看著藍色方的提莫突然轉向朝著自己直直衝了過來,阿木木玩家的大腦一時間有些當機。
按理說,在躲過了自己的“繃帶牽引”之後,擁有一雙一速鞋、又開著“小莫快跑”技能提升移動速度的提莫完全可以輕輕鬆鬆毫無壓力地逃回塔下,將這一次遭受gank的危險化為無形。
可這家夥現在朝自己這邊奔過來是個什麽意思?
被他的gank嚇傻了慌不擇路逃錯方向?
阿木木玩家心中升起的猜測在下一秒就被對方提莫的新舉動打破得幹幹淨淨。
嗤——
一記平a的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
後者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,這貨居然還主動向他發起攻擊!?
麵對他和諾手兩人的追殺,不但不跑,反倒是還把主意打到了他的身上!?
這這這也太自信了吧?——
但是對於布裏茨來說,這可不是什麽自信不自信的問題。
當對麵紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上種下的一顆蘑菇炸彈、暴露出身形的時候,它就在第一時間注意到了。
如果是被阿木木的“繃帶牽引”命中暈眩住片刻,那麽後頭抄著巨斧追殺上來的諾手就能緊跟著接上技能“無情鐵手”將它拉回去然後用“致殘打擊”把它減速留住,那麽在召喚師技能【閃現】還有幾十秒才能冷卻的情況下,它就絕對沒有逃生的可能。
但在利用一個輕巧的走位閃避躲過了對方阿木木的“繃帶牽引”之後,的確就如同那阿木木玩家所想的那樣,布裏茨完全可以毫無壓力地順利逃回塔下。
在普通新手玩家的意識中,在對方有打野英雄過來gank的情況下,自己如果是一個提莫這樣的脆皮英雄,麵對對方兩名英雄,第一反應自然就是跑。保住小命要緊。
但這隻是普通新手玩家的意識。
對於曆經無數戰鬥磨練、戰鬥經驗早就豐富得連職業玩家都要自歎弗如的布裏茨而言,它自然不會單純被對方的人數優勢和所謂的氣勢嚇到。
在危急的時刻,仍舊能夠以最冷靜、精確到死板的理智去分析場麵局勢,並做出最為有利的選擇,這才是一名優秀出色的戰士應有的品質。
雖然說以提莫形態出戰沒有了作為機器人本尊時腦中係統處理核心時刻提供的絕對精確數據計算,但大致的技能傷害、血量計算還是能夠輕易完成的。
當看到對方的打野阿木木在踩中自己種下的一個蘑菇炸彈之後,血量已經掉到了一半出頭左右的地步的時候,布裏茨心中的算盤就已經劈裏啪啦地打好了。
阿木木對它最大的威脅技能“繃帶牽引”已經丟空了,剩下的兩個技能“絕望光環”和“阿木木的憤怒”,能夠對它造成的傷害都不值一提。
平a。“小莫飛刀”,平a,點燃,再接上幾下平a,在對方不交閃現逃跑的前提下,完成擊殺的可能性在85%以上。
而算上在此期間對方阿木木以及諾克薩斯之手對自己所能造成的傷害輸出,完成擊殺之後成功逃生的可能性則是在80%以上。
計算完畢的布裏茨毫不猶豫地放棄逃跑,直接選擇開幹。
紫色方的阿木木玩家自然不知道這個提莫在這一瞬之間腦中居然計算出了這麽多東西,但在被對方的舉動弄得呆了一下之後。他也立刻反應了過來,大喜過望地招呼隊友諾手玩家:“這提莫腦抽了居然還想要殺我,來我們搞死它!”
諾手玩家也是感到驚喜來得太突然,興奮之下忙不迭地回複:“好好好!”隨即抄著巨斧就拚命朝著不遠處正向隊友阿木木衝去的提莫逼近。
而就這一眨眼的功夫。布裏茨的提莫已經將技能“小莫飛刀”射到了阿木木的身上。
又是“嗤”的一聲,後者頭頂血條瞬間再掉一小截。
還未等對方反應過來,已經用技能抵消了平a攻速間隔的布裏茨一邊向阿木木這邊飛速跑動而來、一邊又是一記平a射出。
然後一個冷卻完畢的召喚師技能【點燃】緊跟著套上。
一整套攻擊順序流暢無比,仿佛是經過計算機計算過一般。嚴謹精確、一絲不苟。
阿木木玩家頭頂的血條已經掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被對方提莫一連套爆發出來的攻擊打得有些發蒙,下意識地一看自己血量,頓時被嚇了一跳。
這才眨眼的功夫。他怎麽就被打掉這麽多血量了!?
這提莫輸出怎麽這麽高!?
當下不由得大急:“諾手你跑得快點啊,我這樣真要扛不住!”同時他趕緊嗑了一瓶紅藥,但由於被套上了點燃,生命藥劑的恢複效果被大大削減,根本就起不到多少作用。
諾手玩家也是被隊友阿木木玩家瞬間掉到殘血的處境嚇了一跳,救人心切的他一看到已經差不多進入了技能範圍,就趕緊一記“無情鐵手”施放而出試圖將那提莫從隊友阿木木身前拉過來。
但這一拉卻是拉空了!
