無論在真實瓦羅蘭大陸上的英雄本尊們實力是有多麽強悍無匹,但是到了這個英雄聯盟的遊戲世界裏,卻仍舊要受到版本補丁、比賽模式、戰鬥方式等各方麵因素的製約。
就比如放在過去的瓦羅蘭大陸上,德萊文再怎麽威武霸氣、手中的兩把旋轉飛斧再怎樣渴望殺戮,也不可能主動去找牛頭酋長.阿利斯塔的麻煩。
牛頭的技能“大地粉碎”和“野蠻衝撞”,對於沒有位移技能的德萊文來說幾乎就是天生的克製,哪怕再小心地注意走位,對方隻要想上來,一個技能二連便可以輕鬆做到擊飛的控製。
另一方麵,更加致命的是,德萊文的主要輸出依仗在於技能“旋轉飛斧”的旋斧效果不斷刷新重置,而要做到這一點,就需要去不斷走位接斧,但牛頭隻要在其準備接斧的時候一個蠻不講理的“野蠻衝撞”將其一下撞退,德萊文就要和彈射到半空之中的飛斧無緣告別。
簡單,粗暴。
但是又相當有效。
可以說,想要打亂德萊文的接斧攻擊節奏,牛頭酋長就是最合適的輔助人選。
也正是因此,當看到藍色方的暗夜戰隊選出牛頭輔助時,德萊文的神情才會變得略略有些鄭重肅然起來。
同樣的道理也適用於布裏茨。
身為機器人本尊,哪怕是當前的遊戲版本補丁已經將它的初始法力值上限、技能藍耗等各方麵都嚴重削弱,但布裏茨仍舊能夠靠著自己精確到人類無法企及的計算能力、百發百中的“機械飛爪”在線上打得無比強勢。
但是,當對手選出了牛頭輔助加輪子媽adc時,便如同在天平上又加了一塊砝碼,連同著“版本補丁”這個因素一起,把布裏茨以本尊出戰所能起到的作用削弱到了最低點。
不說輪子媽的“法力護盾”能夠抵消“機械飛爪”的效果,光是一個牛頭坐鎮下路,就足夠布裏茨頭痛半天。
牛頭這個英雄不止是克製身為adc的德萊文,對於布裏茨的本尊機器人而言,同樣是個天敵般的存在。
甚至還要勝於曙光女神.蕾歐娜。
試想一下,當它一記鉤子拉中了對方的輪子媽,結果還沒等“能量鐵拳”交出,自己就被那牛頭一個蠻橫的“野蠻衝撞”撞飛了出去。
又或者是自己捶飛了輪子媽,但隊友德萊文卻被那牛頭的技能二連同樣反手控製。
總之就是一個相當尷尬的情況。
至於把出鉤的目標放在牛頭身上……
這種被腦中係統處理核心判定為“自殺舉動”的事情布裏茨自然是想都不會去想。
所以,並不是隻要本尊出戰就一定合適的。
當然如果真的要拚,布裏茨從來都不會懷疑自己與德萊文的本尊配合會遜於對手,哪怕是照樣要在線上打出優勢也不算難事。
但問題在於,他們所處的戰鬥不是簡單的2v2對決。
還有著敵方打野、中單甚至上單英雄遊走gank的威脅因素存在。
布裏茨看得很清楚,當對方拿出牛頭輔助又選了潘森打野的時候,就已經把他們的打算意圖暴露得一覽無餘。
這一場,他們的中下兩路、尤其是下路,必然會受到無比犀利的針對照顧。
所以它放棄了本尊出戰,而是極其明智地選擇了以日女進行輔助。
能打能扛、又有著硬控的曙光女神,搭配上凶殘暴力的榮耀行刑官,也是個不錯的選擇。
藍色方暗夜戰隊的戰鬥房間內,看著紫色方最後一選確定為輔助日女,流水光陰眼中光芒微閃:
“這阿布,果然應對得很好啊……”
隨即轉過頭看向守望者與星海流浪者兩人,笑了笑:
“下路,就看你們的了。”
“對手就算再強,也不能墮了咱們暗夜-dk的名聲!——”
……
ban選環節結束,十道純白色的傳送光柱從天而降,將雙方戰隊十名選手籠罩其中。
下一刻,畫麵切進召喚師峽穀。
十位英雄的身影分別出現在了藍紫雙方的基地泉水之中。
“歡迎來到召喚師峽穀——”
伴隨著係統女聲的悅耳提示音,這一場對於雙方而言都是極具挑戰性的戰鬥,正式開始。
買完出門裝,迅速趕出高地。
雙方沒有一級團的打算,同樣也都沒有換路的意圖。
上單對上單,中單對中單,雙人路……對雙人路!
