“生命原蟲,源自某一外太空生命星球上麵的細胞層次微生物,能夠通過寄生或者共生於和一些生物的體內,也能夠在離開宿主之後生存一定時間。(.棉、花‘糖’小‘說’)”
“因為它們能夠十常迅速地分解或者修複生物的組成細胞,甚至能夠臨時充當生物細胞參與代謝和生理功能,因此可以增加宿主的能力。”
“不同種類的族群擁有著不同的屬性,從而還能夠帶著宿主許多特殊的力量……”
風落很快從下拉的菜單中,查看了係統對於生命原蟲的一些介紹,不過這個介紹也較為簡單。
“某一太空星球,這意思是說,這東西原來是一種外星生物嗎?”
不過看到這一些,風落已經感覺有點驚奇了。
不過考慮到《戰紀》這款遊戲的背景,在這顆星球的文明被毀滅之前已經進入了宇宙時代,所以這個星球上麵有外星生物倒也不奇怪!
“隻是,奇怪的是這東西的屬性,未免……有些太強了!”
風落忍不住口中輕聲道。
是的,很強!
乍看起來這個“未命名生命原蟲”共生的屬性似乎很差勁,“hp200,原力10,防禦10”這麽一點屬性,一件較好點的十多級的普通防禦裝備應該都達得到!
但問題是,這東西才1級啊!
而風落緊接著在屬性列表中,看到它的50級之前共生屬性成長是――“每級hp+200,原力+10,防禦+10”!
屬性成長率100%,每級都增加這麽多的屬性。
沒錯,風落之所以驚訝的原因也正是因為這個。
按照這個屬性,如果到了50級,那“共生屬性”就是――1萬hp,500原力,500點防禦!
1萬hp這是什麽概念?
理論上講,就算是穿著全套的50級稀有裝備,對於槍手、掌控師這種脆皮職業,在非主體質加點的情況下,也不可能達到1萬點!
就以風落自身舉例,之前在沒有覺醒原力之前,全套的suv戰術套裝的情況下,血量也隻有七千多,這還是在因為進化天賦得到了差不多2000點的額外hp加成的情況!
而就算是覺醒原力了,又得到了2000點hp加“20點全屬性加成”(其中體質屬性會增加一些hp),如今血量也才剛剛超過1萬點!
而500點的防禦同樣變態,依然以風落身上的裝備舉例。
雷霆之眼的五件套增加的防禦就是“500”,如果這個共生生命甲蟲等級升到50級,就相當於身上多穿了一套鎧甲。
另外,還有500點的原力加成,風落覺醒這可能比之前兩項還要重要!
要知道,他“覺醒原力”係統直接給予的原力隻不過200點,而鬼泣身為一件優秀評價的傳奇裝備,附加的原力也隻有100點……
列不要說,還有一個“組合技能”!
雖然這技能的具體效果風落還沒有試驗過,但是既然是需要原力才能夠施展的技能,這麽說這個技能顯然也是一個‘原力技能’啊!
再加上原力技能融合芯片和鬼泣的附帶技能,這意味著剛剛覺醒原力,他就已經擁有了三個原力技能了!
……
“這屬性強得有些離譜啊,一個統領級的生命原蟲就這麽強,感覺比統領級寵物都要強了……”
“哦,等下……原來是這樣,共生屬性和普通的增加屬性是有些不同的,需要由生命原蟲的百分比數量決定。(.棉、花‘糖’小‘說’)”
“在被攻擊的過程之中,生命原蟲族群數量百分比會和玩家血量一起減少,屬性加成也就會按比例降低,需要族群數量恢複,屬性才會恢複……但是生命原蟲的恢複速度較慢,一般如果降到百分之十就需要一天左右才能夠恢複完全!”
“果然還是有限製……但是,這一點對於非近戰職業似乎影響不大啊!”
“特別是狙擊手,本身就很難被攻擊到!”
不知道為什麽,風落看到這個生命原蟲屬性有限製,反而鬆了口氣。
大概是因為,這生命原蟲,給他感覺太像是“的午餐”,無緣無故這麽大的驚喜落到身上,讓他感覺其實有些不安!
“嘿,什麽時候自己竟然變得畏首畏尾起來,管它到底是什麽原因,反正實力提高終歸是好事!”
