“風之痕工作室”
當大菠蘿和鳳凰兩人,跟著風落一起走進一間並不算大,整體看起有些混亂,布滿各種製造設備的槍械製造工作室裏時。
“用指紋按一下,這是最後一道工序”
老約翰指著一台方型的金屬機器,對著滿臉期待的風落道。
“好”
風落點點頭,伸出十根手指,錄入指紋信息,心中帶著一些激動。
“身份認定,開啟”
機器緩緩地打開,一把嶄新閃爍著金屬色澤的狙擊槍,一點點地出現在風落的眼前
這是一把長度比起巴雷特還要長上十多厘米的狙擊槍,擁有和巴雷特類似的“猙獰”氣質,但是結構上卻比起巴雷特看起來還要複雜許多。
槍管前麵的同樣使用了v型製退器,但是卻還有一個圓型的風落根本不知道用途的部件,而槍的主體部分,也擁有好幾種風落根本沒有見過的結構。
還有,這一把狙擊槍竟然上三個彈匣
“拿起來看看吧”
老約翰卻沒有對風落解釋大多,隻是對他道。
風落伸手握著槍拿起,這一把狙擊槍外表原本全身呈深沉的黑色,但是卻在風落的手接近的位置自動地變幻成和皮膚相近的顏色
“自動偽裝變色塗層”
這種能力,風落在之前那一把傳奇級的衝鋒槍上麵見到過
不過,對於他而言,最重要的還是這一把狙擊槍的屬性。
死亡之翼狙擊槍
品級:稀有
攻擊力:1100
攻擊係數:b
敏捷30
力量10
後坐力50
射擊聲音70
基礎初速度:1000ms
基礎射擊間隔:1s自動模式,傷害70,2s手動模式,100傷害
附帶屬性:對於非人型生物,在造成致命傷害時,30機率出現“暴擊”
裝備等級要求:50
製造者:老約翰
綜合評價:完美
“好槍”
風落忍不住叫到,臉色完全地喜色掩飾不住
“這把槍的屬性還可以,而且,我根據你的戰鬥習慣,加入了一些的特殊功能”
老約翰的手中提著一瓶酒,站在旁邊,一邊仰頭喝一口,一邊對風落道。
“特殊功能”
風落的目光注意到槍身上這些他還沒有認出的結構,還有三個連排的彈匣上麵。
“第一點,這一把槍有兩種射擊模式。一種是自動射擊模式,一種是手動射擊模式”
老約翰指著槍主體部件中間的一個結構,對風落道。
“自動射擊情況下,射擊的間隔短但是威力會稍微有些減弱,而手動射擊的情況下,則每一槍都需要稍微停頓,但是可以發揮這一把槍最大的威力”
“雙射擊模式”
風落伸手在上麵一按,發現果然有一個切換的按鍵。
這種功能,絕對十分實用
風落之前是同時帶著雷霆之眼和巴雷特兩把槍,視戰鬥情況選擇用哪一把。
因為雷霆之眼的射擊間隔隻有1秒,在練級和一些需要輸出的場合,能夠打出更多的傷害,甚至配合特殊子彈觸發控製效果。
而巴雷特的攻擊高,能夠在pk時一槍就打出最高的傷害。
所以,雖然射擊間隔達到2秒,但是在需要一槍致命的情況下,卻是比雷霆之眼更加合適的選擇。
而這一把槍竟然有兩種射擊模式,相當於雷霆之眼和巴雷特的結合
這無疑,超級實用。
“其次,這一把槍之中配備了三個彈匣,而這三個彈匣能夠在戰鬥中直接切換。”
老約翰指著槍上麵風落一眼就注意到的三個彈匣道。
“彈匣切換”
風落這才明白,這三彈匣設計的功能。
這功能,也同樣超級的實用啊
因為,雖然狙擊手大多數情況下都隻需要秒人,因此彈匣中提前裝著高輸出的子彈一般不會錯。
但是,總是有一些情況下,需要使用一些特殊功能性的子彈的
像是之前銀月城中,風落要殺掉那個保護傘公司的npc,必需要先使用“重型衝擊彈”破開那些重甲戰士的保護,然後使用高傷害的“能量破甲彈”擊殺掉目標
因為需要在對方反應過來之前殺掉目標,在這兩槍中他根本沒有時間更換彈匣的
