進入到觀戰房間之中,布裏茨第一時間就發現了房間內正在觀戰的兩名上一把隊友臉色不是很好看。
並沒有立刻出聲詢問,它也將目光投到了觀戰熒幕上。
熒幕畫麵中投映出的戰況一目了然。
紫色方是風雨無情,這一次他並沒有繼續選用上一把的ez,而是以皮城女警出戰。
藍色方則是上一場匹配的上單鱷魚“水雷”他所選用和風雨無情的女警進行solo的英雄是法外狂徒.格雷福斯。
雙方選擇在中路進行solo較量。
熒幕畫麵右上角的遊戲時間顯示是3分鍾出頭,而中路的局麵是——
風雨…無情…的女警…占優麽……
布裏茨的目光在雙方英雄的血量狀態上一掃而過。
紫色方風雨無情的女警到達三極,血量剩餘一半出頭。
而藍色方水雷的男槍,頭頂血條卻已經隻剩不足四分之一。
而這個時候他已經被風雨無情的女警徹底壓製了防禦塔下,連上前一些補兵或是吃經驗都做不到。
“這樣下去,這局solo要輸啊——”上把的小法師,id名為“迎風一刀斬”的玩家憂心忡忡。
“基本已經沒戲了。”一旁的上把夢魘玩家“達利園餅幹”直接下了斷言,臉色很是難看:“一上來就被消耗太多血量了,男槍應該再果斷主動點上去和女警硬拚的。”
所謂solo,也就是一對一單挑。
一般來說,solo判定勝利的條件多種多樣,有以三個人頭或是兩座防禦塔作為勝點的,也有一座防禦塔或是一次單殺又或是達到規定補刀數額作為勝利條件的,選擇哪一種solo決勝方式往往取決於玩家之間自己的需要。
而這一次,因為是包括布裏茨在內的四個人都要和風雨無情進行solo,所以雙方約定下的判決條件是一座防禦塔或是一次單殺或是達到100個補刀,以提高每場solo戰鬥的效率。
既然取勝的條件是這種形式,那麽眼下觀戰熒幕中的畫麵,的的確確就如同達利園餅幹和迎風一刀斬兩人所言,男槍基本上沒有什麽勝算了。
布裏茨目光在戰鬥雙方英雄的召喚師技能欄掃過。
兩人帶的都是【閃現】加【點燃】。
而藍色方水雷的男槍已經是兩個召喚師技能全交,紫色方風雨無情的女警還留有一個閃現。
果然…形勢…對男槍…很不利……
布裏茨心中也得出了結論。
3級的男槍,僅僅隻剩四分之一不到的血量,風雨無情女警隻需要一發“和平使者”接兩記平a就差不多能一套輸出帶走。
所以即便雙方兵線還在中路中間,但男槍這個時候根本沒有辦法出塔,走出去就要被女警消耗甚至直接閃現上來輕鬆擊殺。
而等到兵線進塔,對麵風雨無情的女警跟著小兵壓過來,男槍又要被迫麵臨一個選擇。
如果繼續在塔下補刀吃經驗,很有可能又要被女警仗著手長優勢三兩下消耗成死血然後有送掉人頭的危險。
如果選擇回城補給之後再重新出門,中路這一大*兵線進塔之後,風雨無情的女警大可靠著這一大*小兵來消耗防禦塔的血量,等男槍回到線上,估計中路一塔的血量能被磨掉過半。
更重要的一點是,他這一次回城,損失了一大*經驗和補刀,即便補給之後重回線上,也很難再繼續同對手女警抗衡。
solo局,就是容不得出現半點失誤,一旦犯了錯被對手抓住,就是致命的。
不過,上一盤這個水雷在用鱷魚打上單的時候,發揮的可是很好的,風雨無情的ez卻是完全沒有章法、漏洞百出的表現,怎麽這一盤solo,兩人的優劣勢倒像是倒了過來似的?