風落搖搖頭,突然自嘲地笑了笑。
“不過,這個生命原蟲完全沒有攻擊力,要升級需要像寵物一樣分大量的經驗,已經有24k一個吃經驗大戶,再增加一個估計得花不少時間在刷怪上麵了。”
生命原蟲和24k都無法分得他獵殺任務的經驗的,所以隻能夠刷怪和做任務了!
“對了……說起來,生命原蟲狀態從‘寄生’變成‘共生’後,就從50級變成了1級。給人的感覺,倒是真和寵物十分相似。”
“難道,本質上,生命原蟲也是一種寵物類的東西嗎?戰紀中,不僅天賦能夠不隻一個,連寵物都能夠不隻一個?”
風落心中琢磨,然後更想到一件事。
“對了,說起寵物,24k應這時候該已經進化完成了!”
這個登陸空間中無法召喚24k,但是係統日誌中卻同樣會提示寵物變化信息的。
風落緊接著語音,把關於寵物的信息全部篩選排列。
【“你的寵物通過‘吞噬’黑色甲蟲統領晶核,獲得經驗:50000,你的寵物等級提升為40級!”】
【“你的寵物進化完成,獲得:hp+2000,幽能總量+400,幽能恢複速度+35%,最大儲存蟲卵量+10,每日蟲卵生成速度+1。】
【“你的寵物獲得新技能:精神攻擊!”】
【“你的寵物和你的“精神鏈接”獲得強化!”】
果然,24k的進化已經成功了,不僅等級終於提升到了40級。
而且,還像上次“吞噬”了幽能水晶一樣有了一個新的技能!
說起來,24k這個“吞噬”的天賦(哈,大家不會忘記24k的天賦了……)要激活一次還真的很難。
雖然在描述上說是:“可以通過吞食晶核,從而一定的機率獲得額外的屬性或者技能”,感覺甚至比他的進化天賦還要強!
但是其實這個機率還真是低得可以。
風落曾經給24k吃過不隻一顆的晶核,甚至連上百萬信用點的準boss晶核都給24k啃過了,但是卻並沒有領悟別的技能或者增加屬性。
唯一兩次‘進化’,一次是枯萎沙漠時吃了‘幽能水晶’,一次是昨天吃了“黑暗甲蟲統領的晶核”。
現在他差不多也肯定了,其實24k這個‘吞噬’天賦,應該和他之前的“進化”天賦一樣,都是需要符合一定條件才會起作用的。
喔,差點忘記了。
好像,現在又有了一個也是這種天賦的。
身上的統領級生命甲蟲的天賦也是“進化”!
……
【精神攻擊】
1、消耗幽能對於一定範圍內的單體或者群體目標進行精神攻擊,目標的思維越簡單或者處於混亂狀態時,則越容易受到影響。
2、針對一些物種的單體目標攻擊,可以一定程度上控製住目標的思維和行動(需要消耗大量的幽能,且目標的精神力或強大越能夠抗拒,對玩家成功機率降低)!
“精神攻擊,24k獲得的竟然會是這個技能!”
對這個技能,風落自然是十分熟悉,因為他已經見過兩次了。
“不過,從描述上看,這技能似乎比我想像中的還要更加地變態一些。”
“不僅能夠製造精神幻覺,甚至還能夠控製單體目標,雖然要消耗大量的幽能,但是必要時卻甚至能夠起到改變戰局的作用!”
“不過,控製類的技能,一般對於統領級以上的怪物效果會降低,如果隻能夠控製精英、普通怪,那麽這技能的實用程度隻怕還是會打折……”
【“因為你處於‘昏迷’狀態,你的身體被你的寵物通過‘精神鏈接’暫時指揮……你的寵物對暴君(43級?統領)使用了精神攻擊”!】
但是風落口中說到一半的自言自語又斷掉了,因為緊接著,他看到了接下一的條日誌。
“暴君!昨天晚上昏迷後還碰到了暴君?”
風落這次是真的驚得楞了足足片刻。
暴君的戰鬥力自然不用多言,43級的暴君,估計戰鬥力和普通的50級統領怪戰鬥力相當!
就算他清醒時在沒有覺醒原力前,近距離也不可能獨自戰勝得了!
“24k竟然通過精神鏈鏈接指揮身體……我遊戲中的身體還真是成了哪個都能夠上一下的,生命原蟲控製了後,24k又接著用!”
