中路,藍色方五名英雄攜著一大*兵線推進到紫色方一塔下。
防禦塔的仇恨立刻被吸引到藍色方小兵身上,一發發紫瑩瑩的能量光彈不斷從塔頂飛落而下。
布裏茨和自家琴女、中單死歌三名遠程英雄開始用平a消耗起防禦塔的血量。
要知道,ez、死歌和琴女這樣的英雄,雖然不是近戰,但其實平a的射程範圍也並不遠。
三人要靠近了點塔,身形站位幾乎還要在自家一排的遠程小兵之前,簡直就是在赤luo裸地對四名守在塔下的紫色方英雄進行勾引——
你來呀你來呀……過來我就被你搞死了……
但實際上,三人敢這麽做,自然是有著足夠的底氣和籌碼。
死亡頌唱者.卡爾薩斯這種ap,最不怕的就是死。
團戰裏不懂得先手賣自己的死歌不是好死歌。
這是一句在英雄聯盟玩家間流傳的一句話。
因為與一般的ap英雄不同,死歌並不屬於安妮、小法師那樣爆發高、一套技能傷害瞬間秒人的類型,而是以持續性的傷害輸出見長,技能“汙染”能夠以自身為圓心製造一片圓形的區域,不斷對區域內的敵方目標造成高額的aoe傷害。
所以,團戰時讓死歌第一時間殺入敵方陣型,所能帶來的輸出絕對是恐怖驚人無比的。
另一方麵,死歌的被動技能“死亡契約”,讓卡爾薩斯在死亡後進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法持續7秒,這也是真正讓死歌玩家賣自己賣的有恃無恐、心安理得的根本原因。
至於琴女,反正隻是一個輔助,對麵的幾名英雄如果真的衝過來集火自家輔助的話,第一輪技能交出之後,剩下的布裏茨等四人就可以在己方技能全在的情況下直接毫無任何顧忌地進行反撲。
那種情況下,對方的主力輸出adc薇恩不在場,他們仍舊是4v4,仍舊擁有9成以上的成功率打贏團戰。
更何況,琴女還有一個大招“狂舞終樂章”的團控技能在手,隻要能在被對方擊殺之前交出大招反手控製,就算是發揮出了自己在團戰中的最大作用。
而至於布裏茨的ez,有著“奧術躍遷”和召喚師技能【閃現】兩段位移,根本不需要擔心對方的潘森或是武器大師跳上來控製——
以它的反應速度,就連對方那個應當是職業級水準的薇恩的“惡魔審判”擊退暈眩都能幾乎次次化解,幾個召喚師等級都剛滿30的普通玩家對手,應對起來自然是不在話下。
剩下的藍色方上單鱷魚和打野狗頭兩人,倒是不至於囂張得太過肆無忌憚。
鱷魚玩家就呆在自家三名遠程英雄身旁,虎視眈眈地看著對麵塔下的四名紫色方英雄,隻要對方一有上前強打的動作,他就能夠直接一個“冷酷捕獵”將突進上來的敵方英雄在第一時間暈眩控住。
打野的狗頭玩家則是安逸地呆在自家陣型的最後方,時不時地上前兩步、朝著對方塔下人群裏丟一個“靈魂烈焰”,稍稍消耗一下紫色方眾英雄的血量,然後再溜出防禦塔的射程範圍,避免吸引來防禦塔仇恨。
藍色方五人的工作分配輕鬆愜意,但作為守塔的一方,紫色方的四名英雄就顯得糾結無比了。
他們的中單英雄本來就是個ad型的潘森,剩下的幾人,無論是賈克斯、盲僧還是輔助的錘石,也都沒有快速清兵的能力,守起塔來的效果實在有些差強人意。
更糾結的是,對麵三個英雄,輔助、中單ap和adc,明明就在眼前,幾乎隻要上前兩步就能一下子輕而易舉的控製住。
這種糾結的心態,以賈克斯和潘森兩名玩家最甚。眼瞅著對方脆皮英雄近在咫尺……
但偏偏……怎麽看都是個陷阱啊……
萬一真的是對方早有預謀的,那自己這邊草率地突上去,豈不正好落入了對方下懷?
