可融合技能(與自身原力契合度)!


    在將這枚芯片插入個人終端後,風落就可以看到一係列的自己現在的技能後麵出現了一個百分比的數值。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    而這些數值由高到低排列分別是:


    【狙擊手職業】


    環境擬態(7o%)、急潛行(65%)、快射擊(48%)、載具駕駛精通(42%)、危險感知(3%)、伏擊(o%)、極限射擊(o%)


    【輕甲戰士職業】


    戰鬥意誌(95%),強化格鬥術(88%)……狂暴衝鋒(72%)……猛擲(61%)……


    按照這芯片的屬性介紹,被提升為原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,這個會影響到技能“強化”之後的威力!


    而讓風落有些失望的,在狙擊手的七個技能中,竟然隻有“急潛行”和“環境擬態”兩個技能和他的原力屬性的契合度過了5o%,其餘技能的契合度全都很低。


    甚至35級的“伏擊”和4o級大招的“極限射擊”這兩個技能契合度竟然雙雙為“o%”。


    這意味著,就算是使用芯片將這兩個技能變成原力技能的話,結果不會得到任何地“強化”。


    之前他的預料顯然成真了,進化天賦而覺醒的原力和狙擊手職業技能契合度實在不高!


    反而和輕甲戰士這個第二職業卻十分地搭配,特別是“戰鬥意誌”這個輕甲戰士的另類4o級大招,契合度達到了95%!


    所以,僅從數據上麵看無疑選擇“戰鬥意誌”是最為明智的。


    而且這可是一個4o級的“大招”技能,強化後獲得技能效果應該也十分強悍。


    然而,風落心中卻還在猶豫!


    狙擊手職業技能隻能夠暫時排除了,畢竟契合度實在不太高,所以隻能夠在輕甲戰士中選擇。


    但是“戰鬥意誌”這個技能,實話說,卻正是讓他猶豫的原因。


    因為“戰鬥意誌”雖然效果強悍,但是使用的限製也是比較大了,除了需要提前引導之外,還因為這個技能是有嚴重的副作用,因此使用的頻率也不可能多高!


    相比之下,“強化格鬥術”和“狂暴衝鋒”這些使用起來頻率更高的技能強化後似乎有更大的價值,但是問題卻在於,契合度相比戰鬥意誌又低上不少……


    風落再次猶豫了大約有一分多鍾後,最終將手指點到了一個技能上麵!


    強化格鬥術,88%的契合度!


    風落最後決定選擇強化這個技能!


    因為說實話,他對於使用武器近身戰鬥還是比較喜歡的。[.超多好看小說]


    無論是流放之鎮時殺死那個反叛軍偵察兵,還是死亡獵人島上的“殺戮遊戲”,或者是昨晚潛入龍吟傭兵團的小隊中的近戰……都讓他有一種和憑借狙擊槍殺人時不一樣的感覺!


    這種近戰中殺人的熱血湧動,和遠程狙擊之前那需要冰冷無波的心境是不同的!


    他喜歡用狙擊槍,但是同樣也並不排斥近戰刺殺!


    【大師格鬥術】


    大幅度提升近戰能力,近身攻擊附帶一定程度原力傷害特效,麵對近戰攻擊受到一定程度傷害減免(每秒持續消耗原力1o點)。


    在風落選定之後,很快終端中的芯片就消失。而在技能欄之中,則出現了一個新的技能!


    “大師格鬥術?”


    “提身近戰能力,這應該是說近戰時會有一定程度的力量、敏捷等的效果加成,類似重甲戰士的盾擊提升力量效果一樣。”


    “而傷害減免具體百分比卻沒有提,估計隻能夠戰鬥中實測了。不過附帶“原力傷害特效”,這是個什麽意思?”


    從係統給的技能描述上看,別的倒比較好理解,隻有這個“原力傷害特效”風落有些沒搞明白。


    “檢測到大量能量反應,檢測到大量能量反應!”


    不過,正在風落想查看這個屬性的詳細解釋時。


    突然,駕駛艙之中響起了一陣的警報聲!


    在距離地麵近千米的高空中飛行的阿帕奇武裝直升機的後下方,突然出現了一隻翼展足足有二十米以上,黑色的翎羽和頭部的長相類似老鷹,卻擁有著四隻灰色的爪子的變異飛禽!


    而此時,這一隻變異的老鷹生物,正扇動著兩隻巨大的翅膀,向著前上方的阿帕奇高逼近!


    而在飛行之中,它的周圍更是飛出了一連串的淡青色風刃,如果連續射的密集炮彈一般向著阿帕奇的機身削來!


    另外,在武裝直升機的前方,更有一道足足有二、三十米高的大型的淡青色龍卷風正在成型!


    “鐺、鐺、鏘……”


    密集的能量風刃打在阿帕奇的合金重甲機身上,出現了一道道的深淺不一的劃痕,如果不是阿帕奇本身的裝甲十分厚,甚至可能已經被擊穿了。


    另外也好在攻擊的方向來自下方,如果是來自上方的攻擊導致旋翼被這些淩厲的風刃給削到了,高旋轉之中絕對有斷裂的危險,很可能就是一個墜落毀機的下場!