“不過既然沒掉級,應該最後從暴君手中逃掉了。”
“咦,24k對暴君使用精神攻擊,結果如何?難道24k連暴君這種統領怪都能夠控製成功嗎!”
風落發現自己被自己的寵物給“打臉”了,不過他此時倒不怎麽在乎這一點,反而急忙地接著往下麵看。
【“你使用了‘鬼之力’技能,消耗原力50點,持續消耗原力10……”】
【“你對暴君造成傷害4560點弱點傷害……你對暴君造成了4467點弱點傷害……你對暴君造成了8322致命傷害!”】
【“你擊殺了暴君(43級?統領),擊殺貢獻度100%。獲得經驗值:21500,獲得劇情積分:430,獲得功勳點:50!”】
“不會暴君,暴君還被‘我’殺了,不,是被24k殺死了?”
風落這時候是真的感覺有些無法相信了。
24k操縱著他的留在遊戲中的身體,殺掉了一隻暴君?
不,不僅僅是一隻暴君!
【“你擊殺了喪屍(50級?普通),獲得經驗:500,獲得劇情積分:1!”】
【“擊殺了喪屍(42級?精英),擊殺貢獻度100%,獲得經驗:1680,獲得劇情積分:3!】
【“你擊殺了……”】
……
緊接著的下方,還有一連串的擊殺提示,其中一半都有著精英兩個字!
“好,我必須得承認被自己的寵物打臉了……”
風落感覺有點汗顏,自己的寵物在控製自己的身體情況下,竟然戰勝了一隻暴君和一群中間不少精英怪的喪屍。
“難道,是因為使用了原力技能和24k的新技能精神攻擊的效果……”
“不過,24k似乎一直呆在寵物空間中?它的精神鏈接,難道能夠在寵物空間中也使用?這一點倒好像確實是,之前在枯萎沙漠的跳蚤市場,它不就通過寵物空間傳了一次精神鏈接……”
“但是單挑解決一隻統領怪,而且是一隻暴君,這怎麽還是感覺有些不太容易相信啊!”
風落搖頭苦笑。
不過隨後他反應過來,糾結這些幹什麽。先進遊戲中,隻要試驗一下就知道了!(未完待續。)
“因為它們能夠十常迅速地分解或者修複生物的組成細胞,甚至能夠臨時充當生物細胞參與代謝和生理功能,因此可以增加宿主的能力。”
“不同種類的族群擁有著不同的屬性,從而還能夠帶著宿主許多特殊的力量……”
風落很快從下拉的菜單中,查看了係統對於生命原蟲的一些介紹,不過這個介紹也較為簡單。
“某一太空星球,這意思是說,這東西原來是一種外星生物嗎?”
不過看到這一些,風落已經感覺有點驚奇了。
不過考慮到《戰紀》這款遊戲的背景,在這顆星球的文明被毀滅之前已經進入了宇宙時代,所以這個星球上麵有外星生物倒也不奇怪!
“隻是,奇怪的是這東西的屬性,未免……有些太強了!”
風落忍不住口中輕聲道。
是的,很強!
乍看起來這個“未命名生命原蟲”共生的屬性似乎很差勁,“hp200,原力10,防禦10”這麽一點屬性,一件較好點的十多級的普通防禦裝備應該都達得到!
但問題是,這東西才1級啊!
而風落緊接著在屬性列表中,看到它的50級之前共生屬性成長是――“每級hp+200,原力+10,防禦+10”!
屬性成長率100%,每級都增加這麽多的屬性。
沒錯,風落之所以驚訝的原因也正是因為這個。
按照這個屬性,如果到了50級,那“共生屬性”就是――1萬hp,500原力,500點防禦!
1萬hp這是什麽概念?
理論上講,就算是穿著全套的50級稀有裝備,對於槍手、掌控師這種脆皮職業,在非主體質加點的情況下,也不可能達到1萬點!
就以風落自身舉例,之前在沒有覺醒原力之前,全套的suv戰術套裝的情況下,血量也隻有七千多,這還是在因為進化天賦得到了差不多2000點的額外hp加成的情況!
而就算是覺醒原力了,又得到了2000點hp加“20點全屬性加成”(其中體質屬性會增加一些hp),如今血量也才剛剛超過1萬點!