於是布裏茨忍不住有些困惑地向一旁的兩人詢問。
玩家迎風一刀斬歎氣:“那水雷好像主玩上單的,adc用得不多,選個男槍一開始又沒果斷上去和女警硬碰硬,等到血量被消耗三分之一多了才想到應該打得凶一點,接著兩個人拚了一波互換了個點燃,男槍的‘大號鉛彈’沒貼臉打出最大傷害,結果反而是他血量掉得更快,就被逼出了個閃現逃跑了——然後,然後就是現在這樣子了。”
“不止是男槍水平不夠”玩家達利園餅幹補充:“那個風雨無情,使用女警操作得明顯很熟悉,比起他上一把用ez的時候老練多了,你看他補刀數也不少——**,這家夥要麽就是故意來坑人,要麽就是剛買的ez練習新英雄的。”說到最後他的語氣恨恨地做出推測。
是…這樣…麽……
布裏茨了解般地點點頭。
就在三人交談之間,觀戰熒幕中的畫麵上,男槍麵臨的形勢進一步惡化。
由於一直將男槍壓在塔下無法上來補刀,風雨無情的女警輕輕鬆鬆收掉最後一個藍色方小兵之後攜著一大*兵線壓進防禦塔。
男槍似乎在經過一番掙紮猶豫之後,最終還是舍不得這塔下的一大*經驗和經濟,沒有選擇回城恢複狀態補給,而是硬著頭皮呆在塔下快速地用技能清兵補刀。
而由於在補一個殘血遠程小兵時,他的走位稍稍靠前了一些。立刻被風雨無情的女警抓住機會抬槍一記平a命中。
還是一發觸發了被動爆頭效果的平a。
男槍頭頂血條血量再掉一格,女警閃電般抬槍又是一發“和平使者”的錨型子彈。
再次命中。
男槍血量見底,顧不得補兵慌忙用“快速拔槍”向後方滑步位移逃去。
女警閃現跟進,再一記平a。
“firstblood——”
係統女聲的擊殺提示響起,也宣告了這局solo以風雨無情成功完成單殺獲得勝利。
戰鬥結束,雙方玩家包括觀戰房間中的布裏茨三人統統被傳送回了競技場大廳內一方白色競技石台前。
剛剛以男槍出戰、輸掉了這第一局solo的玩家水雷麵色差勁無比,而另一頭贏下勝利的風雨無情則是更加氣焰囂張:“怎麽樣,不是剛剛叫得歡麽?怎麽不繼續叫了?”
聽著風雨無情的肆無忌憚地挑釁嘲諷,水雷當下就漲紅了臉急衝衝地反擊:“老子adc不拿手,有種你和我solo一盤上單試試!”
風雨無情冷笑:“傻*了吧,老子說的就是用adc來較量,誰麻痹和你玩上單啊?”
水雷聽得又是一噎,這回卻是半晌都憋不出一句話來。
的確,先前說好了就是要以adc英雄來solo分勝負,現在他又提出改挑上單,實在是站不住理。
實際上,最根本的原因是在於,他完全沒有料到,上一把拿個ez坑出翔、7分鍾補刀就20個出頭的家夥,換了個女警來打,居然實力一下子提升了這麽一大截。
否則如果這風雨無情這把solo還是剛剛他用ez的水平,自己就算是用不怎麽擅長的adc位也絕對能贏的……
不過,現實沒有如果。
“行了,接下來你們誰來?”贏下第一場solo的風雨無情氣勢大漲,居高臨下般的審視目光從剩下的布裏茨、迎風一刀斬和達利園餅幹三人身上掃過:“反正老子最近正缺錢買新英雄,解決你們三個,差不多也暫時夠huā了。”
在英雄聯盟.全息〖真〗實版遊戲裏,solo局模式還專門開出了一個新的功能,就是賭鬥。
進行solo的雙方玩家,可以在戰鬥開始開啟賭鬥功能,雙方各自壓上一定數額的遊戲幣,solo的獲勝方便能夠贏到對手所壓下的賭注。
剛剛第一局,雙方分別所下的注額是整整兩千遊戲幣,一筆幾乎要打上近百場匹配才能夠獲得的巨款。
損失了這麽一大筆遊戲幣,也難怪玩家水雷臉色如此之差,丟了麵子是一方麵,更多的是心疼這筆錢啊——
於是一時間達利園餅幹和迎風一刀斬也有些遲疑猶豫起來。
看了上一場的solo,他們發現風雨無情的女警玩得是的確不錯,而他們兩人本來也不是主打adc位,如果要和對方solo的話,勝算並不太高。