布裏茨並不是停在原地一動不動地站樁輸出,而是每a出一記就飛快地往前移動兩步,時刻保持著自己不會太快地被對方諾手玩家拉近距離。
這樣的做法,不但能夠最大限度地保證自己的安全,同樣也能夠將平a攻速的間隔利用移動的時間抵消掉。
在英雄聯盟遊戲裏,這種操作,被稱之為走砍。
也正是布裏茨的走砍操作,使得它在諾手玩家用出技能“無情鐵手”的時候堪堪往前挪出兩步逃出了對方的技能攻擊範圍,躲過了被一斧子拉走的下場。
“靠!這樣都拉不到——”諾手玩家又急又惱。
而布裏茨這邊,看到對方諾手玩家技能放空,心中對於自身在完成擊殺之後順利逃生的可能性評估從80%直接噌地提升到了95%。
一邊對場上局勢不斷做著評估計算,它一邊又是一記平a吹箭朝著阿木木玩家射了過去。
阿木木玩家抓狂:“諾手你用不用這麽水啊,我快被活活幹死了好嗎——”
看到自己頭頂血條的血量在點燃和提莫技能“毒性射擊”附帶的額外魔法傷害之下飛快下掉,眼見得已經跌到不足200點,阿木木玩家驚恐無比:“不行了,扛不住了!我先撤——”
然後他當機立斷地放棄了以一己之力拖住對方提莫的念頭,毫不遲疑地轉頭就跑。
可他要跑,哪裏能跑得過有著一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
還沒跑出幾步,身後又是一隻平a吹箭射了過來。
阿木木玩家血量僅剩一百點出頭。
於是他趕緊交出了自己的召喚師技能,一個閃現朝著河道草叢中閃了進去。
利用草叢的屏蔽視野作用,可以讓對方提莫暫時丟失攻擊目標,這樣一來隻要隊友諾手能夠用技能“致殘打擊”將其減速,那麽他還能有機會逃掉。
但阿木木玩家卻是不知道,就在他閃現進草的同一刻,布裏茨卻是已經在心中默默地修正了自己的評估數據。
完成對紫色方打野阿木木擊殺任務的可能性從80%提升到100%。
下一秒,草叢中傳出一聲“砰”的炸響。
然後就是阿木木玩家悲憤欲絕的聲音在紫色方隊內語音頻道中響起:
“我日,又是蘑菇!!——”
再下一秒,係統女聲的提示音響起:
“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”
ps:蘑菇真是太棒了rs
按理說,在躲過了自己的“繃帶牽引”之後,擁有一雙一速鞋、又開著“小莫快跑”技能提升移動速度的提莫完全可以輕輕鬆鬆毫無壓力地逃回塔下,將這一次遭受gank的危險化為無形。
可這家夥現在朝自己這邊奔過來是個什麽意思?
被他的gank嚇傻了慌不擇路逃錯方向?
阿木木玩家心中升起的猜測在下一秒就被對方提莫的新舉動打破得幹幹淨淨。
嗤——
一記平a的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
後者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,這貨居然還主動向他發起攻擊!?
麵對他和諾手兩人的追殺,不但不跑,反倒是還把主意打到了他的身上!?
這這這也太自信了吧?——
但是對於布裏茨來說,這可不是什麽自信不自信的問題。
當對麵紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上種下的一顆蘑菇炸彈、暴露出身形的時候,它就在第一時間注意到了。
如果是被阿木木的“繃帶牽引”命中暈眩住片刻,那麽後頭抄著巨斧追殺上來的諾手就能緊跟著接上技能“無情鐵手”將它拉回去然後用“致殘打擊”把它減速留住,那麽在召喚師技能【閃現】還有幾十秒才能冷卻的情況下,它就絕對沒有逃生的可能。
但在利用一個輕巧的走位閃避躲過了對方阿木木的“繃帶牽引”之後,的確就如同那阿木木玩家所想的那樣,布裏茨完全可以毫無壓力地順利逃回塔下。
在普通新手玩家的意識中,在對方有打野英雄過來gank的情況下,自己如果是一個提莫這樣的脆皮英雄,麵對對方兩名英雄,第一反應自然就是跑。保住小命要緊。
但這隻是普通新手玩家的意識。
對於曆經無數戰鬥磨練、戰鬥經驗早就豐富得連職業玩家都要自歎弗如的布裏茨而言,它自然不會單純被對方的人數優勢和所謂的氣勢嚇到。
在危急的時刻,仍舊能夠以最冷靜、精確到死板的理智去分析場麵局勢,並做出最為有利的選擇,這才是一名優秀出色的戰士應有的品質。
雖然說以提莫形態出戰沒有了作為機器人本尊時腦中係統處理核心時刻提供的絕對精確數據計算,但大致的技能傷害、血量計算還是能夠輕易完成的。
當看到對方的打野阿木木在踩中自己種下的一個蘑菇炸彈之後,血量已經掉到了一半出頭左右的地步的時候,布裏茨心中的算盤就已經劈裏啪啦地打好了。
阿木木對它最大的威脅技能“繃帶牽引”已經丟空了,剩下的兩個技能“絕望光環”和“阿木木的憤怒”,能夠對它造成的傷害都不值一提。
平a。“小莫飛刀”,平a,點燃,再接上幾下平a,在對方不交閃現逃跑的前提下,完成擊殺的可能性在85%以上。
而算上在此期間對方阿木木以及諾克薩斯之手對自己所能造成的傷害輸出,完成擊殺之後成功逃生的可能性則是在80%以上。
計算完畢的布裏茨毫不猶豫地放棄逃跑,直接選擇開幹。
紫色方的阿木木玩家自然不知道這個提莫在這一瞬之間腦中居然計算出了這麽多東西,但在被對方的舉動弄得呆了一下之後。他也立刻反應了過來,大喜過望地招呼隊友諾手玩家:“這提莫腦抽了居然還想要殺我,來我們搞死它!”