而500點的防禦同樣變態,依然以風落身上的裝備舉例。
雷霆之眼的五件套增加的防禦就是“500”,如果這個共生生命甲蟲等級升到50級,就相當於身上多穿了一套鎧甲。
另外,還有500點的原力加成,風落覺醒這可能比之前兩項還要重要!
要知道,他“覺醒原力”係統直接給予的原力隻不過200點,而鬼泣身為一件優秀評價的傳奇裝備,附加的原力也隻有100點……
列不要說,還有一個“組合技能”!
雖然這技能的具體效果風落還沒有試驗過,但是既然是需要原力才能夠施展的技能,這麽說這個技能顯然也是一個‘原力技能’啊!
再加上原力技能融合芯片和鬼泣的附帶技能,這意味著剛剛覺醒原力,他就已經擁有了三個原力技能了!
……
“這屬性強得有些離譜啊,一個統領級的生命原蟲就這麽強,感覺比統領級寵物都要強了……”
“哦,等下……原來是這樣,共生屬性和普通的增加屬性是有些不同的,需要由生命原蟲的百分比數量決定。(.棉、花‘糖’小‘說’)”
“在被攻擊的過程之中,生命原蟲族群數量百分比會和玩家血量一起減少,屬性加成也就會按比例降低,需要族群數量恢複,屬性才會恢複……但是生命原蟲的恢複速度較慢,一般如果降到百分之十就需要一天左右才能夠恢複完全!”
“果然還是有限製……但是,這一點對於非近戰職業似乎影響不大啊!”
“特別是狙擊手,本身就很難被攻擊到!”
不知道為什麽,風落看到這個生命原蟲屬性有限製,反而鬆了口氣。
大概是因為,這生命原蟲,給他感覺太像是“的午餐”,無緣無故這麽大的驚喜落到身上,讓他感覺其實有些不安!
“嘿,什麽時候自己竟然變得畏首畏尾起來,管它到底是什麽原因,反正實力提高終歸是好事!”
風落搖搖頭,突然自嘲地笑了笑。
“不過,這個生命原蟲完全沒有攻擊力,要升級需要像寵物一樣分大量的經驗,已經有24k一個吃經驗大戶,再增加一個估計得花不少時間在刷怪上麵了。”
生命原蟲和24k都無法分得他獵殺任務的經驗的,所以隻能夠刷怪和做任務了!
“對了……說起來,生命原蟲狀態從‘寄生’變成‘共生’後,就從50級變成了1級。給人的感覺,倒是真和寵物十分相似。”
“難道,本質上,生命原蟲也是一種寵物類的東西嗎?戰紀中,不僅天賦能夠不隻一個,連寵物都能夠不隻一個?”
風落心中琢磨,然後更想到一件事。
“對了,說起寵物,24k應這時候該已經進化完成了!”
這個登陸空間中無法召喚24k,但是係統日誌中卻同樣會提示寵物變化信息的。
風落緊接著語音,把關於寵物的信息全部篩選排列。
【“你的寵物通過‘吞噬’黑色甲蟲統領晶核,獲得經驗:50000,你的寵物等級提升為40級!”】
【“你的寵物進化完成,獲得:hp+2000,幽能總量+400,幽能恢複速度+35%,最大儲存蟲卵量+10,每日蟲卵生成速度+1。】
【“你的寵物獲得新技能:精神攻擊!”】
【“你的寵物和你的“精神鏈接”獲得強化!”】
果然,24k的進化已經成功了,不僅等級終於提升到了40級。
而且,還像上次“吞噬”了幽能水晶一樣有了一個新的技能!
說起來,24k這個“吞噬”的天賦(哈,大家不會忘記24k的天賦了……)要激活一次還真的很難。
雖然在描述上說是:“可以通過吞食晶核,從而一定的機率獲得額外的屬性或者技能”,感覺甚至比他的進化天賦還要強!
但是其實這個機率還真是低得可以。
風落曾經給24k吃過不隻一顆的晶核,甚至連上百萬信用點的準boss晶核都給24k啃過了,但是卻並沒有領悟別的技能或者增加屬性。
唯一兩次‘進化’,一次是枯萎沙漠時吃了‘幽能水晶’,一次是昨天吃了“黑暗甲蟲統領的晶核”。
現在他差不多也肯定了,其實24k這個‘吞噬’天賦,應該和他之前的“進化”天賦一樣,都是需要符合一定條件才會起作用的。
喔,差點忘記了。
好像,現在又有了一個也是這種天賦的。
身上的統領級生命甲蟲的天賦也是“進化”!
