感太強烈,信樹嚐試抑製僵硬且顫抖不已的四肢,他微微弓著背,臉上的表情淹沒在頭部的陰影裏。呼哧呼哧粗重的喘息聲氣在寂靜的角鬥場裏格外刺耳。
‘信樹’已經沒有耐心等下去了,它低喝一聲衝向毫無防備的信樹。
當!
火花四濺!
信樹與‘信樹’的臉幾乎要貼在一起了,他們把全身的力量壓在交叉在一起的試煉之刃上。
“嘿嘿,這下你的優勢沒了,”信樹咧著嘴笑著,望著近在咫尺的‘信樹’,這麽近的距離,對方毫無表情的模樣盡收眼底,“你終究還是不明白疼痛是什麽感覺。”
雙方同時往後跳開,火辣辣的疼痛感在信樹身上蔓延,但是他已經選擇性遺忘這些給對抗帶來負麵影響的情緒,並且做的不錯。
信樹覺得自己的四肢百骸每一個地方都能夠感覺到周圍細微的變化,甚至是那些觀戰的怪物的喘息和抖動身體的震動都能夠接收到。
“來吧,即決高低也分生死!”信樹像一尊即將要麵對狂風暴雨的石雕,單臂抓住試煉之刃斜指‘信樹’,一股無形的氣勢從信樹身上滲出。
雖然信樹的笑容得很僵硬,但那是發自內心的笑容。
當啷!滋啦!
劍刃碰撞與摩擦的聲音在這個小小的角鬥場內不絕於耳,此時信樹的速度與‘信樹’相比毫不遜色,一人一鏡像分離後立馬又撞到一起,撞到一起沒多久又分離開,雙方根本沒有間隙釋放耽誤時機的技能,僅憑基礎的動作和本能揮舞著手中的武器,而這激烈的打鬥隻有幾個怪物在觀賞。
3000!
2000!
1000!
信樹根本無暇顧及被血紅色覆蓋的hp殘值,他眼中全是‘信樹’的hp殘值。信樹心中不停的默念著快一點,再快一點,因為他明白自己的速度越快,攻勢越凶狠,才能更快的減少‘信樹’的hp殘值,為這場懸殊的戰鬥畫上句號。
破綻!
最後‘信樹’露出一個巨大的破綻時,雙手緊握試煉之刃的劍柄,反手插向地麵。信樹很清楚那是劍刃噴泉的標準動作,隻要被這個技能掃到,肯定會被斬殺掉。
嘩啦嘩啦!
巨大的劍刃破土而出,‘信樹’周身被參差不齊的巨型劍刃籠罩,與此同時信樹撞入‘信樹’的懷裏並把試煉之刃狠狠地刺入了鏡像的胸膛。‘信樹’都退一段距離,撲通跪倒在地。巨大劍刃正逐漸的粉碎,信樹一瘸一拐走到‘信樹’的身前,用顫抖的手拔出插入‘信樹’胸口的試煉之刃。
咣當!
“嘿嘿...咳咳…哈哈…”信樹撲通癱倒在地,成大字型仰躺在地麵上,試煉之刃脫手掉在地上。視野左上角13/6699瘋狂的閃爍著,引來信樹一連串的笑聲。
如果最後一刻信樹選擇逃離,那麽輸的肯定就是信樹,如果信樹最後一擊沒有吸幹‘信樹’剩餘的hp殘值,輸的也會是信樹。所幸的是沒有如果,信樹很清楚,劍刃噴泉最安全的地方就是釋放者所處的位置。
【鏡像分身】釋放者瞬間分出一個與自己一模一樣的分身,攻擊沒有傷害。同時解除身上的負麵狀態,處於眩暈,禁錮,束縛等狀態時無法釋放。
一個技能彈跳框把信樹嚇了一跳,看清楚內容後信樹高興的手舞足蹈,樂極生悲,他忘記自己還沒有調低疼痛感調節器的數值。
“嘶!痛痛痛!”
樂極生悲的信樹的慘叫聲在角鬥場響起。