畢竟還是個四打五,他們少了個主力輸出的adc在場,底氣根本不夠啊……
想到這裏紫色方眾人又是一番糾結蛋疼,一邊將惱火的情緒責備發泄到了自家的adc薇恩身上。
這種時候,還一個人在下路補刀,哪有這麽打adc的啊!?
其他服務器的玩家意識都這麽不靠譜的嘛?——
心中腹誹歸腹誹,但就在紫色方四名玩家遲疑不決的時候,藍色方的布裏茨五人已經將紫色方中路一塔的血量磨去了將近三分之二。
“這樣下去不行,得把他們先逼退。”紫色方的上單賈克斯玩家做出了決定,同時將布裏茨標記了出來:“集火先把他們ez解決掉,這樣一來他們推塔速度就慢了——”
“行。”
“沒意見!”
“打殘他們adc就好辦了!”
眼看著自家中路一塔就要被磨到空血,紫色方三名玩家也立刻達成共識。
計劃一經通過,最先做出提議的賈克斯率先開啟了技能“反擊風暴”,身上頓時披上一道如同風扇旋轉般的屏障,然後技能“跳斬”釋放而出,從塔下一躍而出,以迅雷不及掩耳之勢跳到了正站在幾名藍色方遠程小兵前平a點塔的布裏茨麵前!
但對於紫色方可能做出的舉動,布裏茨又哪裏會沒有預料到。
幾乎就在紫色方賈克斯玩家跳到自己身前的同時,它便幹脆無比地一個“奧術躍遷”交出,身形化作一團耀眼金芒,瞬息間消失在原地,向後位移閃入了自家陣型的後方,被對方暈眩住的一秒危險時間也在隊友守護下安全度過。
而紫色方賈克斯玩家的“反擊風暴”暈眩效果雖然已經及時激活,但卻完全沒有起到留人的作用,反倒是將自己的身形徹徹底底地暴露在了藍色方五名英雄的火力之下。
“琴女…放大!”
在利用“奧術躍遷”躲過紫色方賈克斯玩家的技能控製下一刻,布裏茨便飛快做出了命令。
對於自家adc早已言聽計從的輔助琴女玩家二話沒說,用力一撥琴弦,技能“狂舞終樂章”彈奏而出,一大片金黃色的音階“哐噔”一聲從琴弦上激射而出,直接將紫色方塔下的剩餘三名正欲衝上前來的英雄全部暈眩控住。
而紫色方賈克斯玩家見勢不妙,正欲往回逃跑,卻被早在一旁虎視眈眈等待機會的鱷魚玩家一段“橫衝直撞”突進到身前,揮舞手中猙獰武器一記“冷酷捕獵”暈眩當場,
琴女玩家在放完大招之後便向後退去,而作為“送死賣命”第一人選的中單死歌玩家則是義不容辭地開啟技能“汙染”,周身環繞著一圈有如實質般的腐爛能量氣息悍勇無畏地一頭殺入了塔下的紫色方陣型之中。
與此同時,伴隨著兩道先後響起的咆哮,藍色方狗頭與鱷魚玩家相繼開啟各自大招,兩兄弟身形暴漲一截,猶如上古魔神一般跟在死歌玩家身後殺進塔下。
唯一剩餘的一個最先衝上來的紫色方賈克斯玩家,這會兒卻是被孤零零地無視在一旁。
哦不,收拾他的任務就被交給了布裏茨和輔助琴女兩人。
琴女將【虛弱】往紫色方賈克斯身上一套,一邊幫助輸出一邊給自家adc加血增益。
在自家琴女的輔助下,布裏茨則是輕輕鬆鬆地一路放風箏,硬生生將麵前的賈克斯血量消磨殆盡。
一波團戰下來,衝得最快的賈克斯自然是死得毫無懸念。
而紫色方的剩餘三名英雄,則是在試圖逃跑時被藍色方死歌玩家一麵“痛苦之牆”減速,然後就被緊跟而來的狗頭與鱷魚玩家追上粘住,最終僅剩一名打野盲僧逃脫。
藍色方僅僅隻是付出了一個死歌人頭的代價,便打出了一波一換三的勝利,順便還拿下了紫色方的中路一塔。
這樣的信息在係統女聲接連響起的提示音中落入下路剛收完一波兵線準備回城出裝的vic耳中時,vic的臉色徹底難看到了極致。rs