……
【精神攻擊】
1、消耗幽能對於一定範圍內的單體或者群體目標進行精神攻擊,目標的思維越簡單或者處於混亂狀態時,則越容易受到影響。
2、針對一些物種的單體目標攻擊,可以一定程度上控製住目標的思維和行動(需要消耗大量的幽能,且目標的精神力或強大越能夠抗拒,對玩家成功機率降低)!
“精神攻擊,24k獲得的竟然會是這個技能!”
對這個技能,風落自然是十分熟悉,因為他已經見過兩次了。
“不過,從描述上看,這技能似乎比我想像中的還要更加地變態一些。”
“不僅能夠製造精神幻覺,甚至還能夠控製單體目標,雖然要消耗大量的幽能,但是必要時卻甚至能夠起到改變戰局的作用!”
“不過,控製類的技能,一般對於統領級以上的怪物效果會降低,如果隻能夠控製精英、普通怪,那麽這技能的實用程度隻怕還是會打折……”
【“因為你處於‘昏迷’狀態,你的身體被你的寵物通過‘精神鏈接’暫時指揮……你的寵物對暴君(43級?統領)使用了精神攻擊”!】
但是風落口中說到一半的自言自語又斷掉了,因為緊接著,他看到了接下一的條日誌。
“暴君!昨天晚上昏迷後還碰到了暴君?”
風落這次是真的驚得楞了足足片刻。
暴君的戰鬥力自然不用多言,43級的暴君,估計戰鬥力和普通的50級統領怪戰鬥力相當!
就算他清醒時在沒有覺醒原力前,近距離也不可能獨自戰勝得了!
“24k竟然通過精神鏈鏈接指揮身體……我遊戲中的身體還真是成了哪個都能夠上一下的,生命原蟲控製了後,24k又接著用!”
“不過既然沒掉級,應該最後從暴君手中逃掉了。”
“咦,24k對暴君使用精神攻擊,結果如何?難道24k連暴君這種統領怪都能夠控製成功嗎!”
風落發現自己被自己的寵物給“打臉”了,不過他此時倒不怎麽在乎這一點,反而急忙地接著往下麵看。
【“你使用了‘鬼之力’技能,消耗原力50點,持續消耗原力10……”】
【“你對暴君造成傷害4560點弱點傷害……你對暴君造成了4467點弱點傷害……你對暴君造成了8322致命傷害!”】
【“你擊殺了暴君(43級?統領),擊殺貢獻度100%。獲得經驗值:21500,獲得劇情積分:430,獲得功勳點:50!”】
“不會暴君,暴君還被‘我’殺了,不,是被24k殺死了?”
風落這時候是真的感覺有些無法相信了。
24k操縱著他的留在遊戲中的身體,殺掉了一隻暴君?
不,不僅僅是一隻暴君!
【“你擊殺了喪屍(50級?普通),獲得經驗:500,獲得劇情積分:1!”】
【“擊殺了喪屍(42級?精英),擊殺貢獻度100%,獲得經驗:1680,獲得劇情積分:3!】
【“你擊殺了……”】
……
緊接著的下方,還有一連串的擊殺提示,其中一半都有著精英兩個字!
“好,我必須得承認被自己的寵物打臉了……”
風落感覺有點汗顏,自己的寵物在控製自己的身體情況下,竟然戰勝了一隻暴君和一群中間不少精英怪的喪屍。
“難道,是因為使用了原力技能和24k的新技能精神攻擊的效果……”
“不過,24k似乎一直呆在寵物空間中?它的精神鏈接,難道能夠在寵物空間中也使用?這一點倒好像確實是,之前在枯萎沙漠的跳蚤市場,它不就通過寵物空間傳了一次精神鏈接……”
“但是單挑解決一隻統領怪,而且是一隻暴君,這怎麽還是感覺有些不太容易相信啊!”
風落搖頭苦笑。
不過隨後他反應過來,糾結這些幹什麽。先進遊戲中,隻要試驗一下就知道了!(未完待續。)