就是一個“幹”字!
遊戲時間1分55秒,野區buff怪刷新。
下路,布裏茨與德萊文兩人沒有幫助竹杖芒鞋的皇子打藍,率先抵達線上。
而大概是六七秒時間後,藍色方下路的守望者與星海流浪者才從野區出口處趕出。
這是幫忙隊友打野潘森a了幾下紅buff的。
不過這樣一來,沒有太多懸念的,將會是紫色方的布裏茨兩人率先到2。
其實輪子媽的補刀清兵效率應該要比德萊文來得更高一些,但因為搭配的輔助牛頭在1級時基本沒有作戰能力,又是麵對著德萊文的高傷害平a消耗,所以隻能暫時認一認慫。
當然,還有著另外不為人知的原因和計較。
乓!
乓!
乓!——
已經觸發了兩次“旋轉飛斧”效果的德萊文開始在線上逐漸打得強勢起來。
一記記平a帶著旋斧效果的額外傷害,落在藍色方小兵的身上,將一個個補刀收入囊中,同時又找到機會接連兩次消耗到了對方輪子媽的血量。
遊戲時間2分35秒。
兵線已經被朝著藍色方下路一塔的方向稍稍壓進了一些。
而從經驗上看,布裏茨與德萊文兩人的經驗條也明顯要領先藍色方的守望者和星海流浪者一小截。
隻差兩個小兵的經驗,就能夠搶先到2。
兵線又朝著藍色方防禦塔推進過去了一點。
當布裏茨隨著自家一名近戰小兵向前靠近了一小步的時候,右上方一塊野區厚實岩壁的後方,一片陰影迷霧之中突兀地閃過一道身影。
電光石火間布裏茨頓時醒悟。
“退!”
飛快地在隊內語音頻道中向德萊文發出警告撤退信號,布裏茨在第一時間便要轉身離開。
無條件完全相信同伴的德萊文同樣連個疑問都沒發,果決無比地放棄不遠處的一名殘血藍色方小兵以及迅速到2的打算,掉頭便撤。
但早就精心策劃好這一個布局的暗夜戰隊又怎麽可能容許對手退得如此輕易?
“上了!!——”
身為輔助牛頭的星海流浪者一聲爆喝,閃電般交出【閃現】!
一團雪亮白芒驟然亮起!
下一刻,牛頭那魁梧雄壯的身軀已經悍然突進到了布裏茨的身後!
吼!!!!!——
咆哮之間,肌肉虯結的深紫色雄壯雙臂狠狠貫地!
牛頭酋長.阿裏斯塔技能——
“大地粉碎”!!!
塵土與碎石飛濺,布裏茨的身軀也被這一股野蠻巨力捶飛到了半空之中!
同時,身為adc輪子媽的守望者也是飛快地一記“回旋之刃”揮舞甩出,鋒利的十字標急速旋轉之間化成一道圓形鋒刃,來回兩段傷害結結實實悉數作用在布裏茨的身上!
而更為致命的是,從那野區厚實岩壁的後方陰影處,身為藍色方打野潘森的knight也已經手握鋼矛衝了出來!
這是一個套路!
為希望戰隊下路精心設計準備好的套路!
潘森二級,拿完紅buff直接強行抓下gank!
一時間,所有正在觀看直播的國服玩家們都忍不住發出了驚呼。
knight的潘森在這個地形視野死角蹲了十幾秒,這一下真的是要成功了!!
而那些希望戰隊的粉絲玩家們則是心情猛然沉到了穀底。
這暗夜-dk,真的是好算計!
