(ps:讀者大大可能懷疑,我是不是瞎幾把亂編寫數據?這些亂七八糟旳屬性計算,是一拍腦門胡亂想出來的?


    唔,其實還真不是。


    《原神》這款手遊,相信很多人都玩過吧?


    大家有沒有注意到,遊戲角色等級越高,升級越慢?


    好吧,傻子都知道。


    它的升級模式大概還有個公式。


    我猜測,大概是升到這一級所需經驗總量,乘以一個固定係數,再加上一個固定值,即為下一級所需經驗總量。


    注意,是經驗總量,而非單一一級所需經驗。


    哈莉的血脈之力對屬性的增幅,也類似這種情況。


    增長係數為1.21,大概在30點屬性時,增加一點屬性需要一位惡魔大公的全部魔力。


    設定惡魔大公的魔力為1,類似一爽,把惡魔公爵當成了計量單位。


    31級則需要1.21,32級需要1.21的平方,33級1.21的三次方......到了100級,為1.21的70次方。


    為何是30級?


    30級是“超凡”與凡的界限。


    普通人刻苦鍛煉,都能達到10點屬性。


    普通武道家完成一次相當於臨終蛻變的突破,比如百特曼、西瓦女士,能到20點屬性。


    如果比西瓦女士還強大,已經不是普通人,而是一位超凡者。


    從哈莉的經曆看,80級又是超凡與神靈的界限,過了80點,開始接觸法則。


    80點觸碰法則海,90凝聚法則,100點將法則擴展到多元宇宙——比如老沙讚,110點建立神係——比如泰坦妮婭仙後、伊邪那岐之類的低等神王,120點為宙斯、奧丁那種老牌神王。


    嗯,以上數字並非體魄屬性,而是法則屬性,可以是速度,是力量,是防禦,也能是元素與魔力。


    沼澤怪物等自然元素90+,沙讚的雷霆屬性100+,納布為秩序神性110+。


    之前沙讚和納布看不起哈莉的80+冒頭,現在她已經看到老沙讚的尾巴,不用十年,老沙讚也隻能看到她的尾巴。


    為何是1.21的係數?


    因為我在設定上,把惡魔公爵魔力定為1,把最強惡魔之路西法的魔力總量定在百萬,割掉翅膀的普通狀態100萬,巔峰999萬......


    可能又有讀者質疑,巔峰初墮者才1000,老路百萬,會不會太誇張?


    唔,要知道《路西法》漫畫,堂堂巨凶獸也隻是他的一個分身,類似分身幾十個。


    而巨凶獸踏平地獄和玩兒似的,幽靈還沒它一根毫毛粗,絕大多數頂級初墮者和幽靈差不多,或者不如幽靈。


    大家說老路該比初墮者強多少?


    而物質界巔峰的100級,減去超凡界限的30級,等於70,1.21的70次方,正好在100萬左右。


    <a id="wzsy" href="http://m.siluke.com">思路客</a>


    好吧,我故意用100萬取70次方根,得到1.218這個數值。


    所以,現在哈莉的血脈之力把屬性從40+提升到60+,怎麽計算呢?


    1.21的30次方(60級減去標準化的30級),減去1.21的10次方(40級減30級),大概300點。


    以上不要求大家記住,寫出來的目的隻一個,告訴讀者大大,我沒一拍腦門,胡亂想出個數字,都是我自己私底下計算過的,還列了個表,可能腦子記錯,無法把所有細節考慮到,但不是胡亂寫的。


    嗯,沒糊弄大家。)


    關於哈莉的屬性

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