【死亡凝視(彈匣)】
品級:傳奇
填彈速度+20%
最大裝彈量:15
原力+20
快速裝彈、子彈順序切換
附帶屬性:裝入彈匣中的特殊子彈,主要特殊屬性效果+25%
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
【死亡凝視(槍托及附件)】
品級:傳奇
射擊穩定性+50%
原力+20
變形支架
附帶屬性:衝擊力消除(需要消耗原力)
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
……
風落望著兌換列表之中,兩件傳奇裝備部件的屬性,臉上露出了滿意的表情。
不枉費他當初使用完整的傳奇衝鋒槍與鬼藏交換兩個部件,還花了這三天的時間做任務。
這兩個傳奇部件的屬性,絕對配得上“完美”的評價!
別的不說,單就這兩件裝備,竟然各自擁有一條稀有屬性。
而且這稀有屬性不比一件完整的稀有狙擊槍的附加屬性遜色這一點,就足夠高評價了。
風落之前並沒有想到,死亡凝視的部件的稀有屬性竟然是獨立的,他原本以為,這一把傳奇裝備所有的的部件的稀有屬性都是——“致命傷害獲得百分比最終加成”。
不過,雖然這屬性和他以為的不同,但是卻絕對不比之前瞄準鏡還有槍管的稀有屬性遜色。
特別是彈匣,竟然能夠“增加特殊子彈效果”,而且是足足“+25%”!
這條屬性,絕對是神級!
相當於把裝進彈匣裏的子彈“升級”了。
e級子彈裝進去,獲得加成後完全不遜色於d級子彈,而d級子彈加成之後,也比c級子彈也差不了多少,c級子彈也差不多接近b級子彈的層次……
當然,更往上升的話,這個彈匣一股給予的加成就有些不足了。
特殊子彈的效果,是超往上麵升差距越大。
縱然有彈匣屬性加成,b級子彈應該也不可能比得上a級子彈的威力。
畢竟,這個彈匣提升的隻是主要效果,而不是全麵屬性提升百分之25%!
不過,目前無論是交易所中還是拍賣行中,都還沒有a級子彈。
那麽,完全可以說,經過這個彈匣屬性加成的子彈,絕對是目前《戰紀》中屬性最好子彈的。
而這子彈,隻有他一人能夠擁有。
這種強悍的屬性,必須得“神級”!
而鬆手與支架附件的稀有屬性“消除衝擊力”,因為並沒有提升槍械的攻擊能力,自然是相比之下遜色一籌。
不過,在風落心中,其實更加地看重這一條屬性。
這次係統更新之後,槍械的後坐力不再有減免。
玩家在射擊之時會承受百分百的後坐力(當然,這是指槍械本身部件和結構減少後的百分百後坐力)。
死亡之翼的口徑達到14.5mm,射擊的初速度在能量加速器的效果下更是達到1500m/s,射擊時的後坐力之大可想而之。
可以說,也隻有像風落這種的力量和體質屬性遠超一般的玩家在無後坐力減免後,才能夠駕馭住這一把狙擊槍,別的玩家就算是拿著這一把狙擊槍,都很難玩得轉。
而縱然是風落,也幾乎無法直接端著死亡之翼射擊,更不要說像是雷霆之眼一樣在行駛的能量摩托上麵射擊了。
但是,在有了這一個槍托的稀有屬性之後卻使得這上麵的兩者,成為了可能。
通過消耗原力,形成原力場,直接抵消掉了衝擊力。
這種有些超出風落理解的不太科學的屬性,無疑可以讓這一把狙擊槍的使用範圍,幾乎不再受任何地限製……
等到“戰斧”完成,騎在一輛超音速的戰車上麵進行狙擊……
風落已經腦補出那一幅場景。
……
當然,除了兩件部件的稀有屬性之外。
別的屬性也同樣不乏出色的地方。
比如說雖然隻有一個彈匣,但是擁有了“快速裝彈”結構的情況下,更換子彈的速度並不慢,而這個彈匣還擁有控製程序,能夠切換其中早裝好的不同子彈順序,應對不同的情形。
此外,附加中的“支架”是屬於特殊納米變形材料,能夠滿足在各種的場合,將狙擊槍快速地架起狙擊。
不過,對於風落來說。
真正最重要的,應該說是終於獲得包括瞄準鏡在內的三個部件,從而使得這一把60級完美傳奇裝備的附加技能“死神之眼”,終於“解鎖”出來。
【死神之眼】
消耗100點原力,在目標身上製造出一個‘死亡印記’。
死亡印記隻對生命體有效,最大持續時間24小時,無法被一般的方式檢測和清除、遮蔽。
通過瞄準鏡,可以觀察到死亡印記!