如此一來,中了對麵套路的希望戰隊下路要危險了!rs
就比如放在過去的瓦羅蘭大陸上,德萊文再怎麽威武霸氣、手中的兩把旋轉飛斧再怎樣渴望殺戮,也不可能主動去找牛頭酋長.阿利斯塔的麻煩。
牛頭的技能“大地粉碎”和“野蠻衝撞”,對於沒有位移技能的德萊文來說幾乎就是天生的克製,哪怕再小心地注意走位,對方隻要想上來,一個技能二連便可以輕鬆做到擊飛的控製。
另一方麵,更加致命的是,德萊文的主要輸出依仗在於技能“旋轉飛斧”的旋斧效果不斷刷新重置,而要做到這一點,就需要去不斷走位接斧,但牛頭隻要在其準備接斧的時候一個蠻不講理的“野蠻衝撞”將其一下撞退,德萊文就要和彈射到半空之中的飛斧無緣告別。
簡單,粗暴。
但是又相當有效。
可以說,想要打亂德萊文的接斧攻擊節奏,牛頭酋長就是最合適的輔助人選。
也正是因此,當看到藍色方的暗夜戰隊選出牛頭輔助時,德萊文的神情才會變得略略有些鄭重肅然起來。
同樣的道理也適用於布裏茨。
身為機器人本尊,哪怕是當前的遊戲版本補丁已經將它的初始法力值上限、技能藍耗等各方麵都嚴重削弱,但布裏茨仍舊能夠靠著自己精確到人類無法企及的計算能力、百發百中的“機械飛爪”在線上打得無比強勢。
但是,當對手選出了牛頭輔助加輪子媽adc時,便如同在天平上又加了一塊砝碼,連同著“版本補丁”這個因素一起,把布裏茨以本尊出戰所能起到的作用削弱到了最低點。
不說輪子媽的“法力護盾”能夠抵消“機械飛爪”的效果,光是一個牛頭坐鎮下路,就足夠布裏茨頭痛半天。
牛頭這個英雄不止是克製身為adc的德萊文,對於布裏茨的本尊機器人而言,同樣是個天敵般的存在。
甚至還要勝於曙光女神.蕾歐娜。
試想一下,當它一記鉤子拉中了對方的輪子媽,結果還沒等“能量鐵拳”交出,自己就被那牛頭一個蠻橫的“野蠻衝撞”撞飛了出去。
又或者是自己捶飛了輪子媽,但隊友德萊文卻被那牛頭的技能二連同樣反手控製。
總之就是一個相當尷尬的情況。
至於把出鉤的目標放在牛頭身上……
這種被腦中係統處理核心判定為“自殺舉動”的事情布裏茨自然是想都不會去想。
所以,並不是隻要本尊出戰就一定合適的。
當然如果真的要拚,布裏茨從來都不會懷疑自己與德萊文的本尊配合會遜於對手,哪怕是照樣要在線上打出優勢也不算難事。
但問題在於,他們所處的戰鬥不是簡單的2v2對決。
還有著敵方打野、中單甚至上單英雄遊走gank的威脅因素存在。
布裏茨看得很清楚,當對方拿出牛頭輔助又選了潘森打野的時候,就已經把他們的打算意圖暴露得一覽無餘。
這一場,他們的中下兩路、尤其是下路,必然會受到無比犀利的針對照顧。
所以它放棄了本尊出戰,而是極其明智地選擇了以日女進行輔助。
能打能扛、又有著硬控的曙光女神,搭配上凶殘暴力的榮耀行刑官,也是個不錯的選擇。
藍色方暗夜戰隊的戰鬥房間內,看著紫色方最後一選確定為輔助日女,流水光陰眼中光芒微閃:
“這阿布,果然應對得很好啊……”
隨即轉過頭看向守望者與星海流浪者兩人,笑了笑:
“下路,就看你們的了。”
“對手就算再強,也不能墮了咱們暗夜-dk的名聲!——”
……
ban選環節結束,十道純白色的傳送光柱從天而降,將雙方戰隊十名選手籠罩其中。
下一刻,畫麵切進召喚師峽穀。
十位英雄的身影分別出現在了藍紫雙方的基地泉水之中。
“歡迎來到召喚師峽穀——”
伴隨著係統女聲的悅耳提示音,這一場對於雙方而言都是極具挑戰性的戰鬥,正式開始。
買完出門裝,迅速趕出高地。
雙方沒有一級團的打算,同樣也都沒有換路的意圖。
上單對上單,中單對中單,雙人路……對雙人路!