所以當時風落是在一個彈匣之中第一枚裝上的重型衝擊彈,第二枚裝上能量破甲彈。這樣的話,隻需要連續的開槍就能夠達成計劃。
但是問題是,戰鬥時各種情況和意外可能都有,沒誰哪肯定自己能夠百分百按照計劃行事
如果當時他第一槍打得略微偏了,沒有把擋住的重甲戰士全部給衝開。那麽第二槍打出去,結果已經是一枚能量破甲彈了,那就行動直接失敗了
而對於這種情況,無疑這個多彈匣的設定,能夠最好的解決掉
“此外,這一把槍還有”
老約翰絕對給風落介紹這一把槍的功能,不過在風落看來這其餘這些倒並不十分重要了。
這一把槍的屬性,已經足夠讓他滿意,甚至可以說是絕對“驚喜”了
1100點的攻擊力,破千的攻擊比起他更換後完美評價的巴雷特都還要高上整整一百點。
“b”級的攻擊係數,僅僅比起鬼泣低上一小級,算上“黑金傳說”戒指的稀有巍峨加成,就已經和鬼泣的攻擊係數相同
如果再考慮到子彈的附加破壞能力,這一把狙擊槍甚至比起鬼泣破壞能力還要強不少。
這種的攻擊係數,理論上,這一把槍甚至擁有直接打破絕大部分重甲戰士合金盾的能力
而最後一點,則是這一把槍的稀有屬性了,這同樣是一個極品屬性。
“對於非人型生物,在造成致命傷害時,30機率出現“暴擊”
別的不說了,僅僅“暴擊”這一個詞,已經能夠說明這一條屬性的強大
雖然這把槍的稀有屬性,在針對玩家甚至人型的npc時都沒有效果,對於pk沒什麽用。
但是其實在之前的pk中,風落的傷害已經足夠達成“一槍致命”了,再增加更多的pk性質屬性其實也沒什麽用
反而是“暴擊”,這一條可以說是稀有中的稀有級的屬性。
雖然隻有30#的機率,但是在麵對怪物之時,理論上,很可能會把他的輸出提升到一個十分高的層次
當大菠蘿和鳳凰兩人,跟著風落一起走進一間並不算大,整體看起有些混亂,布滿各種製造設備的槍械製造工作室裏時。
“用指紋按一下,這是最後一道工序”
老約翰指著一台方型的金屬機器,對著滿臉期待的風落道。
“好”
風落點點頭,伸出十根手指,錄入指紋信息,心中帶著一些激動。
“身份認定,開啟”
機器緩緩地打開,一把嶄新閃爍著金屬色澤的狙擊槍,一點點地出現在風落的眼前
這是一把長度比起巴雷特還要長上十多厘米的狙擊槍,擁有和巴雷特類似的“猙獰”氣質,但是結構上卻比起巴雷特看起來還要複雜許多。
槍管前麵的同樣使用了v型製退器,但是卻還有一個圓型的風落根本不知道用途的部件,而槍的主體部分,也擁有好幾種風落根本沒有見過的結構。
還有,這一把狙擊槍竟然上三個彈匣
“拿起來看看吧”
老約翰卻沒有對風落解釋大多,隻是對他道。
風落伸手握著槍拿起,這一把狙擊槍外表原本全身呈深沉的黑色,但是卻在風落的手接近的位置自動地變幻成和皮膚相近的顏色
“自動偽裝變色塗層”
這種能力,風落在之前那一把傳奇級的衝鋒槍上麵見到過
不過,對於他而言,最重要的還是這一把狙擊槍的屬性。
死亡之翼狙擊槍
品級:稀有
攻擊力:1100
攻擊係數:b
敏捷30
力量10
後坐力50
射擊聲音70
基礎初速度:1000ms
基礎射擊間隔:1s自動模式,傷害70,2s手動模式,100傷害
附帶屬性:對於非人型生物,在造成致命傷害時,30機率出現“暴擊”
裝備等級要求:50
製造者:老約翰
綜合評價:完美
“好槍”
風落忍不住叫到,臉色完全地喜色掩飾不住
“這把槍的屬性還可以,而且,我根據你的戰鬥習慣,加入了一些的特殊功能”