諾手玩家也是感到驚喜來得太突然,興奮之下忙不迭地回複:“好好好!”隨即抄著巨斧就拚命朝著不遠處正向隊友阿木木衝去的提莫逼近。
而就這一眨眼的功夫。布裏茨的提莫已經將技能“小莫飛刀”射到了阿木木的身上。
又是“嗤”的一聲,後者頭頂血條瞬間再掉一小截。
還未等對方反應過來,已經用技能抵消了平a攻速間隔的布裏茨一邊向阿木木這邊飛速跑動而來、一邊又是一記平a射出。
然後一個冷卻完畢的召喚師技能【點燃】緊跟著套上。
一整套攻擊順序流暢無比,仿佛是經過計算機計算過一般。嚴謹精確、一絲不苟。
阿木木玩家頭頂的血條已經掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被對方提莫一連套爆發出來的攻擊打得有些發蒙,下意識地一看自己血量,頓時被嚇了一跳。
這才眨眼的功夫。他怎麽就被打掉這麽多血量了!?
這提莫輸出怎麽這麽高!?
當下不由得大急:“諾手你跑得快點啊,我這樣真要扛不住!”同時他趕緊嗑了一瓶紅藥,但由於被套上了點燃,生命藥劑的恢複效果被大大削減,根本就起不到多少作用。
諾手玩家也是被隊友阿木木玩家瞬間掉到殘血的處境嚇了一跳,救人心切的他一看到已經差不多進入了技能範圍,就趕緊一記“無情鐵手”施放而出試圖將那提莫從隊友阿木木身前拉過來。
但這一拉卻是拉空了!
布裏茨並不是停在原地一動不動地站樁輸出,而是每a出一記就飛快地往前移動兩步,時刻保持著自己不會太快地被對方諾手玩家拉近距離。
這樣的做法,不但能夠最大限度地保證自己的安全,同樣也能夠將平a攻速的間隔利用移動的時間抵消掉。
在英雄聯盟遊戲裏,這種操作,被稱之為走砍。
也正是布裏茨的走砍操作,使得它在諾手玩家用出技能“無情鐵手”的時候堪堪往前挪出兩步逃出了對方的技能攻擊範圍,躲過了被一斧子拉走的下場。
“靠!這樣都拉不到——”諾手玩家又急又惱。
而布裏茨這邊,看到對方諾手玩家技能放空,心中對於自身在完成擊殺之後順利逃生的可能性評估從80%直接噌地提升到了95%。
一邊對場上局勢不斷做著評估計算,它一邊又是一記平a吹箭朝著阿木木玩家射了過去。
阿木木玩家抓狂:“諾手你用不用這麽水啊,我快被活活幹死了好嗎——”
看到自己頭頂血條的血量在點燃和提莫技能“毒性射擊”附帶的額外魔法傷害之下飛快下掉,眼見得已經跌到不足200點,阿木木玩家驚恐無比:“不行了,扛不住了!我先撤——”
然後他當機立斷地放棄了以一己之力拖住對方提莫的念頭,毫不遲疑地轉頭就跑。
可他要跑,哪裏能跑得過有著一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
還沒跑出幾步,身後又是一隻平a吹箭射了過來。
阿木木玩家血量僅剩一百點出頭。
於是他趕緊交出了自己的召喚師技能,一個閃現朝著河道草叢中閃了進去。
利用草叢的屏蔽視野作用,可以讓對方提莫暫時丟失攻擊目標,這樣一來隻要隊友諾手能夠用技能“致殘打擊”將其減速,那麽他還能有機會逃掉。
但阿木木玩家卻是不知道,就在他閃現進草的同一刻,布裏茨卻是已經在心中默默地修正了自己的評估數據。
完成對紫色方打野阿木木擊殺任務的可能性從80%提升到100%。
下一秒,草叢中傳出一聲“砰”的炸響。
然後就是阿木木玩家悲憤欲絕的聲音在紫色方隊內語音頻道中響起:
“我日,又是蘑菇!!——”
再下一秒,係統女聲的提示音響起:
“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”
ps:蘑菇真是太棒了rs