而且要是繼續像上一場solo那樣進行賭鬥的話,一輸就是輸掉幾千遊戲幣,損失實在太大了……
可要是不上,那剛剛他們群情激奮的挑戰豈不成了笑話?麵子可就全丟幹淨了啊——
兩人心中盤算著,麵色一陣陰晴不定,就在這時,布裏茨的聲音響了起來:“那就…我來打…第二場吧。”
“你?”風雨無情目光掃了過來,輕蔑地撇撇嘴:“剛剛說好了是要用adc較量的啊,你可別裝作不知道。”
“嗯”布裏茨點頭:“我……知道。”
“哦,那你是要用什麽英雄?不會是要拿提莫來打adc吧哈哈——”風雨無情繼續開著嘲諷技能。
布裏茨憨憨一笑:“放心…不…會的。”(未完待續
並沒有立刻出聲詢問,它也將目光投到了觀戰熒幕上。
熒幕畫麵中投映出的戰況一目了然。
紫色方是風雨無情,這一次他並沒有繼續選用上一把的ez,而是以皮城女警出戰。
藍色方則是上一場匹配的上單鱷魚“水雷”他所選用和風雨無情的女警進行solo的英雄是法外狂徒.格雷福斯。
雙方選擇在中路進行solo較量。
熒幕畫麵右上角的遊戲時間顯示是3分鍾出頭,而中路的局麵是——
風雨…無情…的女警…占優麽……
布裏茨的目光在雙方英雄的血量狀態上一掃而過。
紫色方風雨無情的女警到達三極,血量剩餘一半出頭。
而藍色方水雷的男槍,頭頂血條卻已經隻剩不足四分之一。
而這個時候他已經被風雨無情的女警徹底壓製了防禦塔下,連上前一些補兵或是吃經驗都做不到。
“這樣下去,這局solo要輸啊——”上把的小法師,id名為“迎風一刀斬”的玩家憂心忡忡。
“基本已經沒戲了。”一旁的上把夢魘玩家“達利園餅幹”直接下了斷言,臉色很是難看:“一上來就被消耗太多血量了,男槍應該再果斷主動點上去和女警硬拚的。”
所謂solo,也就是一對一單挑。
一般來說,solo判定勝利的條件多種多樣,有以三個人頭或是兩座防禦塔作為勝點的,也有一座防禦塔或是一次單殺又或是達到規定補刀數額作為勝利條件的,選擇哪一種solo決勝方式往往取決於玩家之間自己的需要。
而這一次,因為是包括布裏茨在內的四個人都要和風雨無情進行solo,所以雙方約定下的判決條件是一座防禦塔或是一次單殺或是達到100個補刀,以提高每場solo戰鬥的效率。
既然取勝的條件是這種形式,那麽眼下觀戰熒幕中的畫麵,的的確確就如同達利園餅幹和迎風一刀斬兩人所言,男槍基本上沒有什麽勝算了。
布裏茨目光在戰鬥雙方英雄的召喚師技能欄掃過。
兩人帶的都是【閃現】加【點燃】。
而藍色方水雷的男槍已經是兩個召喚師技能全交,紫色方風雨無情的女警還留有一個閃現。
果然…形勢…對男槍…很不利……
布裏茨心中也得出了結論。
3級的男槍,僅僅隻剩四分之一不到的血量,風雨無情女警隻需要一發“和平使者”接兩記平a就差不多能一套輸出帶走。
所以即便雙方兵線還在中路中間,但男槍這個時候根本沒有辦法出塔,走出去就要被女警消耗甚至直接閃現上來輕鬆擊殺。
而等到兵線進塔,對麵風雨無情的女警跟著小兵壓過來,男槍又要被迫麵臨一個選擇。
如果繼續在塔下補刀吃經驗,很有可能又要被女警仗著手長優勢三兩下消耗成死血然後有送掉人頭的危險。
如果選擇回城補給之後再重新出門,中路這一大*兵線進塔之後,風雨無情的女警大可靠著這一大*小兵來消耗防禦塔的血量,等男槍回到線上,估計中路一塔的血量能被磨掉過半。
更重要的一點是,他這一次回城,損失了一大*經驗和補刀,即便補給之後重回線上,也很難再繼續同對手女警抗衡。
solo局,就是容不得出現半點失誤,一旦犯了錯被對手抓住,就是致命的。
不過,上一盤這個水雷在用鱷魚打上單的時候,發揮的可是很好的,風雨無情的ez卻是完全沒有章法、漏洞百出的表現,怎麽這一盤solo,兩人的優劣勢倒像是倒了過來似的?