老約翰的手中提著一瓶酒,站在旁邊,一邊仰頭喝一口,一邊對風落道。
“特殊功能”
風落的目光注意到槍身上這些他還沒有認出的結構,還有三個連排的彈匣上麵。
“第一點,這一把槍有兩種射擊模式。一種是自動射擊模式,一種是手動射擊模式”
老約翰指著槍主體部件中間的一個結構,對風落道。
“自動射擊情況下,射擊的間隔短但是威力會稍微有些減弱,而手動射擊的情況下,則每一槍都需要稍微停頓,但是可以發揮這一把槍最大的威力”
“雙射擊模式”
風落伸手在上麵一按,發現果然有一個切換的按鍵。
這種功能,絕對十分實用
風落之前是同時帶著雷霆之眼和巴雷特兩把槍,視戰鬥情況選擇用哪一把。
因為雷霆之眼的射擊間隔隻有1秒,在練級和一些需要輸出的場合,能夠打出更多的傷害,甚至配合特殊子彈觸發控製效果。
而巴雷特的攻擊高,能夠在pk時一槍就打出最高的傷害。
所以,雖然射擊間隔達到2秒,但是在需要一槍致命的情況下,卻是比雷霆之眼更加合適的選擇。
而這一把槍竟然有兩種射擊模式,相當於雷霆之眼和巴雷特的結合
這無疑,超級實用。
“其次,這一把槍之中配備了三個彈匣,而這三個彈匣能夠在戰鬥中直接切換。”
老約翰指著槍上麵風落一眼就注意到的三個彈匣道。
“彈匣切換”
風落這才明白,這三彈匣設計的功能。
這功能,也同樣超級的實用啊
因為,雖然狙擊手大多數情況下都隻需要秒人,因此彈匣中提前裝著高輸出的子彈一般不會錯。
但是,總是有一些情況下,需要使用一些特殊功能性的子彈的
像是之前銀月城中,風落要殺掉那個保護傘公司的npc,必需要先使用“重型衝擊彈”破開那些重甲戰士的保護,然後使用高傷害的“能量破甲彈”擊殺掉目標
因為需要在對方反應過來之前殺掉目標,在這兩槍中他根本沒有時間更換彈匣的
所以當時風落是在一個彈匣之中第一枚裝上的重型衝擊彈,第二枚裝上能量破甲彈。這樣的話,隻需要連續的開槍就能夠達成計劃。
但是問題是,戰鬥時各種情況和意外可能都有,沒誰哪肯定自己能夠百分百按照計劃行事
如果當時他第一槍打得略微偏了,沒有把擋住的重甲戰士全部給衝開。那麽第二槍打出去,結果已經是一枚能量破甲彈了,那就行動直接失敗了
而對於這種情況,無疑這個多彈匣的設定,能夠最好的解決掉
“此外,這一把槍還有”
老約翰絕對給風落介紹這一把槍的功能,不過在風落看來這其餘這些倒並不十分重要了。
這一把槍的屬性,已經足夠讓他滿意,甚至可以說是絕對“驚喜”了
1100點的攻擊力,破千的攻擊比起他更換後完美評價的巴雷特都還要高上整整一百點。
“b”級的攻擊係數,僅僅比起鬼泣低上一小級,算上“黑金傳說”戒指的稀有巍峨加成,就已經和鬼泣的攻擊係數相同
如果再考慮到子彈的附加破壞能力,這一把狙擊槍甚至比起鬼泣破壞能力還要強不少。
這種的攻擊係數,理論上,這一把槍甚至擁有直接打破絕大部分重甲戰士合金盾的能力
而最後一點,則是這一把槍的稀有屬性了,這同樣是一個極品屬性。
“對於非人型生物,在造成致命傷害時,30機率出現“暴擊”
別的不說了,僅僅“暴擊”這一個詞,已經能夠說明這一條屬性的強大
雖然這把槍的稀有屬性,在針對玩家甚至人型的npc時都沒有效果,對於pk沒什麽用。
但是其實在之前的pk中,風落的傷害已經足夠達成“一槍致命”了,再增加更多的pk性質屬性其實也沒什麽用
反而是“暴擊”,這一條可以說是稀有中的稀有級的屬性。
雖然隻有30#的機率,但是在麵對怪物之時,理論上,很可能會把他的輸出提升到一個十分高的層次