防禦塔的仇恨立刻被吸引到藍色方小兵身上,一發發紫瑩瑩的能量光彈不斷從塔頂飛落而下。
布裏茨和自家琴女、中單死歌三名遠程英雄開始用平a消耗起防禦塔的血量。
要知道,ez、死歌和琴女這樣的英雄,雖然不是近戰,但其實平a的射程範圍也並不遠。
三人要靠近了點塔,身形站位幾乎還要在自家一排的遠程小兵之前,簡直就是在赤luo裸地對四名守在塔下的紫色方英雄進行勾引——
你來呀你來呀……過來我就被你搞死了……
但實際上,三人敢這麽做,自然是有著足夠的底氣和籌碼。
死亡頌唱者.卡爾薩斯這種ap,最不怕的就是死。
團戰裏不懂得先手賣自己的死歌不是好死歌。
這是一句在英雄聯盟玩家間流傳的一句話。
因為與一般的ap英雄不同,死歌並不屬於安妮、小法師那樣爆發高、一套技能傷害瞬間秒人的類型,而是以持續性的傷害輸出見長,技能“汙染”能夠以自身為圓心製造一片圓形的區域,不斷對區域內的敵方目標造成高額的aoe傷害。
所以,團戰時讓死歌第一時間殺入敵方陣型,所能帶來的輸出絕對是恐怖驚人無比的。
另一方麵,死歌的被動技能“死亡契約”,讓卡爾薩斯在死亡後進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法持續7秒,這也是真正讓死歌玩家賣自己賣的有恃無恐、心安理得的根本原因。
至於琴女,反正隻是一個輔助,對麵的幾名英雄如果真的衝過來集火自家輔助的話,第一輪技能交出之後,剩下的布裏茨等四人就可以在己方技能全在的情況下直接毫無任何顧忌地進行反撲。
那種情況下,對方的主力輸出adc薇恩不在場,他們仍舊是4v4,仍舊擁有9成以上的成功率打贏團戰。
更何況,琴女還有一個大招“狂舞終樂章”的團控技能在手,隻要能在被對方擊殺之前交出大招反手控製,就算是發揮出了自己在團戰中的最大作用。
而至於布裏茨的ez,有著“奧術躍遷”和召喚師技能【閃現】兩段位移,根本不需要擔心對方的潘森或是武器大師跳上來控製——
以它的反應速度,就連對方那個應當是職業級水準的薇恩的“惡魔審判”擊退暈眩都能幾乎次次化解,幾個召喚師等級都剛滿30的普通玩家對手,應對起來自然是不在話下。
剩下的藍色方上單鱷魚和打野狗頭兩人,倒是不至於囂張得太過肆無忌憚。
鱷魚玩家就呆在自家三名遠程英雄身旁,虎視眈眈地看著對麵塔下的四名紫色方英雄,隻要對方一有上前強打的動作,他就能夠直接一個“冷酷捕獵”將突進上來的敵方英雄在第一時間暈眩控住。
打野的狗頭玩家則是安逸地呆在自家陣型的最後方,時不時地上前兩步、朝著對方塔下人群裏丟一個“靈魂烈焰”,稍稍消耗一下紫色方眾英雄的血量,然後再溜出防禦塔的射程範圍,避免吸引來防禦塔仇恨。
藍色方五人的工作分配輕鬆愜意,但作為守塔的一方,紫色方的四名英雄就顯得糾結無比了。
他們的中單英雄本來就是個ad型的潘森,剩下的幾人,無論是賈克斯、盲僧還是輔助的錘石,也都沒有快速清兵的能力,守起塔來的效果實在有些差強人意。
更糾結的是,對麵三個英雄,輔助、中單ap和adc,明明就在眼前,幾乎隻要上前兩步就能一下子輕而易舉的控製住。
這種糾結的心態,以賈克斯和潘森兩名玩家最甚。眼瞅著對方脆皮英雄近在咫尺……
但偏偏……怎麽看都是個陷阱啊……
萬一真的是對方早有預謀的,那自己這邊草率地突上去,豈不正好落入了對方下懷?