“這技能……”
在最開始看以這技能描述時,其實風落先是皺眉的。
因為,這技能看,似乎十分地一般,甚至有一些“重重”。
因為死亡凝視的瞄準鏡本身就有“標記”功能,可能把視野中的目標標記十秒。
風落在魔鬼三角島上,還是靠著這個功能破解掉了劇毒變色蜥蜴的“隱身”能力。
這個“死神之眼”與瞄準鏡的“標記”功能相比,除了持續時間更久之外,似乎並沒什麽優勢?
甚至,它還隻能夠標記生命體,相比於能夠標記任何目標的“標記”功能,反而還不如了!
附加技能竟然會不如普通的功能?
風落先是有這種感覺,但是仔細地去看技能的詳細說明。
才知道,自己完全錯了。
這個技能,絕對遠比標記功能強大,甚至比絕大多數的傳奇裝備的技能都強大!
因為,這個“死亡印記”的波動,可以穿透牆壁,裝備防具、武器,甚至是一定厚度的地麵……
這意味著,在標記之後,即使對方躲藏在掩體的後麵,也能夠通過瞄準鏡“鎖定”確切位置。甚至,還可以根據標記的點,從而推測出他的心髒,腦袋等要害的實時位置……
這一功能對於一個狙擊手的意義。絕對是,不言而喻!
“難怪叫‘死神之眼’。”
“被標記的人,無論是藏到哪裏,都相當於還被敵人的眼睛盯著。”
“而一旦等到合適的機會,這個盯著人的眼睛和視線,將會帶來一枚致命的子彈!”
風落腦中,回想起當初第一次摸到死亡凝視的部件所產生的“幻覺”。
在無邊的黑暗之中,一隻充滿壓迫感的巨大的暗紅色眼睛目光緊緊地盯著他。然後,從眼睛之中飛出一枚漆黑的狙擊子彈,洞穿了他的眉心!
死神之眼,名符其實!
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品級:傳奇
填彈速度+20%
最大裝彈量:15
原力+20
快速裝彈、子彈順序切換
附帶屬性:裝入彈匣中的特殊子彈,主要特殊屬性效果+25%
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
【死亡凝視(槍托及附件)】
品級:傳奇
射擊穩定性+50%
原力+20
變形支架
附帶屬性:衝擊力消除(需要消耗原力)
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
……
風落望著兌換列表之中,兩件傳奇裝備部件的屬性,臉上露出了滿意的表情。
不枉費他當初使用完整的傳奇衝鋒槍與鬼藏交換兩個部件,還花了這三天的時間做任務。
這兩個傳奇部件的屬性,絕對配得上“完美”的評價!
別的不說,單就這兩件裝備,竟然各自擁有一條稀有屬性。
而且這稀有屬性不比一件完整的稀有狙擊槍的附加屬性遜色這一點,就足夠高評價了。
風落之前並沒有想到,死亡凝視的部件的稀有屬性竟然是獨立的,他原本以為,這一把傳奇裝備所有的的部件的稀有屬性都是——“致命傷害獲得百分比最終加成”。
不過,雖然這屬性和他以為的不同,但是卻絕對不比之前瞄準鏡還有槍管的稀有屬性遜色。
特別是彈匣,竟然能夠“增加特殊子彈效果”,而且是足足“+25%”!
這條屬性,絕對是神級!
相當於把裝進彈匣裏的子彈“升級”了。
e級子彈裝進去,獲得加成後完全不遜色於d級子彈,而d級子彈加成之後,也比c級子彈也差不了多少,c級子彈也差不多接近b級子彈的層次……
當然,更往上升的話,這個彈匣一股給予的加成就有些不足了。
特殊子彈的效果,是超往上麵升差距越大。
縱然有彈匣屬性加成,b級子彈應該也不可能比得上a級子彈的威力。
畢竟,這個彈匣提升的隻是主要效果,而不是全麵屬性提升百分之25%!
不過,目前無論是交易所中還是拍賣行中,都還沒有a級子彈。
那麽,完全可以說,經過這個彈匣屬性加成的子彈,絕對是目前《戰紀》中屬性最好子彈的。
而這子彈,隻有他一人能夠擁有。
這種強悍的屬性,必須得“神級”!