    “糟糕,竟然遇到怪物了,而且是一隻能量型的怪物!”


    駕駛艙中,看到虛擬屏幕上麵出現的畫麵,風落的心中一驚。


    《戰紀》之中小規模的戰鬥,聯邦和反叛軍更多動用的是地麵上的軍隊,而不會出動空軍。


    其中很大一個原因,就是因為遊戲中的空中,危險性其實比地麵上還要大。


    現實中,一隻普通的小鳥在撞到飛機上麵,都可能造成嚴重的空難事故,更不要說《戰紀》中了!


    做為一個擁有各種變異生物的世界,《戰紀》中的空中的怪物,在數量和種類上麵雖然不如海洋和6地上,但是威脅上麵卻還要更大。


    畢竟空中的視野開闊,任何地飛行載具,隻要沒有爬升到足夠的高度,都很容易被無處不在的空中生物給盯上。


    體型過五十米,翅膀能夠拍斷戰鬥機機身的55級蠻王巨鳥,能夠製造上百米的雷暴區的5o級雷鳥……甚至不過拳頭大小,卻能夠在碰撞中像子彈一樣洞穿五厘米厚的稀有合金4o級鑽晶島!


    這些還隻是普通怪、精英怪……如果是遇到了統領、準波ss,甚至是波ss的話,那麽對方就算是在地麵上,也有可能一個技能打下一架正在爬升或者的降落的翼形戰鬥機。


    而遇到的這種情況,就連彈射逃生都不可能。


    因為如果從飛行載具之中彈射出來的話,對於那些大型的怪物來說,更是完全沒有保護的靶子和“食物”。


    在這一點上,玩家乘坐的大型民用飛船要好一些。


    因為這些長度普遍達到一、兩百米的飛行器在空中也算是龐然大物,裝甲十分地厚重。加上飛行的路線都是預先安排了偵察設備,一路上避免和強大的波ss級生物遭遇,危險性相對較小!


    但是也不是沒有危險,因為《戰紀》中很多的生物都擁有屏蔽偵察的能力,因此每天總會有上百起運輸船被怪物襲擊的事件生,而幾乎每天也有一起“墜機”事件生。


    正如因為遊戲劇情的原因損失遊戲公司不會賠償一樣,因為這些“空難”導致的死亡,遊戲公司同樣是一律不予賠付的!


    不過,好在現實中的遊戲公司不賠付,但是遊戲中的聯邦政府卻是會賠付的。


    前提是購買了保險的話!


    但是,顯然風落乘坐這一架阿帕奇之前是不會買保險的。


    所以,如果這一隻巨鷹如果太強悍,擊毀了戰鬥機的話,那他就倒黴了。


    更何況,還涉及到馬上要做的特工任務。


    此時,屏幕上麵已經有顯示出了這一隻已經快要追上來的巨型鷹類生物的信息數據。


    “變異巨型風雕,物種編號……45級?獨立型統領!”


    45級的統領怪!


    還好,看得攻擊氣勢有些驚人,但是好在品級和等級並不算高。


    這種層次的生物,普通的小型民用飛行器上麵的武器要對付自然較為困難,但是一架屬於聯邦軍方的重型能量武裝直升機,卻應該不至於連一隻4o多級的統領怪都對付不了!


    “嘀!”


    阿帕奇兩邊短翼上麵懸掛的導彈已經自動地旋轉,從向前轉向了向後下方。


    “響尾蛇-iv型對空能量導彈,目標鎖定完成!”


    一聲機械智能提示聲在機艙之中響起。


    “射!”


    兩帶著藍色“尾巴”的小型空對空導彈,在空中拉出了兩道細長如同蛇型的痕跡,在距離地麵上千米的高空中,對著向武裝直升機追來的45級巨型變異老鷹統領射去!


    “桀!”


    似乎察覺到迎頭飛來的兩個小東西裏麵蘊藏著危險,或者是說出警惕考慮。


    變異的鷹型統領的軀體表麵上浮現出了一層淡青色的能量護罩,並且撲閃著一對巨大的雙翼,使得自己飛行的軌跡向著側麵移動了一段距離。


    “轟!”


    一枚導彈準確地命中了它的能量護罩上麵,淡青色的風係能量護罩直接被炸得碎裂消失。不過,另外一枚“響尾蛇”導彈卻因為它的緊急移動而擦著它身邊飛過!


    隻是,遊戲裏的“響尾蛇”顯然比起地球上同名的導彈智能化要高得多。


    緊接著已經飛出百米的導彈就在空中自動轉向,帶著藍色的尾焰劃過了一個大大的圓弧線,在一秒之後就又飛回來撞到了因為之前的一枚導彈被炸得受傷不輕,已經往下墜落的巨型老鷹統領的尾部!


    “轟!”


    身後,一團足足有二十米的藍白色的能量團在空中出現,將巨型老鷹的身體全部都吞沒掉!


    “目標解決!”


    而阿帕奇則繼續地向著目標方向飛行,整個戰鬥過程其實也就十多秒鍾!


    (未完待續。)8

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