畢竟還是個四打五,他們少了個主力輸出的adc在場,底氣根本不夠啊……
想到這裏紫色方眾人又是一番糾結蛋疼,一邊將惱火的情緒責備發泄到了自家的adc薇恩身上。
這種時候,還一個人在下路補刀,哪有這麽打adc的啊!?
其他服務器的玩家意識都這麽不靠譜的嘛?——
心中腹誹歸腹誹,但就在紫色方四名玩家遲疑不決的時候,藍色方的布裏茨五人已經將紫色方中路一塔的血量磨去了將近三分之二。
“這樣下去不行,得把他們先逼退。”紫色方的上單賈克斯玩家做出了決定,同時將布裏茨標記了出來:“集火先把他們ez解決掉,這樣一來他們推塔速度就慢了——”
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“打殘他們adc就好辦了!”
眼看著自家中路一塔就要被磨到空血,紫色方三名玩家也立刻達成共識。
計劃一經通過,最先做出提議的賈克斯率先開啟了技能“反擊風暴”,身上頓時披上一道如同風扇旋轉般的屏障,然後技能“跳斬”釋放而出,從塔下一躍而出,以迅雷不及掩耳之勢跳到了正站在幾名藍色方遠程小兵前平a點塔的布裏茨麵前!
但對於紫色方可能做出的舉動,布裏茨又哪裏會沒有預料到。
幾乎就在紫色方賈克斯玩家跳到自己身前的同時,它便幹脆無比地一個“奧術躍遷”交出,身形化作一團耀眼金芒,瞬息間消失在原地,向後位移閃入了自家陣型的後方,被對方暈眩住的一秒危險時間也在隊友守護下安全度過。
而紫色方賈克斯玩家的“反擊風暴”暈眩效果雖然已經及時激活,但卻完全沒有起到留人的作用,反倒是將自己的身形徹徹底底地暴露在了藍色方五名英雄的火力之下。
“琴女…放大!”
在利用“奧術躍遷”躲過紫色方賈克斯玩家的技能控製下一刻,布裏茨便飛快做出了命令。
對於自家adc早已言聽計從的輔助琴女玩家二話沒說,用力一撥琴弦,技能“狂舞終樂章”彈奏而出,一大片金黃色的音階“哐噔”一聲從琴弦上激射而出,直接將紫色方塔下的剩餘三名正欲衝上前來的英雄全部暈眩控住。
而紫色方賈克斯玩家見勢不妙,正欲往回逃跑,卻被早在一旁虎視眈眈等待機會的鱷魚玩家一段“橫衝直撞”突進到身前,揮舞手中猙獰武器一記“冷酷捕獵”暈眩當場,
琴女玩家在放完大招之後便向後退去,而作為“送死賣命”第一人選的中單死歌玩家則是義不容辭地開啟技能“汙染”,周身環繞著一圈有如實質般的腐爛能量氣息悍勇無畏地一頭殺入了塔下的紫色方陣型之中。
與此同時,伴隨著兩道先後響起的咆哮,藍色方狗頭與鱷魚玩家相繼開啟各自大招,兩兄弟身形暴漲一截,猶如上古魔神一般跟在死歌玩家身後殺進塔下。
唯一剩餘的一個最先衝上來的紫色方賈克斯玩家,這會兒卻是被孤零零地無視在一旁。
哦不,收拾他的任務就被交給了布裏茨和輔助琴女兩人。
琴女將【虛弱】往紫色方賈克斯身上一套,一邊幫助輸出一邊給自家adc加血增益。
在自家琴女的輔助下,布裏茨則是輕輕鬆鬆地一路放風箏,硬生生將麵前的賈克斯血量消磨殆盡。
一波團戰下來,衝得最快的賈克斯自然是死得毫無懸念。
而紫色方的剩餘三名英雄,則是在試圖逃跑時被藍色方死歌玩家一麵“痛苦之牆”減速,然後就被緊跟而來的狗頭與鱷魚玩家追上粘住,最終僅剩一名打野盲僧逃脫。
藍色方僅僅隻是付出了一個死歌人頭的代價,便打出了一波一換三的勝利,順便還拿下了紫色方的中路一塔。
這樣的信息在係統女聲接連響起的提示音中落入下路剛收完一波兵線準備回城出裝的vic耳中時,vic的臉色徹底難看到了極致。rs