而鬆手與支架附件的稀有屬性“消除衝擊力”,因為並沒有提升槍械的攻擊能力,自然是相比之下遜色一籌。
不過,在風落心中,其實更加地看重這一條屬性。
這次係統更新之後,槍械的後坐力不再有減免。
玩家在射擊之時會承受百分百的後坐力(當然,這是指槍械本身部件和結構減少後的百分百後坐力)。
死亡之翼的口徑達到14.5mm,射擊的初速度在能量加速器的效果下更是達到1500m/s,射擊時的後坐力之大可想而之。
可以說,也隻有像風落這種的力量和體質屬性遠超一般的玩家在無後坐力減免後,才能夠駕馭住這一把狙擊槍,別的玩家就算是拿著這一把狙擊槍,都很難玩得轉。
而縱然是風落,也幾乎無法直接端著死亡之翼射擊,更不要說像是雷霆之眼一樣在行駛的能量摩托上麵射擊了。
但是,在有了這一個槍托的稀有屬性之後卻使得這上麵的兩者,成為了可能。
通過消耗原力,形成原力場,直接抵消掉了衝擊力。
這種有些超出風落理解的不太科學的屬性,無疑可以讓這一把狙擊槍的使用範圍,幾乎不再受任何地限製……
等到“戰斧”完成,騎在一輛超音速的戰車上麵進行狙擊……
風落已經腦補出那一幅場景。
……
當然,除了兩件部件的稀有屬性之外。
別的屬性也同樣不乏出色的地方。
比如說雖然隻有一個彈匣,但是擁有了“快速裝彈”結構的情況下,更換子彈的速度並不慢,而這個彈匣還擁有控製程序,能夠切換其中早裝好的不同子彈順序,應對不同的情形。
此外,附加中的“支架”是屬於特殊納米變形材料,能夠滿足在各種的場合,將狙擊槍快速地架起狙擊。
不過,對於風落來說。
真正最重要的,應該說是終於獲得包括瞄準鏡在內的三個部件,從而使得這一把60級完美傳奇裝備的附加技能“死神之眼”,終於“解鎖”出來。
【死神之眼】
消耗100點原力,在目標身上製造出一個‘死亡印記’。
死亡印記隻對生命體有效,最大持續時間24小時,無法被一般的方式檢測和清除、遮蔽。
通過瞄準鏡,可以觀察到死亡印記!
“這技能……”
在最開始看以這技能描述時,其實風落先是皺眉的。
因為,這技能看,似乎十分地一般,甚至有一些“重重”。
因為死亡凝視的瞄準鏡本身就有“標記”功能,可能把視野中的目標標記十秒。
風落在魔鬼三角島上,還是靠著這個功能破解掉了劇毒變色蜥蜴的“隱身”能力。
這個“死神之眼”與瞄準鏡的“標記”功能相比,除了持續時間更久之外,似乎並沒什麽優勢?
甚至,它還隻能夠標記生命體,相比於能夠標記任何目標的“標記”功能,反而還不如了!
附加技能竟然會不如普通的功能?
風落先是有這種感覺,但是仔細地去看技能的詳細說明。
才知道,自己完全錯了。
這個技能,絕對遠比標記功能強大,甚至比絕大多數的傳奇裝備的技能都強大!
因為,這個“死亡印記”的波動,可以穿透牆壁,裝備防具、武器,甚至是一定厚度的地麵……
這意味著,在標記之後,即使對方躲藏在掩體的後麵,也能夠通過瞄準鏡“鎖定”確切位置。甚至,還可以根據標記的點,從而推測出他的心髒,腦袋等要害的實時位置……
這一功能對於一個狙擊手的意義。絕對是,不言而喻!
“難怪叫‘死神之眼’。”
“被標記的人,無論是藏到哪裏,都相當於還被敵人的眼睛盯著。”
“而一旦等到合適的機會,這個盯著人的眼睛和視線,將會帶來一枚致命的子彈!”
風落腦中,回想起當初第一次摸到死亡凝視的部件所產生的“幻覺”。
在無邊的黑暗之中,一隻充滿壓迫感的巨大的暗紅色眼睛目光緊緊地盯著他。然後,從眼睛之中飛出一枚漆黑的狙擊子彈,洞穿了他的眉心!
死神之眼,名符其實!
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