於是布裏茨忍不住有些困惑地向一旁的兩人詢問。
玩家迎風一刀斬歎氣:“那水雷好像主玩上單的,adc用得不多,選個男槍一開始又沒果斷上去和女警硬碰硬,等到血量被消耗三分之一多了才想到應該打得凶一點,接著兩個人拚了一波互換了個點燃,男槍的‘大號鉛彈’沒貼臉打出最大傷害,結果反而是他血量掉得更快,就被逼出了個閃現逃跑了——然後,然後就是現在這樣子了。”
“不止是男槍水平不夠”玩家達利園餅幹補充:“那個風雨無情,使用女警操作得明顯很熟悉,比起他上一把用ez的時候老練多了,你看他補刀數也不少——**,這家夥要麽就是故意來坑人,要麽就是剛買的ez練習新英雄的。”說到最後他的語氣恨恨地做出推測。
是…這樣…麽……
布裏茨了解般地點點頭。
就在三人交談之間,觀戰熒幕中的畫麵上,男槍麵臨的形勢進一步惡化。
由於一直將男槍壓在塔下無法上來補刀,風雨無情的女警輕輕鬆鬆收掉最後一個藍色方小兵之後攜著一大*兵線壓進防禦塔。
男槍似乎在經過一番掙紮猶豫之後,最終還是舍不得這塔下的一大*經驗和經濟,沒有選擇回城恢複狀態補給,而是硬著頭皮呆在塔下快速地用技能清兵補刀。
而由於在補一個殘血遠程小兵時,他的走位稍稍靠前了一些。立刻被風雨無情的女警抓住機會抬槍一記平a命中。
還是一發觸發了被動爆頭效果的平a。
男槍頭頂血條血量再掉一格,女警閃電般抬槍又是一發“和平使者”的錨型子彈。
再次命中。
男槍血量見底,顧不得補兵慌忙用“快速拔槍”向後方滑步位移逃去。
女警閃現跟進,再一記平a。
“firstblood——”
係統女聲的擊殺提示響起,也宣告了這局solo以風雨無情成功完成單殺獲得勝利。
戰鬥結束,雙方玩家包括觀戰房間中的布裏茨三人統統被傳送回了競技場大廳內一方白色競技石台前。
剛剛以男槍出戰、輸掉了這第一局solo的玩家水雷麵色差勁無比,而另一頭贏下勝利的風雨無情則是更加氣焰囂張:“怎麽樣,不是剛剛叫得歡麽?怎麽不繼續叫了?”
聽著風雨無情的肆無忌憚地挑釁嘲諷,水雷當下就漲紅了臉急衝衝地反擊:“老子adc不拿手,有種你和我solo一盤上單試試!”
風雨無情冷笑:“傻*了吧,老子說的就是用adc來較量,誰麻痹和你玩上單啊?”
水雷聽得又是一噎,這回卻是半晌都憋不出一句話來。
的確,先前說好了就是要以adc英雄來solo分勝負,現在他又提出改挑上單,實在是站不住理。
實際上,最根本的原因是在於,他完全沒有料到,上一把拿個ez坑出翔、7分鍾補刀就20個出頭的家夥,換了個女警來打,居然實力一下子提升了這麽一大截。
否則如果這風雨無情這把solo還是剛剛他用ez的水平,自己就算是用不怎麽擅長的adc位也絕對能贏的……
不過,現實沒有如果。
“行了,接下來你們誰來?”贏下第一場solo的風雨無情氣勢大漲,居高臨下般的審視目光從剩下的布裏茨、迎風一刀斬和達利園餅幹三人身上掃過:“反正老子最近正缺錢買新英雄,解決你們三個,差不多也暫時夠huā了。”
在英雄聯盟.全息〖真〗實版遊戲裏,solo局模式還專門開出了一個新的功能,就是賭鬥。
進行solo的雙方玩家,可以在戰鬥開始開啟賭鬥功能,雙方各自壓上一定數額的遊戲幣,solo的獲勝方便能夠贏到對手所壓下的賭注。
剛剛第一局,雙方分別所下的注額是整整兩千遊戲幣,一筆幾乎要打上近百場匹配才能夠獲得的巨款。
損失了這麽一大筆遊戲幣,也難怪玩家水雷臉色如此之差,丟了麵子是一方麵,更多的是心疼這筆錢啊——
於是一時間達利園餅幹和迎風一刀斬也有些遲疑猶豫起來。
看了上一場的solo,他們發現風雨無情的女警玩得是的確不錯,而他們兩人本來也不是主打adc位,如果要和對方solo的話,勝算並不太高。
而且要是繼續像上一場solo那樣進行賭鬥的話,一輸就是輸掉幾千遊戲幣,損失實在太大了……
可要是不上,那剛剛他們群情激奮的挑戰豈不成了笑話?麵子可就全丟幹淨了啊——
兩人心中盤算著,麵色一陣陰晴不定,就在這時,布裏茨的聲音響了起來:“那就…我來打…第二場吧。”
“你?”風雨無情目光掃了過來,輕蔑地撇撇嘴:“剛剛說好了是要用adc較量的啊,你可別裝作不知道。”
“嗯”布裏茨點頭:“我……知道。”
“哦,那你是要用什麽英雄?不會是要拿提莫來打adc吧哈哈——”風雨無情繼續開著嘲諷技能。
布裏茨憨憨一笑:“放心…不…會的。”(未完待續