就是一個“幹”字!
遊戲時間1分55秒,野區buff怪刷新。
下路,布裏茨與德萊文兩人沒有幫助竹杖芒鞋的皇子打藍,率先抵達線上。
而大概是六七秒時間後,藍色方下路的守望者與星海流浪者才從野區出口處趕出。
這是幫忙隊友打野潘森a了幾下紅buff的。
不過這樣一來,沒有太多懸念的,將會是紫色方的布裏茨兩人率先到2。
其實輪子媽的補刀清兵效率應該要比德萊文來得更高一些,但因為搭配的輔助牛頭在1級時基本沒有作戰能力,又是麵對著德萊文的高傷害平a消耗,所以隻能暫時認一認慫。
當然,還有著另外不為人知的原因和計較。
乓!
乓!
乓!——
已經觸發了兩次“旋轉飛斧”效果的德萊文開始在線上逐漸打得強勢起來。
一記記平a帶著旋斧效果的額外傷害,落在藍色方小兵的身上,將一個個補刀收入囊中,同時又找到機會接連兩次消耗到了對方輪子媽的血量。
遊戲時間2分35秒。
兵線已經被朝著藍色方下路一塔的方向稍稍壓進了一些。
而從經驗上看,布裏茨與德萊文兩人的經驗條也明顯要領先藍色方的守望者和星海流浪者一小截。
隻差兩個小兵的經驗,就能夠搶先到2。
兵線又朝著藍色方防禦塔推進過去了一點。
當布裏茨隨著自家一名近戰小兵向前靠近了一小步的時候,右上方一塊野區厚實岩壁的後方,一片陰影迷霧之中突兀地閃過一道身影。
電光石火間布裏茨頓時醒悟。
“退!”
飛快地在隊內語音頻道中向德萊文發出警告撤退信號,布裏茨在第一時間便要轉身離開。
無條件完全相信同伴的德萊文同樣連個疑問都沒發,果決無比地放棄不遠處的一名殘血藍色方小兵以及迅速到2的打算,掉頭便撤。
但早就精心策劃好這一個布局的暗夜戰隊又怎麽可能容許對手退得如此輕易?
“上了!!——”
身為輔助牛頭的星海流浪者一聲爆喝,閃電般交出【閃現】!
一團雪亮白芒驟然亮起!
下一刻,牛頭那魁梧雄壯的身軀已經悍然突進到了布裏茨的身後!
吼!!!!!——
咆哮之間,肌肉虯結的深紫色雄壯雙臂狠狠貫地!
牛頭酋長.阿裏斯塔技能——
“大地粉碎”!!!
塵土與碎石飛濺,布裏茨的身軀也被這一股野蠻巨力捶飛到了半空之中!
同時,身為adc輪子媽的守望者也是飛快地一記“回旋之刃”揮舞甩出,鋒利的十字標急速旋轉之間化成一道圓形鋒刃,來回兩段傷害結結實實悉數作用在布裏茨的身上!
而更為致命的是,從那野區厚實岩壁的後方陰影處,身為藍色方打野潘森的knight也已經手握鋼矛衝了出來!
這是一個套路!
為希望戰隊下路精心設計準備好的套路!
潘森二級,拿完紅buff直接強行抓下gank!
一時間,所有正在觀看直播的國服玩家們都忍不住發出了驚呼。
knight的潘森在這個地形視野死角蹲了十幾秒,這一下真的是要成功了!!
而那些希望戰隊的粉絲玩家們則是心情猛然沉到了穀底。
這暗夜-dk,真的是好算計!
如此一來,中了對麵套路的希望戰隊下路要危險了!rs